有时候,我会去想,如果没有《罪恶都市》的GTA会是怎么样的?一定是个缺憾。没有它的系列将会不完整,哪怕它连正系作品都不是。他完成了,比正系作品还要伟大的逆袭,并且,一完成就是超额完成。
现在的每分每秒,仍然有大量的罪恶都市玩家,不论是国外玩家还是国内玩家,仍为其制作着众多的MOD和ENB,这款游戏可以说在MOD和ENB的帮助之下,与当今发售的游戏相比,却不会有丝毫的相形见绌。
很多方面来看,《罪恶都市》的成功绝不是偶然,而是众多心血凝结的创新之作。其高度的自由度和丰富的内容,为以后的大型开放式沙盒游戏开创了先河。如今,虽然过去了15年,但GTA内的MOD机制,让其延伸出了层出不穷的MOD换皮改版《罪恶都市》,其中不乏有《侠盗飞车7:狂野之城》《侠盗飞车:都市长夜》这样都光看名字认不出来的MOD整合作品,有的作者把他们换了层皮,甚至抹去了R星的界面。我也不好说有没有侵权的问题,只是希望能够在尊重原作上修改分享给大家,我的内心还是支持的。
哪个游戏盒子有电脑版罪恶都市
技术的进步也让《罪恶都市》锦上添花,与GTA3圆润的模型轮廓过渡3D效果不同,罪城的建模更加精细,载具可能不再有GTA3圆润过渡带来的有些卡通化的效果,而更趋于真实。各种效果在一起在今天来看仍不落后。
而它的前辈《GTA3》只比他大了一岁。两者的风格差距还是十分大的。GTA3的主色调很深,几乎整个游戏都弥漫在一种暗色调中,GTA3即使在白天也难见到倾泻而下的阳光,载具上,也略显单调,几乎没有发现GTA3中有亮色的车。不是说GTA3不好,可能是这样的设定更符合克劳德这个人物吧。(其实我觉得每一部GTA系列的风格完全取决于其主角,城市完全也就像是为这个主角量身打造。)
在《罪恶都市》发售的2002年,是3D化发展迅猛的年份,上古卷轴开发到三代,系列第一部3D作品,晨风。而当时EA.的极品飞车大概也在五代左右,并且经典的暴力摩托2002也是从那个时代诞生的。不得不感叹,罪城这款游戏出生在一个游戏业界3D化五彩纷呈的年代。
它并不是GTA系的第一款3D游戏,在此之前,GTA3作为正系作品已经把第一的头衔拿走了。但说起GTA3这个名字,远远没有罪恶都市这部外传作品响亮的多。《罪恶都市》,只要是从80到00后左右的接触过电脑游戏的人,基本上都或多或少接触了解过它。
游戏中有一些彩蛋,如隐藏在浴室墙壁中的斑驳血迹和里面的电锯,来自于电影《电锯惊魂》中用电锯折磨主角的情节。还有,当玩家达到五星级的通缉,会有一些FBI的探员开着一辆类似于Ferrari Testarossa的汽车来追主角,这些都是来自《迈阿密风云》中Don Johnson和Philip Michael Thomas的样子来刻画。当完成所有任务以后,主角会得到一件带有文字的T恤衫。
该游戏的主线任务有约60个。支线任务,自由发挥的要素,玩家可以朝自己喜好的方向发展,支线任务之间无关联。主线任务中间随着剧情的发展转折变化。游戏为固定的难度、模式,无法选择或更改。
《侠盗猎车手:罪恶都市》的任务包括许多关于主角的任务。还有可选择的支线任务,增加了游戏的可玩性和自由度,主角要完成许多任务,有些任务前的一些细节看起来并不重要,比如在开始一些任务前要不要去武器商店买些武器做好充分的准备,不过,这些细节的决定可能会决定任务的成败。主角所做的决定虽然对于该游戏不算重要,但是这些决定也是会有可能影响任务结果的。事实上,可以说是玩家的控制与主角本身使主角走向成功。主角需要到任务点触发任务,任务只有一种方法可以完成。
当时汤米杀了迪亚兹并创建自己的黑帮家族后根本没搭理过桑尼4399游戏盒子账号注销,汤米又向罪城各个产业发展取得利润。后来桑尼回到了罪城,带着大队人马杀到汤米的豪宅,并收买了汤米的好兄弟兰斯,汤米要把假钞给桑尼的消息兰斯把消息告诉了桑尼。无奈之下,汤米只好在豪宅射杀了桑尼和兰斯并正式建立维赛迪家族。
汤米生于意大利。1971年,汤米的老板桑尼让汤米去自由城哈伍德区杀一个人而获得了十五年的监禁,他从监狱里被释放出来时,他被送到了罪城。他购置产业、拉拢帮派,使他在罪恶都市的势力根深蒂固,成为了罪恶都市的第一号人物。
汤米·维赛迪以前是一位对黑手党家族桑尼·弗雷利十分尊重的手下,在1971年,桑尼要求汤米去暗杀一个打算破坏弗雷利家族业务的、住在自由城的哈伍德区的人。但当他到达哈伍德区时,他遭遇了11个杀手的伏击。汤米不得不杀死他们,最终被捕,面临了谋杀指控。他本来被判死刑,由于弗雷利家族的介入,他只蹲了15年的监狱。1986年,汤米刑满释放。而他的老板桑尼·弗雷利害怕汤米继续存在于自由城,会加剧组织内部的紧张局势,也会因组织犯罪活动给组织带来不必要的注意。为了防止这种情况发生,桑尼表面上差遣汤米参与毒品交易,将他送到了罪城。汤米在罪城结交好友,扩大帮派,垄断帮派贸易,渐渐地掌控了罪城。随着汤米的强大,桑尼亲口承认自己为了让汤米获得15年的监禁,制造了15年前的血案。
游戏的背景城市是罪城(Vice City,原型为美国迈阿密),游戏改编自美国电影《疤面煞星》,讲述了游戏主角汤米·维赛迪出狱后在罪城发生的一系列故事。
《侠盗猎车手:罪恶都市》是一款在2002年由Rockstar开发的动作游戏,于2002年10月27日在PS2平台发行。这是GTA游戏系列的第二款3D游戏,第六款作品。
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