ps4三国战纪怎么单机游戏

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当情怀遇上氪金《三国战纪》PS4国行版评测

如今大型游戏卖些DLC已经成为无可厚非的事,虽说一众DLC大厂不要脸,但比起F2P模式那还是太年轻了。虽然PS4版《三国战纪》不是第一个主机平台的F2P游戏,但这双纹着“情怀”两字的大手却粗暴地扯掉了国行四公主的遮羞布,原以为是冰清高冷的公主,底子里却也是个给钱就行的小姐姐。

然而,原来环环相扣的关卡设计却被打散成零碎的小关卡。每一大关都被划分为数个小场景,场景的重复感相当强,关卡的趣味性与探索性远没有原来那么充足。最糟糕的是每切换一个小场景就需要连线读取几秒可以下载木筏求生的游戏盒子,更加破坏了关卡的连贯感。

新版《三国战纪》还加入了更多的RPG元素,不仅继承了原版的道具与装备系统,还加入了装备锻造、武将培养等时下国产游戏的流行元素。武将的每次升级都会得到技能点数,用以解锁额外的招式或提升武将的属性。自20级后,每到10级玩家便可以使用特定素材将武将“进阶”。每次武将进阶后武将的整体能力值会有大幅度的提升,并且角色将获得专属的天赋点,玩家可以在两条不同的天赋路线上,自由的分配天赋点。这套源自F2P游戏的系统能够让玩家切实体验到步步变强的感觉。

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大幅简化的操作易于上手,让手残用户都能够无缝衔接,打出一套套行云流水的连招。老玩家只要能够熟练掌握角色的战斗招式,搭配足够高杆的操作技巧,即可展现出如怒涛一般的多段连击,连击hits数直升999不是梦!这样的《三国战纪》,不仅给了技术流大触施展才华的空间,也让普通玩家能体验到把敌人玩弄于鼓掌之间的无双快感。

作为一款横版过关动作游戏,原版《三国战纪》并没有过于复杂的出招方式。除了↓↑+A与←→A外,↓↘→+A这种已经是最复杂的了。个性化的人物动作,再加上严格的打击判定,让每个角色都有自己专属的连技套路。PS4版《三国战纪》在原来的基础上,再度简化了出招的方式,只需要口键结合上下左右就能使出人物的技能,甚至于人物释放必杀技也仅需△与方向键组合。

做游戏不是做慈善,大部分厂商推出一款游戏考虑的不仅仅是核心玩家,更要考虑那些潜在的小白用户和新玩家。那么,针对小白玩家的游戏该怎样设计?当然是操作简单,廉价的感官刺激,以及更多的一键强化。PS4版《三国战纪》在这点上做的“相当不错”,既给了核心玩家想要的情怀,又能让新人体验到简单流畅的操作。

就这样人设,它还给每个人物设计了好几套特殊服装。关二爷那几套特殊服装似乎是穷尽美工毕生想象力一般的存在。唯一值得安慰的是,敌人小兵的造型虽有变化,但没有像主角群那般颠覆,仍保持着儿时的淳朴。如果不太喜欢主角的画风,官方还贴心的准备了原版人物造型服装包,让你秒梦回童年。

老版《三国战纪》里的历史元素是同期任何街机游戏都不曾有的,无论是杂兵的设计还是人物角色的辨识度,都体现了IGS对三国文化的深刻理解。反观PS4版《三国战纪》,我方人物无论是立绘还是3D建模,都像是某个页游or手游里过来串场的。貂蝉的形象下面就算写上“甄姬”两个字,也不会有人觉得不对劲。

PS4《三国战纪》评测:新瓶旧酒,尚能饭否?

作为一款F2P游戏,到处都是伸手要钱的氪金要素,时时提醒玩家缴纳情怀税。如果不氪金,人物每日的生命值是有限的,武将也只能选择关羽(有时还有然并卵的“今日免费”武将可供试用)。如果想一日千里、酣畅淋漓地通关,不氪金简直不可能。游戏的各种设定上也有存心鼓励玩家付费的点,令人不大舒服。例如过关血量不回满这个设定简直是前所未见,而关卡里得到的回血道具能回复的血量也少得可怜。

游戏最直接也是最大的变化,莫过于从2D游戏变成了3D。这样的变化顺应了时代,却未必迎合到玩家的需求。毕竟,当年的《三国战纪》的画面在同类游戏中算得上独特与优秀,而现在的3D画面特色欠奉,无论是人设还是画质,都很容易淹没在一众国产网游当中,泯然众人,丧失了曾经的辨识度和风采。

《三国战纪》PS4港服先行版游戏全面评测报告

作为注重操作的ACT动作游戏,操作手感的好坏至关重要。根据chinajoy上放出的试玩版本看,利用PS4手柄操作非常流畅顺滑,多样的超必杀技都拥有简便的释放指令,更易让玩家组合出适合自己的连段招式轻松打出流畅爽快的战斗。

武将在本作中增加了养成玩法,可随着等级提升进行进阶升级的概念来提升武将整体的战斗实力,变相的加强了等级概念的重要性。武将存在学习技能树的设定,通过升级获得技能点,投资到不同的技能上让武将培养成具有个性化的元素。

完美世界代理《三国战纪》PS4主机版6月17日关服

自2015年9月10日《三国战纪》PS4主机版正式上线以来,与大家一同度过了无数欢乐时光!在这段宝贵时光里,大家早已和《三国战纪》PS4主机版建立起了深厚的感情。因授权即将到期,我们将根据本公告公布的时间表关停《三国战纪》PS4主机版,对《三国战纪》PS4主机版停止运营给大家造成的不便,我们表示深深的遗憾和歉意!

《三国战纪》游戏系统介绍与部分武将使用心得

作为一款国产情怀游戏。本作不仅仅继承当年三国战纪的优点,同时也适应潮流的增添了大量的新要素像是育成和武器装备等等来进行创新。不过说到底一千个人眼中有一千个哈姆雷特。这款情怀游戏到底如何,不如请玩家们亲自去试一试。毕竟,它是一款基本免费游戏。

美女左慈,这个是我玩的最久的了。前期攻略非常难!不过一旦等级达到20级左右掌握了大量的技能后这个英雄完全就是刷图神器,不仅仅拥有黄芸一样的大范围AOE输出。同时还拥有单体伤害非常高的必杀攻击。无论是自己玩也好,和朋友一起玩也好都能完完全全的发挥实力。缺点就是非常脆弱,在攻略过程中一定要小心敌人的攻击注意规避。同时20级之前想要自己打的话过程非常艰难,因为前期技能少,需要攻击来输出。这对于敏捷型的左慈来说非常辛苦。同时左慈非常脆弱需要较高的操作难度。这里推荐前期跟朋友一起打或者在熟练掌握游戏后再来使用左慈进行攻略。

远程敏捷型英雄。感觉连段能力并不强,不过其强势之处在于范围攻击能力特别强。几种蓄力攻击都能造成大范围的强力打击。非常容易清理杂兵。个人感觉黄芸偏向于辅助类型的英雄。单挑的话非常难,不过一旦配合队友则会发挥其几倍的实力,高伤害的大范围打击在有队友的保护下非常容易发出(因为要二段蓄力)。如果你有朋友经常一起玩的话,推荐程度满星。不过自己玩的话就只有两星推荐了。

敏捷型英雄中貂蝉是我的最爱了。貂蝉非常之灵活,同时攻击方式也非常灵活。连段可以在空中进行一旦上手后大大降低了攻略的难度也。因为在空中连段是可以无视地面单位的。同时貂蝉的几个攻击方式可以不依靠回避来躲避敌人的攻击。不过貂蝉前期血量低。中期伤害略微薄弱也是敏捷型英雄的硬伤。其优势在于可以规避大多数的攻击以及空中连断无视地面单位骚扰等等,一旦上手之后相信会比力量型英雄更加好用。推荐:五星(最好是熟练游戏后在练习哦)

赵云在本作中的连击方式非常像是我当年玩的那个可以使用防具来刷宝物的版本。本作中赵云的能力非常强。个人感觉赵云是前中后期都非常好用的英雄。起手攻击范围就比较广。几个必杀技也比较全面。同时力量型的英雄也非常容易上手。推荐:四星。

《三国战纪》PS4版全面升级 新增武将养成等全新系统

至于玩家们一直所诟病的画面切换时间过长等问题,终于也在这个版本中得以解决。由于以往的数据传输需要通过索尼的服务器交换,使得在游戏内的等待时间被拖延。而在新版本中优化了传输方式和频次,玩家只需在登录游戏时和索尼进行一次交互bt手游盒子 想不想修真,最大程度缩短了等待,时间减少等待次数。让玩家想玩就玩,更要玩的过瘾!

在年初上线的《三国战纪》PS4版封测中,仅开放了游戏第一章节部分,这让许多玩家大呼不过瘾。不要着急,不要着急。在即将上线的新版本中,研发团队将开启全新四大章节,使整个游戏内容、条线都得到了一定程度上的丰盈。将原有基础扩容到五大章二十小章和五大BOSS的游戏支线,相信定能使新老玩家一次玩过瘾!

《三国战纪》主机版传承经典 剧情关卡再升级

《三国战纪》PS4版中每个游戏章节都拥有一个独具特色的守关BOSS,称之为大将战。每关的战斗中BOSS各具特点,而对应关卡又具有三种难度选择,不同难度下BOSS所拥有的能力与AI判定都存在一定幅度的提升,可谓挑战性十足。值得称道的时,在BOSS战斗中传统的硬刚打法被彻底抛弃,玩家需逐步摸透BOSS的技能前摇动作和特定场景互动的躲避方式才能顺利通关。

PS4《三国战纪》上线日期公布!精彩原画今日首曝!

目前《三国战纪》PS4版可进行最多4人联机合作过关,虽然也保留了单人游玩模式,但透过多人联机,玩家可以一起挑战困难的关卡,获得更好的报酬,玩家与玩家间的互动性也更强了。并且通过选择不同的角色体验操作特性,利用搜集装备和学习新技能来体验角色成长的乐趣。此外,9月15日上线的港服先行测试版中,还有颇有探索乐趣的隐藏密室、考验玩家策略深度的魔王战、剧情关卡随机boss大魔王以及每日征讨魔兔等新关卡新玩法都赋予了《三国战纪》前所未有的游戏生命力。街机不死,斗魂不息!

90后回忆之街机——三国战纪玩法篇

秒杀boss是最考验手法、时机和技术的玩法。分为单秒和双秒。单秒的话主要是利用连招打伤害,用道具补连招或者补伤害。双秒的话主要是利用系统规则,升级或者爆气可以增加队友的必杀伤害。单秒的话各个角色单秒的能力不一样。极限状态下,诸葛亮可以秒8个boss(夏侯渊、孟优、沙摩柯、孟获*2、司马懿、黄盖、曹操)sup游戏盒子有孔吗,关羽可以秒14个(孙姬、夏侯渊、孟优、夏侯惇、张辽、吕蒙、沙摩柯、吕布、陆逊、孟获*2、黄盖、魏延、司马懿),赵云单秒18个(孙姬、彻里吉、夏侯渊、孟优、夏侯惇、张辽、吕蒙、沙摩柯、吕布、陆逊、许褚、孟获*2、黄盖、越吉、魏延、司马懿、曹操),张飞可以秒7个(孙姬、夏侯渊、孟优、夏侯惇、张辽、吕布、陆逊),魔张飞可以秒3个(孟优、吕布、司马懿),马超单秒8个(夏侯渊、孟优、沙摩柯、吕布、黄盖、越吉、魏延、曹操),红黄忠可以秒5个(夏侯渊、孟优、夏侯惇、陆逊、孟获),白黄忠可以秒8个(孙姬、夏侯渊、孟优、夏侯惇、沙摩柯、陆逊、许褚、司马懿),貂蝉可以秒15个(孙姬、夏侯渊、孟优、夏侯惇、张辽、吕蒙、沙摩柯、吕布、陆逊、许褚、孟获*2、黄盖、魏延、司马懿),张辽可以秒12个(孙姬、夏侯渊、孟优、夏侯惇、吕蒙、沙摩柯、吕布、陆逊、孟获*2、魏延、曹操)。

贪分玩法是一个很磨叽时间的模式,现在网上会有一些贪分模式比赛。贪分玩法主要指定一个角色,在一局游戏内,会限定一命或者一币,刷分多的为胜。因为不同的角色攻击、连招或者技能加的分不一样,所以一般会指定一个角色去比赛。一般情况下,诸葛亮和赵云打的分会比较高。

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