盒子战争是手游还是端游

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而据一位盒子企业内部员工介绍,对于直接在盒子中引入网络视频的手法,早已经不是一些主流的盒子厂商的OTT之路,而只是启蒙之路,让盒子进入客厅的一个快捷通道,却不是唯一内容。互联网上有更多更好的内容可以走进电视屏幕,最当红的就是视频游戏,通过智能盒子或智能电视,将客厅变成除了观影外,还可以进行更多家庭娱乐,甚至以盒子变成智能家居的串联体的探索,已经在开始了。这是大潮流,也是最具有核心竞争力的道路。管控,其实对互联网进军客厅,并不会造成多大影响。

同时,另一种风险也会存在,即“一放就乱,一管就死”的固有矛盾将再一次爆发,缺失了盈利动力的视频网站,将很难在没有自主舞台的盒子上发挥自己的独特优势,最终也会遏制目前视频网站进军客厅的步伐。电视盒子在内容上或将日趋贫乏,并会导致盒子在受众心中的地位下降,多元化选择也将成为空谈。

如此管控,最大的利好在于长期困扰盒子发展的版权问题和节目质量都会得到解决。“如果这一管控得以全面实施,目前的盒子乱象确实会得到制止,大量以OTT名目出现的互联网盒子以及一些智能电视,都将被统一在广电的入口中,从而形成和传统电视台互为依补的关系,也可以真正确保‘盒子’所提供节目播出的质量。”业内人士指出。

盒子战争是手游还是端游

“现在的盒子,其实就是当年盛大盒子的‘复制品’。其被管控也是情理之中的。”业内人士表示,“这次的管控,其实并不新鲜。原广电总局办公厅早在2011年就曾发布过一份编号为‘181号’的名为《持有互联网电视牌照机构运营管理要求》的文件,其中明确规定具有互联网功能的电视必须通过电视集成平台接入互联网,而不能直接连接到公共互联网上。此后,广电总局分批认证了多家互联网电视集成平台并颁发牌照,彩电企业可统一通过与这些集成平台合作为用户提供互联网内容的接入。”

其实,给盒子上封条的行为早已有之。早在2005年10月,盛大发布盒子产品“宽带娱乐电脑”,打出的概念是网络内容的电视化。而在第二年4月,广电总局就发函叫停盛大盒子,称盛大未获得许可证就把互联网内容搬上电视机。

急于表明心迹的原因,有来自政府的压力,更多的则是来自投资领域的担忧,“盒子目前尽管销路不错,但其实还只是处在市场推广阶段,且利润微薄,更多的是向资本市场讲一个打通全屏幕的故事。”某盒子公司中层称,“和乐视今年最高466.50亿元的市值相比,该股6月16日阶段高点下来至7月18日停牌,短短23个交易日,其市值蒸发139.19亿元。其中一个关键点,就在于盒子被管控这一问题上,因此众多有盒子业务的互联网企业,都在急于和盒子撇清关系。”

随后,华数与阿里巴巴均对外表示将积极自查,并关闭相关客户端通道。与之相类似的是之后更严格的管控消息发布后,小米电视中的“搜狐专区”立刻更名为“热播专区”,并对外宣称,其已经开始着手根据要求整改旗下产品的视频内容。而另一盒子巨头乐视网则在7月17日晚间发布的一份澄清公告中表示,公司正在就盒子存在的违规问题进行整改,现阶段已经停止销售。18日,乐视更宣布停牌,并于当天下午紧急召开了投资者说明会。其董事长贾跃亭和董秘张特都对外声称,乐视并没有十分看重盒子这项业务。

而过去,诸如小米这样的盒子制造商,总是借口其为“硬件制造商和销售商”,称自身并非内容提供方,不存在侵权行为,一些盒子更直接开放权限,让用户自由安装各大视频网站的App,从而获得观影的更大自由度,也使得这种版权乱象,从PC端和移动端,烧到了电视端。

同时,一些盒子为了加大竞争力,其内置节目,甚至连网络播放权都没有获得。6月27日,北京海淀法院就乐视起诉小米盒子盗播其《后宫甄传》《失恋33天》等多部影视作品做出判决,要求小米公司赔偿乐视网损失15万元人民币这一案例,就属于此列。

而大量盒子企业也借助这一基本功能,将网络视频直接引入到了电视机屏幕上来。表面上来看,诸如乐视盒子、小米盒子等,其播放的内容,大多数还是获得了正版播放权的,但需要注意的是,这是网络播出权,而不是在电视上的播出权,目前视频内容根据播放媒体的不同对版权有相当细致的区分,而大量盒子OTT了广电网络,而通过互联网直接介入客厅电视机中,在一定意义上就是侵权。

“这种节目其实只是很小范围内存在的。大部分盒子提供的节目,仅仅从节目内容上而言,并没有太强的精神污染问题。”该业内人士指出,“我指的来路不正,更多的是说盒子提供的内容,其实本身只获得了在电脑屏幕上播放的权力,而不是电视机。”

有业界认为,一系列的管控措施下,盒子的未来将会一片黯淡,而这一切似乎都和盒子自身的原罪有关。有一点倒是毋庸置疑,正烧得火热的“盒”战争,此刻已经被叫停。

继6月末发文全面整顿电视盒、禁止网络机顶盒预装未经审核的视频APP后,近日国家新闻出版广电总局针对电视盒子再发监管令,强调对内容的管控,要求境外引进影视剧、微电影必须在一周内下线。

禁令一直都有,只是这次动真格的了。“盒子们”会止步客厅吗?其实,互联网上有更多更好的内容可以走进电视屏幕,最当红的就是视频游戏,通过智能盒子或智能电视,将客厅变成除了观影外,还可以进行更多家庭娱乐,甚至以盒子变成智能家居的串联体的探索,已经在开始了。

这款游戏是由国人工作室烽火工作室研发的,作为一款国产军事游戏,这款游戏格外亮眼,游戏涵盖了战地和使命召唤的所有玩法,包括FPS,载具搭乘等,除此之外,这款游戏还是一款沙盒生存类游戏,在战争的前夕,你需要自己打造自己的战争帝国,食物,材料,能源等都需要自己一点点的收集,后期的制造等也需要玩家自己决定自己的成长路线才能决定,怎么样是不是被这样的战争游戏设定惊讶到了。

作为一款全新的沙盒战争游戏,《代号:现代战争沙盒》显得十分神秘,就目前小编了解到的信息来看,这款游戏具备了单兵作战以及军事指挥、野外生存等多重玩法,在视觉上也是非常写实的。

最近安琪拉游戏首度曝光了新作“代号:现代战争沙盒”,是由旗下烽火工作室研发打造的一款大型现代战争沙盒游戏。除了提前曝光的实录视频外,制作人还发起了全网有奖征名活动,有兴趣的玩家不妨参与下。

追溯军事游戏的发展历程,在PC端不乏军事题材大作。1995年美国Westwood Studios(后被EA收购)开始推出《命令与征服》系列。同时,由《命令与征服》系列所衍生出来的《红色警戒》系列以冷战时期美苏对抗为背景,作为经典RTS受到众多玩家的追捧,更有国内玩家基于《红色警戒》制作出扩充版本,其中最出名的便是《共和国之辉》。这两个系列游戏几乎成为后世所有RTS游戏的样板。

乌克兰和俄罗斯之间的争端一度升级,俄军在一个半小时内闪击乌克兰,让广大吃瓜群众,体验了一次极具代入感的现代战争。现代战争所展现出的火力,精准打击,在军事类游戏中,同样也有所体现。军事题材游戏一直是军事爱好者玩家的最爱,这几款军事类型的游戏尤其是军事玩家心中的最爱,最后一款题材详细很多军事玩家看到后都会眼前一亮,不信你看看。

至少从目前看,Goldweb盒子的种种亮点,已经开始持续发酵并产生了蝴蝶效应。同时,包括百度影棒、小米盒子等在内的品牌产品,自然也不会坐以待毙,势必会积极采取应对行动,接下来新一轮市场博弈,很快会上演!而Goldweb盒子是否还有更多“激情”与精彩未被挖掘?有待用户们亲自去揭晓。

对于Goldweb激情盒子的惊艳归来,业内普遍认为,从软硬件的创新升级到多种新应用的打造,都不难看出兰丁科技对于该款产品寄予了很大的厚望。而Goldweb盒子是否真能像其“激情专区”一样,从功能到应用、从体验到价格等等多方面带给大众持续的“激情”和吸引力,只待产品全面撒播市场后见分晓。

据已抢先使用的用户回馈,Goldweb盒子“激情专区”的影片会每周更新一次,用户不需要单独升级,连上网络后,片源和海报就会自动更新,点开就看,非常方便。这充分印证了Goldweb盒子简单快捷易操作的特性,能够让每一个使用者都能从中享受到畅快观看体验!

当然,除了激情大片之外,该专区自然也包括了让无数男士们鼻血直流的美女诱惑,这其中的精彩几多、诱惑几何?还需要拥有该产品的人去慢慢感受了!

事实上,Goldweb盒子新增设的专区中“激情”的定义,实为生活的激情。即在这一专区的片源中,总能欣赏到血脉喷张、激情澎湃的影片。毫无疑问,生活中不乏各种激情,看世界杯时的狂欢、看华丽画面和震撼声效科幻大片时的狂热、看影片中故事情节和特色人物的回迁梦绕等等,都与激情有关,自然,这些激情体验,都能从升级版Goldweb盒子的“女粉勿进”专区中畅享得到!

升级版Goldweb盒子的“激情”究竟从何而来?“女粉勿进”之下究竟隐藏着多少令男士们诱惑的内容?众人在仔细探视一番后方才得知其详。

令人惊觉的是,升级版Goldweb盒子还有更大的惊喜在等待着大众的窥探。这就是近期引起高度聚焦的新内置“激情专区”!自此,“Goldweb盒子”这一名字显然不能满足大众的口头欲望,“激情盒子”一名开始被叫响。

作为一款沙盒战争游戏,帝国神话还提供大规模的战争体系,作为势力之间最高级别的冲突,玩家可以在游戏里合作制造出大量攻城武器,带着自家的小兵投入到战场之中,没有花里胡哨的技能特效,天空飞舞的都是火药炮弹,体验到一千多年之前的真正的古战场作战模式。

在游戏中不仅能驯服野马,还能驯服武将。在游戏中野外出现的绝大多数NPC都可以被玩家收服成自己的武将,碰到桀骜不驯地NPC可以在战斗里把他们敲晕,带回牢房绑起来好好调教,之后他就能乖乖成为你的小弟,跟随你一起打下手或者战斗。

而仙侠游戏里开局一匹马,后续飞剑大翅膀更是不复存在,玩家想要获得坐骑,提高自己的旅行速度和背负重物,就必须自己深入野外去寻找野马,还可以在家园里建设马厩让不同性别的马进行繁衍,属性优秀的马还可以培养成为战马,为未来的战争做准备。

为了吃饱饭,游戏里大家需要自己制作馒头饱腹,也可用来积累第一笔财富。但是馒头想要制作也不容易,需要玩家制作出锄头,再寻找合适的土壤去种植小麦,期间还需要浇水、施肥等,等小麦成熟后利用石磨磨成面粉,再用炊具将面粉加工成馒头,让大家体验到宛若真实的生产经营流程。

不同于一般游戏玩家开局就有超能力,不是一个火球击飞怪物,就是一柄大剑砍死小怪。在帝国神话中,玩家开局什么都没有,需要徒手制作生存工具,伐木、挖矿等办法让自己能够先在这片大陆站稳脚跟。

看惯了神仙天上飞,最近一款国产战争沙盒端游《帝国神话》横空出世,让大家感到耳目一新,抛开了御剑修仙的题材,让玩家真真切切地做了一回“凡人”。故事发生在公元三世纪的东方大陆,正值战争纷乱年代的玩家需要在这片大陆上寻求生机,在险恶社会里存活下来。

随着时代的发展,国产游戏的发展也是越来越好,不少国产游戏都取得了相当不错的成绩。不过对于玩家来说,但凡提到国产游戏,很多人心里第一反应就是武侠、仙侠类,毕竟作为我们传统文化,武侠和仙侠算是独门特色了。

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