总之,在《极品飞车ONLINE》的世界里,寒霜3引擎打造的极致画面不但为玩家们带来绝佳的景色,也让玩家们能够在这些赛道尽情享受极尽真实的狂飙乐趣,如果你是一名赛车竞速游戏爱好者,千万不能错过这款游戏。
在这里,你可以欣赏到海岸小镇的日落,看着夕阳西下的天空,奔驰在广阔无垠的赛道上,还能在树木丛生的高速山路上尽情驰骋,当然,经典的杰伊德山脉、阿尔匹诺等雪山赛道也同样不会落下……除了欣赏风景外,赛道本身也有着不低的难度,如果你对自身的技术有信心,不妨来到极品飞车Online的世界中来,挑战这一个个急弯。
作为寒霜3引擎打造的全新正统续作,极品飞车Online绝对能为玩家带来最真实的3A级竞速体验,不久前也开启了追风不删档,除了无数炫酷的超跑,本作还传承了竞速经典,再加上线上游戏充分的社交系统,即使是在赛道部分也绝对不会令大家失望。
得益于高度的真实还原,场景方面算得上本作的最佳部分。事实上,《极品飞车16》中有着竞速游戏中最漂亮的场景。洛基山脉、约塞米蒂国家公园、旧金山,甚至是新泽西的收费公路都与真实无异,可惜正是因为这一点,本作中的大部分赛道都相当无聊。因为它们基本上符合现实中的美国中西部场景,地域空旷、一马平川,路程漫长而无趣。
下载极品飞车16用什么游戏盒子
《极品飞车16》采用令人印象深刻的寒霜2引擎,玩家参与进从旧金山到纽约的非法、高刺激的地下飙车世界中。由于在本作中的故事设定就是从旧金山到纽约最笨手游盒子,因此也大量引用了旧金山和纽约的真实场景,不过不同于前作的拟真(改动了部分场景)制作,本部作品中的真实场景是近乎一比一的完美还原。
从图中我们不难发现,虽然极品飞车的制作组引用了真实的世界,但并没有像GTA那样进行一比一还原,而是在标志性建筑物不变的情况下,对局部进行了适当的改动与调整,比如在我们熟知的四川路、滇池路、圆明园路、北京路上,一些较小的房子则完全使用了其他模型代替。几乎所有街道的招牌都被换了内容,不过,出现唯一真实招牌就是“中国农业银行”和其logo,看来农行的牌面确实是够大。
到了这一代,由于技术层面不断的上升,还原度已经不同以往,而像GTA这种沙盒游戏也早已经把真实世界的概念引入了其中,比较出名的就有在04年推出的GTA SA。
《极品飞车15》发布于2009年,全球销量接近500万份。采用改进后的物理引擎后,真实画面体验与操作手感是游戏的一大亮点。而在该部作品中,我国的魔都就被作为游戏赛道赫然出现在了游戏中。
这款于2000年上市的游戏就已经将真实世界的概念引入其中,在当时来说是非常前卫的,不过极品飞车5的销量在当时并不算高,126万套的数量并没有让大家对这部作品印象深刻。
摩纳哥蒙特卡罗赛道是世界四大知名赛道之一。由于摩纳哥这个弹丸之国本身的特殊性,身为举世著名的旅游胜地居住着许多贵族、富翁,在这里举行的每一次比赛都能吸引大量的观众;同时,这条赛道与市区的街道结合为一体.赛车直接在街区之间高速穿行,城市的居民探出窗户,也许就能看到赛车在窗下飞驰而过。
说起游戏的真实度,大部分人都会想到GTA5。GTA5这个沙盘游戏可谓是将真实世界在游戏中完美还原。不过除了GTA5外,大名鼎鼎的赛车竞速游戏《极品飞车》也这么干过,在《极品飞车》系列作品中, 5代、13代和15代基本是按照现实场景建模, 16代在现实场景的基础上做了不同程度的修改,今天,小编就带大家看看《极品飞车》中的真实世界。
个人评价:站在娱乐角度来讲,这个系列刚刚好,丰富了汽车改装文化和刺激紧张感,如果站在竞赛角度来讲,花样有点偏多,赌注性质强烈。
融合了前几作亮点的同时也对整体游戏玩法进行了简化,改车系统中细致的自定义系统让玩家可以更好的全方位定制自己的爱车以及夜晚地下赛事的回归让玩家找回了曾经的感觉。
游戏复仇有车辆分级,想用同一辆车跑不同种比赛是不可能的,你得再买一辆。所以复仇来钱快,花得也快。复仇来钱主要还是靠比赛和升级奖励。比赛有加入下注模式,赛前给你一个附加条件,你来决定接不接。比赛也是一样的,但每次接的条件不一样。花钱途径就多了,跳转、买车库、买车、买外观改件、抽配件、被逮以后的罚款都要花钱。
极品飞车复仇游戏改装玩法更加强悍。警匪追逐中将加入互动元素,赛道包括柏油路以及沙土路,还将加入“特技飞车”玩法,另外,前作争议的联网机制本作将取消,玩家可以离线游玩单机模式,而且可以随意暂停游戏。
个人评价:作为新一代的极品飞车,感觉这作是想回归街头赛车、改装车等一些过往让玩家津津乐道的元素,实际感觉没有把握好,游戏玩起来总觉得缺了点极品该有的一些东西,但不影响整体游戏的好玩程度。
操作一如既往地简单,但是相对于前几作的来说,稍微又提高了一些难度,比如车重了,漂移要达到最高的速度才能飘起来等等,总体来说手感对新手来说还是很友好的。操作手感可以自己调节。
警车追逐的话,相比以前繁琐了许多,因为路上没有以前那些陷阱,想甩掉警车完全得靠个人技术,不断在大街小巷中穿梭。车体这次都很硬,开了一晚上就撞毁过一次,还是撞在一根看似能撞烂的木头电线杆上,相比以往动不动就放“死亡”慢镜头,这点更改要给个赞。
极品飞车18的正统续作,任务无非分几种,甩尾、超车、竞速等,熟悉极品飞车的老玩家应该对这几种模式不陌生,每作极品这些都是标配。任务分好几个主线任务,选择想做的,在地图内标记好就可以到达,主线任务有特殊颜色和感叹号。每日任务随机,不用刻意去做,完成其他任务的同时也能完成。马路上有两种箭头表示玩家和npc,白色的为玩家,空心箭头则是指npc,可以跟随这些箭头靠近后会提示是否提出比赛,比赛分为超车、竞速、甩尾等,都比较简单。
不管你选择哪个阵营,在车库中都有从阿斯顿马丁到法拉利等不同的超级跑车在等待着你。操控很有趣,灵敏且易上手,就算是新玩家也会很快学会灵巧的漂移过急弯。游戏中还可以在车上加入各种设备,包括刺针带和地雷,脉冲波和涡轮增压等。武器都不是特别的有特色,尽管他们很有用,但是都比不上老牌武器,横冲直撞。
车辆精致异常,具有照片级水准。游戏中的车像暴躁的巨兽,随时为下一场比赛而准备着。如果你仔细看,你可以看到从车身滴下的液体,就好像汽车已经汗流浃背。天气效果也同样的惊人。雨,雪和阳光还有时间的转换都对游戏的视觉效果有很大影响。倾盆大雨会模糊屏幕,有时候在夜间你甚至在光滑的路面上会看到反射的闪电。尽管路面并不热闹,但是总会有东西会让你耳目一新。
在操作感受上,漂移没有极品飞车14中那么容易,需要一定的技巧才能漂移成功,而且对于键盘玩家来说比较不友好,但是总体手感相较前代还是有进步的。剧情方面依旧延续了系列的基本水准,赛车游戏嘛,重点是赛车大家都能理解。车辆改装系统的话,由于这代作品强调的是竞速,对于这部分有刻意的弱化,要想玩改装的话,建议大家还是去玩极品飞车9吧,爽得多。
画质方面非常的精细,无论是模型还是地面反光这样的特效都是非常精细的。玩家可以在游戏中体验到非常美丽的城市风光,虽然引擎用得不一样,但是画质相较极品飞车16还是有所提升的。
城市中几乎任何地方都能进去,比起极品飞车9那真是绝对的进步,这回没那么容易把城市所有的街道都记熟了……即使不参与比赛,就是这么开着车在城里瞎逛,我觉得也是享受啊。太开放了,什么悬崖、小河,都能掉下去。
打开游戏不再像极品飞车9或者极品飞车14那样,要逐级菜单才能进入城市开车的界面,而是直奔主题开门见山,进游戏就能开车。赛车零件更换、比赛选择等等,全部通过EasyDrive系统实现,这个系统允许玩家在不脱离赛车的同时调整一切。
本作实质性就三个模式,剧情、挑战、联机。剧情实在无厘头,没前没后。杰克的身世交代不清,虽说赛车游戏不是以剧情见长,但是能把人带入剧情却又让人一头雾水的也实在少见。挑战模式供单机玩家消磨时间。联机虽然更有些乐趣,但限于赛车游戏的本质,出来往前跑还是往前跑,时间长了也会麻木。
这是一场从旧金山到纽约的赛车模式,200多位车手同台竞争,赢家可获得25,000,000美金。游戏被分为十个场地,每个场地的路线类型都不一样,有城市,有荒漠,有山路,也有雪山等。还有男主角杰克·洛克,他的鲁莽行为导致了他被警方以及黑帮一路追杀。
跟大多数游戏一样,夜晚场景除了让能见度更低外,并不能提供什么额外的东西。但这种情况在极品飞车变速2中完全改变了:开夜车变成了一种独特的挑战。每一条赛道都有夜晚模式,整个赛道都一片漆黑,只有你车灯前的一小部分是被照亮的。
跟极品飞车13相似,增强了画质,采用了改进后的物理引擎,引入了“头盔视角”功能,还加入了人体仿真动态物理学,如自然动作的环顾左右,以及惯性动作的紧急刹车前倾点头,以及车内真实的引擎轰鸣声,完全让玩家达到身临其境的仿真驾驶体验。
个人评价:非常新颖,车辆十分丰富,风景多样,令我记忆犹新的是最后一关,那么长的路程,经历山林、雪山、沙漠、高速等等地形,实在是幸福之旅啊!确实是一个无法逾越的巅峰之作。
在竞赛模式的热力追踪比赛中,除了要战胜对手,还要面对警车的围追堵截。最令人头疼的就是路障了,要在高速行驶中穿过很小的空隙,同时还用应付对手的骚扰。遇到路障减速是不错的方法,特别是前方对手发生车祸时,很容易把路堵死。
车辆反光很漂亮 尤其是下完雨以后的湿地柏油路 反光很真实 车跑过溅起的水花也很漂亮,超喜欢,引擎的声浪震撼人心,下雨和打雷的音效非常戏剧性。
生涯模式设计得非常时尚,游戏里做的很多事情都会给予奖励。玩家可以通过比赛后的名次、达到比赛的点数要求以及完成赛前给出的特殊目标(例如顺利通过所有弯道)的方式来取得星星奖励。星星在生涯模式中是累计计算的,用来解锁游戏中其它部分(例如更难的赛事和更棒的车),跟着辅助线保持一致你会得到点数,转弯转的好、漂移、超车以及撞别人的车也都会得到点数。
极品飞车变速的核心是追求真实感的赛车模式,开场动画也不再是好莱坞大片,而是多辆赛车竞相追逐的竞赛CG,伴随着马达的轰鸣,从新的起点出发了。画质比前作提高了很多,让玩家深深陶醉于此,以最先进的操控方式感受驾驶赛车无以伦比的速度与激情感受。
就是因为真实模拟驾驶,站在真正的车手去狂飙,有第一视角驾驶室镜头和全新的碰撞损坏机制,所以手痒痒了玩了个通宵(笔记本带不动,只能去网吧)。
个人评价:极品飞车12最大的败笔就是画面不好,被无数的玩家指责,另外游戏的操作手感也是一般,表现的比较平平。汽车的微调部分更加专业,在比赛的系统中,变化的地方也不少,金钱系统“奖罚分明”。
游戏的故事情节中,包含了争夺赛、单挑赛、逃脱通缉等等的比赛模式,穿梭在城市中错综复杂的道路,不会令玩家感觉厌烦。玩家也可以在不断地赢得比赛的同时,孕育自己的驾驶技术,同时也能解开新车、新配件予以购买、组装,为自己赢得更厉害的战车去征战下一轮的比赛。
偏重的手感,时刻让人感受沉重的地心引力,是《极品飞车》系列一贯的风格。在沉重下压力,却拥有动如脱兔的操控感,比较容易作出动力漂移动作,令人爽快入迷。本作在震动效果方面也非常出色。
这部以紧扣“卧底”这一故事情节展开的竞速作品,从片头那一刹那的电影镜头片段,我们就能感受它那不同于以往作品的深刻内涵。紧凑、紧张、激烈、狂野、神秘、迷离,从CG与真人演绎的片头瞬间画映,我们就已经得到了它的神韵。
剧情十分精彩,尤其是真人电影片段,加入了我们熟悉的女神Maggie Q,对于剧情党们来说极品飞车12还是非常不错的,相比其他系列来说难度较低,对新手比较友好。
个人评价:损伤会影响车辆的性能,损伤越大,车辆的速度就越慢,当车辆损坏过大,就拜拜了。当没有金钱维修之时,只能让损坏的车先在仓库里呆着休息。当车辆高速竞赛中,过弯时一般不需要踩刹车。
街头狂飙有4个模式:圈道赛,漂移赛,直线竞速与高速竞赛。在游戏每个模式中,玩家都会拥有一辆属于自己的被完美调整适合此种模式的专用车辆,有类似“辅助驾驶”物理特性的加入,帮助玩家调整车辆方向。当然了,高级玩家的话可以选择关掉“辅助驾驶”物理参数。
在画质上有了很大的提高,让玩家感到有一种身临其境的感觉,图像精细,更有代入感。绝对比先前的几款作品要好的多的多,游戏中的每辆车看起来十分真实。特别是烟雾在游戏中表现的十分震撼,车辆在做突然加速与漂移时轮胎与地面摩擦起的烟雾让人感觉真实的不可思议。在车辆的几乎任何一个部位还可以添加自己个性的图案,确实有些惊喜。
极品飞车街头狂飙是一款真正可以激发你肾上腺素的赛车游戏,每一次的碰撞,每一次的刮擦和每一次的车体变形都将成为你战斗的印记,是对你的承诺和勇气的最佳证明。
游戏中有三种类型的队员可以选择,首先是充当前锋的“飘移手”他会在队伍中打头阵,后面的玩家车辆可以在气流的带动下获得额外的动力,“阻挡手”的作用是为玩家阻挡正在接近玩家的对手赛车,确保玩家可以有更多活动空间,最后是负责引导玩家的“侦查手”,可以为玩家指引到达终点的捷径以缩短路程。
这次玩家仍旧要开着车在城市里悠悠荡荡,同时要不断向控制着各条街区的帮派发起挑战,如果获胜,他们的地盘归你,你的声望也随之上升。要想一个人击败一群车手自然是件极其困难的任务,幸运的是你同样可以发展自己的帮派,征召其他车手帮助你取得胜利。
极品飞车卡本峡谷继承了前几款游戏的开放式环境的特点,特别是在极品飞车最高通缉中消失了的漂移模式重出江湖,但在规则做出了一些改动,现在速度和动量是拿分的关键。玩家可以在转弯时做出各种疯狂的漂移动作,但是,这一次,取胜的关键是长距离的刹车,距离越长分数就越高。也许甩尾的动作很漂亮,但最好有所收敛,因为你必须保持动量。
个人评价:怎么说呢,效之前系列完全是质的飞跃,平台改变,换成了昏黄的白天,也变成了非法赛车,全在街道上进行没有漂移赛。为了冲撞警车不被逮捕,车体都被加重了,可以轻松地把街车和巡逻车撞开,车身凹凸可见外皮掉漆,还增加了动态模糊的视觉效果,游戏就是需要玩家不断的挑战以提高赏金和威胁度,才能挑战黑名单上的人物。
极品飞车最高通缉有着不错的剧情,合理的过渡,不像现在别的系列剧情那样生硬。剧情中每个黑名单人物个性鲜明,驾驶着自己专属的爆改豪车,玩家从开始一个一个的过关斩将打败他们,赢取他们的车辆。整个剧情代入感极强。采用真人拍摄,可见当年特效技术绝对一流。
个人评价:车辆操作感还好吧,增加了漫游模式,就是整个大城市可以随便开逗游游戏盒子2017,改装件更多,车辆调试更加细化,感觉比后来的极品飞车11还要细化的多了,特别是漂移赛则在体育场里和山道上进行,山道上一直还有过往的车辆,只要一撞街道上的其他车辆,自己的车就会飞冲到外面去了。
但愿我们能看到一款续作能成功触底反弹,实现完美的“弯道超车”,让心爱它的玩家们再一次看到《极品飞车》系列最初带给我们的快乐。
我们看到了《极品飞车9》的辉煌,也看到了部分续作的平庸乏力,开箱机制的出现和竞技卡的加入,让《极品飞车》的游戏性离玩家的期许越来越远,从《极品飞车18》开始到《极品飞车20》,评分媒体每年给“年货”的评分都只有勉强的及格分。
就如前文所言,《极品飞车》系列虽然不算最早的赛车游戏,但它对推动赛车游戏的发展作用起到了关键作用。在创新玩法上,无论是地下狂飙,还是警车追缉,都是被玩家们津津乐道的作品。
《极品飞车》系列共有22款之多有三国无双7的游戏盒子,加上诸如特别版、珍藏版、Online等特殊版本,共有30款游戏。油管主“Cussan”就制作了《极品飞车》系列主要版本年检,来一起看看作为老司机的你究竟玩过几款吧!
第一代《极品飞车》可以追述到1994年,这款由EA出品的著名游戏,在很多车迷心中难以替代的地位,是很多赛车游戏爱好者的启蒙作品,在设计初期,《极品飞车》就致力于在操作和拟真上的平衡,这一点也深深的影响了赛车游戏的后来者。
专题: 游戏盒子少年三国 三国争霸游戏盒子 玲珑游戏盒子下一篇游戏王808的盒子好贵啊