金山游戏盒子暗影之网

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邹涛对产品的严格要求,对游戏本质的准确把控,让他在西山居的地位越来越重要——从《剑侠情缘网络版》初代,到如今千万玩家的“剑网三”,邹涛在西山居高层离职时重整了团队士气,并一直负责着产品大方向把控。

毕业后,当他和姚冬把自己写的修改软件拿到时任金山软件总经理的雷军面前时,雷军立刻决定用这个软件替换当时由外包团队制作的旧版《金山游侠II》。

在南开大学读书时,邹涛就把绝大多数时间交给了游戏——这其中包括上课时间。出于压缩上机时间、节省开支的考虑,他会选择使用Game Buster等程序修改游戏数据,快速通关。

当然,还有更重要的一个原因,是两位核心开发者的变动:其中一位是2004年离开了金山的姚冬,辞职后着手开发了YY语音;另一位则是下面要提到的这位,如今的金山集团CEO。

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终于,在2003年推出了第五代产品《金山游侠V》后,金山决定放弃这条产品线:网游流行,单机修改器的存在感越来越低;盗版猖獗,产品长期无法盈利。

但即便如此,金山游侠的正版销量收入依旧抵不上开发费用,因为它的总计销量仅有几万套,99%的玩家都是通过电子市场的五元盗版入手。

除本体之外,它还免费赠送了原价69元的《月影传说》完整游戏以及《金山模拟光驱》软件。其中前者是2001年西山居“剑侠情缘”系列的第3部作品,我们曾经撰文回顾;后者是为了让正版玩家减轻光驱耗损的工具——为了验证授权,当时的正版游戏普遍都要插盘运行。

2002年5月,《金山游侠2002》上市,这是它的第四代产品,初上市价格49元,与《金山词霸2002》相同,比当时的主流正版游戏售价还要便宜一些——单机游戏一般定价69元。

2000年左右,宽带尚未普及,当时部分用户仍按流量或小时计算网费,上网查攻略无疑是很奢侈的一件事。内置了主流游戏攻略,意味着软件为玩家节约了查找攻略的时间和上网的额外开销。

除了单纯的修改,金山游侠还在接下来的更新中加入了更多功能,比如变速齿轮、一键截图、老板桌面、内码转换等,这些附加功能之中最重要的,是游侠内置的“攻略秘籍”。

在2009年国产杀毒软件大洗牌之后,不适应新盈利模式的产品日子都不太好过。当年的《金山游侠》甚至还没赶上09年的付费模式革命,就成为了金山软件的历史过往。

和早期的《金山毒霸》一样,《金山游侠》也是一款付费软件——在360之前,国内的软件厂商很少会想工具软件可以免费发布的事儿。

而这几位年轻人,其中一位叫邹涛,如今的他是金山集团和西山居的双重CEO可监测电脑配置游戏盒子,他的故事我们将在下文详述。另一位叫姚冬,在数年后离开了金山,开发了至今仍有无数用户的《YY语音助手》。

为了节省时间,他们经常会用FPE修改器修改数据。不过效率低下、经常要切换的FPE让他们非常不爽。于是,几位程序员出身的年轻人,决定自己制作一个更好用的软件。这个软件,成为了日后玩家必备软件之一——《金山游侠》的雏形。

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