手游英魂之刃盒子手机版

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进阶眼位的技巧,你掌握了几招呢?拒绝无脑互怼,真正的指尖博弈,《英魂之刃口袋版》给你最真实的MOBA体验!快快加入感受端游级MOBA带来的极致快感!

小龙和扎卡是最为重要的资源野怪,击杀他们将获得全员经验、金币增长和全队BUFF增益,是队伍成长的关键点。一般小龙处做眼位的时机是双方等级达到3级或4级,此时差不多刷出第一只小龙,而扎卡是在场均等级到达8级左右时刷新,把握时间点及时补齐眼位。

在敌方塔后放置眼位,可以清楚看见敌方支援动向。即使敌方蓄谋群体TP传送过来gank我方上路英雄,这个眼位也能精确捕捉敌方情况,让己方上路英雄免于死亡。

在对面野区的BUFF怪刷新点标眼位,可以第一时间知道敌方野怪已经刷新,同时确认是否有打野英雄正在收割BUFF。假设你使用吕布,通过这个眼位观察到敌方赵云正在收割BUFF,等野怪血量降到三分之一时,三段Q过来先晕住赵云,再利用AOE收割BUFF,最后趁势追杀残血小赵,一箭双雕岂不美哉?

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“打野位”作为前期带动节奏的关键点,很容易发起偷袭、造成我方前期节奏劣势。在敌方野区出口处放置防守眼,观察打野动向,就算敌方英雄拿到“攻击”BUFF想要顺势gank中路,有了这个眼位也能早早避开gank有真三国无双3的游戏盒子,反过来破坏敌方节奏。

“要想对线好,高地视野少不了”,中路一直以来就是兵家必争之地,也是最容易爆发团战的地方。在敌方高台插下第一个免费赠送的侦查守卫,就能将中路一览无遗,无论是躲避敌军gank还是跟队友gank敌方英雄,性价比都是杠杠的。

为了让对战更有策略性,在《英魂之刃口袋版》的5V5模式拥有手游MOBA特有的“迷雾”、“高低地视野”设定,通过巧妙放置眼位,可以观察敌方英雄动向,躲避敌方埋伏,GANK敌方英雄……让对战的策略性大大增强,也更考验各位英雄的操作和预判。

年度MOBA手游钜制《英魂之刃口袋版》已于上周开启排位赛模式。经过元旦小长假的上分潮,不仅产生了第一批“大师”玩家,同时也流传出一些奇奇怪怪的段子:比如吕布相约赵云在野区“尬舞”至今未归……

在战斗中我建议把位移技能后置使用,用于逃跑,毕竟地图太大,而且有伪装,而且前期中期没有输出优势不要主动攻击敌方,试探一下就好(放个技能看能打多少伤害),最好不要陷入僵持战中,会有黄雀在后的风险。

20人的吃鸡模式中,一开始在出生地点中就很容易发生混战,这也是我建议大家选择前期强势的英雄的原因,前期选个李小龙直接在出生地大杀特杀,如果没有选择前期强势的英雄建议就不要选择中心地点降临,最好选择在最边缘地区

开局就要注意大小龙的位置,除了地图上随机出现的宝箱地点,就大小龙获取装备最稳了,而打大小龙最稳的还是带吸血的射手或者刺客,其他英雄除非是后期,前期他有可能被龙消耗掉大半血量,被人渔翁得利。

商店老板的随机宝箱就是一个巨坑,没有1.2万的经济不建议去抽随机宝箱,想要获得跟自己属性匹配的装备靠随机宝箱太难了,我建议少量尝试随机宝箱,分配至少一半的经济在购买属性上,这个见效时间长,但是比随机宝箱稳。

装备互补的前提是英雄选择正确,如果都是纯物理你们的装备发展进程可能就会差其他正确组合一节。射手很容易抽到法师装备,法师很容易抽到射手装备,战士也很容易抽到法师装备,这样一搭配就可以在装备优势上互补

2、阵容中至少要有一个前期强势的英雄,例如:李小龙,海参,魔星这种前期输出就很出色,选择他们的原因就是帮助发育,因为前期只是单纯的打野怪,发育速度就慢,如果前期有优势多拿人头经济,在经济上会好很多!

1、一战士一射手,两个战士,一战士一法师都是合理的选择,为什么要这样选择, 如果都是脆皮没有能抗伤害的人物,在群战上就很被动,主要原因还是装备分配问题在下面会详细说说

2、不要选择前期太弱势的,法师大部分都是前期弱势,白袍,嫦娥,还有一些英雄,例如:小乔,贞德,项羽这些英雄不适合吃鸡模式下生存 我们应该选择什么样的英雄来搭配呢?

1、尽量不要选择同样职业的英雄bt游戏盒子4399,例如:两个射手,两个法师,弊端就是没人抗伤害,获取装备无法更合理的运用,这样的选择是很难撑到后期的,但是可以两个战士,战士的装备容错率高!

如果你想要顺利吃鸡(第一名),好的配合绝对是你的取胜利器,两个人协同合作取得胜利的机会就非常大,单打独奏吃鸡的几率近乎不可能,怎么样协同合作呢,主要是装备分配,英雄选择,联合战斗这三个方面,同时他们也环环相扣,下面我们来细说!

超大地图,各自为战,抢怪拿人,激情互怼,多人组队,灵巧走位,精妙配合放倒BOSS,单人PK,3英雄轮流出阵,拼手速更拼意识。

后续,《英魂之刃口袋版》还将开放更丰富的游戏玩法,丰富游戏体验。同时基于《英魂之刃口袋版》的电竞赛事也在积极筹备中,有望在不久的将来与玩家见面。届时,《英魂之刃口袋版》必将让国产MOBA手游大放异彩。

2016年年底,《英魂之刃口袋版》一度创下了公测前夕预约量突破300万,开服首日不到8小时同时在线超过10万,登顶各大渠道新游热榜前三甲的好成绩;2017年1月16日,《英魂之刃口袋版》正式上架北美安卓平台,成为国产电竞手游顺利出海的又一领航者。同月24日,《英魂之刃口袋版》登陆iOS,同步开放跨服匹配功能。接受源于不同渠道、不同服务器、不同操作系统的玩家竞技对抗,进一步扩大了《英魂之刃口袋版》的兼容性。

作为网龙公司的全新力作,《英魂之刃口袋版》延续核心MOBA功能,具备多人实时竞技的5V5纷争圣坛、5V5决战之谷模式,以及TP传送、高低地视野等核心DOTA玩法。囊括真假眼、战争迷雾与高低地视野设定等精彩设定。玩家对于游戏的理解与上手成本相对较低,对游戏的沉浸感也相对较强,因此深受MOBA玩家的喜爱。

最新一期腾讯应用宝“星APP”榜单已于日前出炉,由网龙公司自主研发的国产MOBA手游《英魂之刃口袋版》凭借传承端游核心的MOBA玩法和真实畅爽的对战体验登上1月“星APP榜”流行榜单,成为1月十大流行应用之一。

游戏以PVP竞技模式为核心,包含了5V5纷争圣坛、决战之谷、排位赛等多种对战模式,以及四技能、远程传送、视野眼位等经典MOBA的基础设定,充分还原一个真实的MOBA对抗环境。另外,《英魂之刃口袋版》搭载了全新自研3D引擎,对小屏手机与低端机型的适配也进行了优化,非常的贴心。

网龙旗下MOBA手游新作《英魂之刃口袋版》将于今日(12月29日)10点正式开启安卓公测,其iOS版本也将在明年1月登陆App Store与玩家见面。《英魂之刃口袋版》由端游《英魂之刃》原班人马打造三国网页游戏昵称情侣英文,继承了端游《英魂之刃》的英雄故事背景及特色玩法。

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