重装机兵在哪个游戏盒子能玩

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虽说ID卡系统在庞大的《重装机兵R》工程面前实在是不值一提,但个人觉得ID卡绝对是《重装机兵R》重制时最大的败笔之一。毕竟很多玩家都是带着旧版的记忆来回味重制作的,这也是各种重制版游戏的情怀之一,然而《重装机兵R》却把这种怀旧体验用一堆ID卡人为割裂开,实在是不怎么讨喜。到了后来的《重装机兵2R》,虽说官方也改动了不少原作中的细节,但像找ID卡这种操作的确再没搞出来了。

其实这种错觉主要是由《重装机兵R》的ID卡系统造成的。游戏内一共隐藏了七张ID卡,分别是C、O、M、P、U、T、E、R,合起来正好是“电脑”的英文。这些ID卡控制着许多的关键路口与关卡,决定玩家是否能够正常推进剧情,比如令很多玩家印象深刻的拉多镇关卡,在原作中明明找到战车后就可以打开关卡,可到了《重装机兵R》还需要找到“ID卡C”才能闯卡,相信很多老玩家第一次玩的时候绝对一脸懵逼了。

很多老玩家应该都有留意到,《重装机兵R》虽然是红白机上的《重装机兵》的重制版,但玩起来割裂感十足,似乎好像是一款全新的游戏,完全没有原作那种一气呵成的神韵。

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而且由于当年流传的《重装机兵R》v0.51汉化版还存在BUG,导致我们辛辛苦苦熬过无数敌人探索完双子大楼后,却得不到关键的剧情密码,实在影响很多玩家的游玩心情。而且那个剧情密码还是固定的,即便不来探索大楼也能使用,估计很多玩家重玩《重装机兵R》的时候应该都会跳过虐心的双子大楼,直接去查攻略看密码吧?有同样经历的朋友可以在评论区扣个1。

小雷当年印象极为深刻的就是索鲁镇的双子大楼三国群英传类 网页游戏,不仅同一层的东西两个房间经常走不通,许多楼层的陈设高度重复,而且这里面的遇敌率简直是恐怖,几乎能达到几步一遇敌的程度,玩起来真是一种折磨。

虽然《重装机兵R》在原作的基础上扩充了许多值得探索的内容,比如横跨弗里、索鲁、塔镇大沙漠的地下铁道,以及索鲁镇高达二十多层的双子大楼等,但由于《重装机兵R》那个时代的游戏都太热衷于用迷宫填充游戏内容,游戏整体遇敌率过高,导致实际的游戏体验极不理想。

其实《重装机兵R》还存在一款传说中的GBA移植版,从当年爆出来的预览图来看,由于整体画面增加了不少亮度,观感方面讨喜了许多,只是不知道这究竟是游戏实际效果还是预览图PS出来的,由于这一代游戏随着DATA EAST倒闭而流产,我们应该永远见不到这部移植作了。

然而玩家普遍诟病的点并不在于此,《重装机兵R》画风或许过分矫枉过正了些,因为要表达大破坏后的废土世界,所以《重装机兵R》无论大地图还是城镇内的色调都偏暗,为体现末世战争的残酷。不过实际给人的观感却不咋地,整局游戏都给人一种太阳好像没出来的样子,对比画风明艳的前两代《重装机兵》也差别过大,实在让很多玩家难以接受。

大家对于《重装机兵》的情怀大多集中于红白机上的初代作品,至于这个系列的最新作品《Xeno系列》风评却不怎么样,甚至这几年把自己直接玩破产了,很多国内玩家更是高呼:有这功夫还不如把经典的《重装机兵》初代给重制一下呢!

电子游戏文化延绵至今经历了数十年、数个世代,像《勇者斗恶龙》《最终幻想》之类的RPG奠基作品能够传承至今相当不容易,在这之中也又一些小众点的游戏系列,像城内开花城外香的《重装机兵》就是这样一部作品。

笔者:霸王蟹 玩龄超三十多年的老人家一个,喜欢尝试所有的游戏类型及题材,最喜欢的游戏系列有【最终幻想】【勇者斗恶龙】【女神转生】【SRW】【使命召唤】【战神】【恶魔城】

最后回到开头的问题:你为什么深爱着《重装机兵》系列游戏?自由自在、机械朋克,存在于焦土世界的各种羁绊,牵动着多少玩家的心。那些美好的回忆激荡心底,驱使我再次投身那个黄土的荒野。

《重装机兵4》主角日向冷冻睡眠了50年,在旅途中认识了少女斯琪雅,武装集团“月光”首领——号称“鬼婆婆”的孙女,以斯琪雅哼唱的歌为线索,最后得知“鬼婆婆”竟然是50年前日向的亲生妹妹,一瞬间透过屏幕无限感慨涌上心头,记忆中那个温柔的妹妹在这50年来是经历过怎样的地狱而成为面前这个苍苍老人……

《重装机兵3》主角剑齿造型上简直就是“红狼”再临,在寻找记忆的旅途中与大小姐坷拉相遇,最后凭一己之力杀穿“冷血党”大本营。印象比较深刻的是前期在悬崖小屋再次遇到坷拉时,她会问你是否原意和她一起在此地简简单单生活不再追寻过往记忆,选择后就会进入隐藏结局,不知当年有多少朋友错过了这个选项呢?

二代的故事稍显沉重,刚开始亦师亦母的玛利亚和佣兵同伴们为保卫村子同强悍的泰德布罗拉进行了不屈的战斗,最终全员阵亡,只留下苦大仇深的主角一人开始复仇之旅。以此为线索引出了“巴亚斯掠夺者”惨绝人寰的人间狩猎,直到最后我们发现最终BOSS巴亚斯·布拉德竟然就是曾经深爱人类的布拉德博士,也曾不惜代价及生命用自己的知识解决环境污染问题从而造福人类,它转变的原因令人深思。

就像人生的这段漫长旅途,在《重装机兵》的世界里总能与众多印象深刻的人们相遇。初代重装开端是热血的梦想“成为猎人”,而对玩家劈头大骂的老爸表面上反对我们“愚蠢”的迅猛,但当你拖着破损不堪战车回到家时,它总会第一时间免费为你修理,想来老爸也是个有故事的人。家里还有默默织毛衣等你回来的姐姐,每次都询问你是否吃饱,是否要休息一晚上再出去,还有旅途之中遇到的猎人“红狼”和他那辆血红色的战车。

《重装机兵》系列战斗单位分为人类和战车。人类(包括战犬等)就如其他RPG游戏一样,需要通过积累经验进行升级,同事也需要通过装备提升能力,而战犬与人类的区别是不能直接控制其行动,通常都是AI决定其在战斗中的行为。

猎杀赏金首大概是《重装机兵》系列永恒不变的魅力,毕竟辛苦整备的战车总要匹配同样实力强劲的对手方能显示出我们的实力来啊!而击破赏金怪后我们又能获得大量金钱,再砸钱改造更强大的战车去击破更加强大的赏金怪,这大概构成了《重装机兵》粉丝的日常乐趣。

地图上横凶霸道的怪物在《重装机兵》系列中被称作“赏金首”,这些怪物大多实力非常强悍,往往需要玩家得到强大的战车后才能将其击破。在城镇中的猎人办事处经常会看到张贴出来的悬赏海报,上面画的就是这些怪物们,根据实力高低还会被贴出不同的悬赏金额,只要玩家将其击破就能在任何一个事务所领取高额赏金。

《重装机兵》系列中的地点以城镇、废弃基地和各种山洞为主。在城镇中总会遇到许多意想不到的事,一般会以“委托任务”的形式让玩家去完成。至于废弃的楼房、军事基地、地穴等大多是怪物的巢穴,虽然许多都是可打可不打,但相信很少有玩家会按住好奇心不想着进去一探究竟吧?就好像儿时跟小伙伴发现城市边缘的废楼,总会在神秘力量的驱使下想进去探险一番,这大概就是男孩子的天性。

早年间游戏容量都是按MB甚至是KB计算,但并不妨碍一些游戏创造一些开放式的小小世界,《重装机兵》就具备这样的特点。这个系列的粉丝都喜欢在得到第一辆战车后探索广袤无垠的大地图。《重装机兵》的世界观是后启示录废土风格,但又不同于那些着重于描绘文明毁灭后凄惨景象的游戏,在《重装机兵》系列中虽然有许多四处暴走的机械和坏蛋,但在这个世界里幸存下来的人类并非完全绝望,都在各种角落书写传奇。

本人是个从NDS时代新入坑的《重装机兵》玩家,记得最初接触该系列的第一印象还是在遥远的SFC年代,当时有本杂志上写了一篇《重装机兵2》的扫图攻略,上面有几个文字“人间装备店”令人印象深刻,那时我就在想:“难道这游戏还有阴间装备不成?”后来才知道日语“人间”其实就是“人类”的意思。

玛丽琳人偶毕竟是3L那个老爷子的玩具,即便我们通过游戏漏洞把娃娃卡出了东京铁塔,按照游戏流程我们也是应该物归原主还回去的。

我们再换一个思路,不带那么多人进去,而是只是让猎人小哥一个人反复进入东京铁塔去捡玛丽琳人偶,你会发现每次在大地图和东京铁塔之间往返,东京铁塔里总会多刷出来一只娃娃,我们甚至可以给猎人小哥配两个仿真人偶娃娃。

人偶娃娃会在入队的一瞬间自动消失,然后我方队员不停闪烁乱码,而且每走一步屏幕都会闪烁一下,这一诡异的状态只有遭遇战斗并且全灭后才会解除。

看来FC版《重装机兵》队伍中最多只能存在四个单位,程序员已经预想到了玛丽琳人偶的情况并堵住了这个BUG。但如果你换一个思路,主动牵引着战车穿墙进入东京铁塔去找人偶娃娃苹果bt单机游戏盒子,那你将会看到《重装机兵》中最诡异的一幕——

此时老雷又好奇了,当年那些发现了人偶BUG的朋友难道就没有继续探索一下,就比如试试带着人偶娃娃去牵引一下战车,看一看队伍中存在三辆战车+一辆牵引战车+一个玛丽琳人偶究竟是何等壮观的场景?

还有另外一些不起眼的发现,刚才说如果带着玛丽琳人偶遭遇战斗死亡,人偶会一直跟在主角身旁,但如果是在未遭遇战斗的情况下被巨型炮轰死或者踩地雷被炸死,玛丽琳人偶就会消失,具体原因不明。

有朋友有点不相信老雷的说法,记得东京铁塔的地图不是全程不遇敌么,怎么会冒出水鬼来呢?其实下水道地图的确是全程不遇敌的,但有几处固定遇敌点,即便开了不遇敌金手指也无法避免,强制遇敌点老雷已经标注在下方了。

在老雷在百度挖出很多远古坟帖后,终于得出一个结论,他们大概率是先得到了人偶娃娃,然后在下水道中遭遇到水鬼不幸全灭,被捡回明奇博士那里复活后意外发现玛丽琳人偶竟然也跟着过来了,这才发现了这样一个BUG。

这还没完,老雷突然好奇,我是开着穿墙作弊才发现的这个彩蛋BUG,但貌似在这之前有很多朋友早已知道这个BUG,他们应该玩的都是正常版本的《重装机兵》,那他们又是如何得知这个BUG的呢?

当年纯洁的我也没多想什么,就照着这个老头的要求去做了,由于通往下水道的楼梯只有一个,找到人偶后又会被老头在楼梯口堵着有恐龙快打的游戏盒子,所以绝大多数玩家找到人偶就直接去交任务了,并没有发现其他异常。

很多朋友都还记得伊甸镇南面的东京铁塔里有一个奇怪的老人,是个仿真娃娃控,想让你帮忙寻回下水道中的一个名叫“玛丽琳”的女性人偶。

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