你们也知道,App Store中排行榜其实是只显示前150名的!所以,你懂的,这也就意味着大多数的APP只能靠“精准搜索”的方式来下载……
为了好看,我们在全部排名的基础上,特意增加了“娱乐类”排名,但所有VR类APP的表现仍然不甚理想,甚至多数APP的排名都在1000名开外。
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别人在前面用,我们在后面看。今天,我们借助可能是最专业的APP数据分析平台AppAnnie,选择了10个国内最具代表性的VR类APP
高伟称,“白日梦”系列正是在这样的背景下诞生,未来暴风魔镜还将推出交互性更好的体感设备,“不管是硬件品质、内容提供、软件交互、体感操作,还是与其他平台的兼容性方面,暴风魔镜都力争给用户最好”。(完)
经过这几年的蛮荒生长之后,高伟认为,“接下来和三国志类似的网页游戏,行业竞争将会进一步激烈,优胜劣汰的速率也会大大加快,市场上最终只会留下那些用户真正喜爱的品牌”,与此同时,“优秀的体感设备将会异军突起,成为市场上最重要的力量”。
高伟称,目前“白日梦”里面会有30余款体感游戏可以玩,后续还会继续更新。关于内容制作方面,高伟表示主要是暴风魔镜自己开发一些,另外第三方游戏团队也会做。
单手手柄的设计,也是为了与Daydream的游戏规范相匹配。“Google Daydream将成为最大的移动VR平台,并且由于Daydream能给手机商参考的头盔和遥控硬件设计,因此以后移动VR大半会是Daydream的模式,而暴风此举则是让国内在一定程度上体验到Daydream优良的设计和操作”,高伟进一步认为,体感手柄将在最近一两年内逐渐成为移动VR设备的标配。
既然起名“白日梦”,自然跟谷歌的Daydream平台产生了交集。高伟表示,该产品能够良好兼容Daydream游戏,并采用了Dayream的体感游戏规范。
加入体感手柄后的“白日梦”,可以让用户摆脱操作时的摇头晃脑,只需轻轻挥动手臂,就能在VR游戏中享受更加真实的体验。玩家只需手握专用手柄,即可通过自身动作来控制游戏角色,从而能够“全身心”的投入到游戏当中,享受到体感交互的新体验。
手柄不算是个新东西,不过当前市场上VR产品大多配备的只是普通手柄,操作机械、固化,仅能实现横向、纵向、射击等简单操作,游戏体验不佳。
据介绍,“白日梦”体感手柄专门依据亚洲人手型进行开发、握感舒适;采用高精度九轴传感器支持三自由度的方向追踪,能够灵敏感应运动方向;还使用触摸板+扳机键的设计,能够模拟射击、敲击、投掷、瞄准、拖拽、推动等等动作,完美契合体感游戏的苛刻要求。
“白日梦”VR眼镜FOV88°,采用了暴风魔镜自研的防眩晕镜片 ,其独创的全视野清晰光学设计,让镜片的清晰范围比上一代产品增加20%。采用半开放式手机舱,前盖及内层共设置超过300个蜂巢散热孔 ,同时210克的重量,使佩戴更舒适。
DoNews 7月25日消息(记者 赵晋杰)暴风魔镜本周一正式推出了2017年度首款VR新品——“白日梦”体感套装,包括“白日梦”VR眼镜和“白日梦”体感手柄,售价249元,25日开始京东首发。
总的来说,《轻世界》的体验确实有点超出我的预期,不管是可玩性还是其中的创意都有点「元宇宙」那味了。就我个人来说,还是非常期待后续能有更多地图可供游玩的,与朋友一同联机游玩的乐趣应该也会不少。
《轻世界》里的场景除了可以自由搭建和游览外,还提供了许多交互功能,让场景更具可玩性。比如有人搭建出了可以游玩的密室逃脱、攀岩类的世界,官方也提供了射箭、篮球和网球的运动地图可供游玩,可玩性还是很高的。
在多人模式中,你可以前往其他用户搭建的世界玩耍,或者将自己搭建的世界分享给他人游玩。这样的模式也让我联想到《Minecraft》里许多玩家自制地图,期待以后会有各路大神在《轻世界》里搭建出令人震撼的场景。
当然,如果只是沙盘建造的应用,《轻世界》对我的吸引力就没那么大。毕竟想要搭建一个沙盘空间并没有多省事,往往需要投入数个小时才能搭建出脑海中的世界。令我感到惊喜的,反而是《轻世界》的多人模式。
在应用中,我们可以选择特定的沙盘,并且自由编辑上面的所有元素。应用提供了相当丰富的物件可供选择,从简单的几何方块到拥有特定主题的装扮应有尽有。你可以在沙盘上打造属于自己的「伊甸园」。除了户外场景,你也可以通过放大沙盘进入建筑物内,进行室内装潢。
进入《轻世界》后的第一件事就是我最爱的捏脸,应用提供了相当丰富的捏脸选项,从面部五官的大小、角度,到四肢的长度、粗细都能够一一调整。只要你愿意花上一点时间,它绝对能满足你对「捏出完美形象」的愿望。比较可惜的一点是,应用内的服装搭配不够丰富,对于喜欢穿搭的人来说,可能有些意犹未尽。
在提前体验 PICO 4 的时候,我就对他们即将发布的《轻世界》有所耳闻。当时我以为它只是主打物理模拟的沙盘游戏,但当我真正进入《轻世界》之后,发现它的乐趣还不止于此。
游戏目前自带了 18 张图,足够支撑很长一段游戏时间,但目前已更新的 10 包新图以 4.99 美元一个售卖,对于国内的玩家售价上不是很友好。
而在辅助玩家方面游戏也可谓是做得相当周到,在提供了三到四张参考图的同时,也有分组工具方便在块数过多的情况下进行初步的分类,让玩家觉得有一定挑战的同时也不会因为完全摸不到头绪而弃坑。
拼图人人都会玩,但相比 2D 的纯平面,3D 空间下的物体拼接起来难度显然高了不少。游戏将三维物体以类似「撕碎」的方式分解,但边缘也保留了半圆形的凹槽方便辨认拼接。根据难度不同,需要拼接的作品涵盖了建筑、服饰、交通工具、知名景点等多种主题,由易到难提供了 25 片起步,多至 400 片的阶梯难度。值得一提的是游戏中的作品并不是单纯的虚拟建模,而是由开发商 realities.io 从真实的环境扫描而来,真实环境中的复杂纹理和细节也给游戏增加了额外的难度。
尽管许多 VR 游戏喜欢让玩家移动起来,但头显的重量摆在那里,我还是更偏好于静坐在原地的体验,至少体感上不至于玩一会就觉得疲惫,而《拼图巡游》就是一款富有禅意,能够让你沉浸其中的拼图游戏,只需要静坐原地,享受拼接物体的成就感。
在游戏模式方面,提供了水平可以自选的 AI 对战以及在线多人模式,在与 AI 来几局熟悉手感后与真人玩家对战是更有挑战且乐趣十足的选择,另外还有发球训练、对墙击球等消遣小游戏。要说目前唯一的缺点就是游戏虽然在技术上十分先进,UI 却有点简陋,操作逻辑不是很清楚。需要注意的是乒乓是一项相对激烈的运动,游玩之前一定要注意设置好安全区,注意周边,避免伤及自己或是他人。
游戏仅靠一件事情就足以让我感到惊叹:对乒乓球这项运动物理还原的真实程度,这里面涉及到了模拟球体反弹、追踪球拍运动、玩家击球位置等等要素,作为一项高度依赖反应的游戏,我认为《致胜 11 分》至少已经能还原 8 成左右的真实体验,能够成为乒乓爱好者的虚拟「平替」。
到了 VR 里我们通常认为要做一些现实生活中办不到的事情,才会显得精彩刺激,但我想说那些常见的体验,在 VR 世界里依旧会让人感到惊奇,就比如像打乒乓球这么简单的事情。
初次游玩时,建议坐在椅子上游玩。确保自己适应了游戏环境、不会有很强的眩晕之后再尝试站立游玩会更好。如果你想在 VR 里体验蜘蛛侠那样穿梭于楼宇之间的快感,《抵抗》会是不容错过的选择,其中的开放世界元素也足够让你在一座未来城里沉浸许久。
为了照顾容易感到晕眩的玩家,游戏还在设置里提供了非常丰富的「舒适度」设置。如果你容易觉得晕,可以尝试打开「晕影」并适当调整它的百分比,在你高速运动的时候,游戏会为视角周围添加晕影,帮你更好地聚焦于眼前的物体。
游戏的「飞荡」体验做得相当好,从发射钩爪、摆荡、加速,再到松开钩爪后的自由落体,无不让人肾上腺素飙升。抛开「反乌托邦」「未来城市」这些特性,就算把它当成《蜘蛛侠 VR》来玩也毫不为过。
作为蜘蛛侠的狂热爱好者,我一直幻想着能够像蜘蛛侠一样飞荡在楼宇之间。因此,我在 PICO 商城里发现《抵抗》之后,毫不犹豫地就买了。游戏设定在未来世界,玩家将扮演反乌托邦组织的成员在城市中与暴力机关展开对抗。
总的来说,在 PICO 视频看世界杯的体验还是非常不错的。如果你有 PICO 设备,我非常建议你亲自体验一下,相信它会给你不一样的世界杯观赛体验。
PICO 还会不定期邀请一些嘉宾进行 VR 直播,这些直播则是实景拍摄的画面。嘉宾会在台上与大家互动,我们作为观众,可以在不同队伍的座位上切换,也可以选择在 VIP 厅安静地看球。虽然我没在现实中经历过酒吧看球,但相信这种氛围会让许多球迷热血澎湃。
如果说这种观赛方式显得不够热闹,那么直播则更有「派对」的感觉。在 PICO 视频的「世界杯专区」可以进入主会场,与陌生网友共同在草地上观看球赛直播、用荧光棒、充气棒给支持的球队加油打气。这种氛围有点像音乐节,不过这次你不需要出门、被人群挤来挤去也能享受这种热闹的氛围。
在 PICO 视频里看球有 2 种方法:私人房间和主会场直播。私人房间的观看体验与在 PICO 视频看电影没有差别,我们可以在场景中随意移动,用巨大的屏幕来观看球赛。如果你的朋友也有 PICO 设备,那么还可以邀请他们来当前房间,并打开麦克风实时语音交流。
先说说体验吧360网页游戏三国演义,这应该是我第一次在 VR 里长时间观看视频。因为此前用过的 PICO Neo 3 和 Meta Quest 2 在瞳距调节上的体验都不太理想,看久了眼睛会很累。换到 PICO 4 之后就好了许多,找到合适的瞳距之后,长时间观看下来,眼睛也不会有太累的感觉。
《水果忍者 VR》的透视模式虽然很惊艳,但它的体验算不上特别好。底部的弹射装置很难与现实的地面贴合,在街机模式下,左右两边的水果桶也会很「出戏」。而「生存」模式因为是由无人机发射的水果,体验相对好一些,尤其是在 PICO 4 的全彩透视下,代入感会更强。
相比于在手机上划屏幕来切水果,在 VR 世界里置身道场,手握双刀挥砍不仅沉浸感更强,也能为久坐不动的上班族提供些许运动量。在手机上简单轻松的「禅意」模式,在 VR 里却变成了最累人的模式之一。
除了我们熟悉的「经典」「街机」和「禅境」三个模式外,《水果忍者 VR》也根据 VR 特性加入了「生存」模式。在「生存」模式下,我们要面对的不再是从地下弹出的水果,而是由无人机从四面八方向我们投掷过来的水果,随着得分的提升,也会有越来越多的无人机出现,提升游戏难度。
我还记得第一次在智能手机上玩到《水果忍者》的惊艳感,这份惊艳代入到 VR 世界里也毫不夸张。尤其是我首次打开《水果忍者 VR》的透视模式以后,配合上 PICO 4 的全彩透视,令人很难不发出「Wow」的感叹。
随着技术逐渐成熟小米11自带游戏盒子,VR 一体机也成了许多人想要入手的东西。本文将基于 Meta Quest 系列和国内的 PICO 系列,分享少数派成员们最近在玩的 VR 游戏与应用,希望能帮助大家找到值得一试的 VR 应用。
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