英雄联盟手游官方盒子

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这些情况多少会你的操作造成影响,而这无论对于玩家个人还是整个队伍都不太好。毕竟作为一款团队游戏,还是要考虑一下队友的感受。

既然没有高帧率,我就只能拉高分辨率。这里我选择了采用 QHD+ 屏幕的 OPPO Find X2 进行测试,可以看到除了打爆水晶的瞬间,整局游戏都在满帧运行,也没有发生卡顿,优化方面不用担心。

至于帧数,前面说到这款游戏目前并没有提供高帧率选项,也就是说最高只有 60fps。不过满帧游戏的话还是比较流畅的,甚至感觉比 PC 版同样 60 帧要更流畅一些。

以上几个视频都是在最高画质下录制的,应该也可以代表目前版本的画面表现。我认为整体风格与 PC 版接近,但是在技能动画等方面有一定缩水。

英雄联盟手游官方盒子

让游戏变快的不只有技能冷却和野怪刷新时间的调整,还包括其他许多方面。例如兵线上带有金币的果子、标配镀层和每层赏金的防御塔、即使没有补到依然有金币的小兵等都让游戏速度大幅提升。

另外,目前手游版本还没有打野刀的设定,但是会在开场一段时间之后升级惩戒。考虑到升级装备需要回家,我认为这是对打野的前期增强。

需要注意的是。手游版本 5 级就可以学「大招」,记得不要顺手点错技能。至于买装备和换饰品需要回泉水操作,我有点期待奥恩的登场……

这里用艾希举例,是因为我从官方宣传视频开始就特别好奇这个大招的设定。实际游戏过程中它的调整幅度并不大,但是对于远距离开团来说帮助不小,也有可能让本来要射中的箭放空。

但毕竟这是手游版本,所以需要针对触屏进行优化。不过如果你之前玩过《虚荣》或者《王者荣耀》的话,对这样的界面排布和操作应该不陌生。

可以看到游戏的界面还是比较简单的,也尽可能保留了端游的感觉。不过我认为目前的内容应该还没有做完,之后应该会加入大乱斗等模式以及高帧率选项。

进入英雄选择界面,可以看到手游版本无论是英雄头像、定位还是技能都与端游看齐。另外也采用了两个召唤师技能+符文的设定,需要随等级解锁。

游戏目前只提供了标准的峡谷地图,并没有大乱斗等模式。可以选择匹配、人机和自定义。不熟悉游戏的话可以先玩一会训练(TRAINING)模式当贝盒子投屏游戏怎么不清楚,10 级之后则可以开启排位(RANKED)。

目前官方渠道终于结束了咕咕咕阶段,也就是说大家都可以下载了。安卓用户还可以选择 UU 加速器等三方渠道,苹果就只能去注册外服账号了。

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