剧情方面SS《光明圣柜》非常王道,光明战胜黑暗勇者打败魔王之类的以前的一款三国网页文字游戏,就是游戏开始时飞船撞击以及从飞船走出来的“光明之魂”形象真的很像飞碟外星人,有种《第三类接触》的即视感。之后“光明之魂”还附身在主角一行三人的身上,这段剧情还是有点让人起鸡皮疙瘩的感觉。
SS《光明圣柜》的角色都是典型《光明黑暗》系列风格,主角阿瑟是个无口正义勇者,嫉恶如仇无所畏惧,在所有“是/否”问答中无论你回答啥也改变不了剧情,都会将你推到魔王面前逃避不了……所以,那你还要我选个毛线啊!其他角色包括强大的精灵魔法使、性感女忍者、狼人和龙人,好像缺了点什么……对了,就是《光明力量》系列标志性的半人马。SS《光明圣柜》头像制作也非常传神帅气,在3D化里基本能体现出不同角色的性格特点来,个人认为比三年后PS平台号称情感大作的《最终幻想8》还要好一些。
游戏性方面,SS上的《光明圣柜》是个彻头彻尾的“D&D龙与地下城”风格迷宫RPG,就连城镇也有浓郁的D&D风格。游戏全程以第一视觉进行,风格各异的迷宫非常丰富,完全对本蟹这样的迷宫爱好者口味。由于80%的迷宫是在暗无天日地下城的缘故,新人玩家可能会觉得有点压抑,幸好迷宫有自动绘图功能记录玩家所走过的区域,且比较人性化的是只要远眺一眼就能标示出道路,而不是《女神转生》、《世界树》系列那样只有踩过的格子才会显示。《光明圣柜》中的宿屋非常有趣,进入就可以与客人伙伴们进行攀谈,因为要按前台上的服务铃才能呼叫服务员过来为你提供住宿服务,因此当年许多新手玩家找不到宿屋住宿,成为这个系列的一个有趣的彩蛋。
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说起这个《光明圣柜》虽然极其冷门,但它的续作《光明力量3》却是个如雷贯耳的作品,是世嘉最后的全3D化SLG大作,而《光明圣柜》的故事发生则在《光明力量3:王都的巨神》时间线的十年前。
说起硬核的游戏公司,本蟹只服日本SEGA世嘉公司,从主机到游戏都透露出一股濯清涟而不妖的傲气,其中不乏许多外人点评“世嘉做不好”的日式RPG/SLG,包括《梦幻之星》、《梦幻模拟战》、《光明黑暗》,这些系列游戏其品质之高,一点也不亚于当年的日系大厂SQUARE和ENIX的产品,基本成为流传后世的佳作。可惜天不遂人愿,世嘉公司在几个主机世代的努力最终未能问鼎王者,但它的精神以及丰富的作品阵容依然留存在众多玩家心中。今天要同大家介绍的游戏就是本蟹在世嘉土星SS年代非常喜爱的一款RPG《光明圣柜(Shining the HolyArt)》。
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