牛游戏网单机游戏盒子

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最后我们提醒大家,适度游戏和合理安排时间都是非常必要的,切勿沉迷游戏或是买皮肤开箱子,毕竟游戏只是生活的一部分,作为娱乐不要影响自己的正常生活。

跳蹲可以跳上更高的位置,也可以从建筑内直接跳出,只要是大窗户而且没有围栏,无需打破玻璃就可以直接跳出,操作其实也很简单,同时按跳和蹲就可以。

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到迫不得已需要在平原上跑很长距离时,千万不要走直线,可以随机按AD来改变方向,避免被蹲点的玩家偷袭,在正面对打时也不能站着不动,左右晃动或者蹲起都是有效避免被击倒的方法。

不管是跑圈还是转点,都要尽量利用地形优势,比如在山坡上向下开火容易,从下向上打就不能趴着,躲在圈边的石头后面可以避免两面挨打刘备的才能体现在哪里,也可以偷一下圈外跑进来已经没血的玩家。

说完了前面的知识,我们再介绍一些小技巧,除了可以助你吃鸡之外,还有一些好玩的点子是增加趣味性的,大家在吃鸡的时候也不妨尝试一下。

不过雾天目前的一个好处是人非常少,很多玩家看到大雾会直接退出,这时候较大的资源点竞争也不激烈,搭配合适的战术也是可以获得更好的位置的。

雨天的能见度会稍稍降低,最大的影响是持续的雨声和雷电,通过声音进行方向和位置的判断都会受到影响,所以雨天对声音要更敏感一些。

绝地求生在新的版本中加入了不同天气,包含了雨天和大雾,而这两种天气和普通的晴天不同,对我们的战术提出了更多要求,也有需要调整的地方。

遇到高帮跑鞋这样的装备,其实也只是改变外观,并不会增加奔跑速度,移动时的音量也不会有明显的变化,所以不需浪费时间捡这类没有用的装备。

在游戏中遇到其他服装也可以捡起替换,一般暗色或迷彩的服装更容易隐蔽,不过贵的服装一般在地图中不会遇到。空投补给中的吉利服是草地中隐蔽性最好的服装,遇到就赶紧装备不要犹豫。

玩家的初始物品可以通过开箱或在市场交易获得,一般来说开箱血亏,喜欢什么皮肤直接买就好。贵的皮肤不一定有更好的隐蔽性,但是在热身时可以让人围观,我就见过让人叫爸爸给衣服穿的,后者还真就叫了。

和CSGO的武器皮肤一样,绝地求生的服装也只是提供了不同的人物外观,在性能上不会影响平衡性,不过暗色或者迷彩的服装在一些地方会更难被发现,所以也是一个值得了解的地方。

如果占据了好的点而且身上的资源充足,就要考虑转点还是蹲点,一般玩家总是会贪更多更好的资源,不过也会有一定的风险,也就需要结合经验和对地图的把握来改变策略。

在对打时善于用QE键左右探身出来减少被命中的几率,结合抛掷物进行转点或迫使其他玩家改变战术也是很好的方法,尤其是破片手榴弹伤害很高,容易逼迫对面转点。

在游戏中使用第三人称视角有很大的视野优势,而战术的安排也就非常重要了。首先是尽量提前发现其他玩家,越早提前发现就越有优势。由于采用第三人称视角可以越过障碍看到对方,而对方由于视野的限制看不到自己,有时候在围墙后就可以打一个出其不意。

前期如果选择小资源点的话很容易搜不到有用的东西,这时候需要利用手里的有限资源来转点或者击倒其他玩家,使用载具也是非常高效的方法,一般情况下远离航线的资源点人会很少,不过离安全区会相对远一些。

其实在绝地求生中心态非常重要,遇到问题也要冷静,不能紧张,不管什么打法都是冷静再冷静。有很多玩家调侃的“穷吃鸡,富快递”,说的就是这个道理。

在空中飞行时shift键没有任何作用,借助Alt可以观察周边的环境和附近跳伞的玩家,及时改变策略也是有必要的,如果有队友,建议不要距离太远,这样在初期可以互相照应,以多打少在武器严重不足的情况下还是有很大优势的。

如果要去的地方离航线较远,可以选择平飞以126km/h的速度下落,在开伞之后有节奏地点按W可以向前继续飘荡一段距离,这是可以抵达最远位置的方法。

如果要跳的点距离航线小于200米,那就需要适当提前跳伞,在距离约200米时跳出飞机,在距离目标点越15米左右时垂直向下,可以以234km/h的速度下落,这样在开伞之后的瞬间还能有超过100km的下降时速,也就是最快落地的方式。

在飞机上我们可以看到整条航线的走向,从航线向左右各1.6km的范围大概就是绝大多数玩家降落的范围,在这个区间里寻找适合自己的点是最合适的。

肾上腺素:能量值直接满,大约可以恢复86%生命值,使用耗时8秒,占用20体积。只在空投补给中出现,所以几乎不会遇到第二个,如果真的差这20体积,那就直接用了,反正可以持续很长的时间。

止疼药:获得60点能量值,大约可以恢复40%生命值,使用耗时6秒,占用10体积。出现几率较低,占用空间也较大,适合搭配能量饮料饮用,同样是空间充足的话多带一些。

能量饮料:获得40点能量值,大约可以恢复23%生命值,使用耗时4秒,占用4体积。出现几率较高,占用空间小,喝3瓶即可满能量,所以只要有足够的空间,有多少捡多少就对了。

医疗箱:使用完毕后立刻恢复至满血,在生命值不满时都可以使用。使用耗时8秒,占用20体积,出现几率非常低,也有几率在空投补给中出现。体积较大但是可以直接满血,所以留一个准没错,大多数情况下你也不会遇到第二个。

急救包:使用完毕后立刻恢复血量至75%,生命值高于75%时不可使用。使用耗时6秒,占用10体积,出现几率较高。因为占用空间不是很大,所以多带几个更好。

在安全区外,跌落,撞击,和其他玩家遭遇都会导致血量减少,而医疗方式就成了玩家恢复血量的必要手段了。除了生命值,能量值也是需要我们注意的,当能量值不为0时,玩家可以缓慢自动回血,能量值高于60时奔跑速度更快。

护具在绝地求生中的作用主要有两个方面,一个是提供防护,另一个就是增加负重。要先说一点,游戏中的人物在任何负重时都不影响奔跑的速度,毕竟我们不能在游戏里找真实,所以按照上限装东西就行,别怕跑不动。

P92很常见,弹夹容量为15发9毫米,唯一的优势就是载弹较多,因此容错率较高,方便泼水使用,但是伤害较低,在落地初期比较好用。

除了初始的拳头之外,近战武器还包括撬棍,镰刀,砍刀和平底锅。虽然看起来的威力都很大,但在游戏中却非常有限,除了平底锅的伤害是80之外,其他近战武器的伤害都只有60,而平底锅命中头部在大多数情况下可以直接击倒,而其他近战武器就不可以。

战斗是绝地求生中最为重要同时也最具观赏性的元素,在落地初期就避免不了近战。武器是决定玩家生存能力的重要元素,也是需要首先装备的。

快艇是绝地求生中唯一的水中载具没得挑,速度大概在70km/h左右,不是很快但是可以避开桥梁,快艇有一定的防护,不过耗油量较大,转弯也较慢,在船上也可以射击,停船时还能打包回血,相对于游泳有很大的优势。

吉普车可以容纳5名玩家,有防滚架、油布顶和铁顶三种,三者的防护性都较高,不易翻车,速度可以达到100km/h,是4轮驱动所以抗破坏性也更好,不足之处在于声音大且油耗大,但仍然是玩家最喜欢的载具。

小轿车最多搭载4名玩家,有一定的防护且速度也较快,最快可以跑到120km/h,但是在爬坡时非常吃力,急转弯也容易失控,优点在于油耗低,也较容易找到,同样是跑圈转点的利器。

越野车最多搭载2名玩家,通过性较强,速度可以达到100km/h,爬坡的速度也比较快,重心低不易翻车,但是坐在后座上的玩家非常显眼且没有额外的防护,非常容易被打倒。

三轮摩托车最多可以搭载3名玩家,速度可以达到120km/h,不仅速度慢而且容易翻车,尤其在急转弯时很容易就翻掉了,如果想要平衡一点可以有一个玩家坐在挎斗里。生命值只有1000,同样没有什么防护。

两轮摩托车最多可以搭载2名玩家,是绝地求生中最快的载具没有之一,可以轻松跑到120km/h以上,加上体型小所以不宜被命中,还能耍杂技,如果翻车,下车后也可以用F恢复。两轮摩托车缺点是没有额外的防护,生命值较少,而且速度快撞车容易挂掉。

四轮载具的轮胎都是可以打爆的,越野车和轿车有任何轮胎报废就会严重影响行驶速度,而吉普车是四轮驱动,需要破坏两条轮胎才会严重影响行驶。

如果载具冒烟或起火表示即将耗尽生命值,此时要尽快远离载具。在时速小于30km时可以无伤离开载具,但是随着速度的增加离开载具会有不同程度的损伤甚至直接倒地。

所有的四轮载具都可以按住shift进行加速,但是会加快油料消耗,所以也要注意剩余油量。载具中的所有乘员都可以加注燃油,不过前提是你的背包中有燃油。

需要注意,载具在撞击、跌落及受到攻击时都会减少生命值,生命值耗尽后爆炸会直接击杀载具内和附近的玩家,所以乘坐载具或以其为掩体时要注意安全。这里就有让玩家纠结的地方了,如果你的车在高速行驶时被集火,跳车肯定挂,载具被打爆也肯定挂,你将作何选择?

所有载具按F键可以乘坐或离开,在载具内按Ctrl+数字键可以选择座位,1是司机位置可以开车,其余的不同位置可以有不同的视角和视野。吉普车和轿车的司机按左键可以鸣笛,主要作用就是嘲讽,其他作用自行开发。

驾驶载具的操作和人物基本上是一样的,WASD控制方向,空格为手刹,坐在靠窗位置的乘员可以掏出武器进行射击,载具以较快的速度撞到游戏中的人物可以无视其血量和装备直接将其撞倒或击杀,取决于他是否有队友。

不管是转点还是跑圈,载具都是非常高效便捷的方式,不仅可以越过一些障碍,有些载具还可以提供额外的防护功能,在关键时刻也能把人撞屎,所以有载具和没有载具也是完全不同的。

每隔一段时间,地图上会随机出现一个轰炸区,在区域内随机进行轰炸,如果被命中则会直接阵亡,如果在轰炸区内要提前离开或者呆在建筑物里,如果不是缩圈时间紧迫不建议在轰炸区内跑动。

很多玩家制作的地图让一些资源的分布一目了然,玩家可以多参考这些地图,如果很难把每个地方都记住就可以先记一小片地方,在熟悉之后再换点,或者干脆把地图存在电脑里,跳伞或者转点的时候看一眼。

一般来说,机场、学校、监狱和大城镇有更集中的资源,高级装备也会更多一些,有很多人跳这些地方,所以也是初期争夺最严重的地方,如果把握不是很大可以避免跳这里。

虽然很多地方都有正确的翻译,但是为了更加便捷地报点和沟通,很多地方衍生出了两个字的名称,比如非常有名的机场其实英文是军事基地,因为附近有很多飞机和跑道而得名。

在绝大多数情况下,第一个安全区是在飞机航线上的,之后每缩小一次安全区,安全区内也一定会有陆地(包含桥面等)供玩家立足。玩家在深水中是不能使用武器也不能使用任何回血手段的,所以要避免在深水区和其他陆地上的玩家遭遇或停留在安全区外。

随着安全区越来越小,在圈外扣除生命值就越来越快,最后打急救包的速度都赶不上掉血的速度,会导致直接在安全区外倒地,所以越到后期越要尽早呆在安全区中。

在游戏中有一个安全区机制,每隔一段时间后安全区就会缩小,新的安全区是在前一个安全区内,半径略小于前者的圆形,任何时候安全区内的玩家是不会扣除生命值的。

地图上的黄色为不可穿越的建筑,不仅有房屋,比如麦垛、地基和输电塔等都可能标记为一个黄色的方块,我就因为把输电塔当做房子吃过亏,到了之后没有掩体被追着打。

目前正式版的游戏只有一张地图(蓝洞:我才没有偷懒呢,沙漠图准备上了),所以建筑和道路的布局都是固定的,资源也相对容易判断一些,需要玩家对地图尤其是其中的几个点比较熟悉。

攻房子或者从房子里出来转移时也尽量分配好工作,从两个门一起走还是分别看左右,都是讲究效率的,如果同时看一个方向就容易失误甚至打到队友,当然,你要是故意打倒队友捡他装备就当我没说。

如果有任何队友存活,玩家就有被救起来的机会而不是直接阵亡,所以双排时不要和队友离开太远,乘坐多个载具也不要离开太远避免翻车导致脱节。救起队友需要10秒的时间,所以要借助掩体、房屋或烟雾弹来救助。

在这个游戏中很少能获得你想要的所有资源,这时候和队友分配好不同资源就很重要了,尤其是在前期资源不足时从武器到防具再到医疗装备都要分配好,如果有专门的狙击手或突击手,就应该优先分配对应的武器装备。

首先是沟通要及时。游戏中默认的T键可以用于队友及附近玩家的语音,但是需要手动按,如果附近有其他玩家也可以听到,隐秘性极差,笔者就曾经遇到过屋里俩哥们闲聊暴露位置的,所以借助其他语音工具保持顺畅的沟通是十分有必要的。

为什么要把双排提前到这里说呢?后面的很多内容会涉及到双排的情况,如果玩家不了解可能会影响战术的使用,在双排时也有更多的玩法和欢乐的模式,所以对双排要有了解。

绝地求生和其他类似的联机游戏一样也提供了多种匹配模式,除了自己匹配(单排)之外还有双人匹配(双排)和四人匹配(四排)。为了方便起见,我们在后面用双排来指代多人匹配。

任何环境下按M可以打开/关闭地图,地图界面中鼠标滚轮可以切换地图比例尺,按住左键可以拖动地图,ins键可以在当前位置放置标记,空格键则可以直接定位到玩家当前位置。

在步行或驾驶4轮载具时,按住左shift可以加速,这里的加速是没有时间限制的,但速度上限是固定的。=键为自动奔跑,远距离跑圈时非常好用,在游泳时也适用。

游戏中的人物有3种姿态,站立,下蹲(C)和趴下(Z)。在站立时按空格键可以跳跃,其他姿态按空格键可以恢复到站立姿态。Q和E分别为向左和向右倾斜身体,依靠掩体射击时非常有用。

游戏中左键为开火,B为切换开火模式,右键单击切换到第一人称瞄准模式,按住右键则是腰部瞄准方式。R为装填弹药,需要注意的是所有的武器捡起之后都是没有弹药的,需要手动装填,而且在任何情况下人物都不会自动装填,只要你不按R,人物就只是傻呆呆的站在那儿,除了缺心眼我不知道还有什么词汇能形容这样的设定。

绝地求生的操作和其他游戏类似,WSAD是移动的四个方向,分别对应前后左右,V可以切换第一人称/第三人称视角,在第三人称时按住左Alt可以观察周围有无伏地魔/幻影坦克而无需改变游戏中人物的方向。

右下角显示的是附近的地图以及缩圈的相关信息,包括下一个缩圈倒计时,自己相对安全区和非安全区的相对位置,从地图中可以看到周围大约200米的地形和房屋道路分布。如果当前在下一个安全区外,会有一条白色的虚线直接指向安全区圆心,这条线就是最近的没有之一。

左下角是所有玩家的击杀信息,包括使用什么武器,是否有队友存活等等,当总人数少于10人时会用黄色字体高亮提示。如果玩家当前乘坐在载具上,载具的剩余油量和生命值也会显示在这里,这儿也是跳车与否的关键信息。

右上角是目前存活的玩家数,可以根据这一数据调整收集资源的方式和跑圈的时间。如果圈还很大人就很少了,那基本上可以把重点放在房子里各种捡,如果圈很小还有很多人,那么蹲在圈边上当伏地魔堵其他玩家也是很有效的收快递方法。

如果有队友的话,左上角会显示队伍中所有玩家的状态,包括名字,生命值,是否标记点,是否乘坐载具以及是否倒地,这样在交火时只要看一眼就知道所有队友的状态,在沟通不及时的时候倒地也要看情况尽量去救。

东南亚服简称海服,早期的海服玩家都比较萌,技术菜也不敢正面刚,往往到后面几个圈还有几十个玩家存活,打到前几名也比较容易,后来亚服玩家大量涌入,套路也开始丰富,使得海服快成为第二个亚服了。

亚服即亚洲服,难度最大,也最考验技术,有很多玩家勇于跳资源点,第一个圈没刷完可能就剩一半的玩家了。亚服的伏地魔(趴在草地上)和幻影坦克(蹲在草丛里)多,各种阴人的技巧也多,希望提高技术的玩家适合选择亚服。

主界面的左上角是匹配,左侧可以选择不同的区服和匹配方式,单排双排四排都可以,自己玩多排的话系统会自动为你分配队友,因而不会出现一对多的情况。

虽然不是正式版,但是每次登陆都要进好几次是闹哪样,界面的美丑我们不评判,毕竟大家的审美还是不一样的,不过人性化设计还是不走心。

有了加速器就高枕无忧了?错!小概率出现的网络延迟检测也非常坑爹,短至几秒钟长至几分钟的时间玩家不能进行任何操作,在前期收集资源的时候影响还不是特别大,但在后期你就想骂坑爹的服务器了,几秒钟的时间都是吃鸡与否的关键,所以玩这个游戏心态也要好,不能看到网络延迟监测就砸键盘,键盘是无辜的。

配置需求还有一条对网络的说明是:宽带互联网连接,这TM都是扯淡啊扯淡!大家千万不要信!我来说一下真实情况,如果你没有开专门的加速器,管你是100M还是1000M带宽通通没有用,能否连接到游戏都是看运气,即使进了游戏,随时掉线也是家常便饭,所以在国服正式推出之前,入坑要做好月供30元以上的加速器准备。

最低配置意味着你的画质只能是低,远景特效的低意味着吃亏,本来就不容易发现其他玩家,远景一降就更是活靶子了,所以还是升一下显卡为好,推荐GTX 1060及以上的显卡,毕竟还是需要硬件往上堆的。

俗话说工欲善其事,必先利其器,玩绝地求生也不例外,电脑性能和网络环境一个都不能少。不过你要是相信官方的参数要求,那你就图样了。

由于吃鸡涉及的方面非常多,每一点也都有很多可以说的地方乐嗨嗨游戏盒子苹果版,所以本文的篇幅比较长,为了提供更好的阅读体验,我们采用更轻松幽默的方式行文并尽量深入浅出,多搭配图片和动图,如果有建议也欢迎在文章下面的评论中指出,我们会把有必要的点拆分出来进行更详细的解读。

对新人不友好的设计让萌新极难快速上手,没有大佬带的话最初几场可能找到其他玩家都费劲,更不用说吃鸡了。最近有不少玩家提出了问题,笔者也有很多同事准备入手,所以就有了这篇文章。不过先说好,从文中学到套路的朋友在游戏中遇到我千万不要打我哦(滑稽)。

除了休闲娱乐之外,玩这个游戏的目的就在于“吃鸡”也就是拿第一名的位置,不过此吃鸡可不像在小饭馆点菜说我要吃鸡那么容易,在多至100人的游戏中存活到最后不仅考验玩家的判断力和对资源的利用,运气和技巧也非常重要,有时候口才也能改变局势,我这里说的可不是变声器大佬。

虽然狠狠赚了一笔,但是蓝洞并没有给游戏做什么优化,而且游戏里的神仙也是屡禁不止,对于萌新来说,花98元之后的第一感受是新鲜,紧接着可能就是懵逼了。

正如“老头滚动条”和“踢牙老奶奶”一样,“吃鸡”也是机翻的经典之作,玩家在夺得第一名之后,会显示“Winner winner, chicken dinner”这一俚语,在游戏中被机翻为“大吉大利,晚上吃鸡”,吃鸡也就成为了绝地求生的代名词。

《绝地求生》(PlayerUnknown's Battlegrounds)是由韩国开发商蓝洞旗下的PUBG股份有限公司开发及发行的大型多人线(kai)上(gua)游戏,以超过2200万份的销量在全球范围内掀起一波热潮。

大家可以及时了解网上的资讯,掌握单机游戏价格趋势,比如最近EPIC平台为了吸引客户,一口气可以让用户免费领取6款蝙蝠侠系列单机游戏。这也说明一些大作在发售一段时间后也会很便宜,以古墓丽影为例,新出的古墓丽影暗影的价格接近400元,但古墓丽影10在打折时只要40多,而古墓丽影9更便宜只要10块。

不过对于很多新玩家来说首充送吕布的三国网页游戏,入门的时候可能会遇到一些问题,很多人都会向老玩家询问诸如“在哪里下载游戏”,想要玩某某游戏需要什么配置的电脑”等等一类问题。虽然很多问题在老玩家看起来会比较“小白”,但对于刚入门的玩家来说确实需要有人来耐心解答。这里为大家介绍一下单机游戏入门的科普,希望对于新接触游戏的玩家有所说说去哪买游戏,去哪下载游戏。对于国内多数玩家而言使用电脑进行游戏是首选,而正版游戏的入手渠道都是通过平台,像steam和wegame这些。

近年来随着游戏市场的细分化发展,越来越多的玩家对于游戏开始有着不只是打发时间的需求,玩到好玩的游戏,玩一些有趣的游戏。电脑配置越来越高,那么也就有越来越多人愿意接触单机游戏。

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