云顶之弈手游换皮盒子

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而金铲铲之战唯一需要吐槽的地方,就是目前情况下还不能与端游互通,至于官方具体是怎么个想法我们暂且不知,但是肯定会有所动作的,而作为玩家,我觉得金铲铲手游整体还是算不错的,如果能选择玩哪个版本那就更好了,你觉得怎么样呢?

不过狗逸在仔细查阅资料之后,才发现这个金铲铲之战就是前段时间出现的代号:Jgame,因为里面的一些英雄名称跟羁绊也是还是跟Jgame的一样,这些之前狗逸也觉得奇怪,不过现在也已经释然了,毕竟现在过审很难,如果要加快进度尽早的推出,一些必要的规避动作还是必须要做的。

而云顶之弈自从出来不到一年的时候,在外服就已经推出了手游,虽然功能并不完善,到现在 还不能跟队友沟通,但是游戏基本功能还是都有的,还可以与端游互通,有不少没时间用电脑玩的小伙伴都会搞个外服账号,在闲暇时间来一把还是不错的。而国服的云顶之弈手游却迟迟没有消息,毕竟国服玩家基数太大,而外服的云顶手游APP虽然可以同步端游玩法,但是商业性质的盈利点太少,只有一个通行证,并且还不能跟队友沟通,不太适合国服,因此也是迟迟没有上线。

时间过得真快,云顶之弈在国服上线已经两年了,这两年云顶之弈经历了五个赛季版本,除了这个赛季有些差强人意之外,其他版本都有各自的特色玩法,而这个觉得赛季不好玩的同学也不用担心,因为再过半个月,云顶之弈S5.5就要上线国服了,虽然改动相比于之前的季中改版来说并不算大,但是终于删除了让人又爱又恨的黑暗装备,作为取代的光明装备效果非常强力,虽然每把只能装备一件,跟黑暗武器比起来那可舒服多了。

云顶之弈手游换皮盒子

如果大家不喜欢魔改版本,也可以去玩云顶之弈手游的外服穿越手游王者之怒抽哪个盒子,就是需要加速器和充值麻烦一些。这个魔改版本自然是针对那些觉得玩外服很麻烦的玩家,又想重新一下旧版羁绊和在手游上玩自走棋的普通人。不过,云顶之弈玩家以后要记两套棋子还是很累的,手游一套、PC一套,希望到了后续赛季中,这个魔改版本的数据能够和PC版本保持一致吧,至少能减轻玩家的学习成本。

作为英雄联盟老玩家,Sara是不希望云顶之弈手游以这种魔改换皮成国产自研游戏上线国服,但这游戏推出了一年多都无法过审,眼看自走棋和云顶之弈的热度要下滑了,腾讯也不得不推出这种魔改版本来上线。他们使用了很多拳头的美术资源,如果你说这个项目没有得到拳头的点头,那是不可能的。在腾讯收购拳头股份时,双方就协议使得腾讯无法干涉拳头的运作。

云顶手游还有两个地方,展现了他们是为了努力过审作出改变,第一个是部分英雄的名字和羁绊的名字改动了,第二个是部分英雄的美术图也更加Q版和保守了。这些魔改也是为了迎合更多手游玩家,因为美术风格更加低龄化,并且增加了一些三国题材作为卖点。但由于这个魔改版本是糅合了S1至S3赛季的羁绊,部分英雄的数值又没有调整到最佳状态,玩起来还是觉得不太平衡。

因此,三次测试下来,云顶手游都没有进行羁绊和玩法上的大改,这款游戏的改动注定不会像PC版本那么频繁。大家不用每个版本都要去抄阵容,每三个月就要记一次棋子和羁绊。S1赛季是一个不太平衡的版本,但玩起来比较简单,老玩家很容易就能找回感觉,新人也能够顺利入坑。就玩法方面来说,Sara觉得腾讯的这个魔改思路没有错。只不过,手游无法和PC版本同步数据,饰品要重新买,通行证要分开肝,一旦云顶手游上线了,普通玩家只能手游和PC二选一,没有那么多精力肝两个,尤其我这种还玩LOR和VALORANT的,那就真的是随缘打两把手游了。

腾讯应该是在去年多次申请云顶手游的版号没过后,就和拳头游戏商量,推出一个国服的魔改换皮版本来降低申请难度,版号难拿只是针对海外游戏,本土游戏还是比较容易拿到。拳头只花了3个月时间就做出云顶之弈,腾讯魔改一个版本应该也不难,云顶之弈手游在今年进行了3次测试,1月、3月和6月,基本上客户端和玩法方面已经确定下来了。

电竞经理是腾讯作为主导开发的新游戏,而且以LPL电竞选手作为卖点,本质是氪金抽卡游戏,热度和商业性更强,绝对是他们最先考虑的作品。电竞经理在今年1月的时候,就在先游上进行了第一次内测,比云顶手游还要早一些,只是测试人员签了保密协议,都无法对外公布太多消息。LOL手游和电竞经理的版号隔了半年才拿到,按照这个速度,云顶手游不知道何时才能拿到。

LOL手游是一个大项目,而且Sara在2019年十周年现场试玩的时候,游戏完成度已经很高了,去年只是增加了一些英雄和进行一些装备符文的小幅调整。但即使如此,国服也花了很长时间才能拿到版号。像腾讯这种大公司,每次版号审批的数量是有限的,国家也会优先照顾本土游戏和小公司,防止几个游戏大公司占据市场的垄断地位。从腾讯视角来看,多款新游戏的优先度,肯定是LOL手游>电竞经理>VALORANT>云顶手游>LOR。

哪怕Sara是卡牌游戏的重度粉丝,如果国服只能在LOR和云顶手游二选一的话,腾讯肯定会优先选择云顶手牌。卡牌游戏永远都是小众的,而且在2020年上半年的时候,云顶之弈的热度依然很高,而且准备召开世界赛和建立电竞赛事体系,国服选手参战也得到了官方的大力报道。同期的LOR才刚开始打下符文季赛,连国际赛事都没有规划。

而且,你在手游平台可以肝通行证,并且无需再购买一次饰品,这真的很良心。但云顶之弈手游在外服已经公测了16个月,国服却没有上线,原因无非两个,拿不到版号或者腾讯不想做。后者的可能性是比较小的,拳头的项目在国内是腾讯和拳头中国一起负责,LOR在去年1月的时候都开始由英雄联盟本土化团队的XIE老师担任翻译,云顶肯定也是展开了本土化工作。

云顶之弈手游是拳头游戏第一款非英雄联盟PC正式公测的游戏,虽然卡牌LOR在2020年1月开始内测,但真正公测是到5月,但云顶之弈手游在3月的时候已经海外公测,刚好赶上了S3赛季的版本大更新,安卓和IOS平台上线。云顶之弈手游的最大特色是,多平台数据同步、通行证和物品同步、可以跨平台进行对战。基本上云顶手游玩起来就和炉石的酒馆战棋一样,PC可以对战手游,实在是非常方便。

毕竟,那个时候国内外自走棋都是最热门的游戏品类横版q版手游游戏盒子,手机版本的自走棋也多了起来,其中王者荣耀的模拟战就是在10月直接上线。由于英雄联盟手游的上线时间肯定比云顶之弈手游迟很多,拳头也无意将云顶之弈手游内嵌在英雄联盟手游里,变成了两个独立的项目。PC版本之所以不分家,是因为云顶和LOL的文件资源都丢在一起了,分成两个客户端的话,一方面会折损人气,另一方面则是额外工程。

但和大乱斗模式不同的是,云顶之弈有更大的商业价值,棋盘、特效和宠物可以作为饰品出售,也能够发布通行证增加粘度和刺激消费。S1和S2赛季虽然有一些不足之处,但绝对是大家玩得最多的模式,Sara当时也是肝到钻石段位,基本上打云顶的时间比打大乱斗的还要多。拳头在2019年10月的英雄联盟十周年中,也宣布要推出云顶手游,事实上,在8月左右就传出拳头要做云顶手游的消息了。

在同年9月的时候,拳头公布了数据,云顶之弈每月有3300万以上的活跃玩家,其中国服玩家的数量和时长全世界第一。云顶之弈上线后,中国地区的玩家游戏时长增加35%。这个模式成为英雄联盟史上最受欢迎的娱乐模式,比起无限火力还要高,从数据来看,云顶之弈的热度已经和大乱斗模式差不多了。

最后的挑战七天上王者则是专属于国服大神的活动了,活动期间参与的主播需要使用新号排位上分,挑战时间为一周,最终目标就是一周内上王者!

云顶一夏将从7月8日开始到7月31日结束,玩家们只要在KS上发布云顶之弈相关视频并带上话题就有机会获得丰厚奖励;而超级周末官方则会邀请云顶之弈老白等人气主播在直播间开启趣味水友赛,每周玩法都不同,但只要参与同样可以获得奖励。

不过手游国服似乎一直没拿到版号,所以才来了个换皮的金铲铲,也难怪网友们吵翻天了,不是原汁原味的玩起来多少差那么点意思。这一边的手游玩家各种吵,另一边的端游暑假活动却火热开启了。

众所周知云顶之弈的自走棋模式并非英雄联盟首创,不过在很短的时间内拳头就在英雄联盟中做出了这个新模式,此后加入下棋的玩家越来越多,而且云顶之弈的盈利模式也是大乱斗没法比的三国网页横版闯关游戏,所以拳头自然是下足了功夫。

云顶之弈是近两年英雄联盟中最受欢迎的一种游戏模式,其热度一度超过大乱斗,而如今云顶之弈更是有了手游版,不过让玩家们感到意外的是云顶之弈手游国服竟然更名变成了《金铲铲之战》,游戏中的一些数据也和端游不能互通,消息一出国内玩家就炸锅了。

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