现场提供《瑞奇与叮铛(Ratchet & Clank)》与《恶名昭彰:第二之子》两款已上市游戏的 PS4 Pro 更新版本试玩。在经过更新后,两款游戏都能支援4K超高解析度与HDR高动态影像画面输出。搭配4K电视时,近距离观看可以明显察觉细节的描绘上有著长足的进步,比起原本以1080p输出的画质更为清晰锐利。其中著重光影特效呈现的《恶名昭彰:第二之子》则是可以明显察觉HDR的效果,当开启HDR且搭配支持HDR的电视时,暗部仍能清楚呈现不会一片死黑。
包装内附的周边配件与以往大致相同。电源线因应耗电量增加而提升规格。DS4无线控制器与薄型PS4一样是触碰板上有额外光条缝隙的新版。HDMI连接线提升为通过HDMI2.0认证、完整支持4K影像输出的规格
PS4 Pro 是 PS4 的加强版,能够输出 4K 游戏画面,支持 HDR,提供更加平滑稳定的游戏帧率,以及播放 4K 网络流媒体视频。部分经过优化的 PS4 游戏在 PS4 Pro 上的画面更好,运行更流畅。开发工具的升级也使得游戏厂商能够创造更加复杂生动的游戏世界。如何运用这些强大的新工具,取决于开发商自身以及他们制作的游戏。
ps4游戏盒子不一样大
现场提供《瑞奇与叮当》与《声名狼藉:次子》两款已上市游戏的PS4 Pro更新版本试玩。在经过更新后,两款游戏都能支持4K超高解析度与HDR高动态影像画面输出。搭配4K电视时,近距离观看可以明显察觉细节的描绘上有着长足的进步,比起原本以1080p输出的画质更为清晰锐利。其中着重光影特效呈现的《声名狼藉:次子》则是可以明显察觉HDR的效果,当开启HDR且搭配支持HDR的电视时,暗部仍能清楚呈现不会一片死黑。
包装内附的周边配件与以往大致相同。电源线因应耗电量增加而提升规格。DS4无线控制器与薄型PS4一样是触碰板上有额外光条缝隙的新版。HDMI连接线提升为通过HDMI2.0认证、完整支持4K影像输出的规格
PS4 Pro完整保留了初版PS4的输出入接口,还额外追加1组USB接口,方便连接PSVR讯号处理器。右侧有胶带贴住的地方是PS4 Pro的硬盘槽,一样维持可自由更换的设计
此外,虽然PS4 Pro的主记忆体仍维持8GB GDDR5不变,但为了支持4K解析度画面处理与输出所需的暂存空间,PS4 Pro将南桥辅助处理晶片的DDR3记忆体容量从原本的256MB扩增为1GB,让系统可以把8GB主记忆体中保留给非游戏应用程式的1GB记忆体搬移到该处暂存,空出额外的1GB主记忆体空间其中512MB可供游戏自由运用,512MB保留给系统使用。
PS4 Pro的GPU以原有架构为基础,在不影响相容性的前提下纳入新一代Polaris架构甚至是下一代Vega架构的功能,包括进阶省电功能,可提升40%记忆体频宽使用率的非失真色差压缩(Loss less Delta Color Compression),能更有效率剔除无效多边形的早期舍弃加速器(Primitive Discard Accelerator),改善16bit格式资料处理能力,支持双倍16bit运算效能输出。藉由一系列新功能,PS4 Pro将能进一步提升整体绘图处理效率,提供大于帐面规格提升的实际运作效能。
为了达成此一目标,PS4 Pro并未更动CPU的架构,仅提升30%运作频率,当运作既有PS4游戏时会降频至原本的频率以维持相容性。GPU的运算单元(CU)从原有的18组加倍为36组,并采用18组+18组的对称配置,当运作既有PS4游戏时可关闭一半运算单元以维持相容性。
PS4 Pro将完全相容现有PS4,所有游戏皆可在两种机型上运作。当运作支持游戏时三国网页游戏情侣图片头像,能活用额外效能来达成更高解析度(4K)、更高动态范围(HDR)的图形处理,且会依照使用者所连接的显示装置进行调整。当使用者连接4K屏幕时,游戏将能以4K解析度来绘制与输出(或升频至4K)。当使用者连接1080p屏幕时,可利用额外的效能来提升画面的品质、特效与流畅度。
PS4 Pro是现有PS4的加强版,采用制程更先进、效能更强大的处理晶片打造。CPU运作频率提升30%。GPU处理单元加倍,运作频率略微提升,提供现有PS42倍以上的绘图处理效能。记忆体容量维持8GB不变,频宽提升至218GBps。硬盘容量加倍为1TB起跳。保留初版PS4所有输出入接口,并于后方新增1组USB接口。无线网路由IEEE802.11n提升为802.11ac。
最后,关于 PlayStation VR 头盔本体,他表示这项产品继承了索尼一贯高水准的工业设计,设备的质感和体验都非常的舒适,在目前所有 VR 设备中都是最棒的。
关于盒子本身,首先,这个黑色的盒子一端与 PS4 主机相连,一端与 VR 头盔相连,但还有一个输出口可以和 TV 连接,这一功能的目的是让没有佩戴 VR 头盔的玩家,也可以通过电视观看或者与佩戴 VR 头盔的玩家互动。
Polygon的一位编辑之前有机会体验到了零售版的 PlayStation VR,同时也看到了这个盒子的最终零售版尺寸,由于整个期间他不能拍照也不能提问,所以他只能口述。根据他的描述,这个黑色的盒子尺寸比 Wii 主机略小一些。
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