类似p社游戏的游戏盒子下载

0
吞食天地有嚒,这些游戏那里下载啊,手机可以玩嚒

“麻雀虽小,五脏俱全”,兵种搭配、武将特长、地形天气等策略元素在该作中均有所涉及。此外,该作还有着不同于常规游戏的机制——灵宝淘汰制,即游戏内的装备具有时代淘汰性,这也从一定程度上增加了游戏的趣味性。不过,该作比较吃配合和微操,上手难度较高,建议考虑下再入坑。

《三国古战略》是一款由一人花费三年独自开发,并且玩法完全原创的三国题材即时策略游戏。该作以多人联机对战的玩法展开,在游戏中,你可以与同伴组队挑战有着极高难度的电脑,可以在合理的分工配合下干翻其他高手玩家,还可以在八国混战中玩起实力和谋略的合纵连横。

类似p社游戏的游戏盒子下载

在个人地图中,你可以体验到堪比单机游戏的三国剧情,在冒险中养兵发育、种田建造,不必担心外界的打扰;在PK地图中,你可以与全服玩家进行PK争霸,感受万将争夺、战火纷飞的激烈竞争氛围,从而收获满满的成就感。无论你是休闲的“种田爱好者”,还是强势的“战略爱好者”,都能从该作中获得不错的游戏体验。

“三国名将云集,沙盘策略争霸”三国开服网页游戏下载安卓,《九州劫》是一款“适用性强”的战争策略游戏。为什么说它适用性强?是因为该作站在不同玩家的角度进行考虑,开设了“个人剧情地图”和“阵营PK地图”的双沙盘玩法。

这款游戏之所以能够获得较高热度,不仅是因为玩家们的爱国热情,更是因为游戏本身丰富的内容。该作的背景观十分庞大,涉及中华上下五千年的历史,包含从古至今的各朝各代。在策略游戏的基础上,制作人还在其中加入了他所擅长的随机事件等多种玩法。既能感受中华历史文化的熏陶,又能收获游戏本身的乐趣,岂不乐哉?

“悠悠上下五千载,此生无悔入华夏”,在漫长的岁月中,无数的君主经历了无数次艰难的抉择,才让中华文明之火得以延续,才有了今天的泱泱华夏。在《无悔华夏》中,你能够扮演置身历史洪流中的一位君主,招募历史中的名臣,重临历史中的战场,再遇历史中的典故,而最终结局如何,全凭你自己的选择。

虽然只有单机模式,但并不影响该作的可玩性。60多个不同类型的城市、500多种有考据的宝物设定以及1300多名可供调遣的武将等,这些丰富的游戏内容足以让你沉浸在这个战火纷飞的三国世界。不仅如此,该作始终保持着较高的更新频率,每次更新都会推出不少质量不错的新内容,因此值得入手一试。

“回归经典,回归初心”,《汉末霸业》是一款“纯单机”的策略游戏。这款游戏以国人自己对三国游戏的新思维、新角度,打造了一个不一样的三国世界。该作在回归传统策略类游戏的基础上,深度刻画了各武将能力特性的异同以及三国各城市间的地域差距,并在战斗方面强调突出结合天时、地利、人和的调配来作战的魅力。

在《帝国军团:罗马》中,你将与伟大的凯撒、庞培、安东尼、屋大维、斯巴达克斯等人并肩作战,一同见证罗马帝国的崛起之路。在战役模式中,你可以亲身经历罗马数百场史实战役;在征服模式中,你将在多个国家中进行选择,改变他们的未来,引领他们走向强盛;在远征模式中,你将巧用策略和战术,调遣有限的军队,体验以少胜多的乐趣;……游戏中的模式有很多,并且每种模式下又有相当丰富的内容及玩法。如果你还未在手机上玩过大战略游戏,不妨从这一款开始。

在不少玩家眼里,E社(苏州乐志软件)是足以与P社相提并论的历史战争策略游戏大厂。在E社旗下,比较出名的游戏有很多,并且这些游戏的背景贯穿了各个历史时代,而《帝国军团:罗马》便是其中之一。

《维多利亚3》已于10月26日正式上线,截至定稿前,该作好评率仅达到了66%,而其大多数差评均是因为游戏刚发售存在较多的BUG。在P社修复BUG的这段时间里,大家不妨来试一试下面这几款国产策略手游,既能见证罗马崛起,又能经历华夏岁月,岂不也是一种乐趣?

这游戏我还买了正版,但是跟P社还是比不了的。总体感觉就是想做得大而全,但是又太冗余,核心玩法不突出

华夏宏图作为一款手机游戏,其玩法的丰富和内容真的惊艳到了我。内政、贸易、战争、外交都有照顾到,这是非常难得的一件事情。好了,小黑心的测评就到这里啦,我又要继续去肝他了,俺的大宋准备北伐,夺回中原啦!

可以,但是对于这种游戏,只想玩国产,不管好不好,我一厢情愿。

战争比较类似于三国志9的玩法,但是比三国志9要复杂一些,技能也更丰富。不过作为一个手游,华夏宏图的流畅度肯定没有三国志9那么高。一支军队由统帅、将军、军师组成。统帅高的人担任主将,武艺高的担任副将,智谋高的担任军师,数值越高,军队的战斗力越强。

华夏宏图我买过,每个城都要研究,很麻烦

除此之外,城市还会产出特产,一些小关隘、小作坊也会产出资源,如木材、铁矿、铜矿等。玩家可以售卖特产资源来贸易,也可以从这些资源来建立特定的兵种,如弓兵就需要消耗木材。

吗的 我很久没玩 账号都给弄没了

游戏的内容十分丰富,玩家可以通过内政发展城市,赚取金钱和粮草,提升人口。每个季度能根据城市的人口进行征兵,但要花费一定的金钱,并且还会消耗大量的粮草。

很明显,官方制作的剧本比较完善,历史上的名将谋士全都在剧本中出现,完善度基本上在95%以上,武将的数值也比较平衡,宝物也比较贴近史实。

华夏宏图是一款国产单机游戏,以中国历史为背景,目前开发的官方剧本有战国七雄、项羽分封、开疆拓土、匡扶汉室、东汉远征军、三国群雄、赤壁之战、三国鼎立、八王之乱、隋末群雄、大唐盛世、陈桥兵变、靖康耻、苍狼白鹿、万里海疆等,足足有十五个剧本。另外还有玩家自己制作的上百个MOD,基本上覆盖了中国历史上的所有朝代。

大家好,我是小黑心,专注精品手游测评的“良心”玩家。最近收到粉丝私信,给我安利了一款SLG策略单机游戏——华夏宏图。作为一个常年沉浸P社四萌的游戏玩家,小黑心无疑是战争策略的忠实粉丝了。

本来还有两个部分是玩家群体画像分析与个人对手游可参考借鉴之处的一些理解,但这样主观性太强,所以更希望有兴趣的朋友在群里展开讨论,本文仅作客观阅读资料。

而《战锤2:全面战争》的PvP数值平衡和规则成型的过程,其实是在举办的比赛中让玩家社区领袖来讨论设计规则,后续再把各种复杂的规则和数值改动,做进了游戏本身,其本质也和单机内容靠MOD填充类似,把主体工作量推回了玩家社区自行解决。

而MOD内容丰富导致内容型DLC缺乏竞争力的问题,只在该类游戏中PvP竞技做的最成功,玩家人数相对最多的《战锤2:全面战争》中有所解决,因为PvP天梯排位必须用原版数值来打,而每个DLC都会增加一些兵种,为了使用这些新的强势兵种,就必须购买DLC。

付费方面,该类型游戏,主要采用单机游戏的购买原版+DLC的付费方式。但也有一些辅助的收费方式尝试,例如《骑砍1》的几款大型MOD,其实和游戏开发商合作,转正成了DLC或者独立作品,进行销售分成,而网易也有把代理的《全面战争》系列的MOD做出可付费平台的计划。

但以“全战”和“骑砍”系列中各自体现的玩法,其实是有足够的PvP竞技潜力。国内也有《虎豹骑》《战意》等几款作品尝试过单独把“骑砍”的战斗部分玩法拉出来做PvP竞技网游。

平衡和网络越差就越没人玩,没人玩就更不上心做。例如《三国:全面战争》的比赛,需要用几页word的规则长度,才能保证对抗有一定的平衡性和观赏性。普通玩家自己排天梯排位战完全没法体验到PvP竞技的乐趣。

PvP竞技方面,战斗数值平衡和网络优化,都是不太好解决的问题。特别对于这类单机出生的公司来说,往往是存在技术门槛的。加之几家大厂已经习惯靠用户自己做MOD擦屁股的做事习惯,这些没法推给用户自己解决的问题,往往不了了之。

例如《三国:全面战争》中几位核心玩家认为原版中冷兵器战斗的伤亡过快,和真实情况差距太大。又不想拍脑袋加血量和防御,于是他们查阅了大量历史和冷兵器格斗资料。自己重做了战斗数值平衡工作,再往后一发不可收拾,又给MOD里加上了官方没有的真实人口系统和兵源系统,地形关隘系统,地域化招兵系统,各国各地的历史特色写实兵种等等内容。

该类游戏能作为优秀MOD载体的主要特性,我认为是“框架驱动”,游戏中各国的发展,经营,是建立一套框架后,靠规则,算法,概率来推动的,而非靠硬性的剧本事件来驱动,所以可编辑空间很大。

对于上述3款代表性的大厂作品,“骑砍”是4向格斗的拟真打击感和小队养成,“全战”是较为拟真的大规模战场指挥和军队养成三国网页游戏蜀国有贪狼,“P社”则是类似于围棋的包围式走位和国家养成。

而游戏能积累起高质量的玩家社区,无疑是有一套非常吸引人,足够好玩的战斗玩法与战略玩法,能在单机的环境下就能带来足够的游戏乐趣。

而“类骑砍”的国产典型《自由人:游击战争》就没有这么多的爱好者群体来帮忙填充内容了。而上述几家代表性的西方大厂,早期作品也是在原版中就有水准之上的可玩内容填充(在当时的技术背景下评判),不然也不会积累到目前的用户规模。

而“全战”系列也是如此,最近几年的作品中,原版游戏只是入门学习用的“幼儿教材”,老玩家必然要在几款内容量超过原版数倍的大型MOD中挑选一款喜欢的,再搭配上各种自定义细节的小型MOD,来组装成自己想玩的游戏。

这对于有稳定粉丝群体的大厂,其实是很聪明且成功的做法。程序框架本身是一般爱好者有开发门槛的部分,但是内容本身没有。美术,建模,文案,数值等等都是爱好者群体可以自己创作的。

单人战役一直以来是“可MOD化沙盒SLG”的核心部分,近年来有个很明显的趋势。就是游戏研发商更多的只是提供一个玩法的基础框架,和比较简单的入门级内容。

玩家社区的人数规模也远超手游圈内的认为的“小众”理解,不仅带出了大批亚文化梗,还孵化出了“稚嫩的魔法师”和“小牧”等准一线游戏网红主播。

这类游戏最近两年出现过两款steam上的国产明星作品,《部落与弯刀》以及《自由人:游戏战争》,评价都不错三国兵临城下网页单机游戏,但显然都是没有资本支持的小作品,有其自身局限性。无法取得进一步成功。

“可MOD化沙盒SLG”,其实主要是为了把“类骑砍”和“类全战”以及“类P社”游戏合并到一起讨论的。这几类游戏的用户群高度重合。完全值得合并讨论,却又没有一个比较准确的类型词来概括,所以只好原创了个新词,借着最近steam持续霸榜的骑砍2聊聊。

专题: 手游网盒子   好用的手游盒子   早游戏盒子正三国