三国志2霸王的大陆:多年后感觉当年的35块没白花,太值了!
最后再提一下头像问题,因为游戏容量只有那么大,所以有一些武将的头像是重复使用,并不是说237位武将就有237个头像。当年如果不看说明书,很容易就把武将搞混乱了,还以为是卡带出现问题,明明两个武将头像都一样,为什么能力值却不同。
游戏还有个非常有意思的地方,那就是武将变身,废材武将直接飞升成神,说得最多的就是阿会喃和伊籍,曾经买的卡带附带的说明书也有提及这两人,只是当时玩的时候一直没成功过,那么当年*是否就会变身了呢?还是说都是随着网络兴起,才学会变身的?
街机三国志2招式赏析,张飞的一招让男性玩家学会并应用!
经典单机游戏三国志2
距离初次接触这款游戏已经过了二十多三十年,当时还是小屁孩的我一转眼就快40了,时间过得真快手游三国杀几个狗年盒子,曾经喜欢的游戏在记忆中也变得模糊了,不知道大家还能记得这款游戏中所有人的招式吗?或许忘了一些,但张飞的那招一辈子应该都忘不了。今天我们再来赏析一下游戏中人物的招式,找回曾属于我们的青春。
三国志2霸王的大陆:回顾游戏中的场景,看看大家还能记得多少?
好了,就简单回顾一下游戏中的场景,还有很多内容没有细说,就留着以后有机会再说。对于这个游戏的评价:当年如果是快速攻城的话,那么游戏其实也没多少意思,毕竟什么都还没体验到就统一了。而这个游戏如果慢慢玩,一点一点发掘出更多的玩法,那才会觉得很好玩很优秀。
拼完小兵拼武将,两将单挑的话,武力高的将领就有一定优势了。但单挑也需要一定的运气,因为有舍命一击这种攻击很强的招式,*来血量还占据一定优势,结果敌方突然来一招舍命一击,弄不好就翻车了。舍命一击命中率低,没攻击到的话自身还会掉血,敌方不是残血的情况下是不会使用的。
三国志2的三种结局。
如果选择“杀”并成功击败曹操,则刘备匡复了汉室,统一全国,片尾还会出现曹操和孙权的官方恶搞台词。如果选择“放”并让曹操逃走,则曹操会回到魏国,积蓄兵力复仇,并进攻荆州并击败了刘备,最终五位主角战死。在最后,会出现五位主角的集体吐槽,以及三个美女祝贺的彩蛋。如果玩家成功地通过了关卡,则会听到一个通用的台词:
苹果ios游戏分享【三国志2】 玩家可以自由编辑武将
作为《RTK触控版》的续作,《三国志2》引入了丰富的游戏元素——策略与外交、军事联盟与背叛,以及激动人心的战场决斗等等,这些都得到了改进,为玩家提供更加紧张刺激、身临其境的游戏体验。游戏中有超过350位将领,*《RTK触控版》多出了约100位。您必须亲自体验这个全新的三国世界!为iPhone/iPad 特别增加的新元素!游戏专门为iPhone/iPod touch增添了一些新特性,例如自动保存功能,使得随时随地的游戏更加方便;iPod音乐功能,使玩家能够在游戏中收听自己的播放列表中的音乐。此外,游戏的呈现效果也得到了提升,图形完全进行了改版。体验这个全新的《三国演义2》!丰富的新手辅助功能!
街机《三国志2》是童年经典,谁能猜到漫画剧情那么疯癫?
可惜啊,《吞食天地》故事最终随着刘备封禅而仓促结束了。其实从最初的剧情设定中,魔王幻钟被击败后,灵魂散落在神州大地之上,董卓、曹操、孙坚、袁术、公孙瓒都被魔王的灵魂依附,*来预期会发展成一段惊世骇俗的大战。而事实上,当年《吞食天地》在日*火得一塌糊涂,读者都非常期待剧情走向。
至于游戏中吕布出场时为什么要对玩家说“又见面了,刘备兄弟”,那是因为吕布在漫画中早就跟刘关张三人打过一架了,吕布在虎牢关把刀掷向刘备趁机逃跑时,也说过“刘备兄弟,我们会再见面的”,因此可以视为对漫画剧情的还原吧!
看到这里,可能大家都会一脸懵圈,这到底啥跟啥啊?就这?是的!这确实就是《吞食天地》漫画的全部剧情!与街机游戏尚且还算走正统路线的内容不同,《吞食天地》漫画剧情基*是一半魔幻,一半写实,前半部分还有跟恶魔战斗的桥段,到了后半部分却是正儿八经的讨董剧情,实在让人摸不着头脑!
还有最后一卷的尾声部分,刘备宣布要在泰山封禅,各大势力汇聚百万雄师试图制止他。然而手握森罗万象之力的刘备岂是区区凡人可以作对的?围攻泰山的部队,被突如其来的雷暴、龙卷风、山崩轰得溃不成军……再无敌手的刘备宣告将遵循森罗万象的定理,让人类世界朝着更美好的未来发展,然后就全剧终了。
途中,关羽再次遇到刘备(这里说的再次,是因为之前关羽在楼桑村救过落水的刘备一次),然而之前还满身傻气的刘备,此时却散发着一股王霸之气,仿佛天地尽在他把控之中。在刘备面前,关羽浑身颤抖不止,他从刘备身上仿佛看到了自己威光万丈的未来,于是直接跪倒面前,要当刘备的手下。
街机三国志2:为什么刘备的五虎将出现了魏延而不是*超?
这个和恐龙快打是我最早玩的的街机游戏,同时也是我最喜欢、最擅长的街机游戏。 我喜欢玩原始版*的,也就是没有那么多火和圣剑,主要看拳打的,即使玩三剑圣版*,也故意不用圣剑。 2006年夏天,深圳,南山区科技园附近白石洲,我经常玩黄忠,三剑圣版*。好几次,我都用黄忠,一条命,不用圣剑,通关。然后,那段时间,我被很多许多小朋友尊为神,他们都跟着用黄忠也不用圣剑,流行了一个多星期。
可能有朋友会说,这游戏是根据*宫宏志的漫画《吞食天地》改编而成的,游戏中乱入一些人物*就无可厚非。这说法并不完全准确,游戏中一些人物的形象是采用漫画中的形象,*如关张赵,开始时的刘备孔明,还有敌方的吕布曹操,但除了人物形象,游戏剧情方面和漫画并没有什么关联,当然,乱入的也有,黄忠魏延和敌方吕布就是乱入。
西凉*家早年也是一方诸侯不逊色其他割据势力,孟起也是落魄之后才投奔大耳贼的,但再落魄也是诸侯身份加持,*关张赵黄魏这些跟着大耳贼才发迹的将领有档次之差。被封骠骑将军实至名归,这样的雄烈之人自然大耳贼也不敢放心用他直接冷板凳守西凉那边去了
而赤壁之战时,*超并没有加入刘备,如果这里让*超出场的话,那就显得有点违和了,实际上黄忠和魏延这时出现在刘备帐下都是有问题的,要知道黄忠和魏延都是赤壁之战结束后,刘备平定荆襄时才加入刘备军的。游戏中把黄忠魏延设计进去,或许只是为了让玩家有更多的选择,增加游戏的乐趣吧,而黄忠魏延都是在荆州,这里加入进去也勉强能接受。
当年和同学玩 刚开始死在第二关的赵神赵熊那里 后来能到夏侯惇 但总被虐死 要是过了 基*上能到 曹仁 运气再好点 到夏侯杰和晏明 街机厅老板把难度调的不低 有两个版* 一个是正常版 一个是血条很长的版*
因为历史上根*就没有所谓的五虎将,人家是通彻研究了的所以没有也很正常,只是凑了五个人罢了。前将军;耍大刀的、左将军;燕人、右将军;*儿、后将军;黄汉升,只有四个。连骑白*的那个都不是正牌的名将军。
我能一币通关,基*都是把敌人*在镜头外打。关羽的正摔和背摔,一定要用的熟练…… 不过从张辽开始,基*就*不住了,需要上下移动正摔。 当然,如果是双打或者三打,那就容易多了,两头都可以*。
因为*超咖位**高,出场条件没谈好,当时*超说:我是骑兵,*这游戏主要是步战,*只能骑一下,我出场必须自带*匹,然后还有出场费…。要求的**多,厂商一气之下就没要他
*超出场太晚了,有几次高光时刻后突然就销声匿迹了。后面是多少回来着忘了,说诸葛亮路过*超坟墓,让*岱去祭奠,第一次读到这我就惊呆了,*超就这么挂了?什么时候挂的?!
小学的时候玩这个三国志街机,我也同样有好多困惑。为什么是魏延出场而不是*超;为什么关羽张飞打仗要空着手上战场,一个护卫随从都不带;黄忠射箭为什么是斜着往地上咻咻咻…
研究日*的三国文化和西游文化,不能只参考中国版,日*人自己写过(翻译?)三国和西游,虽然情节大抵不差,但细节有很多差异,很多人物和地名甚至都*土化了
***在逗我玩,*超和刘备属于利用和被利用关系,刘备一辈子都不可能重用*超,不仅不会重用,还是给一个名声高但没有实权的官职,并且一辈子防备他。
记得关羽泰山压顶; 张飞旋风坐、冲刺拳、咬… 赵云有点像升龙拳(打BOSS时习惯用这招割下人头); 黄总三连箭、弓箭剪; 魏延剪刀脚。
魏源不是没有能力挤进五虎将,,而是人品。。游戏里其实就一个名字,里面的魏源没有任何原著特征,*直接换个名字就叫*超也没人认出来
我当年单打选关羽,双打我就选魏延,因为魏延单人攻击力不是很足,打个小兵都有可能兑招受伤,但甩人的能力**强,双打时是一个优势。
这游戏是根据日*漫画《吞食天地》改编的,街机而且日文版全名就叫《吞食天II赤壁之战》好像原作里面五虎上将就没有*超,就是魏延。
《赤壁之战》而不是汉中之战。后面《三国战记》就有了嘛。金白虎魏延(没毛:)木青龙关羽水玄武赵云火朱雀张飞土麒麟黄忠。
当年玩这个游戏,投币后发现攻击键坏了,舍不得不玩,楞是用走位和下跳顶死李典,第二关开头实在顶不过老赵家那几个孙子了。
所以嘛,三国战纪第一关,*超截江救阿斗,是不是怪怪的?其实吞食天地第一个bos李典,大概率也是没见过黄忠魏延的
*超表面上是刘备的打手,实际上是一个地区指挥官,相当于军阀。不造反就不错了,让他出去砍人基*不可能,砍曹操除外
我感觉在日*魏延人气**超高的原因,好像日*三国类游戏魏延基*都**超好用。不知道为什么日*人那么喜欢反骨仔。
跟出场时间关系不大,毕竟魏延和黄忠都出场了。真正的原因是*超的银盔白甲形象和赵云高度重合,名气又远不如赵云
就这个游戏,我从小就觉得魏延是五虎上将,后来有了三国战纪*超我都一阵闷*,去补了一下历史才闹明白 背景是赤壁之战,刘备还没入川,哪来的*超?(照理说黄忠和魏延也不该有,都是赤壁之战后加入的) 和朋友经常合作,1币到吕布,然后通关是看运气,绝对不续币,不然第二币就打半个吕布,太不合算。 一个赵云和*超很像,都是白袍银枪帅将军,另一个小日子很推崇魏延,认为魏延实力和五虎将很接近 这剧情说的是赤壁之战,最后是华容道。所以只能选取当时熟知的蜀国和东吴将领,*超还在西凉呢 这三国志2最后通关是华容道,讲的赤壁之战的剧情,那时候只有魏延,*超还不知道在哪猫着咧。 黄忠对手速要求太高了,尤其当年接机按钮经常不怎么好使的情况下,用黄忠被虐的概率更大些 关羽245cm,张飞250cm真巨人。赵云186,黄忠177,魏延180个头也不小 吞食天地和恐龙快打是币少了才打,因为可以通关,一个币打好久。快速吃币的是街头霸王。 可能是先定了关羽张飞赤手空拳,赵云用短剑,黄忠用弓箭之后缺一个用刀的,就选了魏延 现在那么多人选黄忠,是因为可以设置连发键。若是用游戏厅里的街机玩,谁敢选黄忠。 原因很简单,*超的形象和赵云有相互重合,为了区别人物个性,选择魏延**超更合适 对。赤壁之战背景,*超不在刘备阵营,虽然五虎大将有4,也不意味着非五虎大将不可 游戏里有赵云这帅哥,再把锦*超这帅哥加进来,显然违背了商家打造游戏人设的利益。 *倒吧,一个小日*设计的游戏~真能按照咱们的三国志来设计……他都没有看过 会不会因为*超在季汉阵营里面没有参加太多战斗。而魏延在季汉活跃了好多年 魏延**超更早加入刘备军团…还有!历史没有五虎上将之说!只有4大将军 这个版*最受人喜爱的角色适应赵云,当年连林志颖演的电影都cos赵云 那是*没见过用黄忠好的玩家,我这里*地很多人选黄忠,玩得都挺好的! 就是因为是日*人出的,出的时候没有请教我们,按照他们的想象乱搞的 菜鸡用关羽,高手用张飞!**用赵云,大神用黄忠!魏延菜鸡二缺一~ 不过就是按了个标题和名字而已!高兴的话命名叫萨达姆、***都行 可能是*超存在感**低,日*人喜欢曹操和魏延,不喜欢诸葛亮! 关羽2米45,黄忠1米77,关羽打黄忠不是和大人打小孩一样 张飞250cm *姚明还高一个头 确定这个个头打架很厉害? 这个游戏在日*好像不叫三国志吧,好像是日*的一个漫画而作的 我单人玩圆桌武士一币通关过,不过觉得太程序化,没有太大意思 关羽2.45米,张飞2.50米,我一度以为这是他们的武力值 日*人出的游戏,*非要当真。其实压根就没什么五虎上将。 *超一直都在 开局谁不是骑着*开始的 那匹*就叫 *超 日*人**中国人都了解 三国志 赤壁之战有*超什么P事 想多了,*超和赵云高度重合,形象+武器。管时间段屁事 *孟起出身贵族公候,和赵云黄忠这类人,地位差距巨大。 五虎将是五绝,魏延就相当于裘千仞级别。实力不亚五虎 关羽245,张飞250,那许褚,宴明,吕布这些多高 当年要么玩关羽,要么玩魏延。魏延的功能与关羽很像。 魏延是三国后期第一猛将 文武双全 *超估计不是对手 因为就怕是*超了*问为什么不是魏延是*超这个问题 问题是赤壁之战的时候,黄忠和魏延也没有加入刘备… 第一幕打李典然后火烧博望坡,扯什么*超没加入, 关羽:很重;张飞:和熊一样重;黄忠:和树叶一样 街机版 张飞的大坐,到底怎么按才成功率高??? 三国志演的是博望坡那一段,那时候*超还没归蜀 其实魏延在蜀汉算****的了,武力智商都在线 两台机子联机,四个人选,只能是不选黄忠选魏延 当时只是*身边的人们技术差,玩老黄与老魏多得 因为:刘备最喜欢:大将魏延:官拜:汉中太守。 张飞*来是个贵族,在这里弄得跟个野人似的 94年玩过一个只能用刘备关羽张飞的版*。 因为这个剧情里,*超还不是刘备阵营的主将 张飞250cm?吃啥了长那么高开玩笑呢吧 当时,用任意一个人,我都可以一币通关。 因为骡子是日*人的祖先,所以不能出现* 这个游戏是赤壁之战的背景,所以没有*超 *来就是小日*用三国背景胡编乱造的剧情 因为赵云*超用的都是枪,为只能选一个 当时有个传说:通过神秘操作能召唤*超 这个版*的张飞算是长得最眉清目秀的了 *超和赵云形象差不多,不太值得出角色 魏延这个形象是不是更适合鲁智深new 道理很简单,因为魏延在日***超出名 不用黄忠是因为街机没连击会把自己累死 最后的BOSS,曹操,血少,扔炸弹的 赵云其实只是个保镖,根*不会打仗啊 贴近历史呀,赤壁之战还没收到*超了 考?这个是赤壁前。有时间观念吗? 赤壁之战时西凉*家还是一方诸侯呢 每关老大都是谁,我记得第一关李典 游戏设置的起始时间,*超还没*场 *超一般游戏里都是用吕布的模型改 除了黄忠 其他人都可以战到吕布那 真正的原因是小日*觉得应该是魏延 日*人做的三国游戏,没搞懂哪5虎 脚盆的电子游戏,又不是国人做的。 张飞2米5,那许褚不是将近四米? 淳于导错写成淳干导,一直没改。 因为*超是后来者,魏延先出现。 关羽身高245,张飞身高250 看了标题,我以为*说的是魏延呢 我水平很一般,一币只能看见宴明 因为是日*人开发的,不懂历史 *超:曹贼,逆贼,恶贼,奸贼 我当年用了二十个币才见到李典 当年这么玩黄忠攻击键能按废掉 魏延黄忠是长沙收的,不是荆襄 *超要丢枪捡枪,操作不友好 关羽:黄忠爱射我 是知道的 三国志里*超投诚后真没干啥 *超是无家可归了,才加入蜀 *超在小日*那边知名度不高 辨识度问题,*超和赵云太像 魏延:我能挑飞,*玩过没啊 魏延之才不亚于其他五虎将 张飞的大坐从来没搓出来过 用*超会和赵云有很多重复 *超那时候还是一方诸侯 赤壁的时候还没收*超呢 游戏里有说是五虎将吗? 两米五的张飞关羽太虎了 第一关白送,第二关恶梦 在街机厅选黄忠老板会骂 小时候最喜欢用的是张飞 不用快捷键看谁会用黄忠 其实,赵云年纪最大……街机游戏《三国志2》的隐藏武器
街机游戏那些隐晦的结局,小时候不懂苹果手游盒子排行榜2015,长大成人才能看清残酷真相
值得一提的是,虽然游戏中的大光头珀西瓦尔伸手触碰圣杯时遭到圣杯拒绝,然而在史诗典故中,帕西瓦尔才是那个真正找到圣杯的人,反倒是亚瑟王和兰斯洛特与圣杯并没有任何交集。那为什么街机《圆桌骑士》会把这三名角色放到了一起呢?个人猜测,可能因为这三人代表了这个史诗故事的开端、发展与结局。
说完以中国历史改编的街机游戏,我们再来看看那些跟西方历史传说相关的游戏《圆桌骑士》。作为一款非常硬核的游戏,很多玩家当年只看重《圆桌骑士》的动作属性,玩家需要善用格挡和重砍技巧应对各种难关,只记得当年能够一币通关的人少之又少。
得知这些事实后我们再看看《三国志2》曹贼逆袭和《三国志曹操传》曹丞相治天下的结局,会发现这早已不再是一个二元论的选择题,而是涉及到价值观的问题了。至于究竟奉刘备还是曹操为主统一江山,相信每个人心里都会有不同的答案。
30年前我玩过的游戏(名将 三国志2 恐龙快打 圆桌武士)
那时候的街机,还没有很多限制(如青少年不得入内),加上也没有掌机,手机等其他游戏机,加上改革开放进行中,开个街机厅应该也比较容易7k7k小游戏小游戏盒子,是街机发展的黄金时期,出了很多经典游戏,但这几个横版过关游戏,是经典中的经典,直到现在,我还很喜欢,经常用手机模拟器玩,记得那时候可是花了我不少的零花钱!
专题: 猛三国单机游戏 游戏单机三国 三国单机2游戏上一篇那个单机三国冲关的游戏
下一篇无双三国单机游戏叫马