三国单机小游戏站旗类

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目前最火的三国手游单机版排行榜前十 好玩的三国手游单机版推荐

我想问一下第一个图片游戏叫什么名字 以前玩过 忘了名字了

大家好,本期为大家整理了手机三国单机游戏排行榜前十名。三国题材因其丰富的玩法和独特的人物设定一直受到许多玩家的喜爱。下面这10款游戏,不仅精彩还原了当时著名的历史战役,还将三国英雄栩栩如生地呈现在你的眼前。下面就一起来看看吧!

用盒子做太空狼人杀游戏三国题材最好玩的战棋游戏 姜维传 孔明传 曹操传 包揽你全部笑点

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《三国志孔明传》虽然已经经历了近三十年的历史,但这款游戏对于喜欢三国题材的战棋玩家依然具有不可抗拒的魅力。游戏将玩家带入了刘备与孔明的崭露头角时期,玩家需要在战场上制定策略,招募名将,发展国家,最终达成统一天下的目标。游戏中的战棋玩法深入而精彩,玩家需要思考每一步的走法,合理利用地形和兵种,才能取得胜利。这种深度策略的玩法一直吸引着众多玩家,使得《三国志孔明传》依然是经典中的经典。

经得住时间考验 优秀国产战旗游戏 我最服《三国志曹操传》

《风色幻想》跟仙剑、大富翁、轩辕剑都是90年代优秀国产游戏,而且在国产战旗游戏领域《风色幻想》是独树一帜,是所有的国产战旗游戏里面跨越时间最长,发售频率最多的游戏,游戏有非常庞大的世界观,以古代神话人物作为架构,有着玄乎小说具备的要素阴谋、战争、成长、背叛、幽默等等,而且还是日本二次元画风,但是游戏出到后面是越出质量越差,最后在单机圈混不下去,下海混迹在手游圈。

虽然是以光荣的三国志母本为制作,但是经过国内各种高手修改后,诞生出像英杰传、孔明传、曹操传、吕布传经典MOD,但是论经典的含金量,不得不提《三国志曹操传》,那个时候简直是玩不过瘾,非常有挑战性,游戏玩具评测师认为《三国志曹操传》应该是国产战旗游戏巅峰。

光荣英杰传五部曲,你都玩过哪几款?很多玩家都错过了两部!

尽管在游戏正式开始前会让玩家选择初级、中级、高级三个不同的难度,但实际上并没有什么太大的区别,只要利用好战场撤退这个BUG,不用卡回合练级也能轻松通关。从我个人的角度来说,如果不是光荣战旗死忠粉的话,这款游戏不玩也罢。

究其原因,小编个人觉得主要是这代的战斗实在太简单了,相比一代中给玩家们留下深刻印象的界桥之战、长坂坡之战、麦城之战、夷陵之战等诸多经典战役,尽管难度很大,但当玩家们绞尽脑汁过关后却能获得无法言喻的乐趣和成就感,可本作中却没给人留下哪怕是一场有记忆点的战斗。

作为系列的初代,《三国志英杰传》虽然容量不大,但内容却一点也不少。游戏共分为4章17幕,共计70场战役,还有多种不同的结局供玩家们选择,有尊重史实的也有假想的,无论你是什么样的玩家,只要对三国感兴趣,对战旗游戏感兴趣,这款作品都是永远值得保留的一款精品。

光荣经典战棋游戏三国志英杰传系列,您认为哪部最经典?

三国志英杰传一出来就广受好评。至今仍然十分活跃。由于难度颇高,就又衍生出一种新玩法,也就是在正常游戏下能有多少武将达到封顶99级,不少人痴迷于此,那么各位小伙伴们能练出多少个99级的人物呢?(小伙伴还记不记得狂点刘备头像,可以让刘备直接升到99级的秘籍?)

三国志英杰传的关卡难度方面设计堪称模范,即使放到现在,《三国志英杰传》也是一个颇有难度的“硬核”游戏。这个游戏不能使用传统S/L大法,所以战斗时要考虑好下一步的走位,技能和物品的使用,一步走错,可能会有连锁反应。尤其是初期的界桥之战,后期的长坂坡、雒城、麦城等逃亡剧情,难度可谓相当的高。记得小时候,我叔叔玩这个游戏,最后一关打了整整一夜。

三国志英杰传:一款难度颇高的精品战棋游戏,最后一战您打了多久

关卡设计方面,《三国志英杰传》可谓是战棋游戏的典范,每一关的设计相当巧妙,关卡中有各具特色的地形,这些地形对不同的兵种有相当大的影响,比如:骑兵无法进入森林,村庄和鹿砦可以增加防御并恢复兵力等,所以如何在有利地形上击溃敌人也成了玩家要考虑的重点。除了通常的战斗方式以外,游戏中几乎每关都有武将单挑剧情,武将单挑可以直接升一级,当然了大部分都是我方胜利,但是也有我方失利的时候,如果您看过《三国演义》的话,基本上都知道谁与谁单挑以及结果吧。

游戏一开始我们只有刘关张三人,刘备是步兵(短兵)、张飞和关羽为骑兵(轻骑兵),随着游戏的逐渐深入,陆续会收到许多新将领,其中大多数是三国志里存在的人物。或许是考虑到前期刘备太弱,所以制作组又给刘备集团增加了几个虚构人物,比如:武斗家潘宫、猛兽兵团李明等。游戏中很巧妙的设定了丰富的兵种系统:步兵、骑兵、弓兵、贼兵、武术家、猛兽兵团、运输队、军乐队、妖术师、异民族兵等。其中步兵、骑兵、弓兵、贼兵还可以通过道具提升为更高级的兵种,从而提升不少能力。很多战棋游戏中职业通常都是固定的,即便是转职也是在本职业上升级而已,然而在《三国志英杰传》中,将领是可以通过各种指南书随意转职的,比如你完全可以让关二爷从强大的骑兵变成鼓舞士气的拉拉队(军乐队),这点可谓是游戏中的神来之笔,让游戏玩法更加多样化。

战棋游戏一般都是通过优秀的剧情陈述、巧妙的关卡设计、具有特色的职业系统(这里表现为兵种)、丰富的武器和道具等等因素进行游戏的,《三国志英杰传》当然也不例外,剧情在前期基本上完美的还原了三国时期前半段的故事,到了后期因为毕竟需要刘备匡扶汉室(总不能真让刘备半路挂了吧),从而游戏中虚构了三国后半段的剧情。正因为这样,我们才能在麦城保住关羽、雒城保住庞统,然而令我最没想到的是编剧却把黄忠和严颜两位老将军写死了,当初因为这两个老将军阵亡,我还难受了很长时间,因为我个人是很喜欢黄忠的,所以在游戏中还专门把黄忠练起来了,没想到是个悲剧啊。

最受欢迎的战棋游戏之一!《三国志英杰传》系列为何能成为经典?

这一次故事背景来到了日本战国时期,游戏主角是大名毛利元就和他的三个儿子:毛利隆元、吉川元春、小早川隆景,看到这里你可能会纳闷,三个儿子姓氏咋不一样难道不是亲生的?其实这是当年毛利的政治策略,为了拉拢盟友将老二老三过继给别人家,说白了就是为了利益不要脸还叫事?三箭之誓则源自中国古代寓言,一根筷子可以轻易折断,多根筷子就很难折断,毛利元就用三根箭矢演示并告诫三个儿子,虽然你们三认了不同的爹,但一定不要忘了是同根生的兄弟。

《三国志孔明传》的基本系统和前作差别不大,主要增加了新的兵种和武器道具,另外难度明显下降,还可以利用漏洞反复提升能力至满,甚至在初期关卡可以用赵云一人搞定全部敌人,这种换汤不换药的做法,最终导致本作口碑不如前作,很多玩家纯粹是冲着三国题材来玩。

光荣的尝试取得了玩家不俗反响,续作也就顺理成章地到来了,1997年初光荣推出了《三国志孔明传》,先后在PC、PS、SS等平台推出,本作的故事主角变成了诸葛亮,从三顾茅庐开始,玩家可以体验赤壁之战、平定南中、北伐中原等还原改编内容,如果在先前关卡中满足条件,还会在五丈原战役后进入隐藏真结局,孔明归来最终攻占曹魏洛阳复兴汉室,共计50个关卡。

《三国志英杰传》以策略战斗和人物养成为核心,没有过多复杂的系统,加上三国题材深受用户喜爱,当年是很多玩家战棋游戏启蒙老师,我当时最早是在世嘉SS主机上玩的,本作还是为数不多几个官方中文游戏之一,主机版战场变成了倾斜视角有一定立体感,同时增加了3D过场动画,Q版造型给人留下了深刻印象。

游戏的整体难度不高,即使没有接触过此类玩法的小伙伴也能顺利通关,不过很多高手都喜欢尝试多种武将和兵种组合,当年在缺少攻略的环境下,需要反复尝试才能找到最优组合,并尽可能地榨干所有关卡中每一滴经验值,最终让更多的武将升至99满级,除此之外还有大量宝物可供收集,这些耐玩性很强的元素,都是是众多爱好者反复通关的最大动力。

本作继承了传统战棋游戏简单易上手的规则,最大的乐趣就是培养自己喜爱的武将组建部队,本作有几十位武将供玩家选择使用,包括了五虎上将、诸葛亮、庞统、姜维、魏延等先后跟随刘备的知名人物,也有虚构的原创角色。每个武将除了武力、智力、统率基本属性外,最重要的就是选择合适的兵种进行升级,除了基本的步兵、骑兵、弓兵相生相克外,还有军乐队、妖术师、猛兽团等特殊兵种。

1995年发售的《三国志5》是整个系列里程碑作品,其中最大的变化之一,就是回合制战斗系统大幅改良,基本模式采用了俯视角方格地图,与经典的《火焰纹章》系列很像,武将根据自身能力可带领数量不等的部队,并可学会多种不同特点的阵型,在战场上根据地形环境自由切换,部分阵型还可以研究科技获得能力提升,每个武将都拥有自己的被动主动技能,其中主动技能需要消耗体力相当于MP。这样的玩法就和我们熟悉的战棋游戏很像了,玩家除了国家级别策略体验外,开始追求人物的培养,上了战场也有更丰富的技巧,不再像以往那样枯燥。

尽管光荣公司是靠历史模拟游戏起家,但对于回合制策略战棋玩法并不陌生,从第一款游戏《川中岛合战》,到后来的《信长之野望》、《三国志》,早期作品中战斗部分都是采用了回合制战棋形式,像我们熟悉的《三国志》前四部作品,六边形战棋战斗简单易上手,是游戏体验的重要组成。不过这些内容和独立的战棋游戏相比,还是有着很大的差距,最明显的不足就是几乎没有人物养成元素,每个部队就像带有数字属性的方块,可以使用的特殊技能极少,导致战斗部分节奏缓慢且枯燥,当年也劝退了不少玩家。

好玩的战棋游戏推荐lol手游有皮肤盒子吗,热门的有趣的战棋游戏合集

近年来,战棋游戏在游戏界备受瞩目,成为众多玩家追逐的热门类型。战棋游戏以其独特的策略性和棋盘战斗的形式,吸引了无数玩家的眼球。本期小编将推荐一些热门且极具趣味性的战棋游戏,带您领略魅力无穷的战斗策略世界,现在我们就一起去看看吧。

《英杰传》战棋结合卡牌玩法的三国战棋游戏!

玩法上,三国类的题材确实挺适合采用战棋+卡牌的玩法,毕竟每个玩家都有自己喜欢的角色,培养的角度不同自然也会产生千变万化的组合。《英杰传》战斗以副本剧情为以引导,形式上则采用回合战略玩法,布阵好的角色会率领小兵自动上场进行战斗,推倒一波又一波的敌人,最后才能取得胜利。

一款国产三国题材回合制策略战棋游戏

游戏的玩法是传统的回合制战棋策略玩法指趣游戏盒子苹果能用吗,整个系统借鉴了曹操传,但又略有不同。加入了“迷雾系统”、“天气系统”、“时辰变化系统”等,为传统的战棋玩法加入了不少新意。游戏整体难度偏大,由于没有自由关卡供玩家练级,敌人的等级也都和我方基本持平,所以不存在等级碾压一说。而角色培养方面虽然可以进行升级加点,但是着实作用有限,还是主要依靠布阵走位,兵种克制以及灵活的使用各种技能取胜。

本作是一款国产三国题材回合制策略战棋游戏,游戏不是真实的历史,没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但故事描写遵循《三国志》、《资治通鉴》、《后汉书》等历史文献的记载,并将其合理的虚构和扩展。想欣赏一个完全不一样的三国故事,或者想满足您对回合制战棋游戏的怀旧情怀。

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