《三国志10》兵种升级与战斗策略:掌握相克之道,游戏不要太简单
另外,如果一个武将控制多个部队(不是军师),则需要注意队伍之间的配合问题。主队的部队能够发挥100%的能力,而支队的部队则只能发挥70%的能力。因此,在编队和部署时,玩家需要合理安排武将和部队的分配,确保各个部队之间的协调和配合,以获得更好的战斗效果。
单机游戏 三国志10
在游戏中,除了兵种的升级外,还有一些关键的注意事项需要玩家注意。首先,部队的经验不仅影响着兵种的战斗能力,还会直接影响移动力、攻击力和防御力。因此,提升部队的经验是提高战斗实力的重要手段之一。玩家需要在战斗中不断积累经验,以强化自己的部队,使其更具战斗力。
兵种相克关系和兵种升级路径共同构成了《三国志10》中的策略性要素,玩家需要根据战场形势和兵种特点,合理地调配部队,以取得战斗的胜利。随着游戏的进行,玩家将面临更多的兵种选择和策略决策,使游戏过程充满了变数与挑战。
《三国志10》最详细的城池建设与资源利用怎么用电脑玩九游游戏盒子,大家当年搞懂了吗?
三国志10—三国角色扮演类游戏的巅峰,你最喜欢扮演谁?
10代的剧情触发条件没太阁5简单,而且太阁5还有些架空事件,但10代没有,像有些可以更改历史走向的时候,没有后续的剧情
《三国志10》中,最强大的部队就是带井栏的部队。在有“兵器制造所”的城市,发展技术到一定程度之后,就可以建造井栏了,然后给主力部队每队一个。不管是攻城还是守城,井栏部队都极其强大。每场战斗以极小的损失击败敌人,并获取大量经验,特别是统帅高的将领。我们只要培养几个能力高的将领,让它们的部队经验和等级最高,在征战天下的过程中会极其轻松。
奇了怪了,我第一次玩三国志是7,也是角色扮演,玩的比较开心。可10一直玩不来。9跟11却是电脑一直保存。时不时的来一盘
在这个游戏中,不同的城市配合不同的背景,内政设施在城市中都能醒目的见到,特别是该城市的特殊设施。每个城市都有独特的特殊设施,例如,北方的南皮特殊设施为医院、弓兵编成所、建设用地;而南方的长沙特殊设施为大商家、造船所、建设用地。
我玩了,这个太需要时间,一上手,过不了多久,敌人就来打,不过也有意思在本作中,玩家扮演的角色可以学习的技能有40多种,这些技能都可以向会该技能的武将进行学习。当然,学习之前,首先需要足够的经验,然后和该武将的关系达到信赖以上之后,他就会教你了。需要注意的是,尽量找比你能力值低的武将学习特技,这样会容易很多。譬如决斗的特技,如果你找武力值高的武将学习特技,需要决斗战胜他他才能够教你,因此战胜武力值低的武将显然更容易一些。
十要是能把战斗难度多调高些,好玩程度要高于9和11 后期可以发动对一个地区决战,一战可以拿下整个地区 一个武将带四个军师,井栏队伍横扫地图。 选着黄皓或者岑昏当皇帝扫平六合席卷八荒 这个战斗系统太复杂了,我愣是没学会 13很有潜力,但是光荣明显没做完 我咋玩的主角死了,游戏就结束了 不知道为什么要去重置三国志8 你确定不是怒骂吗,面骂是啥 可惜10的模式没继续下去 早期选赵云,后期选姜维。三国志10:很不平衡的版本,玩家毁誉参半,统一只需一个道具!
其实三国10最大的bug不是五军师井栏法,而是城主委任五队骑兵出去打架,除了大城,一般城市都是必破,关键的好处是对武将要求不高,你即使用松柏二仙这种人物也能破城。
我曾经用修改器改过,先剧情中触发结婚剧情,再修改一个老婆,然后回家就会发现两个老婆。不过别高兴,剧情那个老婆会触发剧情出现说,听说你和某 某关系密切,说了一段话,然后就是你被一顿打,变成重伤状态。要好久才恢复,小老婆也会跑掉!
10代才是神!!!永远的神,它能当君主一统天下,能当都督开疆拓土,能当治世能臣发展筑城,能当雇佣兵到处蹭架打,能当散修升级五维!可玩度历史独一档!!!
好像喜欢10代的人很少,网上都是喜欢11和9的,我只喜欢10代,10简直是太太经典了,连续玩了一个寒假,意犹未尽。喜欢突骑兵,结拜两个义兄弟,发展后任命能够义兄弟为太守,与主城成掎角之势,然后从主城出兵攻打敌人,邀请两个义兄弟一起出兵,这样就攻无不取!
也留那样吧,三国志10我觉得还没三国群英传好玩,我曾经玩三国群英传2,三天三夜在网吧一眼没合过,那次玩后,眼睛都是红的,牙齿出血,走路都是串的,
san10最大的败笔就是没有守城这个概念,敌人只要攻打你委任太守的城池简直就是攻无不克,战无不胜城防和军队跟纸糊一样
我也喜欢10,你说的没错,井岚把兵种都弄没了,最大的败笔就是这个,不过可以修改器修改成城市发展大就造不出了
别说 我也是 我也只喜欢10 别人都喜欢英雄无敌3不喜欢4 我就很喜欢4很反感3 画质又丑又老的 原版杀步兵还可以,加强版你试试,每次伤害2位数一万步兵队够你杀好几回合 只能说电脑AI比较水,对付电脑的井栏,上去贴身肉搏,爽的不要不要的。 10没啥意思,电脑十几万人来攻城,来回逛街,随便守守就打退了 还有小树林的伏兵,只要有2格的小树林配合引诱混乱,基本无伤 10代蛮好玩的,单挑和舌战很有特色,就是自家ai守城太差 当年快统一了我的军团长突然叛变,四分之一的颜色变了 三国志10,4个军师1个井栏,打遍天下无敌手! 其他城市也可以造井栏啊,陈留江州有什么特别吗 三国11画面粗糙?看来我们玩的不是同一款! 我把《三国志10》当RPG来玩。 三 10 井栏队伍全指挥横扫一切 哪位大佬给个9.10的下载链接 10没玩多少年就一堆人自称老身 三国十还不如三国八呢!策略与养成的难解之谜:探析《三国志10》独特魅力与挑战
在《三国志10》中,我第一次尝试了选择君主曹操的经历,采用了传统策略层面的游戏思路。我选择了最高难度进行挑战,但在通关后,却发现整个游戏体验异常枯燥。敌人的AI表现实在太过脆弱,让我感到非常失望。特别是在获得了大量青州兵之后,战斗变得无比轻松,这支部队不仅攻防超强,还具备高成功率的攀城能力,使得原本坚固的城池防御变得不堪一击。我只需让青州兵携带井阑登上城墙,组装起来射击敌人,其他部队几乎变成了多余,我通过重复这个过程攻占了一个个城池,最终统一了全国。
综合来看,《三国志10》的养成和收集元素为游戏增添了一些新鲜感和乐趣,但在实际操作和深度方面仍有提升空间。游戏试图融合策略和养成,但在两者之间的平衡并不完美,可能导致一部分玩家感到游戏体验不够一致或者满足不了其特定的兴趣。尽管如此,这也为开发者提供了不断改进和创新的机会,希望未来的版本能够更好地满足不同类型玩家的需求,创造出更加引人入胜的游戏体验。
另一方面,游戏在策略层面也存在一些问题。尽管游戏试图吸引更多的策略游戏玩家,但在战略决策和战斗规划方面的深度并不够。部分玩家可能会觉得游戏中的战斗过程相对简单,策略性不够突出,这可能使一些专注于策略挑战的玩家感到失望。
养成元素的加入为游戏增加了更多的深度和可能性,玩家可以通过培养武将,提升他们的能力和特技,使其在战斗中更加强大。同时,收集元素也为游戏增添了一些集换式的乐趣,玩家可以努力寻找各种武将,收集并培养他们,形成自己独特的战斗阵容。然而,在实际实现上,这些养成和收集元素并没有得到充分的展现,导致部分玩家可能感到养成的过程缺乏足够的深度和挑战。
《三国志10》在传统的回合制策略玩法基础上,融入了大量的人物养成和收集元素,这一设计明显受到了稍早几个月推出的《太阁立志传5》的影响。游戏开发者的初衷是同时吸引策略游戏和养成游戏玩家,然而在实际游戏体验中,这两部分都存在一些明显的不足之处。
这种多样化的战斗系统,为玩家带来了更多的挑战和乐趣,同时也让游戏体验更加丰富和个性化。玩家可以根据自己的喜好和能力选择不同的战斗方式,让游戏更好地满足不同类型玩家的需求。无论是喜欢挑战高难度的单挑,还是享受智慧对决的舌战,都能在游戏中找到属于自己的乐趣。
而在舌战系统中,玩家需要在一个九宫格棋盘上进行卡牌式的策略对决。这种方式充分考验玩家的智谋和策略能力,需要合理安排卡牌的布局,预测对手的行动,以求取得最佳的胜利。不仅如此,如果玩家觉得单挑和舌战对于自己来说较为繁琐,也可以在游戏设定中选择自动进行的方式,从而无需手动操作即可自动得出战斗结果。
游戏中的单挑和舌战系统也是其独特的特色之一。单挑不仅仅限于战场之外,在任务和日常活动中都有可能触发。这种战斗以回合制进行,玩家可以控制武将使用各种技能进行攻击。除了基本的攻击方式,如刺、斩、切、回避和防御,游戏还引入了必杀技,使战斗更加丰富多彩。
《三国志10》中的武将关系与家族传承,当年你给后代取的什么名?
特技的学习方式十分有趣,玩家需要通过完成各种任务来获取不同类型的经验。举例来说,玩家可以通过参与步兵、骑兵、弓兵、计略、舌战、单挑等活动,获得相应的经验值。一旦达到特定的经验要求,玩家就有机会拜师学习特定的特技。这意味着,玩家需要寻找具备所需特技的武将,并通过在单挑或舌战中战胜对方,从而成功学习特技。
在《三国志10》中,玩家将会发现众多武将都被赋予了各种不同功能的特技,这为游戏增添了更多策略性和变化。同时,游戏也给予了玩家丰富的成长空间,让每个武将都能逐步发展壮大。这些特技被划分为内政、战斗、计略、单挑、舌战以及称号六大类,总计达到42种。
然而,其他三种身份则会受到一些权限的限制。尽管如此,它们各自也拥有独特的特点和体验。对于初次接触游戏的玩家,建议从君主模式开始,因为这样可以更好地熟悉游戏系统和玩法。随着对游戏的逐渐了解,玩家可以尝试其他身份的模式,从而拓展自己的游戏体验,体味不同的挑战和乐趣。不同身份的选择也为游戏的深度和可玩性增添了更多层次。
在游戏中,玩家拥有选择不同武将身份的自由,这也是《三国志10》的一大特色。根据武将的身份,玩家可以分为一般、太守、都督和君主这四个不同类别。其中,君主模式是最自由的,几乎能够实行全部指令。这种模式的体验与传统作品相似,玩家可以在这里尽情施展自己的策略和决策,体验治国理政的快感。
此外,游戏中的据点也是一个亮点。与前几作不同,玩家不仅可以在据点上进行战斗,还可以在其中派遣部队进行建设。从基本的阵地和砦,到高级的城塞,玩家可以根据自己的需要和战略来选择合适的建设,加强自己在地图上的防线和控制能力。整个地图系统的设计丰富多彩,为玩家提供了更多的选择和挑战,让游戏体验更加丰富和深入。
每座城市都不仅具备基本的农业和商业功能,还根据其特殊属性被划分为六种类型:普通型,为没有明显特色的一般城市;游牧型,拥有低价招募骑兵的特点;学术型,可以建造学问所和太学,注重学术研究;贸易型,可以建造大商家和交易所,重视商贸经济;港湾型,具有建造船厂的特质;南蛮型,可以招募蛮族兵、象兵、藤甲兵,代表南方蛮族的特性。这种多样的城市类型为玩家创造了各种策略和发展的可能性,让玩家可以根据自己的喜好和目标来选择不同的发展方向。
游戏的地图设计别开生面,以城市和据点相互连接而成,勾画出了一个广袤而复杂的世界。整个国家分成了河北、中原、西北、巴蜀、楚、吴越六大地域,其中幽州、冀州、青州、并州、徐州、兖州、豫州、司隶、淮南、雍州、凉州、益州、南中、荆北、荆南、扬州、交州等十七个州,以及50座城市,构成了庞大的游戏舞台。
此外,还有一项架空剧本——英雄集结,玩家可以在这个设定下随心所欲地创造属于自己的历史。每个剧本都充满了历史的韵味和挑战,让玩家能够在游戏中体验到三国时代的风云变幻。这样的多样性也使得游戏充满了无限可能性,不同的剧本为玩家带来了不同的游戏体验,满足了各种玩家的口味和兴趣。
三国志10:小霸王崛起之战-江东称霸战,这关难度到底在哪?
虽然也是友军不受我们操控,但这次凌操父子就比蒋钦给力,两支骑兵突突突,把刘繇推到悬崖边,还突晕了。见此情况,孙策指挥周瑜跟上补箭,同时孙权、韩当和周泰死死地挡住张英的1万重骑兵。孙策本尊没有多少兵,就站在凌操、凌统之间喊喊“鼓舞”的话。
接着我们看开场布局,我军位于西南方,与刘繇军隔着河与山林对峙,当先一军就是太史慈。小编回想三国演义中,孙策叫阵刘繇,而刘繇不接招,只有太史慈奋勇冲上去追击孙策,结果二人单挑,从马上一直摔打到滚草地,这是不是提示我们孙策可以上去单挑捉人呢?
三国志10:不是只有名将才能当军师,十大意想不到的军师盘点
对于这货,由于名字比较奇特,相信很多人都知道他是孟获势力的人。但如果说军师,恐怕大多数人会冒出疑问,难道不应该是木鹿大王(会使妖术)吗?但其实在三国演义里面描写,他是号称南蛮第一智者。这么看,为了平衡,南蛮里面配拥有军师称号的,也就他最合适。估计也因此把他的智力勉强设计到70(军师最低智力要求)。
同样也是孙吴早期的将领。在三国演义中他的形象应该主要是在孙策决定起兵时最早跟随;随后大家的印象应该就是周瑜施展美人计时,他去跟刘备说的媒。如果是三国演义骨灰级的读者,还知道他擅长卜卦。但那么这些好像跟军师好像是没太大关系。
三国志10比9新增武将,有政绩天下第一的名臣,看看你知道多少?
san10井栏就是bug,攻城守城一旦架起来,就跟加特林一样。找一队骑兵在地面作护卫就可以游戏中的士燮数值上主要是内政、外交相关。特技上拥有【名士】和【提督】称号,辩才不错,内政上擅长【商业】和【技术】。喜欢种田的朋友可以体验他,不擅统武的士家,可以通过拿下云南,与只擅武力的南蛮诸将结合,便有一争天下的机会了。
我开局先去河北找到那几个少数民族的收编他们的突骑,然后5W突骑横扫天下统一三国日后令孙权束手无策、多次败北的合肥名城,一方面有赖于张辽等名将卓越表现,另一方面也需要坚实的城池钱粮人口基础,而这个基础就是由刘馥来打造。所以一定程度上,刘馥可以说是阻止孙吴北上的一个重要人物。同样在三国志10首次出场,综合能力并列125位,比阎柔还高1点。
玩三国十,肯定先拉拢有私兵的武将啊,尤其是有蛮族兵和突骑兵的成公英一如其数值,他就是韩遂的军师兼腹心。韩遂被曹操、夏侯渊接连打败,连女婿阎行都反叛的时候,只有成公英还跟随,并献策通过羌人招揽部众数万,卷土重来还击败了阎行。韩遂病死以后才归降曹操,为人非常忠义。被曹操封为军师,随同张既平定河西胡人。
里面的战争设计的不太均衡,电脑太弱鸡,11还稍微有点难度对于成公英,会不会很多人都以为他姓成?其实不然,他复姓成公,单名英。三国志10里首次亮相。同上述孙皎,小编最早对他有印象是在三国志11,倒不是因为他的技能有多出众,而是经常被马腾或韩遂把他练成智力95的军师,第一次看到时吓了一跳,一查才知道原来他初始智力是80。综合数值上并列121,与蜀汉优秀二代关兴同等水平。
这代太简单了,简直是军师三国,收了几个军师后天下无敌了。游戏中他文武双全,都在70上下,练数值可以较快得到成效。特技方面,【提督】、【地理】、【征兵】比较实用,但可惜太少,尤其口才与单挑,需要好好学习才行。好在他出场较早,如果玩腻了孙策、周瑜、陆逊等名将,又喜欢孙吴势力,可以试试他。
这里面有一个三国10里面做都督最给力的。 没事反正小城不守大城屯满一口气收复周边 韩遂手下在步下单挑马超那货叫啥来着?单机动作手游盒子排行榜 没怎么玩过 10,11 统一过一次 这一代,5军师+井栏就无敌了 这游戏,进入城市的bgm很强 三国10还能玩吗?绝对经典 梁繁殖,初期必须的内政武将三国志10:天下英豪围战吕布迅雷盒子怎么下载游戏,无畏无惧的吕布成为真·天下无双!
上述就是使用吕布通关“吕布包围战”,击败了天下英豪组建的联军,成为了真·天下无双,解开了张辽和陈宫的选择,估计后续使用他们俩会触发更多剧情。本次就先到这里,下回我们继续研究三国志10好玩有趣的地方。大家如果有想了解的话题或者战史有不同的打法经验,欢迎在评论区中提出和讨论。提前祝大家回家一路顺利,合家欢庆!
原本看到联军立起井岚,还一度担心被蹭蹭蹭的被远距离射杀。可发现联军主要是攻击城门,想来可能是击破城门也可能是隐藏失败条件,加上不能从山地绕后攻击袁绍,干脆就集火城门的的袁军部队,来一个打一个,同时臧霸和关卡上的重步兵(陈宫分队)先打井岚和弓兵。
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