备受瞩目的益玩游戏将于今日在北京诺金酒店召开新品战略发布会,不仅会有全新3D回合制手游《大唐仙妖劫》与大家见面,还有很多神秘新品揭晓。诗人王心鉴有《昆仑行》一诗曰:白云有意掩仙踪,雪岭未融亘古冰。身在塞外远俗域,多少心霾已澄清。游戏更多神秘的面纱等待你来揭开……
当玩家消耗完所有的活力值和精力值时,打怪只获得基础经验,并以储存的方式作为存储经验值。(英雄获取怪物经验的一般)玩家可以消耗精力值来提取对应数量的存储经验
4:注意白日门技能书是英雄学习的,当你完成实名认证的时候会送你五张,然后兑换相应的基础技能早游戏bt手游盒子合规吗,主角色的技能书还是去到比奇上方的书店
当玩家消耗完所有的活力值和精力值时,打怪只获得基础经验,并以储存的方式作为存储经验值。玩家可以消耗精力值来提取对应数量的存储经验。英雄出生自带斗笠系统,可以通过消耗斗笠碎片升级斗笠,从而获得属性值。
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2:做基础任务,打怪到24找长老领取英雄,(英雄可以更换,第一次免费,第二次需要100元宝,更换后可保留英雄名称,等级,属性)领取过后会给你一颗鉴定过的聚灵珠,然后带着聚灵珠找英雄经验导师领悟英雄经验(可花两元宝领悟,但英雄每天最多领取五次)也可以通过消耗以及鉴定的聚灵珠领悟,这是免费的,并且没有次数限制。
在保持业绩良性增长态势的同时,在产品端有代表性的作品,在市场层面能形成自己的品牌认知度。“虽然每个公司都有每个公司的发展路线,但我相信到2017年底的时候,我们再来复盘益玩时,会做出更不一样的成绩,还会有不一样的感受。”潘晓旭说到。
“2017年,我们希望在平台上和发行上,能跻身行业最顶尖的厂商行列,我们希望站住脚跟,希望益玩能和行业一起成长。”这是潘晓旭对益玩在2017年的憧憬。已经建立起流量壁垒的益玩,需要在精品上有质的变化,2017年将是益玩游戏发行业务IP年,益玩会着力推进IP游戏,实现一定的精品输出节奏。
潘晓旭表示:“在流量上,我们建立了SDK体系,围绕这个体系,又建立了APP矩阵体系,反过来为SDK导流,同时我们还创造了聚合的模式,去给客户服务,把很多中长尾流量聚合起来,去发酵产品。这个模式让我们去年积累了大量的用户及用户数据,我们希望以后做得更加精细。”
此外,益玩游戏在2016年底确立了“流量运营2.0”策略,以自有平台“1号玩家”为基础,配合各合作厂商进行流量的精细化运营,深入GS服务、严控公会等策略,也让其在流量获取和运营上走得更稳。
“在流量上,我们很早就做流量采买,有一套自己的流量运营体系,我们有一定的优势,所以不急躁,在如何经营好流量上面,我们有稳定的团队支撑。”益玩以联运起家,在硬核联盟、应用宝、UC、360、小米等各大渠道均拥有长期的互补关系沉淀,并且在长尾联运流量上有独特优势。
对此益玩也提出了“后IP”时代的概念,选择合适恰当的IP,与手游产品进行深度整合,投入战略级的发行资源,最终持续为市场和玩家输出高品质手游,最大程度地发挥出IP的价值。尽管益玩入场“IP改编手游”算是比较晚,但他们依旧有信心通过战略级的投入打造出IP精品。
2017年在产品类型的选择和分布上,益玩首先坚持了自己擅长的领域。ARPG、MMORPG等类型依然有持续的精品输出,深耕PVP、竞技、养成等。除此之外,益玩也有了新的方向和尝试,IP是今年的核心。从新品发布情况来看,益玩今年至少有四款IP大作涵盖不同的游戏类型,拥有端游IP加持的《代号:昆仑》、电视剧IP手游《惊天岳雷》、网文IP手游《代号:飞仙》、二次元漫画IP手游《代号:神社》。
《代号:神社》将基于知名二次元漫画IP打造,3D精致画风完美还原漫画世界观,全剧情CV营造玩家归属感。游戏中核心玩法在于通过仪式挑战妖怪恶魔,通过神器和神舞等高还原度玩法,体验人神合一的极致精神战斗力,全方位还原妖怪传说。
《代号:飞仙》基于网文IP打造,主打年轻市场,架空世界观在高水准游戏美术支持下,表现得华丽绚烂,全3D打造游戏世界支持360度无限制自由飞行,多种私密社交玩法、百变造型、时尚外观,玩家将在游戏中获得浪漫的沉浸感。
《代号:奥丁》以北欧神话作为世界观,背景重点展示神族与巨人的创世纪恩怨。在PVE上强调多人团队级Raid,玩法上拒绝站桩,通过犀利走位与合理战术挑战Boss。在PVP核心玩法“诸神黄昏”中,玩家将随机体验奥丁、托尔、洛基等神族毁天灭地的超能力技能。此外,《代号:奥丁》将重点打造玩家生态,部分玩法无视人物属性,进行公平化竞速竞技,如副本Rush、PVP天梯、5V5联赛等,最大程度保证玩家的游戏乐趣。
拥有端游IP加持的《代号:昆仑》项目是益玩游戏Q3重点产品。《代号:昆仑》立足于东方上古背景,独一无二画风区别于其他产品。游戏突破想象还原中国上古神话,白泽、夔、梼杌、獬豸等300多种上古神兽将会一一还原,玩家将在游戏中进行追猎、驯服上古神兽等多种历练体验。
作为年度IP精品手游网页4399小游戏三国,《惊天岳雷》手游计划在7月份与电视剧同步上映。游戏将完美还原电视剧宋金大战世界观,游戏剧情推进将与电视剧播放进度同步。除此之外,游戏内将额外展示剧中多位角色的隐含故事,与电视剧形成完美搭配互补,丰富IP世界观,共同沉淀IP粉丝社区。
动作武侠手游《剑侠无双》核心特色在于创新性连服玩法,部分野外地图与指定服务器24小时打通。游戏玩法上,围绕“剑”为核心,衍生出剑技、剑阵、剑池等多种玩法。玩家在本服内提升实力,在连服地图中实现服务器级SVS级对战,数千人同图会战,抢占战略资源,从细节上完美展现武侠神韵。
作为益玩在魔幻题材领域的破冰产品,3D手游《神域天堂》已于1月份上线,产品各项数据及渠道、用户反馈都非常不错。《神域天堂》背景立足于西方DND龙与地下城体系,采用3D画面,核心系统为1V1、5V5竞技,公会GVG等PVP体系。
在尝到独代甜头之后,益玩更加坚定了自己从联运走向独代的道路,而经过此前的准备,今年益玩计划发行八款精品手游。按这样的计划和节奏,基本每月一款。有IP产品、有影游联动产品、有二次元产品等等,“这些都是精品游戏,也许里面还会出现爆款。”益玩CEO潘晓旭表示。
其中《大唐仙妖劫》月流水突破3000万,《绝世唐门》月流水突破5000万。也在过去一年996手游盒子有用么,益玩团队经过多次磨合和踩坑,已经搭建起了完整的发行业务线。
之后益玩开始持续地在手游独代上发力,《一个人的江湖》、《帝国OL:全面战争》、《绝世唐门》、《大唐仙妖劫》等都让益玩团队不断积累下独代的经验,而这些产品也给益玩带来越来越漂亮的流水成绩。
2016年可以说是益玩游戏的发行元年,其在联运市场站稳脚跟之后,从去年年初开始陆续尝试手游发行,并搭建起完整的发行业务线。2016年Q1,益玩实现了总流水3.8亿元人民币的成绩,单月最高流水突破1.5亿。业绩的增长主要得益于手游独代与联合发行业务的强势表现。其中独代产品从无到有,占比突破20%,联运产品流水近3亿,占据近八成份额。
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