能连接steam的游戏盒子

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为在Android TV上达到最佳性能: ·通过以太网将您的电脑连接至路由器 ·通过以太网将您的Android TV连接至路由器 电脑直接HDMI线连电视不就行了么,非要通过手机

苹果用户方面,其设备需要iOS 10或以上版本,以及所有运行tvOS 10.3或以上版本的Apple TV;安卓方面,支持5.0或以上版本的设备。

苹果用户建议duet display。把手机直接变成第二个屏幕。而且不用鼠标。手点屏幕就可以用。数据线连接。没有延迟。app store买68直接某宝上买便宜三国谋略版攻略网页游戏,百度有教程

Steam流式盒应用适用于包括手机、平板电脑及电视机在内的iOS和安卓设备,通过蓝牙即可连接Steam控制器、其他蓝牙控制器、鼠标、键盘等。

能连接steam的游戏盒子

哇真是毫无意义的设定呢,就和ps4的remote play一样买了软件能映射到ipad上,但谁会舍弃大电视或者显示器而在更小的屏幕上玩呢,就刚开始图个新鲜

Steam流式盒应用可将电脑桌面游戏发送到安卓设备。将蓝牙控制器或Steam控制器与设备配对,并与在同一个本地网络中运行Steam的电脑连接,即可开始畅玩库中的Steam游戏。

刚试了,要电脑和手机在同一个网络才能连接,然后游戏要在电脑打开放着,用手机连接控制电脑上的游戏游玩

Steam Link APP的BETA版现已上架了Google Play,玩家可以免费下载,根据外媒PCGamer的消息,iOS版仍在审查中,相信不日也会登陆App Store。

手机就算了,电视还是可以的,问题是。。我电脑在卧室,电视在客厅,到了客厅电脑就接受不到手柄的信号了 还有需要一款可以用蓝牙连接的手柄,不然的话,就只能玩只能用鼠标点击的游戏, 以前是已登陆ios 安卓正在适配中 现在是安卓抢先上线 ios正在审核中。 用6000块的电脑连上200块二手的手机玩绝地求生最高画质能炸或者冒烟吗 有什么用moonlight早tm实现了trinus还实现了vr功能 如果用罗永浩的TNT station,用的着你这么费劲吗? 要是这样子为何不直接开机呢?不是很近吗,wifi范围之内 这就很苏福哎,躲在被窝玩galgame岂不美哉?? 就是投屏的。不过手机屏幕能控制电脑。厉害 多谢多谢,我现在去下载看看,试试能不能玩 可以在投影仪上装一个,就不用连线了。 永远不知道你的队友是怎么玩游戏的 问题是蓝牙连接手柄延迟高的吓人 没个100m宽带还是别想了 买盒子给软件,不用去谷歌下 首先你电脑配置和上传要过关 GTA5应该可以玩的吧? 如果有电脑谁还用手机玩 可以安装在网络机顶盒吗 云电脑和格来云了解一下 remotr了解一下? 说句难听的 脱裤子放屁

由软变硬的Valve会在客厅取得另一个成功吗?支持Steam OS的游戏已经足够多,Steam主机已不再是一个没有游戏的好看“空盒子”;Steam控制器看起来也有取代微软Xbox手柄成为PC游戏控制器事实标准的潜力;免费的起源2引擎则是Valve为Steam招募游戏开发者的最好工具;Steam流式盒也成为弥补Steam串流缺陷的最后一块拼图;至于Steam VR,它瞄准的是未来,除了优异的性能,还未正式推出的Steam VR就已经有了足够让对手颤栗的内容商店。

个人电脑一直以来都是个令人振奋的游戏科技创新平台;最新的技术,高帧率与分辨率等图像处理能力,崭新的开发模式,让我们能获得测试反馈并快速的推出更新。此外还有模组社区的参与,提供玩家塑造游戏未来的一个管道。今年,Steam世界即将扩展至您的客厅,带给您电脑游戏的最佳体验。——Valve

而Valve也在11年后将起源引擎升级为起源2,当然它也是免费,不过条件是开发出的游戏必须要在(并非独占)Steam平台上发布,这样起源2立马就成为所有游戏引擎中门槛最低的游戏引擎,Valve只想要游戏Steam商店发布后的平台抽成,那么谁会拒绝呢?

GDC上也不缺乏游戏引擎的话题,首先是虚幻正式全部免费,只有当你季度收入超过3000美元后才会收取你5%的费用。另一大主流游戏引擎Unity 5也宣布个人版的所有功能全部免费,要求也只是开发者的公司年收入低于10万美金。

SteamVR开发者版将会在今年春季发送给开发者,该设备的消费者版将会在今年年底推出,作为一众VR头盔中最早正式上市的虚拟现实设备,SteamVR也许将会是继Oculus Rift之后再一次引爆VR潮流的产品。

Steam庞大的游戏库并不缺乏支持虚拟现实的作品,相信在凭借Valve在PC游戏界一呼百应的地位,SteamVR将会很快得到各种游戏内容的支持,包括Valve自家的作品,比如《半条命3》?

最重要的还是游戏,Valve演示了SteamVR版的《传送门》的实际运行Demo,在熟悉的光圈实验室中,玩家在Demo中需要修复Demo中出故障的机器人,听起来很有趣,不过并没有很强的互动性,不过根据体验的玩家的叙述,该Demo演示的沉浸感很强,不过在其中玩家只是作为一个摄像机存在——没有身体。

另外,HTC Vive还配备了两个类似Wii控制器的输入设备,可以获得足够的操控精度,也就是说在VR情景下玩家们终于不用尴尬的空着双手了。

一年的沉寂并不代表Steam主机就此雪藏,而在GDC上我们终于获知了他们的实际进展:多家OEM带来的共15款Steam主机,它们都将预装Steam OS系统,附带一个Steam控制器。这些主机的相同点就仅剩于此:不同的硬件配置,不同的外观,甚至是不同的价格。这些我们都已经清楚,而最重要的是,我们终于知道了它们的发售日期——2015年11月。

Steam主机已经消失在公众视线中太久了,久到一些等不及的硬件制造商宣布Steam主机已死,久到外星人甚至不得不把预定推出的一款Steam主机改为搭载Windows 8系统的游戏型电脑,久到玩家们在一年多来的期待中逐渐消磨耐心,甚至淡忘了这些曾经轰动一时的游戏“主机”的存在。

Steam流式盒造型整体上像一个小小的路由器,是Valve为了解决串流功能体验不佳问题提供的硬件解决方案,据称这个小盒子上手将会非常容易,玩家只需要分别接上家中电视与局域网,流式盒会自动侦测网内任何运行Steam的电脑。而且它还能能提供1080P、60帧的串流游戏画面,也就是说通过一台顶级PC,在电视上玩家们也完全可以体验到目前游戏机还很难实现的画面。

Steam流式盒是保证Steam串流游戏体验的一款硬件产品,坦率的说目前Steam串流功能的使用体验并不算完美,延迟、画质下降使得该功能很难保证玩家串流游戏的游戏体验。

当然初次使用这样一款特别的手柄肯定会有诸多不习惯,谈论手感实际上是一个很“玄学”的东西,而且考虑到通过触控版和类比摇杆模拟键鼠操作来玩游戏可能确实不算是一件舒服的事情,也许这就是Valve格外强调自定义配置的原因:不习惯?那么你自己调整吧,总有一款适合你!

这些按钮以及触控板的控制设置均是可以自定义的,同时充分发挥了Steam社区的分享文化:所有自定义的配置信息均可以自由分享,玩家可以采用最热门的设置作为默认配置类似于神将三国的网页游戏,也能浏览社区中他人分享的配置,甚至建立并分享自己的配置,显然Valve希望支持自定义的Steam控制器将会成为驾驭Steam上数千款游戏的通用解。

首先是Steam控制器,最终定稿的Steam控制器与两年前展示的原型相比依然保留了双触摸板的设计,不过和初版设计不同的是,Valve放弃了手柄中间触摸屏的思路而加上了类似传统游戏手柄的摇杆和按钮。

他们想要得到更多,甚至一窥游戏业的未来,在拓展电脑游戏世界的口号下,我们见到了Steam控制器、Steam流式盒(Steam Link)、Steam主机(Steam Machine)以及Steam VR。

在GDC2015上,我们见到了一个完全不一样的Valve公司,这家以运营Steam游戏平台而名声在外的游戏公司,已经不再满足于局限于PC平台里经营Steam的一亩三分地。

此次Valve更新自家的Steam Link软件,也实现了真正云游戏的效果,不过这个云游戏不像别人家的是“公有云游戏”,而是利用玩家自己的电脑进行渲染,通过自家网络串流的“私有云游戏”。不过相较于其他家的公有云游戏还需要一定时间才能用上,Valve已经更新了旗下支持的所有设备的软件,包括Android系统,树莓派,以及已经停产了的Steam Link串流盒。遗憾的是,虽然有同类型的如PS Remote Play,Moonlight等iOS上的串流app,但是steam link依旧没能成功上架App store。

最近串流游戏近期是一个热门话题,但是串流游戏也有不同的形式。如英伟达GRID,谷歌和育碧合作的Project Stream项目,微软的xCloud服务,都是属于云端渲染的。而像英伟达自家的Shield,Vavle的Steam Link就属于局域网串流服务。前两天微软展示了xCloud云游戏,从视频中可以看到整体运行还是很流畅的三国杀名将传网页游戏下载,延迟也能忍受。说明从技术上是可行的。

Valve在2015年推出了Steam Link串流盒,可以让玩家方便的将电脑游戏串流到电视上。但是这款设备在去年11月售罄并且停产了,Valve转而支持串流软件。同样在去年5月时,Valve公布了Steam Link app,让用户可以在手机上串流自己的steam游戏库。但是遗憾的是,这款软件和那款串流盒一样是只能在自己家里面使用。随着众多厂商逐渐开始试水云游戏,Steam在昨天也更新了新版的Steam Link app,带来了新的功能,称为Steam Link Anywhere,这可以让玩家不再局限于自己家中,而是可以让玩家在全世界所有地方都可以畅玩自己游戏库中的游戏,只要玩家自己的宽带能提供良好的上传速度,同时在手机端能提供足够的下载带宽即可。

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