三国手游哪些好玩

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这其中士兵的独立化可能不懂吧?这个部分与其他三国类游戏差别还是比较大的,在《鼎足争霸》中,战场上的每个士兵都有自己的控制设定,没错,是每一个都有,他们会就近寻找敌方目标进行攻击,当无目标时再追随武将。士兵的独立化还表现在养成方面,士兵有自己的科技树、技能和装备的养成。虽然现在还是以被动技能为主,但这个创新还是难得的。

三国手游哪些好玩

最初这款游戏其实和大街上的那些同类没有什么不同,除了画面非常精致以外,都属于传统slg产品。后来开始改变了,随着士兵玩法的独立化,武将获取难度也降低,还有一些界面内容的优化。

战略类型的slg手游一般比较耗时间,再加上帝王之路里面的玩法比较多,怎么处理呢?帝王里面加入了比较多的一键操作,让玩家在众多玩法中不会感到太过繁琐。比如常见的通关副本,很多游戏中只能一点一点地慢慢爬,在帝王中通过第三章就开启了一键通关功能,很快就可以打到自己战力所及的地方。除此之外,攻城(只限自动攻打、宣战还是要手动的)、采集、采药、建筑、科技、名胜探索都可以实现自动化。

《帝王之路》的武将玩法接近率土之滨,烧脑程度可能会略高一点,因为帝王里面加入了军师武将。军师武将比较特殊,可以释放军师战法,但是本人却不真实进入战场,没有兵力属性,除了释放战法外,还可以提升全队属性和指挥战将攻击。

现在主流三国手游都是烧脑类型的,不过像率土和三国志战略版这种的还是太肝了,感觉游戏还是要轻度休闲。最近的《帝王之路》手游,将烧脑和肝氪完成了分离,虽然玩法众多,却感不到浪费时间。

如果喜欢有些操作感的休闲游戏,还可以看下《志霸三国》。这是一款另类的三国游戏,和以往见到的三国养成游戏不太一样。在《志霸三国》中战斗基本接近RPG类的模式,可实现全手动控制,进入战斗后,我们即刻进入到一个完全不是卡牌界面的场景,整个场景由3D画面设计而成,千山万径、冰天雪地等都会给玩家带来更好的视觉体验。玩家更像是在玩一款角色扮演的游戏似的,完全脱离卡牌的范畴。

骁将三国特点是所有道具都可以慢慢白嫖,平衡机制做得很有水平,这款游戏对玩家还是比较友好的,尤其是一些不喜欢烧脑玩法的。这一点在跨服联赛中表现得很明显,不管区服再多,新区大佬也不会出现被老区平民虐的现象。

游戏中涉及的武将数量不是特别多,培养方向十分明确。对于新玩家还是要叮嘱一下,开局不要去刷元宝招募武将!一定不要去,花一个元宝进去都会后悔,切记!切记!那我们需要什么武将呢?其实没有太大分别,只要记住一点,武将只选择一个国家阵营的,不要被高级武将引诱搞混搭。

在休闲养成类三国手机游戏中,推荐《骁将三国》,因为这款游戏品质还是很不错的。这是一款画面非常不错的休闲卡牌养成手机游戏,以三国为题材,以多渠道养成为主线,以众多玩家互动活动为乐趣。

在过去单机或者PC端游的年代,三国游戏基本都是战略类型的,像《三国志》、《三国群英传》,少量的也是街机或者割草的动作游戏,休闲养成类的游戏很少见。直到手机游戏崛起之后,大量的以养成为主的卡牌类游戏迎来了爆发。这类游戏将游戏轻度化,吸引了很多碎片时间多的游戏玩家。当然,三国终究是战斗的时代,随着技术的完善,三国手机游戏最终还是将主流定格在战略模式。

总的来说,该作的整体质量比较不错,尤其是游戏中有趣的Q版画风、新鲜的玩法以及丰富的福利。虽然零氪党和微氪党可能游戏进度较慢,但把该作当成一款休闲游戏,慢慢游玩也未尝不是一件趣事。

不过,游戏中提升战斗力的方式有很多,神将、装备、坐骑、宠物等等,整体提升起来过于复杂,即使游戏福利很多,但是零氪党和微氪党还是会因提升战斗力的资源不足而导致卡关一段时间。

偶像歌手-貂蝉、加特林枪手-关羽、炒股达人-曹操等,游戏在卡牌的设计方面可以说是相当有趣,再加上游戏简单优秀的美术,几乎每张卡牌都能够博得大家一笑。与此同时,游戏福利较多,尤其是在红利期,即使你是零氪党也能有不错的游戏体验。

《名将之路》是一款画风Q萌、剧情魔性的三国题材卡牌游戏。该作在三国题材上加以趣味创新,开设了“董卓来了”、“卧龙速运”等多种有趣的PVE玩法以及丰富的跨服PVP玩法。

游戏中加入的“幕府阵营”等诸多创新内容,在丰富游戏内容的同时,也增加了游戏策略性的深度。还有,每日限制国战时长也大大降低玩家的肝度,减小了玩家为自己打下的关口提心吊胆的可能。

《九州劫》是一款以三国为背景的沙盘战争策略手游。该作开设了具有革新意义的“个人剧情地图+阵营PK地图”的双沙盘地图机制,玩家可在个人地图中平稳发育(不会被侵略),不仅能体验长达数十个小时的单机剧情,还能够玩到各种有趣的小游戏、探索各种彩蛋,这使玩家在前期能够体验到“佛系种田”的乐趣。

但并不是内容多就是好,就该作整体而言,游戏中的兵种、武将的能力和特性等等过于复杂,即使是老玩家打开游戏后也常常无从下手,更别说新玩家了,打开游戏一头雾水,根本不知道要去做什么。制作组想要将更多的游戏内容呈现给大家,但显然有些“用力过猛”,导致游戏的入门难度过高。

从游戏内容上,我们不难看出制作组的用心。海量的宝物、丰富的特色兵种和地图元素、涵盖多方面的难度自定义调节等等,这些都可以看出这不是一款快餐游戏,而其制作组也确确实实下了功夫。

《汉末霸业》是一款君主扮演的SLG。制作组为了给玩家呈现一个不一样的三国游戏,深度刻画了三国城市之间地域的差距以及每个武将自身能力和特性的异同,并且在战斗方面突出“天时地利人和”的重要性。

不过,该作虽然是免费游戏,但游戏中设有部分内容的内购,并且这些内购的价格都不太亲民,再加上游戏本身具有一定难度,新手玩家很容被其劝退。当然,如果你对此游戏感兴趣,玩玩游戏中的免费部分也未尝不可。

另外,制作组通过对史料的分析提炼,创作了该作中数十万字的原创文本。游戏中的武将列传、轶事以及各地的背景皆可找到出处,这使得玩家既能收获玩游戏的乐趣,又能感受历史文化的熏陶。

《群雄时代》是一款借鉴和学喜了《三国志》和《最后的大陆》系列玩法的单机SLG。该作中有着丰富的战斗阵型和技能,并且地形和天气都会对对局产生影响,这也就意味着玩家需要根据当下不同局势制定不同的战术组合,这无疑是对玩家策略性的一个极大考验。

还是以前的游戏简单又快乐,现在的游戏个顶个的系统复杂,玩半天也整不明白,还不见得多好玩

Q版的人物造型和诙谐的风格让这款逗趣的游戏成了许多孩子的童年,这其中也包括我,《富甲天下》相比上面这些游戏也许不是最好玩的,但是它多人同乐时绝对是最欢乐的一款游戏之一。

当年FC上的霸王的大陆可玩性比光荣的三国志还好!!!

好玩的三国手机游戏

《富甲天下》是一款三国题材结合大富翁玩法的游戏,游戏中的角色全都换成了Q版的三国人物,虽然是大富翁玩法,但是针对三国背景做了很多调整,战斗、招募将领、兵力、攻城、计谋、武器、突发事件等设计都让这款游戏在大富翁游戏中显得与众不同。

个人觉得最好玩的是三国志5和7

三国题材做RPG其实挺难的,因为历史的走向玩家大多都已经知道了,而以剧情为核心卖点的RPG就显得比较吃亏,不过宇峻奥汀非常聪明,它没有将那些我们耳熟能详的角色作为主角,而是自创了一些角色处于当时那些乱世之中。

幻想三国志5有破解版吗?

俗话说,长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上,虽然《三国杀》现在已经过气了,但它作为许多国内桌游玩家的启蒙游戏,带来许多桌游玩家的同时也给国内桌游环境做出了巨大的贡献,也算是“死得其所”了。

在《三国杀》刚出现的时候我才刚刚读高中,中考结束后的那个暑假我哥带回了一盒《三国杀》,记得在那之后这个暑假就基本上都是在玩《三国杀》了,几个人围坐一旁用标准包玩着五人局,一个主公,一个忠臣,两个反贼,一个内奸,因为每局游戏都有着变数,考验着技术的同时也考验着你的运气,这就让这款游戏非常有戏剧性,也非常有趣。

而在【统一天下】模式中,这款游戏更像是一款即时战略游戏,同《三国志》系列等游戏一样,我们所扮演的君主需要在中国地图中一点点经营自己的领地,招兵买马攻占城池,最后统一天下(名将拥有独特的模型,当年我一直热衷于抓各种名将)。

典韦之死让我痛心,我辛苦练级的角色直接没了;官渡之战的难度之高,我就像曹操一样举步维艰,后来突破险境,大胜而归,一举奠定北方的局势;赤壁之战八十万大军一瞬间化为灰烬,狼狈逃跑的曹操让人觉得心疼。可以说游戏对演义的精确还原不仅带给我非常多的快乐,也带给我非常多的知识。

《三国群英传》从1代到5代,虽然褒贬不一但是每部作品相比前作都有非常大的进步,不过再到后来宇峻奥汀并没有在这款游戏的玩法上再做创新,而是使劲往里面填塞内容,直接把三国世界变成了群魔乱舞。

除了《曹操传》以外,上面提到的《三国英杰传》、《孔明传》,以及基于《曹操传》由玩家自制的《姜维传》都是相当值得一玩的,不知道这些游戏是多少人的童年,又有多少人曾能通关过呢?

《曹操传》前半部分较忠于历史,比如黄巾军、讨伐董卓、灭吕布、剿袁术、战官渡、鏖兵赤壁、争夺汉中等,后半部分则可根据玩家在游戏中所选择的选项,改变曹操的结局,最后统一天下。

《三国志曹操传》也是该系列中国内玩家最熟悉的一款游戏,也有另外一个名字:“瓣b变巨肚”,作为一款战棋游戏,这款游戏是有一定难度和深度的,兵种、地形、技能、天气、战前选择、部署、宝物都对游戏的胜利发挥至关重要的作用,难度高也是这款游戏的一大标签。

又是光荣的游戏,光荣自推出战棋风格的《三国志英杰传》后,相继推出了《三国志孔明传》、《毛利元就三箭之誓》、《织田信长传》等游戏,接着又将舞台从日本的战国时代搬回到中国的三国时代,推出了英杰传系列续作《三国志曹操传》。

不过不论最新的《真三国无双8:帝国》,之前的几部作品还是相当值得一玩的,特别是《真三国无双7猛将传》中的IF线,让玩家能以另一种方式挽回历史上的遗憾,多少人曾想过如果二爷不死,如果曹操赤壁之战不失利,历史将会是怎样的走向?

说完了策略游戏再说说三国题材最有名的《真三国无双》吧,大部分玩家应该都是在《真三国无双3》、《真三国无双4》开始,因为从《真三国无双3》开始,该系列才登录PC平台,也让更多的中国玩家能在家里玩到这部作品。

前期这款游戏的评价真的很好,只是可惜它答应玩家要做的剧本并没有做完,游戏最终只做到官渡之战剧本就摆烂停更了,那些玩家们耳熟能详的三国人物、历史故事并没有全部与我们见面,引来了非常多的差评,相当可惜,不过就游戏本身而言还是相当值得一玩的。

这款游戏有着丰富完善的内政玩法,结合充满策略的战斗玩法,还有千名各具个性的武将、文官,玩家在乱世之中能否闯出自己的一片天并最终统一天下非常考验自己的策略部署能力,不过这类游戏最大的通病就是前期发展有趣,后期平推比较无聊。

至今为止已经有非常多的游戏厂商选择将这段历史改编成游戏,虽然不记得最早玩的究竟是哪款游戏,但是三国题材游戏从小就是我的最爱了,今天我就来盘点八款好玩的三国题材游戏。

相对于刘备就是忠厚,曹操就是奸臣的旧设定,《豪华曹魏传》的设定无疑更具特色。同时作为一款战棋游戏,以策略为主的玩法更能体现出三国时期的主题。游戏的画面则向经典街机看齐,这种经典的画风想必老玩家应该相当熟悉。

最后一个要说的游戏是《豪华曹魏传》,从名字上就可以看出这是一款以曹操为主角的游戏。在历史上,曹操一直有两种风评,明清以前多以“英雄”形象出现,但明清之后得益于《三国演义》的影响,曹操的“奸雄”属性变得广为人知。但是《豪华曹魏传》并没有遵循这个几乎已经被默认的人物设定。玩家可以作为曹操体验赤壁之前的史实剧情,在赤壁之后游戏还设置了独立的幻想三国剧情,甚至能让关羽赵云加入曹营。

不光在内容上有所扩充,在玩法上《九州劫》也有创新之处。游戏拥有两个模式,一个是三国剧情的单人模式,玩家可以在其中体验堪比单机的策略体验。喜欢种田的玩家可以在这个模式努力发展。对于喜欢国战的玩家而言,游戏也支持大阵营pk,玩家会在新的地图开启国战,与跨服而来的玩家一决高下。

第三款游戏则把中国三国和日本战国出场的武将们搬到了同一款游戏里。他就是《九州劫》,作为一款SLG游戏,玩家抱团互相攻伐几乎是常规操作。而游戏在传统的魏蜀吴之外加入了乱国(日本战国),从三国征伐变成了四方混战。玩家在历史上曹操和织田信长跨越千年,如今却能在游戏里互相征伐,这就是《九州劫》相比其他的三国题材游戏最突出的一点。

但《三国志幻想大陆》不同,游戏没有什么“低星”。所有角色都可以成长为主力。这样的机制能让玩家自由培养自己喜欢的角色,而不必被等级所限制。另外如果获得了新的武将,那么玩家还可以将之前培养武将花费的资源直接继承到新获取的武将上,做到“获得即上场”。

第二款要说的游戏是《三国志幻想大陆》。这款游戏主打的就是一个养成。可能有人要说了,现在二次元游戏是个有九个都是养成,它有什么特别吗?还真有。很多二次元卡牌游戏都会对角色进行分级,比如说ssr和sr。稀有角色就是比常见角色强力。因此通常情况下,玩家都会把目光放在那些高星角色上,有资源会首先选择升级那些稀有角色,对于那些普通角色,不管是游戏还是玩家其实都不太待见他们,没强度,立绘也不好看是普遍情况。

具体到内容上《三国志汉末霸业》可以说是非常细致了。超过1300名武将,近60个城市,构建了一个相当广阔的三国世界。在玩法上,游戏也做到了有深度,基础兵种和特殊兵种构成的兵种体系,高达500个能影响战局的宝物,30多项武将属性都是玩家在进行战斗前需要考虑的因素。

首先要说《三国志汉末霸业》,虽然它看起来和别的手游别无二致,但其实它是一个单机买断制游戏,并且登陆了steam。这一点对于三国题材的游戏来说相当特别。不过喜惯于免费游戏的玩家也别急,《三国志汉末霸业》也推出了免费版本,大家可以随意选择。

作为中国历史上最被人熟知的时期,三国时期历来都是人们茶余饭后必不可少的经典话题。如此动荡,如此具有戏剧性纷争时代必然会受到追捧,在茶楼如此,在报亭亦如此,在如今人人都玩的游戏里同样如此。以三国为题材的手游不少,但是有特点的并不多。

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