游戏画面里,左边有一个几秒钟轮播一次的游戏图标,由于图标的标志性比较强,玩家比较容易认出是小熊系列的作品,喜欢的用户会点进去,就可以跳转到 App store 去下载。
即使是广告,用户体验一致性是对自己的游戏品牌也会有正面的宣传作用,国外的公司特别注意这一点,Doodle jump 不是总向用户推送广告,但推送过来的内容对用户会有价值。
采用的样式设计简洁,实用,玩家很容易会注意到 news 的入口设计,点击进入后的广告风格也是跟 doodle jump 保持了较高的一致性,体验不错,值得学习。
gameloft游戏盒子
虽然前辈觉得是中规中矩的做法,但是在我看来,对于想树立品牌的发行,在每一款游戏中植入自己平台的独有标志,玩家会产生统一认知,便于用户形成习惯,如同那声“timi”让不少玩家记住了"天美工作室"。
在竞品分析过程中,笔者发现以上list的展现形式已经被一些厂商采用,如下截图,已是迭代后的版本,第一版的时候也是单纯一个icon弹出一个list,目前已经和游戏奖励结合,刺激玩家尝试其他游戏。
另外几点值得注意的是,展示内容有很多暗示,“FREE!”、“Get it!”、五星,包括很不起眼的白底 No thanks 都在引导用户注意这个游戏,不要过早的关闭画面。这里前辈也提到了笔者刚刚说到的几点,超级吸睛的“free”!
点击 More games 进入后,进入到一张大图推荐界面,这样的设计体验会比较好,可以传递给用户更多的信息,点击的转化率会比较高。
如果设计之初没有考虑完善,后续游戏版本优化亦可进行优化,现在大多数厂商都会对自己的游戏进行埋点,在测试过程中,针对用户经常点击的玩法进行优化将激励性视频和分享与核心玩法结合,或者在旁边加上图片广告,不仅可以增加广告曝光,亦可激发用户主动去产生广告付费。
当然,其中也不乏《泡泡龙》《迈阿密热线》《N.O.V.A》《现代战争》《吸血惊情》《僵尸之林》《白金纸牌3》《罪恶都市:洛杉矶》等耳熟能详的名字。
这些经典游戏覆盖解谜、冒险、生存、体育等多种,甚至有些还可以追溯到J2ME时代。由于很多老游戏没有触屏支持,只好通过模拟方向键、摇杆的方式来进行,比如《极限越野摩托》《斯巴达勇士》等,但也不失为怀旧。
今日(4月15日),是法国著名手游公司Gameloft成立20周年,为庆祝,Gameloft上线30款经典游戏合集,供Android用户免费玩。
战场中的地图除了地形和遮挡物可以利用,还有一些载具之类的可以乘坐,比如汽车、飞行器,战术和变化还是比较丰富的,玩家之间也需要多多配合才能胜利。
游戏操作就是普通的第一人称射击的操作,玩家可以选择移动方向、准星方向,还能释放技能、跳跃、下蹲等等操作,玩起来还是很流畅,具有一定操作性。
这款【闪电部队】,当然也不例外,即便是多人对战玩法的游戏,氪金选择也比较丰富,不但有各种礼包神武三国网页游戏小说,还有VIP特权,不过游戏的内容还是比较不错的,下面我们来具体看看。
又是一款gameloft的手游,以前我们也介绍过不少gameloft的游戏,在其被维旺迪收购之后,gameloft的运营策略就发生了大转变,开始以氪金为主。
专题: 骑士游戏盒子 盒子游戏三国 三国志2游戏盒子上一篇小米盒子体感游戏收费