好在Nexus Player仍然保持了Nexus产品最基本的属性,成为了展示androidTV这个新产品的试验田和展示载体,但游戏手柄以及名字中的“Player”称谓只能算是谷歌使出的一种“障眼法”,Nexus Player都难说具备拿的出手的游戏功能,更是不能为时下还欠火候的安卓游戏机行业带来多少方向性的指引。
所以,谷歌Nexus Player对于安卓游戏机的意义就好比苹果Apple Watch在智能手表界所扮演的角色,没错,行业巨头们是开始对新的领域感兴趣了,但苹果也尚不清楚智能手表该成为手机的替代品还是附属品,而谷歌的Nexus Player直观上看,也只是个在产品形态上较为从众的产品而已。
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至于专属的游戏手柄,Nexus Player同样脱离不了模仿传统游戏主机的套路,融合了索尼PiayStation以及微软Xbox的设计思路,从这一点看,我们也不能对Nexus Player或是androidTV平台能为用户带来多少与众不同的游戏体验抱有太高的期望。
安卓生态的特色是开放,Nexus Player自身也并没有独占的软件或硬件特性手游炫舞壁咚盒子怎么抽,甚至相对于之前存在的电视盒子或是安卓游戏机产品,在接口类型及网络连接形式上,还存在一定缩水。
此外,Nexus Player虽然是流淌着纯正血统,以一个领军者姿态出现的产品,但并没有让我们看到androidTV或是Nexus Player本身有何特别之处。
目前Nexus Player最大的用处依然是利用谷歌的Cast技术,实现类似Chromecast的功能,通过访问手机或平板电脑上的应用,把内容串流至电视上,但与Chromecast不同的是,androidTV将拥有一个更为完整的屏幕界面,Nexus Player具备的也是更完整的系统体系,单单作为移动设备与电视屏幕的媒介,显然有些大材小用了,而对于游戏相关的项目,从目前的局面看,等待的时间更是遥遥无期。
据国外媒体报道称,Nexus Player当前的最大问题是缺乏应用的支持。目前HBO Go、Amazon Instant和Spotify等主流流媒体应用都不支持这款设备。相比之下,Roku、Apple TV和亚马逊Fire TV在发布同时就支持大量原生应用。
现阶段谈及安卓游戏机,不少玩家总是闻之色变,大量的手游移植作品难以提起用户的兴趣,操作形式从屏幕触控转向游戏手柄,也难免会遇到这样那样的兼容性问题。
从电视盒子的角度出发,在性能上,Nexus Player不会给用户留下任何遗憾,而在售价99美元的Nexus Player主机之外,用户还可以花费40美元购买用来操作游戏的手柄,这似乎让我们看到了谷歌自己也要操刀安卓游戏机的节奏。
Nexus Player是由谷歌公司研发,华硕代工的智能盒子,外形小巧,参数上,其内置主频为1.8GHz的英特尔Atom四核CPU以及PowerVR Rogue G6430 GPU,1GB运行内存(RAM),配备HDMI接口并支持WiFi联网,是首款基于androidL系统打造的androidTV设备。
当然,此次谷歌的产品更新也足够分量,除了万众期待的Nexus 6手机和Nexus 9平板电脑,继Google TV、Nexus Q和Chromecast之后,面向客厅领域的智能终端也再添一员,推出Nexus Player。
正当人们都在抢iPhone 6、买iPhone 6、等iPhone 6时,谷歌亲儿子Nexus系列产品的集体迭代网页游戏三国荣耀版怎么下载,总算在一定程度上将行业的目光往安卓阵营偏了一偏。
Google Play游戏产品总监Greg Hartrell在刚结束的TGA游戏颁奖活动中表示:“从2022年开始,玩家将能够在更多的设备上体验他们喜爱的Google Play游戏,他们可以在手机、平板电脑、Chromebook以及Windows电脑之间无缝切换。这个产品能将谷歌游戏的精华带到了更多的笔记本电脑和台式机上,我们很高兴能扩大我们的平台,让玩家能更享受他们喜爱的安卓游戏。”
据The Verge今日报道,谷歌将在2022年推出一款名为“Google Play Games”的谷歌游戏应用,用户可以通过该应用在运行Windows操作系统的笔记本、平板电脑和PC上体验手机游戏。
从效果上来看,虽然Google Play的此次规定对于国内手游市场不会造称十分明显的影响。而对于全球其他地区来说都有很大的冲击力,如韩国这种Google Play占市场较大份额的国家自然是首当其冲。此外,更为重要的一点事三国网页游戏情侣网名霸气,Google Play新兴市场的占有率十分高。根据App Annie前不久的数据报告显示,Google Play的第3季度主要下载量增长都是来源于新兴市场,而其中又以东南亚地区最为显著,如印度等已经成为了其下载量的最大贡献者。而考虑国内手游“开箱子”不透明现象的普遍,以及东南亚和韩国都是国内重要的厂商出海地区的因素,此次谷歌的规定还是具有较大的影响。
根据谷歌的开发者指南最新资料显示,游戏开发者在“提供百宝箱、幸运转盘或类似抽奖机制来使用户获得虚拟物品的应用时,必须在用户使用此抽奖机制前,告知用户每件可能物品的获奖概率。”与此前苹果的严格要求相比,虽然谷歌并未声明更多的细节,但显然,其在“开箱子”透明化方面的立场同样坚定。
此前GAMELOOK曾报道,苹果对其应用商店规定今夕了更新,要求手游开发商必须公开随机虚拟物品能够的掉率机制,也就是我们常说的“开箱子”概率。这个规定也对亚洲手游市场产生了较大的影响。而近日,谷歌也紧随其后,在Google Play Store中加入了相似的要求。
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