3.通过离线战斗模式与故事模式,一边熟悉游戏的系统,一边快速的提升玩家等级(P.LV)与角色等级(C.LV),以及角色的离线等级(Offline Class)。就算是自认为熟悉了游戏系统的人也推荐这么做。因为玩家等级提高,才可以解锁更多的召唤兽,以及通用EX技。而角色等级升满才可以解锁一个角色的全部HP攻击,方便自己根据战况选择(一些角色的强力HP攻击更是可以实现一些强力的战斗思路)。离线等级越高则可以让CPU操作的该角色变得更强,方便玩家进行一些离线挑战,获得更好的奖励。
2.去离线战斗模式的任意两个子模式,结合角色出招表和性能介绍特典,选择一个或几个自己感兴趣觉得合适的角色(当然你也可以直奔所爱,比方笔者就直接选择了闪电、诺克特、克劳德、老萨与ACE,闪电是第一主力)。
1.首先,在开场引导结束后,去教学模式幻想三国网页游戏有单机么,走完全部的战斗教学。对NT中的四种角色类型(Heavy、Speed、Shoot、Unique)与基本战斗系统有一个把握。
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虽然这种理念从表面上来看与目前游戏行业长运营的趋势格格不入,但娱美德似乎已经走上了这条道路。在《Mir4》全球版发布不到一年内,其后继者《Mir M》就已经计划于明年第一季度在韩国发行,并于2022年在全球发行。
而娱美德认为,区块链技术将改变这一切,通过区块链对玩家赋能,放开玩家对游戏内角色、宠物等使用的限制,玩家会主动挖掘游戏的深度,对现有的游戏内容产生更强的依赖性。而游戏公司“与其花费时间和精力更新游戏只是为了让它们变得更复杂,开发者可以利用已有的资产开发新游戏”。
在官方文档中,娱美德认为游戏存在的一个核心困境就是开发者生产力与用户消费速度的矛盾,为了满足用户对游戏更多乐趣的持续需求,开发者必须不停地推出更新和新内容,这意味着游戏会变得更加复杂,而具有讽刺意味的是,这往往也意味着游戏对新用户吸引力的减弱,“开发者在游戏中投入的精力越多,新用户的数量就越少”。
根据官方放出的路线图,未来WEMIX还会开发更多的Tornado系列,扩大知名度,但同时也会有《Rise of Stars》《BLADE : RE.ACTION on WEMIX》等中重度游戏的推出
对于工作室等专业从Play and Earn游戏中“挖金”的团队而言,《Mir4》自然是收益比最高的产品,但对于普通玩家而言,这种休闲游戏更有搏一搏的机会。
在今年9月初WEMIX的价格兑换美元的价格正式涨到1美元以前,WEMIX的交易价格唯一一次出现大的波动是因为今年5月娱美德上线了一个去中心化的交易所 WEMIX DEX。而即使是在交易所成立后,已经拥有三款休闲游戏的WEMIX价格依然一度跌至0.1429美元,低于代币首发时的价格。
在今年8月,《Mir4》全球版上线之前,Tornado系列已经推出了三款不同的游戏,但回顾WEMIX代币的价格曲线,不难发现这些游戏对整个生态的影响可以说是微乎其微。
虽然娱美德从2019年就成立了WEMIX这一个致力于区块链业务的平台,但直到去年11月,WEMIX的代币以及钱包APP才正式推出,一个月后,娱美德的第一款区块链游戏《Bird Tornado for Wemix》才正式上线。
虽然笔者也理解中重度游戏相比起休闲游戏而言,在研发难度上有着天壤之别,但从结果上来看,WEMIX目前还没有完成它多样性的承诺。
但其实回看娱美德以及WEMIX平台在区块链游戏上的历史,除了《Mir4》有原作高质量的底子做支撑,WEMIX目前已经面世的其他几款游戏,均属于和《银河旋风》类似的Tornado系列,在玩法上,这款游戏也保持着休闲玩法+区块链的基本配置。
在前不久与Angel Games的合作中,张贤国曾表示,“WEMIX 是唯一可以将所有类型的游戏转化为区块链游戏的平台。” WEMIX的白皮书中也对平台为用户提供多样性的体验作出了强调。
为了扩大用户群,简化游戏的玩法,并使用Slots这种极易上头的机制似乎是一种不错的选择。在WEMIX最新的白皮书中,娱美德也专门强调了区块链游戏在代币系统以及游戏玩法上的“低门槛和高质量的用户体验”的重要性。
对于游戏简单甚至稍显简陋的玩法,NT Games的CEO이호대 (Hodae Lee)表示:“《银河旋风》的目标是以最简单、最明确的玩法,为用户提供 P&E(Play and Earn)体验。”
虽然除了特定的游戏内运营活动,娱美德目前只透露了玩家需要参与每周一次的PVP活动“银河竞速”,在排位赛中取得名次才能获得“龙卷风代币(Tornado Token)”,但作为游戏中比金币更高的货币种类,“星星”或许也将和代币挂钩,让所有玩家都可以受到游戏内区块链系统的影响。
而游戏的另一个玩法“采矿”来源于游戏的背景设定,《银河旋风》设定在一个地球资源枯竭的架空背景下,我们需要探索和开发新的行星来获取资源。在游戏中,玩家需要搭配带有各种效果的阵容,和闯关一样消耗从Slots玩法中获得的金币,在各个星球的特定地点进行采矿。每当某一个星球的矿产被采集完成后,玩家除了可以获得金币的收益,还将获得“星星”。
简而言之,游戏中的Slots主要是为游戏的其他PVE、PVP玩法提供各种材料和资源,玩家只需要一次次转动机器就可以获得RPG游戏中的角色、货币、道具等内容。
在《银河旋风》中,玩家需要消耗类似于体力或“次数”转动机器,每当三个图标连成直线时,玩家就可以获得相应的金币或道具奖励,道具除了即时生效的游戏加成外,还有不同星级的卡牌等内容,允许玩家进行养成和组队。
虽然《银河旋风》目前还未上线,但WEMIX已经在其官方的YouTube频道上放出了游戏的实机玩法演示视频。从官方演示来看动漫三国演义网页游戏大全,游戏的玩法主要分为两大部分,一部分是Slots,另一部分是在各式各样的星球上进行开采。
如果说抛开区块链的部分,《Mir4》依然算得上是一款制作精良的MMO游戏,区块链与Slots的《银河旋风》不由得让人心生疑问,这到底是一款游戏,还是投资产品?
不过值得注意的是,在区块链游戏因其投机性,以及部分产品游戏品质欠缺而饱受争议的现在,不同于《Mir3》“三年研发、UE4打造”,《银河旋风》在玩法上采用了争议只多不少的Slots玩法为核心。
《银河旋风》将由NT Games研发,这家成立于2007年的游戏公司在今年11月8日刚刚得到娱美德战略投资,曾经推出过RPG游戏《女神之吻》《战争时代》《海洋传奇》等产品。
娱美德表示,《银河旋风》将在北美、欧洲和亚洲174个国家和地区的Google Play上发布,不过由于韩国政府对于区块链游戏的态度,和《Mir4》一样,该游戏的区块链版本并不会在韩国上线。
10月27日,娱美德宣布,旗下的全平台MMO游戏《Mir4(미르4)》全球同时在线玩家数突破100万,随后更是达到了130万,而这背后的重要原因之一便是与区块链技术的绑定。玩家可以通过在游戏中采矿,将其兑换成通用代币“DRACO”,再以一定汇率转换为WEMIX完成变现。
虽然一直存在争议,但区块链游戏无疑是今年最为活跃的概念之一。除了“老牌”区块链游戏《Axie Infinity》依然表现强劲,在新入场的游戏公司中,韩国游戏公司Wemade(娱美德)可以说是在这一领域最为成功的企业之一了。
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