fc三国志1单机游戏

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1985年光荣就发布了《三国志1》,当年玩过这款游戏的是真正土豪

也就是说三国志1代的售价当年大约为200元左右,而1985年我国的人均可支配收入约为500元,别说小编当时连个细胞都不是了,就算已经成了人形,但凡敢跟爸妈要求买这种游戏,估计会重新把我打回去再修炼一番。

三国志(Romance of the Three Kingdoms)-红白机游戏

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FC三国志英杰传天猫盒子可以装吃鸡类游戏吗,还记得小时候练级的落凤坡吗?每一战几十万经验

当年红白机上的《三国志英杰传》,也就是《吞食天地》第一代,玩过的老玩家应该都知道一个秘籍——就是在刘璋篇入口的落凤坡,在一条横着的小山坳里可以遭遇兵力好几万的杂兵,打完以后经验惊人,通常都被玩家拿来刷级和刷钱用。

FC三国志英杰传,后期神装全靠捡,六把最强武器当年你找到了吗?

最后两把剑按照套路依然藏在山洞中,干将剑(攻+190)藏在司马懿落雷计战役之后的山洞里,青光剑(攻+240)则藏在过了干将剑山洞之后的山洞中,总之都是山洞,只要游戏后期见到山洞,仔细搜刮就能凑齐游戏中的最强一套装备,感觉《吞食天地1》的宝箱设计真是太无脑了!

理论上干将莫邪剑相对后面三把剑要弱一些,然而按照剧情流程,玩家通常会率先找到确实攻击力最强之一的士龙剑(攻+240),在吴城过后的山洞宝箱中就能找到,同时还能搞到最强头盔火神盔(城镇里会有NPC给出提示,山里面有闪闪发光的东西)

FC三国志1,早年非常优秀的游戏,至今也没搞懂为什么玩的人少

然后就是君主的属性是有机会调整的,在原有基础上加减5的调整,拿曹操举例子,身体可以达到93,智力可以到达98,武力可以到达99,魅力可以达到100,运气可以到达100。这属性基本逆天了,可以说是游戏中的最强属性,就曹操这武力,马超看到掉头就跑。

在1988年,三国志1移植到了红白机上,这带给了许多玩家便利,终于不用那么高的成本就能玩到游戏了,但是不知道是不是我所在的城市太小,身边玩过三国志1的朋友基本没有,满打满算不超过5个吧,这5人中的4人还都是拿我的卡带去玩的,而我的卡带就是借的另外一个的,并且那时卖D版卡带的也没有这款游戏,不知道是什么原因。

FC三国志1:讨伐董卓中所有君主的属性,你觉得谁才是最强的?

讨伐董卓可选君主只有8个,分别是曹操、孙坚、刘备、袁绍、袁术、刘表、董卓、刘焉。除了这些可选的,还有一些不可选的,分别为公孙瓒、马腾、陶谦、孔融、王朗、刘繇。这14位君主,如果抛开手下将领不谈,只看个人属性,谁才是最强的呢?下面来看看

红白机上的《三国志1》相对比较冷门,当年身边玩过这款游戏的玩家不多,即使拥有卡带,也会因为游戏中繁琐的操作而放弃,最主要是当时没有汉化的,游戏指令都搞不明白的情况下,想玩这款游戏是非常困难的,当年身边玩过这款游戏的无不是专研了很久才搞懂基础操作(那时得到这盘卡带连外壳都没有,更不要说有说明书了),但只要搞明白了操作,不吹不黑的说,这款游戏在红白机上算是非常不错的智力卡游戏,尤其是时间还是1988年。

FC上的三国志1,一款不输霸王的大陆的游戏,知道的玩家却很少

其实在霸王的大陆之前,光荣就发行了三国志的第一部作品,发行时间是1985年12月,红白机上的是88年才有。但因为是日文的关系,所以游戏看起来十分复杂,没有说明书或者没有别人讲解,只靠自己研究的话或许研究半天还不能开始游戏。

在红白机时代,很多玩家都先后接触过智力卡。其中大家认为经典的还是有一些,比如重装机兵、吞食天地2、最终幻想、勇者斗恶龙等等角色扮演游戏,还有第二次超级机器人大战、圣火徽章等战棋游戏。而策略游戏就是三国志霸王的大陆了。

bt游戏盒子下载FC三国志中原之霸者 三国志1代全武将出现时间地点表

红白机玩家惊呆了:这些FC三国志山寨版,当年怎么一个都没玩过?

《乱世三国》相比《爆笑三国》也有一些改进,比如剧本可以在刘备、曹操、孙权三个阵营中任意选择了,虽然剧情都是一些极尽扯淡和无聊的故事,基本上玩过几章你就会发现,像《爆笑三国》这样的游戏被山寨游戏也是情有可原的,毕竟戏说三国的编剧成本可比正史三国低多了,这样的游戏当年幸好没有烂大街,否则中国山寨游戏的档次可能又要被这些“搞笑三国志”拉低一大截。

尤其是《爆笑三国》还有一些自带的练级BUG,使得游戏性更加不平衡,比如在第一关反复撤退以实现刷级的目的,当年如果你买到的卡带支持存档功能,相信有很多小伙伴都有过花一下午时间在第一关练三个满级号出来的经历吧?

相比前面提到日系三国游戏,外星科技的《爆笑三国》实在算不上一款质量上乘的作品,它是FC平台上较为少见的三国题材SRPG游戏,然而纵观全局,感觉这游戏基本没什么战略可言,全程不是堆等级就是堆技能,只要等级高杀敌如割草。

光荣三国志的初代产品,游戏中的十大猛将实属让玩家意外!

最早的一部作品是85年12月10日发行的,这时间比我的年龄还大,当时电脑还没普及,玩过电脑端《三国志1》的玩家非常稀少,到了88年10月30日,《三国志1》移植到了红白机上,内容稍微有点缩减,但是在武将头像上却优化了不少,在当时那个年代,这款游戏实属优秀,南梦宫的《三国志中原之霸者》都比不上这款游戏,但我们玩得更多的还是中原之霸者。

光荣早在85年就发行了《三国志》的第一部作品,之后一发不可收拾三国萌将传网页游戏攻略,当《三国志11》把这款系列推上顶峰后,后续作品开始出现下滑的现象,或许是玩家要求变高了,也或许光荣不再专注于游戏本身了,反正后面作品远远没有达到玩家预期的高度,目前的最新作有回暖的趋势,希望再接再厉,把重心重新放回到游戏,千万别让热爱这款系列游戏的玩家沦为韭菜。

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