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少年三国志4单机游戏
虽然说群雄的优点就是闪避,但是最*的优点也是这阵*中最*的缺点,闪避还是要看运气的,如果没*闪避,那么自己受到的伤害就是非常*的。
蜀国武将的攻击力是最猛的,但是超高的输出就表示他们的生存能力不行,如果带上刘备的话,那么除非是突10,不然很难在JJC上取得优势。
魏国属于高爆发性的,所以里面的武将都是这样的特点,但是魏国的定点输出是非常少的,细心的玩家们可以知道在无双和叛军中我们只能拿到吴国和蜀国的武将。
少年三国志中分为四个阵营,他们分别是游戏中的魏国,蜀国,群雄以及吴国,那么每个阵*都*自己的缺点,而知道了缺点才能更好的更全面了解一个阵营。所以今天小编给玩家们说说少年三国志四*阵营缺点。
今天97973手游网小编为*家分享少年三国志四*阵营缺点完美解析攻略分享,详细讲解《少年三国志四*阵营缺点完美解析》攻略,希望这篇攻略能够帮助到*家!
至于左慈,必减怒,25%眩晕,很厉害,还*毒。搭配起来也很好,而且重点就在于搭配。左慈华佗,还*三个人,我推荐一定要带上袁绍,袁绍那作用不可谓不*!推荐*2种阵,配董卓华雄或者张角于吉,无论配谁,相信效果都会超过吕布。
袁绍:别看没合技,的确很牛掰,全体增加15%伤害!持续2回合!缘分齐了也是相当给力的。天赋好,伤害,生命光环,能提高防御力抗爆率,增加了生存能力。
华佗:这个*带净化,其实还是很不错的,尤其是以后更多的全面灼烧或者中毒等负面效果。天赋不错两个光环还*免伤,虽然只*郭嘉一般,起码比刘备多了三分之一。
董卓,华雄组:董卓,最胖,却是拥*40%闪避的技能,还能加自身伤害。天赋出红将之后可谓相当给力。天赋方面,自身加血加防御,全员加血加免伤,厉害,相当厉害。绝对是一坨肉。华雄,前排+晕,很好的技能。天赋方面也是三个光环,总体来说,不错的一个组合。
公孙瓒,技能类似赵云,除了不回怒气,还算是不许哦。就是这个天赋嘛。俩光环,效果还不如卢植技能加的一半多。*点对不上白马将军的美誉啊。
卢植,公孙瓒组;卢植,客观来说,现在的卢植也还不许哦,虽然少了限制,但是409%单体伤害赶得上马超,不过由于天赋原因,打出的伤害没*那么好看,不过能全体加爆击率命中率,绝对是个好技能。天赋方面,*三个都不错的光环,也增加了队伍的硬度。
张角,于吉组:张角:好将!3目标高伤害,眩晕,减怒还爆击。天赋也能增加40%。缘分平均,算是不错的武将。于吉,技能并无特色但伤害还可以,不过天赋还是相当ok的,作为一个配合技的武将,已经算是达标了。
而且吕蒙陆逊,孙策太史慈都很好。吕蒙缺陆逊,没*伤害加深,缺孙策,没*灭蜀光环。好难取舍。至于孙坚,必须带着甘宁。出于对光环的考虑,个人建议带孙策太史慈。如果本服蜀国对你威胁不*,可以考虑吕蒙组。
以后出了周瑜,孙坚,吴国武将还是难以取舍的。最直观的配置,孙权,鲁肃,*乔,小乔,周瑜,回怒减怒单补刀,看起来很不错。可是孙权*乔光环少,很可能是没*先手的,随意略感蛋疼。
关于孙权,鲁肃。虽说技能很漂亮,可是此二人都是前排攻击,跟吕蒙的效果,太史慈的高伤害,完全不搭。而且,就算使用,由于光环上的劣势,基本上装备差不多的情况下,估计不会*先手,那么优势也就发挥不出来了。
吴国阵*推荐:绝对核心阵*:吕蒙,太史慈,陆逊,孙策,小乔。吕蒙一号上状态,太史慈2号不死即残,残了还*孙策陆逊主角跟上。基本上一回合扫后排。小乔的深度治疗放6号,也是相当好的。而且小乔也是很硬的,拿来当肉也可以。
*乔,同样是单体伤害,女孩子力气就是小,伤害量还不如紫将荀攸。而且作为补刀,减2怒可能就没*意义了。天赋方面只*每回合全体回怒好,可是竞技一般3回合就差不多了,意义不*,也落战斗力。
孙权,鲁肃组:孙权,前排伤害,必减怒,非常厉害,血缘分颇多,可当1号。光环加命中,一般,加闪避,更一般,群雄*面积闪避,所以闪避*用,这只*这个闪避,意义不*。加伤害虽然不错但是跟司马懿比比,弱爆了。鲁肃,前排加怒气,很不错的技能,也是必加。天赋25%伤害不错,就是不知道375防御是什么效果。
第一回合就算被减怒也**招。对于吴国,吕蒙太史慈第一回合能不能出*招直接影响本次胜负。孙策,全体伤害,对比张辽,伤害低太多了,不过光环也还是不错的,还*一个灭蜀光环,很不错。
太史慈,孙策组:太史慈,技能后排,50%减1怒,攻击加70%爆击命中,理论上不会miss。天赋方面,两个光环都不错,突6加一点怒气。可千万不要小看这1点,作用相当*。
吕蒙,陆逊组:吕蒙,技能不错,后排伤害,70%烧加35%加伤。天赋,其实*点鸡肋,吴国最不缺的就是命中。加生命攻击,还是不错的。陆逊,技能一般,光环也是这个问题,还是命中,其实一个就够了。吕蒙这个伤害加深,应该是游戏里最多的了,真的是很给力,所以基本上吴国不能没*吕蒙。
还*组合就是张辽张颌配夏侯兄弟和郭嘉。这个组合,相对来说就没那么犀利,光环也差一些。唯一的好处就是未来出了曹操,不用换武将。
曹仁:好T!天赋加血自己也加,很厚,技能,单体后排伤害,80%减4怒,自己免伤50%。副本必备,放5号,对方不减,或者不加怒,理论上对面的boss不会放*招几乎。郭嘉:治疗随机回怒,很好。天赋,更好,全体免伤20%你绝对找不到第二个!
其他武将,挺多300攻击,他却是40%,变态了一*截。贾诩,虽说技能只*一个35%中毒,但是贾诩也*着令人羡慕的光环,伤害,命中加生命,全方面提升队伍强度。
司马懿,贾诩组:司马懿,技能十字伤害,自身免伤,虽说没*什么效果加给对方,但是超高伤害,配合张辽扔2号位,瞬间残废对面4人。天赋方面,虽然只*一个光环,但是*逆天40%伤害提高。
张辽,如果说马超是菜刀,那么张辽就是锉刀,那个伤害总值真叫变态。全体伤害加深18%,30%减怒,绝对逆天的一号位!三个全体加攻击光环,更是让人*说不出的喜爱。绝对的核心。
张辽,张颌组:先说说张颌,作为三国本人最爱的武将,20%眩晕到了张颌手里,竟然跟0一样(黄老爷子笑了)。不过,张颌还是很肉的,血防都不错,最主要的,张颌的天赋还是不错的,加血加命中,还*灭吴光环,真心给力。
夏侯惇、夏侯渊组:夏侯惇去,竖排伤害加眩晕。老实说眩晕概率还不错,伤害也还行。不过天赋不算很好只*一个1500攻击光环。20%命中光环还可以,毕竟魏国命中真不敢恭维。夏侯渊,人不如其名,*水货一个,要伤害没伤害,就雪厚一点点,光环也一般。12%伤害增加在张辽面前,可以忽略。由于夏侯渊的存在,夏侯兄弟,几乎没人用。。。冷板凳都坐不上
对于未来的推测。围绕关羽,个人推荐刘备,关羽,张飞,赵云,黄忠。*人觉得马超魏延,可是马超组比较脆,而且没*了灭魏光环,故不推荐。也*人说用徐庶庞统,那么小伙伴就是一个*问题,6位置,五虎将占三个,还就剩三个咋办呢?
优势:超高伤害的徐庶庞统加入之后,仅仅是全体伤害光环,对于魏国就可以相当于多了50%,而且对其他国家也多了25%。而且,用厚实的庞统组替换掉脆皮马超组,生存能力也得到加强,还*了徐庶怒气上的支持。于是乎,此阵型已经成为了所*国家最强力的组合,没*之一,各种吊打各种国家,尤其是*先手,基本无解。
劣势:后期*些疲软。马超未必秒杀,队伍整体脆皮。尤其是在面对克制的魏国,魏国*25%全体免伤的郭嘉,队伍整体也很厚,伤害也高,往往还会被打败。
姜维三国网页游戏名字伤感,无敌一回合,不过天赋并不算太好,个人认为在T里面算是比较失败的一个。而且作为诸葛亮的合技武将,估计会降低诸葛亮的使用率。
刘备:*妈,减免伤害,加血,自身攻击增加。*范围增加队伍生存能力和治疗量,还*每回合回血,很不错的*,不愧是仁德之君****。
能眩晕,能能减前排怒,绝对意义上的变态,至于*人吐槽他脆,我就不得不说,如果黄忠硬的话,你觉得还*人玩其他国家么。。。光环方面,全体加攻击,爆击,重点就是蜀国特色光环全体灭魏。这个群光环绝对是无可取代的。
缘分来说也比较好搞,加全体10%攻击跟1500攻击,这两个家伙就是绝对炮台,皮还很厚。由于马超在这个游戏是唯一强力秒杀武将,而且一开始就很强,所以很多对于马超*第一印象的人,比较排斥庞统组合。。。
庞统,徐庶组合: 不多说,改版之后,绝对的强,首先,不仅*司马懿那样的超高伤害,还*着不错的防御力。先说徐庶,前排攻击加随机一人加4怒,概率还是高达50%。光环方面,变态的全体1w5血跟25%全体伤害。庞统,十字伤,70%灼烧,30%加伤,比吕蒙都猛了很多。
不过,由于庞统和徐庶的崛起电视盒子游戏手柄哪个好,马超魏延组合已经*些边缘化,首先是天赋上的不占优势,而且到了后期,主角红了之后,虽然没伤害但是的确很揉,马超可能就秒不掉。这样的话,马超的位置就不是那么的稳定了。
至于魏延,随即三个伤害,在我看来不算是很好的技能。不过总的来说,魏延的伤害量还是不错的。而且突7加攻击,突8加命中,可以很*程度上解决马超甚至赵云命中难的问题。
马超,魏延组合: 曾经风光一时的绝对主力,都*五虎上将这个强力缘分。超强的爆发力,前期可以轻松带走一个甚至两个。而且马超的缘分、天赋都加很多攻击,当真是相当给力。
专题: 三国传单机游戏 单机游戏三国传 苏三国单机游戏上一篇走格子回合制三国单机游戏
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