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在手机端选择Microsoft Windows Operating System即可将电脑画面串流到手机如果你舍得花钱,那就没问题啦手机的陀螺仪真的很弱鸡,低精度是严重的影响了游戏体验,所以我建议花点钱买个专业的头部追踪系统,俗称头瞄,TrackIR5/TrackNP5套装马云家售价应该在360块。当然也有廉价板,freetrack四灯头瞄灯仅需25。有了它们,我们就可以使用Trinus VR的头部追踪功能了。花了钱,体验当然更好。

在GeForce Experience添加需要串流的游戏现在是游戏时间Moonlight是我随意选择的手机端串流应用,经过若干步简单的步骤就能与电脑相连接。在手机端选择Microsoft Windows Operating System,即可将电脑画面串流到手机,现在我们再开启TriDef 3D Ignition中设置好的游戏,戴上头盔。现在,所有步骤完成,不过我建议尽量玩支持手柄操作的游戏,毕竟操作起来方便。

在TriDef 3D Ignition添加本地游戏串流也同样重要 打开GeForceExperience,在首选项界面中选中SHIELD,然后点击界面右侧的“+”神武手游里面盒子什么意思,在资源管理器里选中找到C:Windows\System32\mstsc.exe。随后在属性设置中开启远程桌面以及关闭防火墙。

少女卷轴,噢,不不不,串流的上古卷轴玩起来毫无压力新增必要软件Tridef 3D 我们在此只使用TriDef3D的转换功能,它可以将游戏转换为左右3D格式NVIDIA GeForce Experience NVIDIA GeForce Experience中的shield的串流功能直接把显卡的输出画面串流到安卓设备上,实际测40ms~50ms。分屏是重要的步骤 安装TriDef 3D,再安装

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Trinus VR的操作可以用傻瓜来形容现在是傻瓜版教学时间 在手机和电脑上同时下载安装TrinusVR并打开,电脑版选中advancedmode。随后在main窗格中确定屏幕大小,Video中 fake 3D选择 enable或者auto都可以,无所谓了。手机连接WIFI,打开手机客户端,分别在手机和电脑上点击三角形按钮,开始串流(确保电脑与手机处于同一网络)。以窗口化模式运行游戏!以窗口化模式运行游戏!以窗口化模式运行游戏!重要的事情说三遍!现在就开始愉快的玩耍吧。

炫耀电脑配置什么的才没有意思呢 无线局域网(必须) 游戏(必选) 支持DX9/10/11的游戏,事实上并不需要我来推荐,任何一个喜欢玩游戏的家伙都比我懂得多。 Trinus VR (必选) VR游戏大神级别的软件,嫌太折腾的同学们用这一个软件就可以开始玩耍,它自带fake 3D转换,镜头矫正,头部追踪,总之功能还是比较强大。

按照此图的需求准备软件吧,少年 电脑(必选) 配置越高越好,推荐NVIDIA显卡,会用到NVIDIA GeForce Experience串流降低延迟,使用AMD显卡的用户也不要哭晕在厕所,不过A卡也能玩。

戴眼镜的用户对风暴魔镜有着莫名的好感,它居然是一个戴上眼镜还能正确佩戴的VR盒子 Android系统智能手机(必选) 这里先说明,这并不是我歧视水果机用户,在移动VR体验上它真不如Android设备。建议Android手机屏幕分辨率至少保持1080p水准,配置当然是越高越好。

因此,现在来讲我最期待的就是Oculus官方在VR一体机上的ASW功能,至于其它第三方的压缩方面的能力,到时候应该都好解决。

为什么这么说呢,因为目前没有明确消息表明其Type C接口支持VirtualLink,假设为USB 3.0(5Gbps),其带宽并不能满足VR显示带宽要求;而其无线标准为802.11ac(具体数据未知,理论最大7Gbps),带宽并没有较有线明显提升。也就是说,无论是有线或无线方式都会经过画质压缩过程,好在Quest刷新率只有72Hz。当Quest上的ASW方案成熟时,可减半帧率传输,这也会带来图像进一步压缩,可行性也就更大。

此外,SteamVR自身也支持串流,你可以将其串流到Quest中,但这种方法并不理想,尤其是存在延迟情况。同时,一些第三方的无线VR串流方案应该也会及时更新,例如此前TPCast Air就宣称将支持Quest串流。

接下来在VRidge软件中选择未知来源选项,然后启动SteamVR程序。这里需要提醒的是三国群英猛将传网页版游戏,你需要将实体PC VR头显线缆断开PC,并且实现关闭SteamVR应用,只能从VRidge中启动SteamVR达到软件模拟的目的。

同样的,VRidge预览版也支持Oculus Quest,未来正式版将会得到大量改进。这里需要注意,安装VRidge APK前需要调至开发人员模式,并启动允许未知来源应用,还需要Android ADB工具进行安装。

VRidge串流方案起初适用于手机VR盒子类产品,目的是让其能够通过低廉的VR盒子串流方式体验到PC VR内容,当时背景是PC VR价格昂贵且不成熟,玩家对此很谨慎。但由于VR盒子仅仅为3DoF,体验上只能用于尝鲜。随着之后发展,VRidge也开始支持VR一体机,例如Vive Focus等,让6DoF类VR体验得以延续。

另一方面,Oculus传闻放缓PC VR,事时也的确是这样,其通过让联想ODM产品尽可能降低成本,来推出小幅升级款Rift S,由此来看Quest兼容PC VR游戏在官方渠道上基本没戏。

自从Oculus公布Quest以来,我就在想Quest是不是可以直接作为二合一设备使用,即是一体机,又是PC VR。即便有了VirtualLink这个令人兴奋的标准,但由于其进展缓慢,以至于大家对他的期望变得更低。

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