《超级精灵球》的战斗阵容搭配对于战斗结果起着至关重要的作用,如果运用得当,战力逆袭,效果绝佳。本期,小编为大家介绍一下游戏中该如何搭配阵容?
可预知的是,在迥异的生态逻辑和不同用户群体习惯的不断影响之下,未来各大小游戏平台将会进一步呈现自己的“性格”,体验更加差异化。
此外,厘米秀小游戏中心的榜单位置价值量较低。除了视觉度较低,细分榜单排列导致用户精力分散外,位于二级页面的榜单位置也相当尴尬(即在聊天框中打开页面,还需要点击更多游戏进行切换),而前两者的榜单则在中心一级页面的推荐位置之下,滑动即可到达。
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厘米秀小游戏的主要入口为QQ聊天框,玩家在聊天框中打开游戏时通常伴随着与好友的社交行为。这导致厘米秀的热门小游戏多位轻度的社交游戏。
值得注意的是三国群雄传网页游戏变速器,在厘米秀小游戏中心,热门游戏TOP5中有4款为轻度休闲游戏。除了《大圣轮回》之外,其余游戏从玩法上均主打“聊天窗口社交”式玩法。
而在假设数据真实(或较贴近真实)的前提下,厘米秀小游戏中心的热门游戏TOP5为《钢琴块2》(1.9万玩家)、《大圣轮回》(1.4万玩家)、《喵喵水族箱》(1.3万玩家)、《引力球》(1万玩家)、《跳舞的线》(6000玩家)。
虽然在其他平台中,也有渠道将玩家数据给出,但相对而言,厘米秀小游戏中心的数据可能更加真实。在各细分榜单中,有很多千位不到的游戏出现,相比起某些渠道动辄1w左右(实际可能不过百)的玩家数据要真实的多。
和上述两个平台榜单不同,厘米秀小游戏中心给出了各个游戏的玩家数据。从玩家人数来看,厘米秀小游戏中心的榜单并非按照游戏热度排列。
排名第三名是经典的《QQ空间农场》。从空间页游再到移动端小游戏,在游戏市场变化之中依然稳居空间榜单头部,其用户积累可见一斑。
虽然业内普遍的看法认为,在小游戏领域,“传奇”类游戏已经不再吸量,但QQ空间小游戏中心第七名为典型的传奇LIKE游戏《赤月传奇》。通过对QQ三大小游戏中心榜单排查发现,三大中心榜单前列均存在一定量的传奇类游戏。
在QQ空间小游戏中心热门游戏TOP7中,有5款是重度游戏产品,而且这5款产品均可看做为手游产品的平台移植。(即非转为小游戏平台开发,而是将手游模式转移到小游戏平台)
排在第二位的是《小小三国志》。这款游戏是一款典型的挂机回合制MMORPG产品,并且也是一款重度产品。在以重度MMO品类为特色的QQ小游戏平台,这样的产品数量并不少见。
排在首位的是上面提到的《超级精灵球》。虽然QQ空间小游戏中心的《超级精灵球》与QQ小程序中心的封面不同,但游戏中的数据是互通的。
值得注意的是,《超级精灵球》游戏大量使用了包括BGM在内的《精灵宝可梦》非授权素材,而该游戏霸占QQ小程序中心游戏区榜单已有相当时日。
而上述游戏普遍存在高复开率的情况,作为带有重度养成元素的游戏,独享QQ手机端下拉入口的QQ小程序中心可能是他们最好的选择。
《天天酷跑》同样保留了原有的核心玩法,并和《超级精灵球》一样有着长线的成长设计,游戏相对而言比较重度。不过也和《超级精灵球》相同,《天天酷跑》单次游玩时间短,玩法比较碎片。
《超级精灵球》是一款使用了大量《精灵宝可梦》游戏素材的捉宠主题游戏。游戏设计十分重度,但在保持游戏纵度的大前提下,游戏各项子玩法和系统都非常碎片化。
不过与《跳一跳》不同的是,《出发吧王者》并非QQ小游戏的首批热门产品,但错过借助20周年契机与《王者荣耀》IP的后者,依然有着不错的数据表现。
游戏玩法简单明晰。玩家需要通过手指滑动制造弹簧来为人物提供弹跳动力和方向,使人物不断向上跳升,获得道具/躲避危险,提升积分。
此前,我们在十亿流量+三大中心,中心化的QQ小游戏到底有哪些不同 中将QQ小游戏平台分为三大中心,分别探讨了它们的区别和特点。
在完成平台的升级之后,QQ亿级流量浇灌之下的小游戏中心已经正式运营了一段时间。在这段时间内,QQ小游戏平台已经诞生出了新一批爆款小游戏。
老林表示,目前来看MMO品类在QQ小游戏中心上单渠道做到月流水千万的机会很大,另外之前QQ空间玩吧小游戏和玩一玩小游戏的广告CPM本来就很高,新成立的QQ小游戏中心同样值得期待。虽然QQ小游戏中心暂时还不能接入新的小游戏,仅仅是之前玩吧和玩一玩小游戏的平移,但他认为这个新平台是一次全新的机会,手中有适合产品的开发者可以提前开始研究了解。■
画风上,《小小三国志》采用Q萌卡通风格、《超级精灵球》的经典掌机风格、《梦幻修仙》中加入魔性表情包的幻想风,对于年轻用户的吸引力较大。当年轻用户群体被吸引后,再通过社交分享的裂变带来更多的用户,并通过逐渐加深的游戏内核与社交玩法将玩家留住。
除了1元礼包、首冲礼包等小额礼包的设置,这5款MMO小游戏都保留了传统MMO周卡和月卡的充值模式,玩家可以获得更多的游戏币返利与特权。既然设计了这么多品种的内购,导流也成为了MMO小游戏需要面对的现实问题,只有玩家数量足够才能产生可观的流水。
《小小三国志》设计了1元购产品,玩家可以激活特效称号和福利属性,在首冲中设计了首冲团购,一个服务器买首冲的人越多获得的奖励越高。《小小三国志》首冲送的武将是群攻技能的关羽,在通过关卡上对于玩家前期有着很大帮助,因为系统赠送的几乎都是单攻武将,效率上要慢很多。
《超级精灵球》游戏中,玩家没通关一次关卡,都会收到1元秒杀游戏钻石的提醒,除此之外游戏还设置了1元礼包,玩家可以直接获得S级精灵六尾。在玩家达到6元首冲档位后,会获得SS级神兽礼包,两个高级精灵的加入会让玩家非常轻松的度过前期。
MMO小游戏相对重度,不像轻度小游戏对局复活可以加入激励广告设计,MMO更适合设计内购作为主要营收手段。而MMO小游戏略显轻度的游戏模式,不适合设计重度内购设计,所以5款产品全部选择以小额内购礼包作为主打内购产品。
除了核心的挂机玩法外,这五款MMO小游戏都设计了众多需要持续游玩才能解锁的属性成长系统。比如《小小三国志》,达到相关等级后可以解锁装备、战宠、坐骑、招式等系统,《超级精灵球》则是在等级提升后,解锁让精灵成长更快速的狩猎地带、寻宠之旅、遗迹探险模式。持续展开的多玩法和多系统,深化了游戏的内核,提升了可玩性,也保证了玩家持续游玩的积极性。
而在小游戏平台,相对轻度的属性注定了很多用户是利用碎片化时间进行游戏,匹配合适稳定的队友一同游戏是有难度的。所以QQ小游戏中心上的爆款MMO小游戏,全部采用了挂机玩法作为核心战斗模式,让玩家利用离线时间与单机游玩就能获得角色成长。
MMO小游戏与传统MMO手游在玩法设计逻辑上最大的不同,就是MMO小游戏需要简化。对于手游生态,MMO是一种偏重度的玩法,玩家需要扮演一个虚拟角色,在游戏内完成任务、升级、打副本、时限活动,而大量的玩法是依赖于多人在线社交的。
三国与修仙是传统MMO手游喜欢采用的题材,而当MMO进入到QQ小游戏生态后,三国与修仙依然还是热门选题。腾讯Q1财报显示新热血三国网页游戏单机版,QQ整体月活跃账户数达到8.23亿,同比增长2.2%,其中,21岁以下年轻用户的月活账户数同比取得双位数增长达到13%。由于QQ生态的年轻化,像《斗罗大陆》选用网文IP并与漫画联动的做法,都更能获得年轻用户的青睐。
《斗罗大陆》选用了经典玄幻网文IP,之前便是QQ空间H5的热游,目前进入QQ小游戏中心后,依然成为能排进前十的爆款。这款游戏最具特点的就是对于原著剧情的还原,游戏中剧情以原著漫画的形式展现出来,玩家作为原创角色,可以经历《斗罗大陆》书中主角经历的重要故事,战斗方面多武魂和魂环的组合也在挂机战斗模式外存在了一定策略性。
《超级精灵球》中玩家扮演一名精灵饲养员,需要收集各样精灵参与战斗提升战斗力。游戏画风采用与经典掌机游戏类似的Q版风格,还原了具有辨识度的精灵和动漫人物,玩家参与其中有很强的代入感。该游戏刚上线QQ小游戏一个多月,目前排在热门榜第三名。
《梦幻修仙》与《全民仙游记》全部采用修仙作为游戏主题,《梦幻修仙》采用幻想画风,色彩更加鲜明,游戏内主推结婚玩法,有各类萌宠进行培养。《全民仙游记》采用传奇式画风,更加写实,推出了仙侣培养玩法。《梦幻修仙》在QQ小游戏中心拥有主页推荐位,目前排在热门榜第五名。
目前排在QQ小游戏中心热门游戏榜单前十中的5款MMO小游戏分别是《小小三国志》、《超级精灵球》、《梦幻修仙》、《全民仙游记》和《斗罗大陆》。《小小三国志》选用三国作为游戏背景,玩家在收集武将的过程中不断变强,挑战更多的关卡,目前排在QQ小游戏中心热门榜第一。该游戏核心玩法为挂机清怪与闯关小松盒子游戏怎么打包,闯关有系统提示进行指引,每个武将都有不同的发展路线。
近日,腾讯宣布将QQ空间H5小游戏转型成为QQ小游戏中心,目前QQ小游戏中心已经在安卓QQ客户端上落地。为吸引开发者的入驻和优秀小游戏产品的接入,QQ小游戏中心提供了双十扶持计划,即10亿流量和10亿元分成的扶持。
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