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由于制作组为了给予玩家想象的空间,与增强体验感的融入,游戏自始至终都没有透露出剧情内容,而是让在玩家与游戏角色一起过关斩将的过程中赋予他独一无二的意义。也许在玩游戏的过程中会让你对剧情产生困惑,但从另一方面也能看出作者希望它能成为一款拥有你独特解读的游戏的良苦用心。

当然了,这款游戏也说不上是完美无缺。有这样一个问题从游戏简介中第一眼看见后到游戏通关结束后都一直困扰着偏偏:“神秘的少年来到了这里,他有什么目的?”。咋地?他到底啥目的你倒是说啊,这结局啥意思啊,咋就天降一块女娲石了,收妖啊?这咱也不敢说咱也不敢问,啥也没看懂啊这……

游戏一共有四大关卡,每一关卡大概20个小关卡。内容并不算特别多,难度也没有特别高,在摸索到窍门的情况下快速通关不是梦!玩法简单,没有那么多花里胡哨的,男女老少都能快速上手。且平均每个关卡的通关时间不长,适合利用闲暇时间,亦或是想放松身心的时候游玩。

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在初始关卡,你会拥有轻剑和重剑两种武器。轻剑出鞘后可幻化为五把剑,只要还有剑残余,就可继续分化,而重剑在击中敌人一定次数后即会消失,轻剑灵巧,重剑伤害高。在游戏中,屏幕上方有倒计时进度条,当时间条结束后,你将回复一个剑气,敌人也将行动,远程敌人会蓄力,你可以攻击打断。你每控制一次你的剑,就会消耗一个剑气。因此每当剑一发出,你就要控制你的剑尽可能多的击中敌人。

不知道有多少狗子看过《新蜀山剑侠》【暴露年龄系列,这是偏偏对仙侠的初印象,马景涛也曾是偏偏的男神啊!】,说起来偏偏也曾有过一段用被单绑住背后的“双剑”对着发小指手画脚隔空过招的中二年华。这个游戏满足了偏偏多年以来想要练就“隔千万里取你狗命”神功的愿望。

这款游戏糅合了中国风元素,以御剑飞行的武器创新操作为核心。最初始看到御剑飞行时,偏偏的脑海中浮现的画面是人搁在老大老大的剑上飞来飞去,进一步了解之后才发现,原来这是人不动,控制剑四处乱飞戳死敌人的,这倒是给了偏偏意外之喜。

游戏在画面上取用了传统古建筑的风格搭配每只Boss不同特性,结合成了古香古色又神秘玄幻的世界。而音乐上以古筝与笛声等传统乐器为基础,并在战斗中佐以紧凑的鼓声神武手游盒子是什么意思,颇有“风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复返”的萧瑟之感。

本期推荐中,偏偏为大家带来的就是颠覆了大家对腾讯氪金刻板印象的精品独立小游戏之一——《末剑》。作为荣获腾讯光子工作室群第一届独立游戏大赛最佳创意奖、入围 "最佳声音设计奖"——美国第16届G.A.N.G.大赛休闲/社交类游戏的作品,《末剑》自2017年上线以来深受玩家好评,让一众平日对腾讯不甚满意的玩家,也不得不对腾讯游戏的创新与进步表示肯定。

近年来,腾讯的独立游戏接二连三吸引了玩家们的目光。有人说,有三款独立游戏改变了玩家对腾讯的看法。看到这里,可能有些狗子已经露出了心照不宣的微笑。

大家好,我是明明可以靠颜值,偏偏却要工作的小编偏偏。今天的偏偏依然奋斗在游戏推荐的前线,为狗子们带来一款短小精致的独立单机小游戏——《末剑》

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