《我的世界》(Minecraft)是一款风靡全球的沙盒游戏,在游戏史上全球销量第二。玩家可以独自一人或与朋友们一起,探索随机生成的世界,创造令人惊叹的奇迹。无论是建造简单质朴的小屋,还是拔天倚地的城堡,尽可自由发挥想象力。
据《百度百科》的统计咪咕游戏盒子里烟雨江湖叫什么,《多玩我的世界盒子》下载量约为4.8亿次,这是一个恐怖的数字,比大多数网络游戏下载量都高。它也不仅仅只是一个工具,也是我们曾经快乐生活的一小部分。
正是基于以上的一些原因和其他各种各样未知的原因,网易和《多玩我的世界盒子》在2018年11月19日合作了,但此时的《我的世界》中国版没那么火了。
我的世界怎么开游戏盒子手机版
下载量注册量非常好,可玩家的留存率低,使用率低,原因是网易出了充值系统,大量的付费资源,使得玩家体验感较差,流失了大批的玩家,又因为一些其他手机游戏的原因。
《我的世界》中国版于2017年10月12日开始全平台公测,开服仅仅十分钟,就有超过100万的玩家下载了这个游戏。在公测2天之内,《我的世界》仅安卓平台便迎来了超过1000万的新注册玩家。在首月之内就迎来了数千万的玩家,到了2018年5月,已经达到了1亿的用户。
而其中《多玩我的世界盒子》最火,因此在2017年5月26日,Mojang、微软、网易三家公司联合发声,向侵权行为频发的多玩系公司发出停止侵权函,因此在2017年7月《多玩我的世界盒子》便被下架了。
游戏开发商Mojang和微软了解到,在中国市场上充斥着大量《我的世界》(Minecraft)盗版产品。一些公司不但向玩家提供《我的世界》(Minecraft)盗版游戏下载,还通过此行为进行商业牟利。
在2016年5月之前,《我的世界》官方因为未知原因,在中国区下架。而当时网易与Mojang和微软达成一致,取得了《我的世界》(Minecraft)中国大陆地区的代理权,成为中国大陆地区唯一运营商。
也有很多玩家曾经玩着玩着,发现《多玩我的世界盒子》居然用不了,去网上查发现被下架了,可却并不知道原因是什么?接下来就由小瑞子来给大家讲解情况吧!
曾经的《多玩我的世界盒子》是一款《我的世界》的游戏工具和平台,通过它,我们可以下载各种不同版本的《我的世界》;通过它,我们可以下载各种各样的地图、皮肤、mode模组js、材质光影;通过它,我们可以开启联机;通过它,我们可以修改游戏,开启作弊模式。它是一款非常强大的软件,也是PE玩家工具。
一直到了2015年的时候,《我的世界》手机版才开始在中国区火起来了,身边的很多同学也开始玩起了这个游戏,而我也是在那时拥有了第一部智能手机,也迅速的下载了《多玩我的世界盒子》,然后通过它下载了《我的世界》。那么接下来,我就为大家介绍它了。
2013年年底前,4G服务的开通;2014年10月底,4G用户早已经突破了5000万大关。2015年,中国4G市场更是进入雪崩式的增长。
据豌豆荚《多玩我的世界盒子》最早的版本历史记录,它最早的版本是1.0.8,于2015年02月27日更新上线,也就是说它大致是在2015年这一时间段出现的。
它就是《多玩我的世界盒子》,曾经是《我的世界》“盗版”下载地址之一,无数的《我的世界》迷从此处下载游戏,我也曾是其中的一员。
可能很多人看到下面图片会有点眼熟,因为全部都是和《我的世界》有关的,可能大部分都不知道这是什么软件,只有小部分人知道,而早几年前玩过《我的世界》的人应该都知道。
当《我的世界》中国版在今年7月正式上线,同样是免费模式,加上更大力度对开发者的扶持,届时诸多《我的世界》盒子类平台又将何去何去?
结合以往案例和当前情况来看,多玩盒子确实给玩家提供了非常多的便利,并获得大量入门级的青睐。特别是《我的世界》多玩盒子整合了资源分享和游戏辅助,提供一键式的地图下载、mod更新服务,曾经起到了很重要的推广作用。但站在UGC开发者的角度,已构成的侵权行为不是多玩的一份回应声明能够抹掉的。
2014年,多玩LOL盒子的“本地换肤”功能在腾讯施压被迫下线。对玩家而言,多玩盒子提供的本地皮肤、无限视距等功能,不仅涉及到游戏体验更关乎玩家的消费者权益。
2012年,《暗黑破坏神3》国服大量玩家因使用第三方插件被暴雪封号,暴雪在《暗黑破坏神3》官方网站直接点名多玩暗黑3盒子。
同样值得注意的是,多玩善于借势发力也经常在河边湿鞋,随着整个行业日渐成熟规范,越来越多的公司向多玩及其集团旗下产品展开维权。网易新浪都曾就直播内容侵权向虎牙发起过维权,而多玩盒子则是更广为人知。
借势发力可以说是多玩旗下众多产品的标准模式,特别是YY语音赶上了游戏直播的风口,让多玩在直播行业早期凭借YY+虎牙的优势坐稳头把交椅。
早在《魔兽世界》刚在国内公测的2005年,多玩启动的魔兽公会系统是国内拥有注册会员数量最多的平台,MAU也迅速突破百万。随后,服务于魔兽玩家的语音聊天、辅助插件、网站专区等衍生产品,开始向更广阔的网络游戏市场蔓延,最终成就了YY语音、多玩盒子和多玩游戏网等如今大家耳熟能详的成功产品。
当然,这种理想情况下的发展蓝图成为现实可能性不大,各大盒子平台更多是将自己定位放在联机平台上。就像早年的《星际争霸》、《魔兽争霸3》、CS等电竞游戏,VS、11等联机平台为玩家提供官方不具备的联机服务,以此获得流量和广告变现的机会。只不过相对其它平台而言,为玩家提供服务并培养成为自家用户的手法,创建已有十余年的多玩可以说对这个工作异常熟练。
这个观点或许想得有点远,但从多玩盒子截至目前的表现来看,商业化发展的运作是早已开启了。此前,多玩盒子为了进一步扩大品牌知名度,邀请了很多主播为其打广告,比如现在人气正火的敖厂长、暴走漫画的王尼玛都与多玩有过宣传合作。
盒子平台在做大之后,开始延伸出联机平台,提供服务器租用服务盈利。此外大家一般都用什么手游盒子,像多玩盒子等还借助《我的世界》大火,举办各种UGC征稿活动和赛事。有业内观点指出,如果按照理想模式发展下去,之后盒子平台还能进行升级转型覆盖更多的产品,一方面可以为泛娱乐商业化打好基础,另一方面则有望做大后获得更多游戏厂商的合作与资源。
在网易的公告中,就提到了一起关于多玩盒子侵权的案例,其中被侵权的一方是国内《我的世界》玩家圈中著名建筑团队“史诗工坊”。对于此事,史诗工坊也发布了相关内容,表述自己团队名称被多玩盒子冒用招揽玩家,并且发布与他们平时质量相去甚远的作品。
之所以抵制盒子类平台,主要原因在于国内诸多平台为了吸引玩家,会在盒子中加入大量用户原创的地图、建筑、素材以及MOD等内容,这也就是在互联网行业越来越被看中的“用户原创内容(User Generated Content,简称UGC)”。在社交和娱乐关联度越来越紧密的现在,UGC已是不少热门产品的核心要素——比如B站上以用户原创投稿为主的视频栏目,助力其成为中国二次元第一网站。《我的世界》作为全球正版销量破亿的热门游戏,吸引玩家持续玩下去的也正是这些UGC。
就在5月11日,网易CEO丁磊确认了《我的世界》中国版将于2017年7月正式上线,届时PC版和手机版将一并推出。没过几天,网易游戏就发出针对第三方插件与辅助工具平台的公告,这让不少人猜测会不会是网易为《我的世界》中国版做的障碍清除工作。毕竟《我的世界》在中国已经火了很多年,而且有大量玩家是通过盗版和辅助工具才开始玩这款游戏。
《我的世界》是一款自由开放的游戏产品,其开发商mojang和母公司微软都对玩家和第三方平台秉持开放的态度,这款游戏也因此在广大玩家的支持派生出无数精美的建筑和有趣的玩法,成为全球销量最高的游戏。但限于国内特殊的市场环境,《我的世界》的盗版侵权现象极为普遍。网易此次公开发文声明,可以说是在《我的世界》中文版正式上线前什么游戏盒子能下三国志,对国内混乱的游戏环境进行的一次突击清扫。
5月14日,网易游戏在《我的世界》官微发文称要保护开发者知识产权后发布公告,强调自身《我的世界》中国版官方运营身份。随后网易又发出官方公告,并且指出多玩盒子为代表的诸多第三方平台侵权问题。
专题:上一篇在什么盒子下游戏好玩