这几类常见的游戏种类选择,最后,想要做手游代理的伙伴们,可以考虑创娱开源手游联运,平台有多年积累了大量优秀的项目案例并验证了游戏联运系统的价值。专注游戏领域提供技术、系统、工具及运营等一体化解决方案,继续为更多代理商提供优质的服务。
国战类这类游戏的可玩性很高,游戏画质高,玩法多,某些国战类游戏的水平甚至能媲美网易腾讯这些大厂的其它类游戏,因此玩家长期玩下去的兴趣会比较高。另外,国战类游戏往往都是搭配了帮派模式,比起其他类游戏的帮派或者公会,国战类游戏的帮派气氛更浓厚,利用兄弟情义保证玩家留存。
不过做手游代理到底选择什么游戏类型,也可以根据自己的实际情况作选择,也是有少部分代理商做混服工作室,没有特别的限制。但是也不难发现,不管是混服还是专服,其实也就是游戏厂商的一个运营技巧,一款游戏比较热门,厂商会定为混服,上架到各种渠道进行互通,大大提升游戏生态氛围,要是某个游戏可玩性不高,可能定位为专服,提供内部扶持的形式运营。
手游代理做专服还是做盒子
如果是团队或者工作室的模式,可以选择做专服,市场也是做专服的居多,因为做专服呢,收益点位较高,还是可以同厂商申请内部扶持,在带队消费时可以将成本控制到最低。
如果是个人代理游戏,大部分人是选择做混服类型的,因为做专服的话,需要投入大量的人力去做宣传,个人做会很辛苦相对比较难,除非自己本身有成熟的玩家渠道,有归固定的流量来源。
如果前面讲到的几点都注意了,基本上就可以避开游戏代理中的大部分“坑”了,另外还有一些像结算周期、授权期限、实地考察等等细节,这些虽然可以进一步印证自己的判断,但都不是重点。
1、首先自己要放弃掉一些幻想,最好在做之前就已经有了一个大概的思路,然后授权之后结合平台提供的方案再去做优化,这样可以起到事半功倍的效果;
平台真正要做的,是在把运营方案或方法提供给代理商之后,代理商在操作的过程中不管出现任何问题,平台可以第一时间给大家解决,帮助代理商少走弯路,这才是更重要的。
这个坑不是说平台不作为,而是大家太过于迷信,认为只要经过培训,就一定可以赚到钱,而且很多平台的招商人员也是这么跟大家讲的。
实际上代理商招收下级代理是为了做流水,但如果还要收费的话那就要谨慎了,因为这些代理商大多都是个人或者小团队,没有办法给大家签署正规的合同,后期的收益也无法得到保障。
一般由平台给大家直接授权的都是1级渠道,1级渠道可以下设2到3级渠道,当然,有的平台甚至说可以下设5级渠道,这种平台大家尽量不要考虑,至于原因大家可以自己想一下。
代理这两类游戏各有优缺点,专服见效较快,但欠缺积累;混服见效可快可慢三国网页游戏雄霸天下,看选择的方法和渠道,积累性较好,但分成比例一般比专服低。
专服游戏由于一开始没有任何玩家,需要代理商将玩家集中导入游戏,所以这类游戏用洗量的方法效果最好,也就是通过游戏托拉人的形式。
目前市面上提供代理的游戏类型,主要有专服和混服两种,另外还有一些像BT服、折扣服、返利服、GM服等小众类型,但因为没有代表性,所以我们只讲一下前两种类型。
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