世界盒子手游版有修仙吗

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世界盒子pc版早有了…本身就是pc游戏。游戏本身的想法是不错,简单的像素画面又很适合在手机上运行,但是在早期开发时便下放出早期版本还是有些操之过急。当前的0.12版本看上去仍旧缺失很多东西,世界可互动的内容较少,各物种间很难形成一个正常的生态圈(比如兽人只要是个活物它们都砍),还有一些可添加的内容太过于变态,不但毁天灭地还无法收回,连玩家都一起恶心了。加上环境机制还是太过呆板,冷热不会按纬度生成,也不存在动态天气。几个因素加在一起,让世界看起来缺少活力,游戏也很快就变得乏味,要吸引玩家长时间投入精力还真的很有难度。

世界盒子手游版有修仙吗

就是因为pc的成功,才做手机游戏。

玩家可以操控很多事情,其不仅限于创造及改变环境。玩家可以操控天气,除了雷电雨雪外,还可以降下极具破坏力的硫酸雨、熔岩雨。玩家可以琢磨出自己的剧本,通过放置特殊生物来扰乱世界,比如弄个不死族入侵或放个沙虫之类的怪兽让它破坏地形。玩家也可以往世界中投送有害其它生物生命健康的东西,比如降下瘟疫、传播变异孢子制造一个“美国末日”。游戏还提供了诸如手榴弹、炸弹、核弹等毁灭性武器,玩家可以用它们来展开最直接的破坏——杀死生物和损毁地面。当一切变得过火的时候,玩家也可以逆转其中一些情况,如用圣光治愈瘟疫、用降水扑灭岩浆、用生命橡皮擦除去犯错的生物。

想必作为上帝的玩家都有偷窥欲,游戏也提供了这种可能。只要是添置进世界的东西都会逐渐形成自己的生态,植被会争抢地盘,生命也会互相杀戮。游戏中的智慧生物共有四种,分别是人类、精灵、兽人、矮人,不用说,世界背景肯定是奇幻中古。这些智慧生物只要能在土地上立足,便会开始建国并发展出文明,然后通过研究科技慢慢增强自身实力。当智慧生物强到一定程度后会互相开战,这里既有不同种族的战争,也有同族间的内战。当他们打起来的时候,玩家就可以在一旁吃瓜看戏。当然如果玩家够无聊,还可以点击选取单个智慧生物,此时系统会提供出其详细的信息,弄得仿佛还真有那么一回事一样。

游戏提供了一系列工具,其中就有能让玩家创造地形的笔刷。通过选择地貌类型,玩家可以规划哪里是陆地,哪里是海洋,哪里高,哪里低,哪里热,哪里冷。虽然它们只不过都是些色块,不过已经能想象出那种样子了。游戏还提供了多种植物种子,玩家可以根据喜好在地图上播撒它们,然后它们会开始生长和随机扩张。然后通过施肥,玩家可以让地面迅速长出植物。当地形地貌初具形态之后,玩家还可以往世界中添加生物,生物大体又分为三种,一种是自身会繁衍发展的智慧生物,一种也是自身会繁衍可是不会发展出文明的动物,最后一种是属于独立个体的特色人物或动物,例如白巫师、火龙什么的。

游戏选择了一个有意思的题材,玩家在游戏中扮演无敌的上帝,可以创造世界,也可以生杀予夺抹除一切。作为一个沙盒游戏,其并没有一个特定玩法,玩家可以放手去创造。这可以是个养成游戏,玩家能带着自己播种的文明逐渐成长壮大。这也可以是个破坏游戏,玩家能使用多种道具给世界带来一场浩劫。总之游戏只是将可能性交给玩家,而怎么游玩则由玩家决定。

这是个2D像素游戏,画面简陋对硬件友好。虽然是2D平面,不过玩家还是可以缩放画面,拉近镜头之后玩家可以看到世界的细节。看描述,游戏存在着一个手机版本,估计它的开发是以手机端为主,所以才选择一个不是特别吃配置的画面。

不记得从什么时候开始,市面上已经很久没有扮演上帝的游戏了,如今这个题材又被一批制作人想起来,于是他们推出了《世界盒子:上帝模拟器》。在这个游戏中玩家可以创造一切,也能毁灭一切,最重要的是还没有任务限制,玩家真的可以在自己创造的世界中为所欲为。

我们是不是也住在某个游戏机里......

世界盒子手游版有修仙吗,总的来讲,沙盒的上帝模拟器玩法给了它极高的自由度,赋予的随心所欲操纵能力足以让人沉迷其中,无论是建造帝国还是毁灭世界,都能够满足所有玩家的幻想。画风精致、可玩性强、放松休闲,这就是我给它的标签,目前国区70的定价过高,建议等待打折后入手,或许未来开放创意工坊更值得一玩!

沙盒的机制赋予了这些像素块更多的可能与活力,在其中我感受到了它在此基础框架上的满满潜力,相信在未来,如果能够加入创意工坊的话,玩法会真正意义上的实现无所不能,届时我会再次将自己沉浸其中,感受它的魅力。

仅在目前的玩法机制下,玩家所能够做到的事件就非常之多了,内置的玩法里还有一些有趣的地方待发掘,例如:将雷电可以把龙卷风劈成两个等彩蛋,开发者在针对这块下的功夫不必构建世界与玩法少,可以见到他们对这款游戏的用心程度。

破坏:破坏则可以作为发泄的一种途径,在游戏内,你可以操控人造武器的力量或是超自然的神力,总的来讲,你就是能够移山填海、毁灭世界的主宰,通过将发展的文明破坏、把完整的板块移开,心理上会有一种由破坏而产生的权利掌握感和尽情毁灭的快感,破坏完后一身轻松,不失为一种发泄情绪的办法。

放置与观察:放置是游戏的主要玩法,观察则是伴随不可或缺的一部分,玩家通过在地图中放置不同的生物或建筑,可以了解到它们的发展历程,看着一点点茁壮成长起来的生命,会切身体会并代入进去。就如同看一部历史书,但不同的是你可以对正在发展的历史作出干预,并向着你希望的方向走去,以神力为笔,地图为书,撰写出你想象中的历史情节,这种上帝般的操纵感是现实中我们无法获得的,正因如此,这款游戏能够满足我们的期愿。

5.毁灭玩法:对于毁灭方面的玩法,它也是有着较多的可玩性。正常世界中的导弹、核弹、沙皇炸弹...一一不少的搬进了其中,威力较大,可对陆地上的文明及地形进行毁灭性的打击。另外,虚构的武器也加入了进来,例如:从天而降的保龄球、抛下即消灭一半生物的硬币、贯穿天地的炽热射线,这些都对游戏提高了趣味性。

4.自然及灾害:玩家可操控的自然方面有播撒森林、沼泽、冰原等地貌的能力,创造不同的地貌,播撒丰富的资源矿物也会让生物的发展提供有利条件。灾害的可玩性也很高,操控大自然的力量对环境造成影响,除开常见的温度变化,还有影响剧烈的地震、闪电、飓风、火灾等大型灾害,它们都会对地貌造成毁灭性影响,对于生物文明自然是一场巨大的天灾。

3.生物群系:可放置的生物包括了常见的动物、生物以及怪物,好的动物是一大发展资源,可为领地的建设提供动力;生物包含了人、精灵、兽人等,不同种族之间有着对应的敌视关系,如果要让其发展,可以相互放置间隔较远的地方,提供喜爱的地貌;而怪物则是由想象及故事中衍生出来的,例如恶魔、僵尸,它们都会对正常的秩序产生毁灭的影响。

2.文明操控:在放置了人类等生物后,时间的流动会让他们被群居的本性操控自行建造村落、领地,通过面板的详细信息,可以观测到群落发生的重大历史事件、资源多少、人口发展情况等信息。静静的观察它们从渺小的村落发展到庞大的王国,丰收、探索、战争...一系列的历程都会展现在你的眼里,设置和平或者挑起战争都由你决定。

1.地貌改变:可在地图区域内移山填海,创造地形地貌,例如群峦、沙滩、沼泽...你可以尽情在其中感受制造陆地的成就感,或是将它作为你的画板进行艺术创作,唯一限制你的是自己的想象力。

同时,简约的像素风格对应的也是其易上手的玩法,在游玩界面中可选择6个不同功能的物品栏进行放置操作,这也是游戏的核心玩法之处,可由玩家自行决定建造、放置、毁灭等玩法。

虽然画风采用的是像素形式所展现,但是大到岛屿,小到树木都给人一种精致的观感,不会有过多的重复游玩导致视觉疲劳。原因在于它将整个物体拆分成了许多小的像素方块堆砌而成,不同的部位采用对应的颜色及阴影表现出来,这样一来,阴影的加持让体积感饱满丰富起来,给人的视觉感受就十分立体美观。

这是一款由独立游戏工作室Maxim Karpenko开发并发行的上帝视角沙盒模拟器游戏,移动端曾在Google play上获得4.4/5.0的高分,现于12月3日在steam发售,不到一周时间就拥有了655篇评论,其中有92%好评率,达成了特别好评的成就。

专题: 手游盒子