所以,对于玩家而言,风险最小的那就是直接在官网下载,这样下载虽然麻烦,但却能最大限度保护我们自己的利益,毕竟,谁的钱都不是大风刮来的,渠道服的乱象没有整治过来前,我们只有自己去做出更好的选择。
其次,混服最大的问题就在于充值返利,而每个渠道的折扣比重都不一样,活动也不同,大家玩着一个游戏,结果你充10块才能拿到的东西,别人用代金券花3块就能拿到,换谁心里都会很不爽。
对于普通玩家而言,最不建议的就是去玩混服,首先利益得不到保证,游戏方和渠道方如果因为资金结算问题,很有可能就会停服,这种事小球球见得太多了。
下载游戏总是下到游戏盒子
大部分游戏,渠道服也没有很明确的区分,不同渠道服玩家很有可能存在一个服务器,只有官服被单独隔开,主要原因也在于有的游戏,一个渠道无非支撑起整个游戏,所以会几个渠道合在一起,这种就是混服。
打个简单的比方,比如网易这次给OPPO开通了充值返利,但是对华为并没有开通,这会造成两种结果,一个是华为玩家利益受损,另一个则是流量会被oppo抢走一部分。
为什么会出现这种情况呢,原因无非是利益二字,对于渠道方而言,他的手机用户所带来的收益好玩的网页游戏三国杀,自然不想平白无故就放给游戏公司赚取,这些在他们的眼中,那都是流量,是钱。
所以,重点来了,大部分玩家通过应用商店下载的,都不是官服,而是渠道服。除非是官服和渠道服同服的,否则你甚至连服务器名字都和官服的不同。
而除了硬核联盟形成的渠道外,也有一些独立的APP渠道,比如应用宝,九游,豌豆荚,TT等等,不过这类渠道随着硬核渠道的强势而变得渐渐式微。
渠道分为硬核联盟,也是目前的主流渠道,硬核联盟也就是由手机品牌构成渠道,主流的是7大渠道,也就是OPPO,VIVO,华为,小米,魅族,联想和金立,不过流量大的还是前四个,后面三个没什么流量。
作为一名游戏行业的从业人员,小球球经常听到很多玩家反馈,为什么他玩的游戏总是有充值返利,土豪可以三四折进行充值,自己充值却只有八九折。
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