如果一上来就开全宝,那难度会增加一点,功勋自然也更容易获得,毕竟乾象从一开始就有,后面还会出现一本,两本乾象练功勋足以让所有将领最后毕业了。但我不喜欢开全宝,因为那样的话游戏前期就没有体验感了!
如果看明白上述内容,那么在游戏前中期就知道应该如何分配功勋了,值得一提的就是,属性越高,需要的功勋就越高,前中期最好还是平均分配给主要将领,让某个属性达到成长要求或者提一档就好了,不要想着一下子让一个将领毕业,那需要的功勋就太多了,前中期负担不了。
三国志姜维传手机版游戏盒子
在游戏前期,所有的将领成长大多都是在B和C这些档位,成长能达到A的话,那在前期非常厉害的。后期的话还是要到S才够看,至少职业的主要成长属性要到S。
再来看看游戏中将领的成长档位。一共分为D、C、B、A、S、X。虽说有6挡,但游戏中某个成长是X的职业那是少之又少方舟生存进化手游盒子苹果,一般成长能到S或者A就非常不错了。
还有两件宝物加起来有套装属性,国士无双袍+伤寒杂病论,这至少要38关才能获得齐全,加上装备有局限性,所以不用过多的期望这两件装备。
宝物加功勋的有三个,最好用的还是乾象历注,可以说能不能在关卡中获得更多的功勋,完全就看这件宝物了,一些特定的关卡给需要培养的将领装备上,那功勋涨起来真是太快了,比如襄武之战的张嶷,寿春之战的赵统,只要装备上乾象历注,那么这种特殊关卡少说也能获得几千功勋。乾象历注一定要给那种关卡挨打多或者攻击多的将领装备!
如果想要获得更多的功勋,那么每回合奖励也可以调整一下,最低是3最高是5,建议调到5,这样过关奖励的功勋也多一些,方便将领快速成型。
游戏开始前,有个功勋共享,这个一定要开启,这也是这个版本的新功能,就是所有人物所获得的功勋都可以统一交给玩家分配,这样也不至于浪费功勋,每个将领都能得到培养。
正文开始前,还是来说说这个版本给我的印象,难度方面比较适中,比6.1版要简单一点,不需要大量的S/L,比6.2版又要困难一些,不存在什么单将就可以冲进去乱砍的情况。将领的特殊转职和一些特殊宝物的获得也没有那么麻烦了,只要到了特定关卡,那将领就自动转职为特殊兵种,那些宝物也不需要刻意的在战场对话,同样只要关卡到了就能获得。这样设定其实比较方便玩家,要知道之前版本有些宝物和转职是比较麻烦的。
上次大概提了一下姜维传6.3版,那时我自己还没有好好的体验过,所以只是粗略地说了一下,最近把这个版本通关了,来说说这个版本中的功勋和将领成长提档的问题吧!
姜维从北伐到沓中再到复国;29年,忍辱负重,眼睁睁地看着自己的战友们一个个地牺牲殉国,在体会失去同袍之痛的同时还要忍受敌军的步步紧逼和“队友”们背后的捅刀子。最后还为了这个早已经被灭的国家,弄得身死族灭、尸骨无存......
而最让人可气的是,费祎身亡,导致姜维被围攻、被孤立;段谷胡济的“意外”失约,腐儒谯周的《仇国论》,派“键盘侠”杨戏去施加姜维的压力这些都让姜维的北伐提供了巨大的阻力
这些人的斗争,把一点点把地位最尴尬、最低的其他杂系(外地降将派)中的姜维带入政治漩涡,姜维之所以终身没有拿到内政权力,北伐无劳而功,都是这帮人在背后挑唆、拖后腿所导致的。
为了把司马家族抬上高位,取得曹叡君臣的信任,不惜在临死之前的大司马曹真面前违心发誓——如果背叛曹家,子孙后代将会相互砍杀,司马家族会断子绝孙。
细思极恐的是,做贼心虚的司马师,极度忌惮名士夏侯玄,毫不犹豫地铲除,若不是主审官钟会哥哥钟毓还有一点良心,可怜的夏侯玄就会连全尸都不会留下!
为了给司马家增加政治筹码,让长子司马师去巴结与他地位高太多的夏侯氏代表夏侯玄,甚至去娶他的妹妹夏侯徽,然而多年以后,在徽发现其不轨行为,不顾和她的夫妻情分,直接将她毒死。
《姜维传》里面的司马懿用平板盒子做弹珠游戏,是名副其实的小人、狡猾、能忍、极端的利己主义;他所有的“真情”“义气”都是他为了今后获取高位的算计筹码。
很多三国迷们都把关羽、诸葛亮、曹操之死,当作《三国演义》的“大结局”,三国迷们在极度感伤他们的死之外,会更没有人会耐心和忍心去看后三国时期的故事。
也不能说邓艾碾压姜维 1,洮西大捷姜维打出了北伐以来的最大胜利, 邓艾甚至提议要避其锋芒。 2,段谷之战败于邓艾,但是很大部分责任在于胡济失约。 3,侯和之战是邓艾司马望固守不战,不接受姜维的挑战,只能算是平局。 4,最后三路灭蜀之战,姜维突破邓艾封锁,晃过诸葛绪,把钟会死死地堵在剑阁之外。 5,关于偷渡阴平,姜维早就提醒后主要防守阴平,只是后主没听而已,如果听了,邓艾估计就死在那里了
最后是作者对历史的掌控,可以说是细致入微。我第一次捋顺了淮南三叛,也捋顺了孙权后期的政治局面以及之后的东吴态势,还有蜀汉后期的事件,姜维传功不可没。引入注目的是陈祗,这个虽然奉迎刘禅,放纵黄皓乱政,却也是维持蜀汉继续运作必不可缺的人才。在他死后,刘禅给予了他极高的评价,这令我第一次感受到了古代封建制度下的政治生态——皇帝最需要的是知心人,纵使你才干卓著(诸葛亮),纵使你品德高洁(海瑞),都没用!还有邓艾,之前一直认为邓艾和姜维棋逢对手,玩了游戏才发现,邓艾直接碾压姜维。可惜邓艾虽是军事奇才,确是政治白痴!以前的我痛恨姜维,因为他不但叛国,临死还拉了邓艾h和钟会垫背!现在我明白了,钟会是自己作,姜维只是推动者,而邓艾终究还是败给了自己啊!
姜维传是比较经典的mod了,游戏平衡做的也很好,作者把自己对于后三国的理解加了进去。一款良心游戏。其次是一些小彩蛋,十分令人惊奇。比如嵇康的女儿和桓范的儿子,最后在一起考虑子孙的名字,甚至连曾孙的名字都想好了,叫桓温。比如宁随在蜀汉灭亡后效力东吴,试图继续抗击司马家。还有句扶,居然和后来的石勒结交,也是醉了。甘宁的孙女也叫甘宁,而且同样是万人敌三国左右分屏网页游戏,使得文鸯多次找她讨教,简直欢乐。
首先是作者对每个人物的刻画都很出色,只是个别人物设定不尽如人意。比如张郃,作者为了显示张郃的儒将风范,把无双三国的设定搬了过来,什么时候都不忘记说“美”。比如司马懿,早期就觊觎权位,不服曹真,曹睿病逝前,首先想到的是自己的前途,过于脸谱化。当然也有不错的,比如蒋舒,作为蜀国的叛徒,作者并未过多丑化他,反而像极了正常人,他也有私心,他也有抱负,他也有追求。和姜维这些伟光正的人相比,他显得更加真实。还有杨兰,在姜维死后回到成都,说自己是姜维的妻子,从容赴死。之前对其中的男女感情问题不感兴趣的我,看到那一幕,也不免为之哀伤。
经典战旗游戏曹操传自98年问世来,各种mod层出不穷。其中又以姜维传最为经典。小编鏖战半个月,凭借着强无敌的扳手终于打通了历史线。说来惭愧,本以为已经达到了进入幻想线的条件,可是却在关键时候并没有选择的余地,幻想线失之交臂。不过通关了历史线,也知足了,毕竟从中学到了很多。
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