云玩游戏盒子5.4.5.7.

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顺网科技2020年3月23日举行线上发布会,正式发布顺网云玩产品(包含云玩盒子、手柄两部分),是国内首个软硬件一体的云游戏系统,为玩家提供大屏云游戏服务。

分析认为,顺网科技目前走了一条与大多数云游戏厂商不同的路子,其占据七分天下的网吧业务虽然传统,但却被巧妙应用在了云游戏的产业链上,成为了天然的壁垒,加之ChinaJoy超强IP赋能,也能让其获得更多的内容资源,相信云游戏头部梯队之争将随着时间愈演愈烈。(完)

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针对云游戏产业链,顺网打造的是垂类云算力服务商的角色,除却云玩套件对玩家消除硬件束缚的影响外。顺网针对开发者和游戏内容厂商也开放了自己的生态服务。开发者可以将游戏上传至顺网云玩平台,并通过SDK对接工具更好的服务游戏用户, 据观察,顺网云玩所提供的功能几乎涵盖了玩家在游戏前中后期厂商所需的技术支持。

对此变化,徐钧表示,顺网科技目前公司整体已不是向云计算转型,而是已经面向云计算真三国无双游戏网页版登录,这一点从ChinaJoy上云便已经释放了信号。

经历了云游戏元年的磨合后,今年成熟的云游戏产品也已落地,资本市场对其期待颇高,自去年6月份发布云电脑后股价一路攀升,毕竟游戏云化是大势所趋,符合国家新基建方向,且市场足够大。

首先,顺网云玩雾计算架构遍布全国,这样可以减小算力调度云主机的物理延时,离玩家更近,并发线已达2000,并持续增长。同时,顺网科技由于深耕网吧产业,在裸金属管理方面领先行业,据徐钧介绍,裸金属算力池相对于容器技术差异不大,因此顺网因地制宜采用对玩家1对1的云主机调度,具有大规模、高容错的特点,更具稳定性,且能提供的CPU能力类似i7,显卡能力为类似RTX2070s。此外,顺网云游戏系统采用Windows内核,自研X86架构更具兼容性。

事实上,在众多厂商谈论架构、容器的时候,顺网云玩却将力度放在了玩家关心的玩本身。例如在全国范围建设雾计算为基础的边缘云服务机房、突破大规模裸金属算力调度管理技术,顺网区别于其他云游戏厂商有很多不同的地方。

顺网科技副总裁徐钧表示,深耕网吧行业多年的顺网科技,基于对游戏行业的理解,玩家对于云游戏真正的要求在于“玩”本身,所以真正的云游戏应该是接近本地游戏体验的应用。这其中要将画面、帧率、延迟的区别做到微不可见,而因为云化游戏,云游戏又需要有即点即玩、自动更新、游戏接力、社交等云功能,基于目前行业云游戏现状,玩家需要更快、更接近、更可靠的云游戏技术。

技术层面来看,可以说顺网云玩是雾计算架构下,全自研的X86云游戏架构。顺网云玩的性能来自于顺网科技雾计算架构的算力服务网。雾计算与边缘计算有相对重合的地方,区别是边缘计算更加靠近用户,常见的是物联网领域,小到一个路由器里也有边缘计算,所以可理解成雾计算就是在云计算和边缘计算之间,而顺网是标准的雾计算架构体系。

另外需要注意的是,考虑到实际使用过程中,家庭网络共享及与机房距离等因素,官方建议家庭用户的基础网络带宽要求为大于50M,由于其支持TV大屏且自带手柄,发布后便与Google Stadia一样自带话题。

据悉,ChinaJoy是顺网数字娱乐领域的护城河,但不容忽视的是,近两年其云业务进步迅猛,自18年发布云产品后,开始主攻云游戏。

分析指出,借于上市公司的资源及技术优势,顺网科技与咪咕在本次ChinaJoy达成战略合作,双方合力为ChinaJoy Plus增设了5G+的云游戏体验,玩家可以直接在云展上试玩厂商提供的云游戏内容。这着实为ChinaJoy增设了商业版图。

事实上,早在去年2月19日晚,顺网科技发布公告称,将以4.45亿元收购上海汉威信恒展览有限公司49%的股权。加上此前2016年6月份收购的51%股权,汉威信恒展览成为顺网科技100%的全资控股子公司。汉威信恒展览旗下最大的IP就是ChinaJoy。

事实上,顺网科技云游戏新品顺网云玩也在ChinaJoy上正式发售,售价599元,模式为包时制,月卡会员费用为108元。该产品是顺网科技推出的最新的云游戏终端产品。

中新网8月3日电 日前,在ChinaJoy举办期间,云游戏产业峰会也同时举办。峰会上顺网科技宣布已在全国范围内布局130+基于雾计算架构的边缘算力节点,赋能云游戏产业,让画质无损和高可玩性的云游戏体验得到实现可能。

那些针对玩游戏设计的手机厂家估计不好受了,低配置手机都能玩大型手游那我还买高性能手机干嘛

而在接下来的5G时代中,云游戏一致被认为是杀手级的应用场景,这类云游戏式的广告自然也就被看好。而对于TapTap而言,深耕优质的内容以及平台生态让其成为了国内主流平台之一,在5G的浪潮下,云游戏就像是优质产品内容,而云游戏式广告就像是平台生态,双管齐下推动着TapTap继续在优质平台的道路上前行。

相较于静态的图片而言,视频拥有显而易见的优势,更多的信息内容,更生动的表现方式,都能够易于用户转化为游戏的玩家。实际上这也是信息技术发展所带来的行业变革,如移动网的普及带来文字信息时代,3G形成了图片信息时代,而在4G时代,视频成为了主流信息传播方式。

能够看到,目前TapTap开始慢慢顺应市场的潮流,在用户体验上作出改善。如主页上的大部分游戏产品已经从普通的静态宣传海报,更换为了动态宣传视频,并且在平台中除了常规的榜单与论坛,还添加了视频一栏。

不过相关人士认为,现阶段云游戏试玩广告比较适合亿级DAU的产品,对于他们而言,只需提升3、5个点就能获得巨大的收益。至于TapTap为何还未在这方面尝试,一是因为用户量级还未迈过亿级门槛,二是因为TapTap的转化率已经远高于行业,对于这方面并不操之过急。

显而易见,相较于传统广告而言,带有交互性的云游戏试玩广告更能够让用户了解游戏,即点即玩较低的“动机”成本也能够大幅的提升用户的转化率。

腾讯即玩运营负责人王健曾对媒体透露,腾讯即玩在各渠道接入了不同品类的手游试玩。比如“王者荣耀前瞻版”的云游戏体验,将新英雄和玩法提取到游戏处,通过与应用宝、腾讯视频合作,为玩家带来“先试后玩”的体验,部分场景用户分享率达到30%以上。

目前行业中已有多家企业进行了这样的尝试,如腾讯旗下的腾讯即玩云游戏平台,此前该平台曾是专为玩家提供游戏产品测试、前瞻的平台,而后腾讯接入了Tencent GameMatrix的云游戏方案,将平台以云游戏为核心打造,所以平台上目前主打为云游戏,但实际上也提供安装包下载。

而另一方面,在目前云游戏生态还不够完善的情况下,云游戏的用户基数实际并不大,不少厂商也开始研究云游戏细分的应用场景,以求先建设良好的生态,再来吸引用户。

实际上,从TapTap如今愈加壮大的趋势来看,进军云游戏与其说是抢占风口,不如说是借助这一股东风,为玩家提供更好的体验,将盘子做的更大,完成进阶的好机会。

作为国内最为主要的手游平台之一,TapTap虽然已经走出了与传统渠道完全不一样的道路,摆脱联运、完全0抽成等获得了大批开发者与玩家的拥戴,但时代潮流之下,强如诺基亚也会遭到淘汰,TapTap自然也十分看重这一趋势。

眼下5G来势汹汹,云游戏是“肉眼可见”能够改变渠道以及当前游戏分发生态的产物。在5G以及云技术理想的情况下,云游戏是能够替代当下原生游戏的,尤其是一些玩法不复杂、对即时操作要求不高的产品,这对于传统渠道来说几乎是致命打击。

当然,或许因为TapTap主要是针对手游的缘故,所以笔者的云游戏体验要好过大多综合性云游戏平台产品,不过在国内众多云游戏平台中,Tap云玩的云游戏体验优化也能称得上十分精良。

其次,Tap云玩给我留下的另一大印象便是丝滑、顺畅,在《原神》这款游戏中,笔者几乎感受不到太大的延迟,操作流畅、按键反馈及时,并且在整个游戏测试中几乎也不会出现卡顿等现象,虽然偶尔也会有掉帧的情况,但也能够迅速恢复正常。

以《原神》为例,在静态情况下游戏的画面表现尚佳,在动态画面中才稍显模糊,但大多手游的精度如植被、动态效果实际上并不及《原神》,况且还有着很多非动作类游戏并没有激烈的战斗画面,虽然画面略逊色于原生游戏,但仍在接受范围内。

不过进入游戏后,Tap云玩的表现还是让笔者颇为吃惊。虽然官方此前提到云游戏在画面上与原生游戏有一定的差距,不过在实测中笔者认为差距其实并不大。

在进入游戏前,平台会根据用户当下的网速进行一轮测速,如果用户的网速不达标或者波动过大则不被允许进入游戏。这一点,笔者十分能够理解,目前时延是云游戏普遍的痛点,一方面是5G还未完成全面覆盖,另一方面因为云游戏目前仍处于起步阶段,技术仍待一步步发展。

此外,在这一则说明中还明确了目前Tap云玩上的优缺点,优点便是点击即玩,不吃配置,而缺点方面则主要为目前云游戏的痛点如延迟、画面等,其中还说明了部分游戏中仍需要进行相关账号的登录。由此可见,未来即便是云游戏改变了游戏的分发生态,TapTap依旧会贯彻现有的分发模式以及生态。

当然荣耀盒子手机游戏手柄吗,目前时长制的做法是否仅为测试阶段服务?在未来TapTap对于云游戏会采取何种商业模式?这些都不得而知,不过GameLook发现,TapTap在平台的帮助中心似乎有所阐述,其中写道,在未来可以付费购买周卡或月卡,可见在商业模式上,TapTap目前还是选取了较为保守的模式。

在付费模式方面,TapTap并未作出较大的创新,目前主要以时长制为主,新用户进入后能够免费领取一定的时长,每日登陆签到也能够领取一定的时长。当然,目前平台所给出的时长基本可以满足大量玩家的需求,60小时加上每日、每月加送的时长可以说是有点无福消受。

虽然总体不算特别多,但也兼顾了市面上大部分的游戏品类以及玩法。如超休闲游戏《我功夫特牛》、MOBA游戏《300大作战》、ACT游戏《崩坏3》、卡牌游戏《月圆之夜》等。

目前,TapTap测试版云玩一栏中共有15款云游戏,据了解其采用的海马云的云游戏技术方案,而根据TapTap的说法,部分游戏如网易系的产品虽不在列表中,但能够通过主页进入云玩。

此外,在平台中的部分游戏如《原神》就已经加入了云游戏版本的相关界面,且状态为“抢先试玩”,也就是说这项功能已经正在测试当中。在该消息的推动下,今日心动公司股价大幅上涨13.61%,公司市值首次突破300亿港币大关。

不过,近日GameLook发现心动公司旗下的TapTap的似乎有着云游戏计划,在TapTap最新的Beta测试版的更新公告中写道有腾讯游戏的手游盒子,新增加了云玩功能,无需下载游戏即点即玩。

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