解谜手游每一关都是一个盒子

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总结来看,《Patrick’s Parabox》是一款十分优秀的逻辑解密作品,甚至是每一关都有不一样的特点,当你过完某一关,睡醒了再来看一下,似乎又不会了,可以说很好的预防了老年痴呆。游戏支持键鼠和手柄,这里提一嘴,说回游戏价格,我个人认为原价可以接受,毕竟游戏的内容还是多的,完全通关的时长可能还是说因人而异,由于我也还没通关所以不是很好判断,猜测应该在15小时以上?9.0/10

游戏虽然没有什么剧情,但就在个人感觉上来说,每一次通关都像是一次旅程,而你上下左右的操作、一次又一次的撤回、一次又一次的重开便是旅途上的冒险和经历,盯着屏幕认真思考的你真的很可爱。

作为一款十分简约的游戏,音乐也确实给游戏加了不少分,并不单纯是说背景音乐,游戏中的互动音效也十分可爱,总是能让人联想到一些像是水滴声、雨声这样的声音,悠扬且舒缓,让人能够放松的解密。

我认为游戏在可玩性方面可以类比《赛博之钩》、《Hexologic》、《极简地牢》这几款游戏,至少我认为这几个游戏在某些方面确实有着“异曲同工”之妙,都是以极其简单的玩法和画面带给了玩家极大的乐趣。

解谜手游每一关都是一个盒子

不过由于画面的简单,通过图文的方式反而很难表现出游戏的有趣性,只有“动静结合”才能更好地展现出游戏的可玩性和乐趣,一进一出、一张一弛、一静一动,游戏像是进化般由简到繁的蜕变着,玩家也乐在其中。

游戏将简约的风格贯彻的从头到尾,不论是玩法还是画面,都十分明了,作为解密游戏这是非常难能可贵的一点,玩家会因此更专注的将焦点放在“解密”上类似红颜三国的网页游戏,其它的反而都是一些细枝末节的装饰了。

玩家们大可不必担心由于游戏过难而导致很难有代入感,相反,你可能因为由于游戏简单易懂的规则和玩法而沉浸其中,导致在卡关时会有些既无奈又生气,其实就跟做题一样,许多时候遇到无法解决的问题时不妨换种思路,或者是多走走其他的路,往往会给自己打开一个新的思路,从而解决问题。

游戏的玩法与一般的推箱子不同,这一次,玩家们不仅需要将箱子推到指定的位置,还需要自己走到指定地点才可以,值得一提的还有,这次你终于可以实现“一次推多个箱子”的梦想了,限制你的不再是箱子的数量,而是多种多样的其它玩法,这包括了“无限宇宙”、“多维空间”等等,你想象得到的想象不到的这里都有。

相信玩家们在小时候就已经接触过《推箱子》这一游戏了,那时的我们会随着地图的变换不断更换自己的思考方式,从而实现不同关卡的通过,这些箱子们给我们带来了无限的乐趣。如今,它以不一样的方式又出现在了我们的眼前,这一次,又是一场全新的体验。

《Patrick’s Parabox》是一款以“推箱子”为主题的逻辑解密游戏,游戏中玩家需要将各种各样的箱子推到指定的位置来实现通关,每一个“大关”都会有相同的主题,而这些“大关”中的小关卡都会有“异曲同工”的妙处,玩法简单易懂,通关乐趣无穷,不论是上班摸鱼还是下班放松都是不错的选择。

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