单机游戏三国演义武将数据

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吞食天地-三国演义人物测评

魏延是整个蜀汉不可多得的将领,武力不输五虎,智力也拔尖,子午谷奇谋也是胆大又有战略思维。本作中魏延是超强存在,首先数值面板就很强,兵力输出都不低。最主要的是技能奇袭相当厉害,战斗开始偷袭敌方,相当于比敌方多一个回个,而且成功率相当高。优先回合基本能把对面最强主力杀掉,有魏延的战场基本都很简单,后期子午谷奇谋还能再加武力跟智力。总体评价S,超强。

单机游戏三国演义武将数据

黄忠作为五虎将之一,在原版之中武力稍微有点低,后期不是满级基本不会上场。本作中黄忠数值比原版要高些,统帅也不低,兵力相对也比较多。智力不低,能抗住一些控制策略,黄忠技能狂射,相当厉害,最多时候搭配弓武器能射6次之多,输出不低,配得上五虎将之名,强于原版,可惜章节少,而且能用章节,竞争还大。总体评价S。

姜维作为历代吞食天地数值天花板,整体数值相当华丽,平均都能达到220以上,后期核心骨,姜维武力,策略输出都不错,尤其是在后期,输出天花板都离队之后,姜维就是顶级战力。后期姜维学会八卦阵之后,更是能够立于不败之地。可惜姜维加入时间太晚,能使用的章节少,总体评价S。

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如果把姜维的军师技考虑进去的话,那他排名还会更高一点,但这里我就不考虑军师技进去了,单只说武将。姜维的武将技是文官和武将的结合,更多的是偏向文官。前中期的姜维只能说中规中矩,后期的两个武将技一出,一下就提高了几档。

武将技方面真正优秀的就是八门和烈灯,两个月斩一个华斩也还行,但总觉得马超缺少一点什么,仔细想想,应该是缺少打将技能,分身斩耗蓝太高,单独充当打将技能有点不划算,因此把马超排在第十位,如果多一个打将技能,那马超会更优秀一点,哪怕把半月斩换成落日弓。

郭淮武力值一般在78左右,虽然不是很高,但要知道击败他的夏侯霸也不过83左右。郭淮在演义里单挑表现就两个,一个是被夏侯霸不到十合击败,另一个是在铁笼山追击姜维,用箭射姜维却被姜维表演了一个空手接箭,反手被姜维射死,没见过死得这么冤的......

光荣对甘宁一直颇为偏爱,将其武力值设置为东吴第一,在93和94之间徘徊,与庞德、文丑相若,犹在黄忠、张辽、黄忠之上。演义中甘宁战绩虽然不错,斩将数量多达七位,但和大部分东吴战将一样,缺少和超一流武将交手的表现。从周瑜先后对关羽和赵云武力的忌惮来看,东吴武将不但没有可以与关羽和赵云相敌的,而且武力差距应该颇大。而和他武力值相当的这几位,文丑和赵云五六十合平手,庞德大战关羽百合不分胜负,被关羽认为是劲敌。而张辽曾与关羽、张飞、赵云有过短时间交手,黄忠就不用说了,花甲之余尚能与关羽大战百合,甘宁表现显然不及这几位,下调到90左右差不多。

有趣的是三国志系列周泰一般是91左右,这武力值要远胜关兴、张苞的86。如果说夷陵之战是因兵败导致士气低落,那么和文聘一战就找不了什么借口,这一战可是东吴获胜,可是在胜利之余,周泰也要和韩当联手对战文聘,演义中一般若非单对单不敌,是不会出现联手对敌的情况的,而此处还加上了【奋力攻击】四个字,说明就算是二打一,这俩对上文聘取胜也是费了力气的,就是说文聘的水平比之韩当周泰之流多半也是有优势的。但三国志系列中,文聘武力给的比小关张还低,只有82左右,91周泰+85的韩当围攻一个82的文聘,还让对方全身而退,这个画面太美了······

【周泰弟周平】见恂抵敌不住,挥刀纵马而来。关兴见了,跃马提刀来迎。张苞大喝一声,一矛刺中夏恂,倒撞下马。【周平大惊,措手不及,被关兴一刀斩了】。【二小将便取韩当、周泰。韩、周二人,慌退入阵】。

周泰算是东吴的猛将担当了,一直缺少与超一流猛将交手记录也就罢了,夷陵之战的表现却是让周泰彻底露了底,关兴当着他的面杀了周泰的兄弟周平,结果周泰跟韩当俩人吓得连出手都不敢,直接跑路了。只能说差距确实比较明显,才搞得二人战意全失。

程普、黄盖、韩当各不相顾,止有祖茂跟定孙坚,与数十骑突围而出。背后华雄追坚,【坚勒回马又战十余合。坚败,雄赶来。坚连放两箭,皆被华雄躲过;尽力气放第三箭,力大拽折了鹊画弓,弃弓纵马穿林而走】。祖茂曰:"主公头上赤帻射目,雄望之,心不舍。可脱帻与茂戴之。"

至于孙坚是和华雄一起水涨船高的,前文说过,嘉靖本中孙坚跟华雄交战,十余回合就被华雄算败,随后连射两箭也都被华雄躲过,最后还是祖茂换装孙坚的赤帻,孙坚才逃得性命。可以说,孙坚比之华雄可谓差距极大了,有人或许会说孙坚缺粮的问题,但演义中自来缺粮挨饿的都是士兵,什么时候有过主将跟士兵一块挨饿的道理?当然,在现在通行本的毛本三国演义中,删去了孙坚跟华雄单挑被速败的丢人表现,然而连射两箭被华雄躲过依旧保留,而且不管哪个版本,孙坚都没有任何符合90左右武力的单挑表现。

当然有人提到华雄因为关羽马弓手的身份而轻敌,但书中并未有相关描写,而且曹操说得很明白:“此人仪表不俗,华雄安知他是弓手?”

光荣的三国志系列中,华雄在历代的武力均在90以上,徘徊于92和93之间,这武力值高得离谱啊,和关羽打了百回合平手的黄忠和庞德也不过是这个武力值,而华雄是被没有赤兔马的关羽轻易秒杀的。华雄的战绩不过是斩了鲍忠、祖茂、俞涉、潘凤四将,这四人均是龙套角色,没有其他单挑战绩,杀了这几位根本无法显示华雄有多强,嘉靖本中倒是有不到十合击败孙坚的战绩,但是嘉靖本中华雄是被关羽一回合秒杀的。

在本号之前的文章中,曾介绍三国游戏中被低估的猛将,详见:在三国游戏中,有哪些演义中的猛将武力被低估?今天来说说被高估的猛将,还是先声明一下,本文以演义为主,历史帝绕道。

三国志英杰传:除吕布、五虎将,武力90以上你可记得都有谁?

同是五子良将,他起点比张辽还高,早年归属袁绍时就被称为“河北四庭柱”,但投降曹操后一直担任副将,以至于三国志中对其记载偏少,即使有,也是成为张飞的背景板。最著名就是街亭大捷,率领骑兵队先到街亭的他,及时发现防守弱点并击败了马谡,从而占领这个战略要地,蜀军被迫撤退,不夸张地说,他相当于一人破坏了诸葛亮最有希望的一次北伐。按照三国演义来看,游戏的能力设定还是比较合理的。

④张郃,游戏中也是武力90,设定为轻骑兵。在第一个称得上初级玩家“所罗门噩梦”的巨鹿之战出场。本来也有颜良,但是一个单挑就能赶走的颜良,和怎么都打不死、还反手随时打退张飞的张郃,还是后者更令人印象深刻。

在三国游戏中,有哪些演义中的猛将武力被低估?

张任和张飞交战有十余回合不分胜负,再次交战时张任设下埋伏,与张飞交战十余回合后诈败,几乎当场击杀张飞,多亏赵云救援才得以幸免。加上两度将刘备军逼入险境的战绩,其智谋在猛将当中可称顶尖。最后是诸葛亮亲自诱敌,出动刘备、张飞、赵云、黄忠、魏延、严颜的超级豪华阵容才将其活捉,这种boss级待遇全书仅此一例。相类似的还有曹操出动夏侯渊、张郃、徐晃、许褚的阵容外加陷阱才活捉庞德,两相对比足见张任牌面之高。庞统老哥死得确实不冤。

在大部分的三国游戏中,人物的数据还是以三国演义为主,尤其是武力方面,毕竟正史中单挑就那么几场,很难判断彼此间的武力强弱,而演义中单挑比比皆是,除了一些有争议,大部分都可以直观看出武将武力的高低,那么三国游戏中,有哪些人物的武力是被低估呢?本文就来列举一下。先声明,本文以演义为主,历史帝绕道。

三国游戏中的人物数值准确吗?三国志与时俱进,全战三国脑洞大开

霸王大陆的数据本来就不靠谱,演义里颜良20合击败徐晃,吓得许褚不敢出战(许褚50合战平徐晃),颜良武力89比徐晃还低,比许褚低得更多。

不过最后他因为顾及百姓,而放弃抵抗直接投降,也算是比较多面的人物了。后来他迁往荆州给刘备当将军,关羽丢失荆州后又成孙权属下,最后去世。他手下的猛将张任也是冷门的强悍人物,曾经跟张飞较量并设下埋伏,差点击杀张飞。后来还是诸葛亮等众多名人出马,才拿下了他。

在考察三国游戏中被低估的人物的途中,还有一个很有趣的发现,那就是通过这些三国游戏,许多非历史党的玩家,可以认识很多比较冷门的历史人物。虽然在游戏中,这些人物因为知名度不够,一般只能充当杂鱼,但是当他们的名字反复在各类三国游戏中出现时,我们也会生出一种想了解更多人物故事的好奇心。

不过在对蜀汉阵营的理解方面,有时候也会出现偏差,导致人物某个数值太低的情况。《三国志3》中曹操和孙权的武力值都比较高,但是刘备只有68,实际上刘备不仅武力可圈可点还有专属武器雌雄双股剑。诸葛亮在有些三国游戏系列里的武力更是只有三四十,这也太弱不禁风了,智将虽说是智将,也不代表身体素质很差。

这可能是受到关羽诛颜良斩文丑的情节的影响,不过历史上他们并不弱,颜良确实是死在关羽手上,而文丑则是被曹操设计诛杀。到了近几代的《三国志》里,颜良文丑的强度就得到了平反,武力值设定在了93左右,还是很不错的。

除了这些容易被误解的角色外,早期的三国游戏中,势力的区分也十分明显。《三国演义》本身就是以蜀汉为主视角写的,曹魏一般作为反派出现,孙吴则在中间反复横跳,所以比较早的游戏,蜀汉的武将数值普遍会比较高,而曹魏除了几个著名人物外,表现不会太好。

三国群英传2,最后的五位将领,终于完结撒花了

东吴大臣,在三国演义中有非常好的表现,赤壁之战时,送诈降书的就是阚泽,凭借出色的口才和心理素质骗过曹操。后来刘备为报关羽之仇,出兵伐吴,东吴屡战屡败,人心惶惶之际,正是阚泽向孙权举荐陆逊,才有了后来的火烧连营七百里。

桓温的弟弟桓石虔是东晋武力最高的武将,同时桓石虔的事迹和曹魏名将张辽十分相似:张辽威震逍遥津之后,留下了“张辽止啼”这样的小孩噩梦,而桓石虔的勇武为他带来“桓石虔来”这样的凶名,竟能将患病之人吓得病都痊愈!

虽然周处这名字看似很陌生,并且在游戏中的属性、特技都不是很突出。不过提到小时候的课文周处除三害,想必这个熟悉又陌生的人,小伙伴们都能想起来了吧!这个故事也是反映了周处的勇武,不出意外地成为了西晋第一武将。

严格来说关羽依旧属于东汉时期的武将,但是游戏中将其划分为蜀汉的武将,所以关羽也就成为了三国的第一武将。102的初始武力值外加青龙刀提供的3点武力值,同时手握万军之中斩杀颜良这等战绩的关羽,力压张飞成为三国第一武将。

吕布可能是这份榜单中争议最大的武将了,由于三国演义和游戏“本土”作战的加持,使得吕布成为了东汉第一武将,其他朝代第一武将或许是几个武将之间各有千秋,每人都有支持者。但是在吕布这,可能没有一个人会认为他是东汉第一武将,所以东汉的第一武将就交给小伙伴们评判吧!

两汉各自势力中武力值最高的武将同样都是飞将特技的拥有者:西汉名将李广效力西汉三代君王,对外抗击匈奴有功,对内参与周亚夫平定七国之乱的战争,成为西汉武力最高的武将,实至名归。(李广的初始武力为98,武器为其增加了1点武力)

虽然西楚并不是一个朝代,但是作为公认的古代第一武将的项羽不出现在榜单中实在有些可惜了!相信在任何一个三国志11的mod中,只要项羽出现,必定是武力的标杆,最高武力值的拥有者!

秦朝的武将中,倒是没有拥有特别高武力值的武将,武力最高的武将是战国名将白起,而可以归属为秦朝的李信就成为了秦朝武力值最高的武将。

春秋战国的第一武将是宋国武将南宫长万,在逐鹿天地中成为周文王麾下的武将。由于南宫长万在战场上十分英勇,敌军对其闻风丧胆,只能用弓箭偷袭,最终将其俘虏,虽然没有杀他,但是南宫长万不满其归顺君主的嘲讽将其杀害,最终自己也是难逃一死。

而商朝的第一武将则是商朝末期商纣王的大臣——恶来,虽然商朝距离现在十分遥远,但是对于三国时期的历史有些了解的小伙伴都会知道古之恶来——典韦,这也侧面反映了恶来这名武将的实力。

在文献记载中,其实一共出现了两个后羿,一个后羿是神话传说中的后羿,而另一个后羿则是有穷氏的首领后羿。后者就是本期文章的一大主人公,完成代夏成为夏时代第六位君主的后羿,以89的武力成为夏朝势力中的第一武将。

三国志11的很多mod中,都是网罗了华夏历史上各个时期的能臣武将,而游戏中的五维属性也是根据这名武将在历史中的表现赋予的。不过统率、智力、魅力这三项属性和历史形象有非常大的联系,相较来说,武力和政治两项属性更加能够反映一些武将的历史形象。本期文章就带小伙伴们盘点一下游戏中各个时期的第一武将,看看这些武将能否经得起历史的考验呢?

以上这些将领就是游戏中各项属性最差的,相信大多数玩家都不清楚,而这也反映出了一个问题,就是光荣在曹操传中的人物属性方面设计得不够细致,主要还是偏向曹操一方。

孟达运气确实不好,先是被关羽恐吓后不得已背叛。然后在魏国难得受曹丕重用结果曹丕又隔屁了单机电脑游戏盛世三国,准备回归蜀国又被司马懿奇袭最终挂掉。

敏捷在游戏中对于物理攻击的职业来说都比较重要,而游戏中基本上所有的将领敏捷都在50以上,只有辛评除外。这可能和他的职业有一定的关系,毕竟要带着炮车跑,速度闪避方面肯定比较差,就算是刘晔也没有高到哪去,只有52。而辛评和刘晔是游戏中唯二的炮车将领。其余的炮车全是小兵。

而统率最低的是许攸。虽然下场不是很好,但不可否认的是许攸还是有一定智慧的,然而傲慢的性格害了自己。也可能是性格的原因,所以把他设计成统率最低的,毕竟傲慢的人又是文官,不好统御士兵。当然,也可能是光荣胡乱设计的原因。

本以为智力最低的是沙摩诃,然而除了吕布以外,还有南蛮王孟获,这是不是因为演义的关系才把孟获设计得这么低的?按理说孟获除了脸皮厚一点,小聪明还是有的,毕竟当时对阵的是诸葛亮,失败被擒那是必然的事情,而因为这点就把孟获看成是白痴的话那就有点说不过去了,至少孟获还是让蜀军吃了不少的苦头。当然,这只是三国演义中的桥段,当不得真。

智力最低的大家应该都知道,必定是吕布。刚看到吕布时,被他的属性吓了一跳,满武力满统率,敏捷也非常高,唯一弱点就是智力。这也是为什么吕布前面几关异常凶猛,而后面就不行了的原因。主要是前期没有文官,没有办法克制吕布,后面文官多起来了,吕布就彻底不行了。

之前的文章中提到这位人物几次,都是各种推崇,然而今天却不是推崇,毕竟最差的武力和统率非他莫属,但因为不属于正规人物,那就不做数。

梦梅是游戏中唯一的仙人,并且只是在打马超时出现了一下,如果不用扳手,这位人物玩家是看不到属性的ios三国动作单机游戏排行榜前十名,所以正常游戏的情况下,梦梅就是一个剧情人物,并不会加入或者为敌。

那么你知道每项属性最低的将领都是谁吗?可能对曹操传非常熟悉的玩家也不一定知道,想象中的刘禅、沙摩诃并没有出现,而各项属性最低的选手让人非常意外。

每位将领开头的属性各不相同,有高有低,自然就有强弱的区分,但因为职业的关系,一些属性相对就不是那么重要,比如文官,就算武力100也没什么用,所以对于将领来说,只要属性对应自己的职业就可以了。

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