神吕蒙的单挑能力非常出色,运气不至于差到涉猎都是红桃闪这么离谱的情况,就可以拉很大的牌差。而且还可以进行控顶,可惜稍微有点脆,很容易被集火。但是这并不影响神吕蒙成为一个优秀的神将。(开盒子几率百分之二,很容易白嫖到)
虽然开局感觉无法同神将们比肩,但细心品味下,其实这2血同4血在【绝境】的影响下,并没有对你的任何阶段产生影响。4体力武将能做到的子龙同样能做到,只是血牌上体现不出来而已。(比神吕布便宜,才20宝珠)
作为三国杀史上唯一的一名2血2技能的防御型武将且神将,第一眼看上去的惊喜感,相信比当年看到8血的董卓还要强烈。乍一看感觉弱弱的,可能是大多数玩家对赵云的初始印象,但实际使用过后会深刻体会到他超强的防御体系。
手游三国杀盒子开神将概率
神吕布强度十分高,而且身份适应性又强。高达5点的血量让神吕布有着谜一般的保命护符,几乎所有身份都可以完美应对。因为嘲讽低,大招又太血腥(丢所有装备还要丢手牌还要掉血)。所以很多时候都会被禁,但是可玩性和强度都在。(能合成和用30宝珠换)
神关羽除了体力出色,还是一个暴烈的武将,【武神】属于牺牲防守和回复的强攻型武将技,而【武魂】则是与之配套的死亡威慑型武将技。防守低下的同时,威慑力带来的是极端不招打的特质,因此神关羽常常成为己方阵营中最稳定的攻击者。(关键是便宜,现在能用银币买)
琴音作为一个全场技能,要注意时机释放,灵活选择全场回血或者失去一点体力,有强大的控场能力。而业炎的存在使得周瑜有瞬间三血火焰伤害的爆发,在身份场中是一名非常强力的忠臣。在业炎和琴音的配合下,可以瞬间在回合内杀死一名敌方角色。总之,神周瑜在当前版本依然是一名非常强力的武将,在身份场中是一等一的强忠。
【业炎】——限定技,出牌阶段,你可以选择至多三名角色,对这些角色造成共计至多3点火焰伤害(若你将对一名角色分配2点或更多火焰伤害,你须先弃置四张花色各不相同的手牌并失去3点体力)。
【琴音】——弃牌阶段结束时,若你于此阶段内弃置过你的至少两张手牌,则你可以选择一项:1.令所有角色各回复1点体力;2.令所有角色各失去1点体力。
总体来说,神关羽在现在很难拿出手,武魂在某些方面来说是一个负面技,限制了神关羽的回血和限制敌人的能力,虽然有武魂的存在,嘲讽低,只要对方不打你,就成了一个白板一样的武将。总而言之,作用不大,难以上场。
两个锁定技能。技能武神可以保证每回合无视距离的稳定一杀,但要注意的是很多红桃牌只能当杀使用就大大浪费了原来的作用。例如四张五中,九张桃,一张乐,一张过拆就只能当杀使用。而武魂这个技能,就是记仇恨,当反贼时主公不敢打你,不然死亡时直接拉人一起下水,如果场上没有司马懿之类的改判武将。
【武魂】——锁定技,当你受到1点伤害后,你令伤害来源获得1枚"梦魇"标记;当你死亡时,你令拥有最多"梦魇"标记的一名其他角色判定,若结果不为【桃】或【桃园结义】,则该角色死亡。
【攻心】——出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌,然后你可以展示其中一张红桃牌,选择一项:1.弃置此牌;2.将此牌置于牌堆顶。
各位小伙伴大家好!这一期想和大家谈一谈三国杀神将系列。大家都知道,不管什么带个神字立马不一样起来。三国杀中的神将也是一样网页三国游戏 兵临城下,比起原武将在技能强度方面有了大幅的提升。
估计运气不会好到哪里去吧,毕竟招募令开出的武将也是有限制的,在这个限制之内的武将你可以随便招募,所以大多数都是招募的已经拥有的武将。武将个数以及灯的要求需要达到武将对应的分级标准才能招募到,如果武将个数不满足或是灯没点亮,一些武将你是无论如何也抽不出来的,因为这些武将不属于你的可招募范围,所以尽自己一切可能去亮灯吧,顺便去收集一些容易获得的武将,小编才亮了4个灯(标风林火),要继续努力啊!
相信小伙伴们在游戏中最期待的事情就是自己用招募令抽武将了,但是抽出的武将一般都是自己已经拥有的武将,最后无奈之下只好分解成几十浆糊了,最后自己辛苦攒浆糊合成羡慕已久的武将。估计这个就是小伙伴们用招募令经常做的事情了吧,无奈抽中精品武将的概率实在是太低了,史诗武将估计一年都不一定能看到吧,不知道小伙伴们最近的运气怎么样呢?
专题: 最强三国游戏盒子 梦三国2游戏盒子 三国志的游戏盒子上一篇和咪咕一样的手游盒子
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