java单机游戏 三国背景

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史上最经典的三国类单机游戏,你最pick哪一款?

第三款《三国志曹操传》,这款游戏也是高口碑神作,以曹操的一生为背景,细致地从他的生活、事业全方位刻画,剧情深度不输任何一部历史剧,水平之高体现在对各个配角的刻画和改编,诸葛亮成了最大反派,孙刘两家也不是非黑即白的人物,npc们都有血有肉,有着各自的人性光辉,剧情构思缜密、严谨,编剧真的致敬。

第二款三国游戏的开山鼻祖《三国志》,从1985年诞生到今天,经过不断地完善和改进,这款游戏在整个东亚都有非常强大的群众基础。这款游戏模拟真实的历史军事生态,战争哲学强大,不管是治国治兵的方略政策,还是战术的运用思维,都极高地还原了真实的三国时代,有着很高的艺术价值。后来者《率土之滨》也是模仿《三国志》创造的。

盘点以三国为背景的国产游戏网页三国游戏网名头像怎么改,看看你玩过几种国产三国游戏

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那年我好像马上上高中,看到朋友家电脑上玩傲世三国,国产游戏巅峰

今天我们来讲述一下以三国素材为背景的游戏,如今的市场众多商家为了让游戏能更好更方便的被玩家接受,各种三国游戏层出不穷,然而都是换汤不换药,游戏里面的三国只是一个躯壳,没有衍生到历史三国的样子。甚至还有小学生玩三国素材的游戏,游戏厂商把三国人物男女性别互换,使小学生对历史的认知水平错误化。国产研发的游戏面对三国并没有用来认真的去研发游戏。现在我们玩的热门三国游戏大多是国外研发出来的,比如日本荣光研发的《三国志》系列游戏和 英国的Creative Assembly《全面战争:三国》一直很受欢迎。可惜国产游戏只会出一些漂亮美丽拥有特效的角色和皮肤,切实受到了很多玩家的青睐也使商家大赚一笔。

相信大家都了解中国古典四大名著之一《三国演义》,《三国演义》作为中国第一部长篇章回体历史演义小说,讲述了从东汉末年到西晋初年之间近百年的历史风云,以描写战争为主,诉说了东汉末年的群雄割据混战和魏、蜀、吴三国之间的政治和军事斗争,最终司马炎一统三国,建立晋朝的故事。在如今的互联网时代,以三国背景为素材的影视,动漫,小说,音乐,游戏都很受网友的喜爱。

以三国为背景的经典游戏(上)

《汉之云》的主角是蜀国的特殊部队“飞羽部队”,部队的每一位成员都刻画得非常饱满,今日我还能想起皇甫朝云、强梧、徒维这些人物。本作无论在剧情、人物、画面上我觉得都是《轩辕剑》系列的上乘佳作,大家不可错过。

轩辕剑系列难得的以三国为背景的作品,作者当时玩得非常投入。特别《汉之云》还是以作者最爱的蜀国视角切入,故事背景也是我最爱的诸葛丞相六出祁山,北伐兴汉。可惜这部作品总是与我欠点缘分,每次我认真的玩了许久,都会因为重装系统、硬盘坏掉而丢失存档无法通关,在发生了3次意外后,我无奈而遗憾得放弃了通关。

东汉末年群雄割据 三国题材单机游戏盘点

曹操传是我三国系列的引路作品,从此一发不可收拾

《幻想三国志5》的时空背景,发生在比前四代都更为靠后的三国时代后期,在五代的故事中,曹操、刘备都已经驾崩,玩家所熟知的魏蜀吴三名国君仅余孙权在位。不过此时北方曹丕已经登基,以司马懿为左右手积极扩张势力;西南刘禅也已在诸葛亮的辅佐下即位。在这样的三国新气象中,本代游戏的主角,已经悄悄现身在蜀汉西南边陲的一座小村庄里……

《三国群英传》是一款由奥汀(Odin)公司出品的一款策略游戏,与以往的三国游戏相同的是目标统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄。

《三国群英传2》是一款由奥汀科技制作并发行的单机游戏,于1999年正式推出,是奥汀《三国群英传》系列游戏的第二部作品。该游戏凭借着与其它三国类游戏在许多方面的明显改进和提高(如:开创性地在此类游戏中引入了即时战略的时间概念、独特的内政和作战模式、动听的CD音轨佐以华丽的背景地图等),受到了众多“三国迷”的推崇。

《三国群英传6》不只是单纯的呈现故事剧情而已,同时也将更多的主控权交给玩家,您可曾试想过,如果刘备于白门楼相救吕布,是否能降服这三国第一猛将?如果孙权悍然拒绝周瑜嫁妹之计,天下又当如何三分?在最新的《三国群英传6》中,这些攸关天下局势的抉择都将由玩家自行决断,玩家的一举一动都有可能牵动前所未闻的三国历史,创造出全新的传奇。

《三国群英传7》除了保留三国玩家们所熟知的历史剧本之外,也将增加全新的虚拟剧本供玩家进行游戏。全新的虚拟剧本将有令玩家意想不到的新势力参战。这些新势力的君主、武将们都具备惊人的能力,将对三国的原有势力造成极大威胁!玩家可要做好充分的准备,以迎接这群新势力的挑战!

《三国志10》是著名的三国策略类游戏,由光荣公司出品。游戏类型经过9代的转变,在本作中,回到了太阁类型的三国。游戏系统将充分结合7、8代的优点,庞大的武将人数允许超过包括玩家新建武将在内的750人以上。人物形象图看上去变化不大,程序上对前作进行了美化,与9代人物相近。忠实的三国志玩家们基本上都能分辨出自己熟悉的武将。

《三国志11》是日本光荣公司研发销售的一款电子游戏,为三国志系列的第11作,音乐由池赖广担当。与前10作使用罗马数字的标记名称不同,这一作使用阿拉伯数字来表示。与《三国志10》这款武将角色扮演类游戏不同,《三国志11》再次回到了战略类游戏。与《三国志9》、《三国志10》一样,这次也只使用了一张地图来体现全中国的风貌,并采用了3D技术,同时使用了汉语配音。

《三国志13:威力加强版》在原有基础上增加100位以上武将,其中不乏众多新面孔。同时本作还加入了“威名”和“军事会议”以及“以村为单位的重镇关卡”,简单来说拥有威名的玩家可以实施新的战略行动;军事会议则可以满足玩家出征前线时也可远程选择谋事共商大计。

这些值得一试的三国题材单机游戏,你玩过几部?

话说这个《三国群侠传》的画面怎么和《武林群侠传》的画面这么像,一个公司的吗?

点评:推荐三国志7、三国志10、三国志11。上述三个为三国志系列代表作,玩法截然不同,非常推荐!其中三国志7是唯一一部RPG要素为主的光荣三国志系列。三国志10是将RPG元素与SLG完美融合的一作。而三国志11代表了光荣三国志系列的巅峰!无论从内政还是战斗,还是收集养成,都是前几作无法超越的。直接在大地图上作战,竟然完全没有违和感。整体画风古朴,音乐时而恢宏激昂,时而温文尔雅,巅峰!

简介:历史上最早的一款三国游戏是1985年日本光荣推出的初代《三国志》(游戏本纪:三国游戏的鼻祖——初代《三国志》)。三国在日本本来就拥有极好的群众基础,《三国志》的成功发行得到了良好的市场反映,很快风靡了远东地区,并拿下了当年日本BHS大赏第一名及最受读者欢迎产品奖。

80后儿时的回忆:一张经典的三国单机游戏合集,当时2000年买的

游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。

《三国群英传1》是一款由奥汀(Odin)公司出品的游戏,游戏容量1CD,运行环境Win 95。游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀 敌,也可运筹帷幄。

90后的经典单机游戏回忆录,看看你玩过多少款?

第一次接触这游戏还是在亲戚家玩PS2时候玩的,童年没接触PS游戏是一大遗憾(家里不给买),反正第一给你的感觉就是很强很牛,操控着自己喜欢的三国英雄一骑当先的感觉真棒,虽然初代游戏可控制的角色只有十几个,游戏难度对于我这种手残玩家难的飞起,但是还是无法阻挡我每天想跑去亲戚家玩的热情。

我想这游戏也没多少人玩过吧?由于过于古老放在现在来说画面简直是一坨稀饭,除了战略版是3D之外,正统作品都是2D贴图,游戏背景是玩具兵在厨房,客厅里和别的玩具兵展开战斗真脑洞,每个控制的士兵都有不同的武器装备,战略版是RTS游戏.

一款冷门的二战小队射击游戏,估计玩的人并不多,画面放在当年非常好,这游戏最强的是可以用第三人称和第一人称切换着玩,有着丰富的武器道具系统,游戏的核心是小队,可以操控小队的每一个人让我记忆深刻,游戏的流程必须要看地图才能知道怎么走,当年不看地图的我卡了很久。

成也三国,以三国时期为背景的游戏,都是策划在偷懒

四大名著有一句老话,叫“西游归来不羡仙,红楼一翻诗词全,三国看后不记名,水浒只识绰号言”,这里头说看完三国这本书的人是记不全里面的人物的,因为实在是太多了。人多就是三国时期的特点,要命的是,这些人不仅实力强劲,而且都还特别有名。最关键的是,仔细想想,每个阵营的名将数量都还差不多,不存在哪个阵营,或者哪股势力特别极端的情况,这是历史上无论什么时期都无法和三国相比的,同时这也给游戏的平衡性带来了极大的便利。

很好理解,三国之所以叫三国,就是因为它已经划分好了阵营,魏蜀吴和其他,游戏里通常把其他叫做群雄,简称群。当游戏需要划分阵容的时候,策划再也不用想破脑袋,可以直接拿来用,而且对于许多游戏来说,如秦汉两个阵营太少,如春秋战国8个阵营又太多,四个阵营不多不少刚刚好。

中华上下五千年,历史故事浩如烟海,春秋战国、秦汉纷争、隋唐演义、大宋大元、明清百态,哪个朝代没有脍炙人口的好故事和杰出的人物代表?为什么偏偏只有不到百年的三国能成为游戏背景的香饽饽?它又有哪些优势和劣势呢?我们一个一个来说。

为何影响这么大笔记本游戏盒子推荐电脑,畅谈三国系列单机游戏!

三国所有系列游戏中只有三国志系列的最真实、最耐玩、最经典、最上瘾。超级经典好玩,每一部都是那么的独一无二(除了第12部,就是个半成品)。特别是第10部和11部,已经是达到巅峰级别,没有一个三国游戏可以去跟它们比。

《三国群侠传》是2002年河洛工作室继《金庸群侠传》、《武林群侠传》之后推出的又一套“群侠传系列”的角色扮演单机游戏。游戏继承了前作的精髓,发扬了“高自由度”的特色,可以自由在各地找寻三国时代的将臣名人,游戏中共有30位NPC可加入玩家的队伍。

这几款三国题材的单机游戏三国网页游戏的女代言人,都玩过的至少25岁了吧

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,基本都玩过,可是我才24岁啊,还只是个孩子啊,那时候的游戏是真的经典啊,放了学就去游戏厅打三国战纪,西游释恶传,被三国题材的游戏荼毒的我不清啊,导致我现在还在玩三国类的游戏,现在我玩的是率土之滨,三国类的策略手游,当初选就是因为比较方便玩,后来玩久了就觉得这个游戏玩法很另类,完全超越了传统的SLG游戏,策略性极强,如果帖主没玩过建议去看看,很好玩,很尊重历史。

《三国群英传》是由奥汀科技开发制作的一款战争策略类系列单机游戏,于1998年发行第一部《三国群英传1》。正统游戏共7部作品,分别是《三国群英传1》、《三国群英传2》、《三国群英传3》、《三国群英传4》、《三国群英传5》、《三国群英传6》、《三国群英传7》,此外还推出2款网游。说来惭愧,三国群英传可是小编第一款在网吧玩的单机游戏,在网吧玩单机,你懂的。当然了现在各种三国群英传的手游玩来实在是没有感觉。

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