最新版本天刀多玩游戏盒子

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我手里的神刀号已经转成了气劲神刀,把力道丢去养猪了,但是并不是说气劲就一定好,只是想玩玩看而已。这个职业在心法搭配上面,捣腾了那么多次,感觉都是差不多。

这个职业选择也很多,但是这个职业的面板是提不起来的。所以很多神刀选择了PVP的T4主副武器用来打副本,我手里的那个号因为我不打论剑,也没时间开号去95所以T4PVP主副遥遥无期。

五毒:力道,沉舟三国网页游戏网名可爱,悲回风,罗睺,气劲。5选3,五毒的情况和真武比较类似,同样是力道0.65的外攻加成,同样也有10%的外攻BUF。不过相较于真武,五毒的气劲这边少了0.1的外攻。

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真武:力道,气劲,罗睺,悲回风,沉舟,风华。6选3,这个就看你自己本身心法的潜修情况和你走的路线了。可以双练武,也可以单练武。

我自己在用的那一套心法,贵的石头:攻命5,1个。双全5,5个。伤命5,3个。其实还是挺贵的我不觉得PVE的心法要比PVP的心法造价要低,只是一些小石头上面,因为防御心法带的人多,导致需求量比较大而已。

对于丐帮来讲,力道和身法本身相差的攻击加成有0.2左右,这个差距已经算比较大的差距了,洞察对丐帮来讲也没有任何的攻击力收益,所以基本也只有论剑号会带着这本心法打副本。

对于太白来讲,一个能相生洞察和被修罗相生的悲回风在副本里应该是更好的选择,而且还有可以相生气劲的风华的存在,所以副本的话这本心法没有必要。

缺点:本身2级属性虽然算的上优秀,但是五围属性偏重于身法和洞察。身法能加攻击的职业目前游戏里只有3个,一个太白,一个丐帮,一个天香。并且收益都比较偏低。

紫色修罗是一本“福利心法”,“当前版本4号位”心法一哥位置无法动摇。对于一些纯肉的论剑号来讲,花少量修为把修罗放在1号位置也能提升不少的命中,会心,会伤属性,所以是一本福利心法。

缺点:技能在单刷的时候如果刻意控制血线还是比较有用,团本基本没啥用,本身作为“核号”来讲,奶妈不可能放任你低血线太久。会伤和力道一样,属于高力道心法的通病,会伤比较低。

优点:沉舟的属性比较扎实,出色的2级双攻总和,基础属性很好的一本心法。新开的金石头虽然不是副本里最理想的石头,但是也比“碎心”这个麻瓜石头要好很多。

缺点:2级属性双攻很低,但是可以由被动补齐,也是因为被动不受心法位置降低收益的问题,风华一般考虑都是在3位,部分职业可以通过高潜修用来充当1/2号位主心法。

优点:命中会心很高的心法。2级命中有32点+会心也有16+。被动的内攻不受心法位置影响。好潜修,风华比起悲回风和罗睺更好潜修,因为出货量很大。

当然,这本心法依然有他的价值在,或许在后面开放的心法经脉里,这个心法能咸鱼翻身。关于罗睺的问题我和CH聊了很多,一本真正意义上的纯副本心法,到了后期却在副本里变得无比尴尬。

别忘了,这仅仅是T4,以后说不定还有T5,T6。所以越往后走,罗睺心法技能的提升会越小,并且他是要消耗杀意的。因为固定数值的提升在前期的收益确实不错,但是越往后走,越乏力。

更新之后的罗睺基础属性很一般,加上本身只能相生气劲,没有其他心法能相生自己的主属性,所以基础属性这块,一本“纯副本心法”甚至比一本“PVP心法”在副本里的表现还要弱。

罗睺的尴尬和气劲是一样的:本身内攻在副本里面效果就没有外攻好,然后当悲回风之流的心法补上一个伤命一个会命的时候,剩下的也只有心法技能的优势了。

同样也是受限“固有思路”,本来心法的内攻是比较高的,理所当然的补了一个加内攻的石头在里面,毕竟金色石头里面加内攻的除了碎心就是只有荡剑币能换的双全了。然后碎心的属性大家懂得,麻瓜中的战斗机属性。

缺点:更新9重后的罗睺加入了一个“麻瓜中的战斗机”,碎心小石,让这本心法彻底的不伦不类。本身心法面板是不错的,但是这次更新之后这个心法面板就有点坑了。

这本心法其实后续可以考虑适当的多投放点外攻在里面,既然CH认为内攻投放过多会影响所谓的论剑平衡,那么投放外攻属性倒不是什么坏事。但是因为“固有思路”的原因,一个本身主内攻的属性心法要他多投放点外攻,感觉也比较难吧。

推荐职业:“力道”和“气劲”加成没有太大区别的职业,比如太白,唐门,神刀。其中太白以1点气劲0.01的会伤加成冠绝全职业。

哪怕是一个纯奶香,面对目前最顶级的95本的时候,我的要求只有一个:带好征旗铁马还有速生,你第一本带什么都无所谓,你不带都行。

这是一本受限于“固有思路”的心法,属性架构全凭一个“想当然”在做。CH在投放内攻属性这块是很谨慎的,因为PVP这个属性确实很优秀。

但是就副本而言,基本可以这样说,“几乎所有的BOS双防都是一样的情况下”任天堂哪个游戏盒子好用,在各种“外攻百分比BUF”和神威爸爸的破甲只削减外防的情况下。

气劲的优势在于内攻高,内攻在论剑里的地位确实是一个非常高的存在,毕竟可以无视格挡造成伤害。并且大部分职业是内防远低于外防的情况。

CH“固有思路”造成的心法缺陷,好在新的3个石头拯救了一下这本心法,适当的补了点会心,也把会伤提高到了一个紫色心法的会伤平均水平线。

本身有着非常高的2级攻击属性,再更新3个石头之后,会心和命中也上去了。缺陷就是2级的会伤太低了,放伤命之前只有2.几的会伤。放伤命之后也就仅仅达到一本8重紫色攻击心法的平均会伤属性。

CH在做心法的时候,会有一个比较”固定的思维”。洞察和命中会心两个属性挂钩。那么出暴击之后衍生出的另外一个属性“爆伤”也顺理成章的比较高。

练武系列的3本心法各有特点,但是就目前副本实际中的运用情况来看,比较完美的是“洞察”这本心法三国战记2网页游戏答案,力道和气劲多多少少都有一定的缺陷。

那么这个新代币宋钱有什么用呢?只是航海进行商贸贸易的吗?当然不是!机智的小伙伴们肯定猜到会与功力属性有关~没错你们猜对了!

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