三国战纪:老玩家的秘诀与青春记忆,街机文化深刻印记
90后回忆之街机——三国战纪玩法篇
秒杀boss是最考验手法、时机和技术的玩法。分为单秒和双秒。单秒的话主要是利用连招打伤害,用道具补连招或者补伤害。双秒的话主要是利用系统规则,升级或者爆气可以增加队友的必杀伤害。单秒的话各个角色单秒的能力不一样。极限状态下,诸葛亮可以秒8个boss(夏侯渊、孟优、沙摩柯、孟获*2、司马懿、黄盖、曹操),关羽可以秒14个(孙姬、夏侯渊、孟优、夏侯惇、张辽、吕蒙、沙摩柯、吕布、陆逊、孟获*2、黄盖、魏延、司马懿),赵云单秒18个(孙姬、彻里吉、夏侯渊、孟优、夏侯惇、张辽、吕蒙、沙摩柯、吕布、陆逊、许褚、孟获*2、黄盖、越吉、魏延、司马懿、曹操),张飞可以秒7个(孙姬、夏侯渊、孟优、夏侯惇、张辽、吕布、陆逊),魔张飞可以秒3个(孟优、吕布、司马懿),马超单秒8个(夏侯渊、孟优、沙摩柯、吕布、黄盖、越吉、魏延、曹操),红黄忠可以秒5个(夏侯渊、孟优、夏侯惇、陆逊、孟获),白黄忠可以秒8个(孙姬、夏侯渊、孟优、夏侯惇、沙摩柯、陆逊、许褚、司马懿),貂蝉可以秒15个(孙姬、夏侯渊、孟优、夏侯惇、张辽、吕蒙、沙摩柯、吕布、陆逊、许褚、孟获*2、黄盖、魏延、司马懿),张辽可以秒12个(孙姬、夏侯渊、孟优、夏侯惇、吕蒙、沙摩柯、吕布、陆逊、孟获*2、魏延、曹操)。
贪分玩法是一个很磨叽时间的模式,现在网上会有一些贪分模式比赛。贪分玩法主要指定一个角色,在一局游戏内,会限定一命或者一币,刷分多的为胜。因为不同的角色攻击、连招或者技能加的分不一样三国类单机游戏女生安卓,所以一般会指定一个角色去比赛。一般情况下,诸葛亮和赵云打的分会比较高。
三国战记单机游戏潜规则
三国战纪五条隐藏玩法!最BUG的一条居然能够无损通过全游戏
七星灯作为《三国演义》中诸葛亮准备逆天续命的神器,也被游戏策划师保留下来,在游戏中七星灯能够将丝血的诸葛亮直接满血,类似于武侠小说中的十全大补丸。这个BUG也是一位玩家无意中发现的,很简单4名玩家中只需一位使用黄忠角色,在得到金蝎子后,趁诸葛亮使用七星灯时将金蝎子丢出,屏幕上就会出现一串乱码这时就成功了。七星灯就能够无限使用,只要黄忠不死就可以了。
说到钩币,很多街机玩家并不陌生。因为大多数街机玩家接触到游戏时还在上学,所以手里自然是不够宽裕。而为了能让自己体验更长的游戏时间,很多玩家用工具将游戏币打穿,并用铁丝之类的东西系住,从而实现无限投币的方法。而这个方法被游戏厅老板发现后,一定会被直接赶出去。
在街机格斗游戏中,无论是街霸或者拳皇抑或是其他格斗游戏,似乎都有着眩晕的特殊判定。而在当时的街机格斗游戏中,不少游戏厅中都奉行一种“眩晕”不准连打的规定。而其规定要求玩家在将一方打晕之后不能进行补刀,要等到被打晕方恢复之后再打,这也许是电子游戏中最早的“人文关怀”了。
对于街机游戏三国志,之前也有不少内容提到了它。其中令人印象最深的无疑是吃包子了。作为游戏中的奖励关卡,吃包子不仅可以回复血量,也对游戏“摇杆”有着一定程度的损耗。所以在一般的游戏厅中,老板是绝对禁止吃包子这一行为的。甚至是在电子游戏如此发达的今天,很多手游依旧借鉴了吃包子的内容。
在街机游戏三国战记中,1P的选择一直是困扰玩家的问题。因为游戏中“主机”的设定,导致很多BOSS的对话都只会找上1P,而在1P回应其对话之后便会成为BOSS的攻击目标。此时1P玩家如果对BOSS进行攻击,则会直接引发其“愤怒”状态,从而影响角色连招。而因为这个原因,导致能够坐上三国战记1P的玩家基本都是萌新。
拳皇不准裸杀(必杀防空)是任何拳皇系列中经常可以听到的一个规定,直到现在的互联网时代,很多玩家联机对战之时也会提到这个规定。不过拳皇不准裸杀最早仅仅是限制了部分角色,比如二阶堂红丸不准超杀防空,八神庵不准八稚女防空等等,因为这些防空技巧很容打破连招判定,所以在游戏中不能轻易使用。而为了公平起见,后续玩家则直接认为拳皇中任何一个角色都不能使用“裸杀”了。
在街机还很盛行的年代,很多游戏老玩家都会知道一些关于街机游戏的特殊规定。这种规定大多数情况下都是对游戏的限制,其中部分内容还在玩家间广为流传,甚至在其他不同的地方,也会出现这样“约定俗成”的规定。而今天我们就来看看在街机游戏中那些曾被玩家视为潜规则的游戏规定。
《三国战纪》中BOSS战的隐藏设定,有的难得一见,有的可直接跳过
作为《三国战纪》中最为知名的隐藏BOSS,吕布不仅是实力的象征,也是人品地象征。因为这个BOSS真的不是轻易就能见到,玩过该游戏的老玩家都应该知道,想要见到吕布,必须要破之前的八阵图幻境。而八阵图幻境,需要在五组小兵中,击杀其中正确的一个,全部成功之后吕布才会最后出现。要知道,当年大部分小伙伴可都是在街机厅玩,因为要击杀哪个小兵时常吵得不可开交。往往游戏内还没见到吕布,线下就已经开始“真人快打”了。
因此,相比那些简简单单就通关的游戏,这种具有一定挑战性的游戏反而更加受到硬核玩家的欢迎。而作为后街机时期的神作之一,《三国战纪》无疑是把隐藏要素的玩法发挥到了极致。尤其是BOSS战的设计,不仅能选择哪些打哪些不打,甚至还可以主动的跳过某些BOSS。今天,小编我就来聊一聊《三国战纪》中BOSS站的隐藏设计,相信不少老玩家看到应该会泪目吧。
在早年的街机游戏中,隐藏要素几乎成为了大多数素质优异的街机游戏必备的一种设定。一方面受到街机设备的限制,大多数游戏并不能像其他主机或是PC平台在玩法和画质表现上那么多元化,而另一方面,隐藏要素的加入虽然能极大提升玩家的探索欲望,不过实际上大多数街机游戏都是一周目,因此在没有任何提示的情况下很容易忽视从而错过,这就需要玩家反复游玩。
当年街机游戏还有这些隐藏要素?三国战纪最难BOSS居然可以跳过
当时左慈那一关可以说给小编带来了不小的麻烦三国宠物类单机游戏大全,因为左慈当时对小编这种没有火剑、灵符等特殊资源的玩家来说真的是噩梦般的存在(有一个夏侯渊就够麻烦的了),但相信大多数玩家都不知道这个BOSS是可以跳过的吧,其实方法很简单,练习几次就会了,那么我们究竟要怎么样做呢?
那说到吕布怎么能不提貂蝉呢,老玩家应该会知道,三国战纪一代中有一个著名的"貂蝉门",传说貂蝉就在门后,但是这道门是有特殊的限制的,需要在不惊动小兵的情况下按顺序击灭门左右的两盏灯即可,所以用赵云、诸葛亮等人是可以比较轻松完成的,完成这个条件不难,我们只需要快和准就可以了。
三国战纪老玩家才知道的五大战场秘籍,回忆满满的操作艺术
在街机厅的金光闪闪中,《三国战纪》的机台总聚集着人群。那些擅长拖屏的玩家,用他们熟练的操作占据着场馆的C位,俨然成为众人眼中的霸王。他们的每一次进攻,都带着一种不可抗拒的气势,让观战的人群发出阵阵惊叹。
曾经风靡街机厅的三国战纪,到底存在莫邪剑吗?几个隐藏的谜团
但在那个时代,一直流传于街机厅中的几个传说,其中就有数条关于三国战纪的,比如史记残页的作用、无名火的用法等等;其中最大的谜团就是关于“莫邪剑”的所在。那么此篇,小编就和大家聊聊,这些困扰了我们多年的谜题,最终答案到底是什么吧~
街机三国战纪,让阿斗打死孙姬能触发隐藏剧情火柴人战争遗产游戏盒子下载,你听过这谣言吗?
由于当时《三国战记》过于火爆,自该游戏发行以来陆续进行了多次版本更新,从最一开始的115、117、119,到最后119完美版,以及官方续作《三国战记:一统中原》,还有数不胜数的民间魔改作,比如粉丝自制的《乱世拳皇版》等等。
谈起《三国战纪》,就不得不提起背后的公司鈊象电子(IGS),作为当时被称为“国人游戏之光”的游戏公司,在那个街机厅被日本游戏霸占的年代,IGS犹如一匹黑马打破了这一僵局,旗下拥有众多优秀街机游戏作品,除了《三国战纪》,还有《西游释厄传》、《形意拳》等游戏也十分脍炙人口。
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