目前,该公司已研发出了YR11芯片,其拥有改善芯片散热的特点,号称比现有技术节能100倍,预计在2023年CES期间展示。
据了解,Ixana的创始人为Angik Sarkar、Shreyas Sen、Shovan Maity,他们在AI、芯片设计等方面具有多年经验,其中Sen此前为普渡大学的讲座副教授,而Maity此前曾就职于高通,团队的其他成员则来自于Intel、芯科科技、德州仪器等等。该公司的目标,是设计出更高效、更省电的AR眼镜信息处理架构,帮助AR眼镜更好的兼容永远在线的摄像头和AI图像算法。
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近日有相关消息称下载单机游戏盒子免费,AI公司Ixana日前宣布其已完成300万美元种子轮融资,将用于为全天候可穿戴AR眼镜开发AI芯片技术。
近日,NVIDIA首席执行官黄仁勋发布了一席讲话,他认为,生成式AI将带来变革且该技术最大的应用之一可能是元宇宙,这一领域对内容有着巨大的需求,因为开发者需要构建大量3D资产以填充虚拟世界,目前Stable Diffusion、Promethean AI、Ludo AI等众多公司正采用这些技术以为游戏和元宇宙应用自动生成艺术品和其他资产,同样NVIDIA在这方面也有研究。
生成式AI,指的是通过各种机器学习(ML)方法从数据中学习工件的组件(要素),进而生成全新的、完全原创的、真实的工件(一个产品或物品或任务),这些工件与训练数据保持相似,而不是复制。最有代表的就是最近各平台爆火的AI画像,通过文字描述生成画面。
StarMaker VR 的各项优势,得益于背后这支来自中国且拥有丰富经验的开发和运营团队。作为国内第一家发布音乐类 VR 游戏的中国上市公司,昆仑万维这一次布局 VR 赛道,显然还带着更为广阔的雄心。
据了解,StarMaker VR是一款综合型的 VR 音乐游戏。其9月在 Oculus App Lab 和 Steam 平台上线,玩家不仅能在虚拟环境中 K 歌,还能游玩多种类型的节奏游戏。超过 200 万首的授权曲库,以及 StarMaker 全球 2.8 亿注册用户的庞大体量,使其拥有极强的核心竞争力。
近期有消息称,昆仑万维旗下StarMaker VR平台成功加入Oculus开发者扶持计划,获得了Oculus开发者资质认证及资金支持,这标志着StarMaker VR平台获得了全球VR头显龙头Oculus的官方认可。后续StarMaker VR还会覆盖更多VR主流平台。
即日起,玩家可以通过《PICO VR助手》APP或PICO VR一体机进行游戏预约,并于游戏上线7日内完成购买和安装,还可额外领取100P币。
这款日漫风格的VR魔法游戏应用是首次登陆国内VR平台,将会在PICO商店独占一年。其由日本开发商CharacterBank开发的一款日式RPG游戏应用,游戏中拥有诸多传统日式RPG元素,从二次元日漫风格的游戏画风,到如同番剧一般紧凑连贯的剧情设计,再到治愈系配乐、蜿蜒曲折的迷宫等元素,皆可将玩家瞬间代入中世纪的魔法世界之中。
作为一款无需代码就能开发AR的工具,它的特点是使用门槛低,普通人好上手,各自面向不同的应用场景,比如广告营销、工作流程指导等等。Wintor表示:用户在15分钟内,就可以创建、保存和分享AR导览,无需专业3D开发经验,大大节省人力和时间成本。硬件方面,由于AR Tour Creator为安卓/iOS应用,只需要用移动设备即可运行。
据了解,荷兰AR初创公司Wintor今日宣布,其将推出一款无需代码经验的简易AR开发应用:AR Tour Creator。从名称来看,该应用专注于旅游等行业,可帮助用户快速创建AR可视化的导览内容。细节方面,该应用可通过算法去识别物理空间中的对象,并将它们上面加入AR导览标记,此外还可以通过拖拽的方式在特定地点放置AR内容。
A4500拥有相当大的显存配置,直接来到20GB,具有7168个CUDA核心,Tensor核心则是224个,TDP为200W。同时,该显卡能支持4台4K分辨率、120Hz刷新率显示器的输出或者4台5K分辨率、60Hz刷新率显示器的输出。
如今,得益于如今硬件性能的飞跃性提升,高性能计算平台与VR头显相结合,能够确保输出最高水准的显示效果,使得内容提供者能够摆脱制约。近日,索泰官方表示,全新一代ZOTAC VR GO 4.0背包电脑已正式上线,其搭载了Intel第11代i7处理器和A4500专业显卡。
为了让玩家可以随时随地体验VR,硬件厂商们想出了“背包PC”这个主意。2017年,索泰VR GO背包在京东上架,解决了VR线缆和空间束缚的难题,并且实现了“大空间移动、多人交互”的VR应用设想。
据了解,雷蛇今年收购了触觉软件工具公司Interhaptics。这家公司一开始就专注于VR触觉反馈技术,并以Go Touch VR的名字打造VR触觉外设。正因为如此,除了PS5和Android、iOS等非VR游戏平台外,Interhaptics工具还能与Meta Quest头显及控制器兼容。
目前,雷蛇表示 Interhaptics 工具支持 Quest、PS5、iOS 和 Android,缺乏对其他主要 VR 控制器的支持,如 Vive 魔杖和 Index 控制器,以及其他主要游戏机 Xbox 和 Nintendo Switch。虽然 Interhaptics 工具表示它支持 PS5 的 DualSense 控制器,但目前尚不清楚这是否会扩展到即将推出的 PSVR2 控制器,其中包括类似的触觉功能。
近日,外围设备公司雷蛇宣布免费发布 Interhaptics 触觉创作工具,该工具旨在使开发人员更快更轻松地为多个触觉设备创建引人注目的触觉效果。此外,这款工具可供开发者免费使用,它为开发者提供了一个可视化创作系统,能够为各种控制器和设备构建触觉效果。
Meta表示:“元宇宙不会由一家公司单独打造。通过XR Open Source等项目,我们将支持印度开发人员构建令人兴奋的技术。借助印度开发人员的才华、洞察力和努力三国群英传2游戏盒子,我们希望确保下一代互联网技术以开放、协作和可访问的方式构建成形。”
近日,Meta宣布了一则消息,为了支持印度开发人员为与XR技术相关的开源项目做出贡献,公司将向印度工商联合会(FICCI)提供100万美元。
自元宇宙的概念掀起热潮之后,全球各国纷纷开始布局,制定元宇宙发展策略。作为区域性大国,印度政府也十分重视这一领域的发展,并由印度工商联合会牵头统筹一个名为XR Open Source (XROS)的开源计划,同时印度电子和信息技术部发起的印度国家电子政务出任项目的技术合作伙伴。
据了解,MIRAGE是一家AR技术提供商,专注于开发AR创作、存储和NFT可销售内容,为创作者构建基准AR基础设施和艺术家工具,以便在物理和数字世界之间建立和策划去中心化的跨数字体验。其开发的AR创作app在上个月已经发布测试版,Jack Warne、Feltzine等多位艺术家曾使用该应用创建AR作品,并固定在纽约布鲁克林的展望公园中,供游客体验。Mirage AR应用的特点是,可通过3D点云来进行创作,使用方便。
今日,美国AR初创公司Mirage宣布,其已经完成了由Aglaé Ventures和Delphi Digital共同领投的140万美元种子轮融资,之后会将这笔资金用于聘请技术人才、开发低门槛AR开发工具,以及简化AR创作、分发和储存的流程三国演义网页游戏后续,尽可能地在新一年推出普及化产品。
近日,网易宣布网易UU加速盒2正式发布,首发价199元,并赠送15天会员,后续可搭配UU会员使用。据网易官方说明,网易UU加速盒2支持市面上所有主机的加速服务,除了主流的PS4/PS5/Switch/XSX/Steam Deck等主机加速外,还加入了Oculus、PICO等VR设备的加速服务,能让更多的设备享受流畅的网络服务。
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