你以为打赢三国志手游全靠氪金?不,是靠组织
当年滴滴和快的打价格战的时候,每天要烧掉几千万补贴。抢占用户,拿下市占率第一的位置是两家企业的战略目标。每天烧掉的补贴款就是匹配的资源。最后的结局大家都知道,谁都烧不起了,两家只好合并,终结这场补贴大战。
愿景是不变的,战略是可调整的。我们再举个例子,愿景就好比我要做一个什么样的人,战略就好比我要往哪个方向努力。我想做一个对社会有贡献的人,这是愿景;我想学习金融领域的知识,将来做一个金融行业的从业者,这是战略。
光荣旗下的正版三国手游发售,晓松老师亲上阵,是在劝退玩家?
高晓松代言三国游戏单机版
所谓手游大作都是圈钱垃圾东方手游盒子下载官网下载,勿入。。推荐玩主机游戏。我第一次知道这个系列游戏是日本做出来的之后也是满是震惊,没想到自己国家的历史到别人手里做成了游戏,版权还是人家的。导致现在光荣推出三国手游冠以正版三国的版权,咱什么都说不出来。就不在这里抱怨了,简单来了解一下这个才发售的《三国志·战略版》究竟怎么样吧。
照搬率土之滨 而且比率土更氪金在之前曾经给大家提到过一个信息就是,三国系列有一款盛名已久的游戏,就是真三国无双系列,这个游戏真的是三国类型游戏的翘楚,小学五年级就记住那一句“敌羞,唔去脱他衣”,好像不小心暴露年龄了。不过必须要承认,这个系列游戏直到今天还在影响着不少玩家对于三国角色的理解。三国无双系列的版权也是在日本的光荣游戏公司手里,而且三国志系列游戏也是同样,动作类型以及策略类型都占全了。
不要喷了,手游三国志卖的是情怀再有就是这款游戏并非是单机性质,完全佛系种地的话,很难有生存的余地,需要参与到整个联盟征战之中去,在强势的联盟中才能更快的发展,最终挺入新的赛季。有时候被各种指标压得心有余而力不足,或许这正是游戏的魅力所在吧,不管是三国志:战略版,还是率土之滨,两款游戏均是如此。具体细节就不做对比了,相信现在大家对于这两款游戏有一定的大局的了解了吧,如果是让你选择的话,你会玩哪款呢?
最后说下这两款游戏的共性吧,那就是开局一定要有足够的时间,尽快的抢占周围的资源,同时还有有一定的运气拿到核心的开局英雄阵容,前期小氪金是难免不了的,除非是打算经常换服,不然零氪加上运气不佳,可能前期就顶不住了。
那么这两款游戏到底玩哪款呢?如果是喜欢画面唯美的话,更推荐率土之滨,毕竟其已经经历了多年沉淀,得到了玩家的认可,在画风上也更具时代一些。而三国志:战略版则是更加原汁原味,更适合追求经典怀旧的玩家。在基本玩法上几乎是相同的,NB游戏君觉得三国志:战略版或多或少的加入了一些创新玩法,两者各有千秋吧。
作为一名三国志玩家,则是更倾向于三国志:战略版,因为其自身的画面,音乐等等都能够让NB游戏君感觉回到了当年玩三国志题材游戏的时代,加上其创新性的一些玩法,相比率土来说要便利一些,但不得不说的是其还需要一定的时间才能达到率土之滨那般平衡和优化完善的机制。
从一名率土之滨的玩家来说,三国志:战略版本来就是走的率土Like的玩法,延用了这一套体系进行开发的,而其中的英雄也不用说,毕竟两款游戏真的是太相似了,武将除了外观不同,甚至有些技能也非常相似,这里不评价谁是正版,毕竟时间上已经隔代太久了,率土之滨也是作为SLG玩法的标杆性游戏吧。
目前已经试玩近两个月,因为当时充了2个月的月卡,还有一些礼包,凑了一个128拿了一个活动奖励。相比率土之滨,这次有点阔绰了,不过率土之滨都会每个月去续费,大体感觉两个在充值上面差不多。就相当于在steam上买了一款单机游戏吧。
首先说明一下,个人是一名率土之滨的老玩家,但是算不上职业玩家,通常会在S1赛季或者S2赛季玩,因为自己经常测试新的游戏,所有遇到好玩的游戏的时候,就把率土之滨放鸽子了。那么为何玩《三国志:战略版》呢?因为自己是一名三国迷,对于三国题材的游戏还是没有抵抗力,可能小时候玩三国志,后来玩三国群英传等游戏太痴迷了,所以三国题材的游戏都会尝试体验一下。恰巧这款游戏还是高晓松代言,看过他的多期视频,至少长了知识,就开始体验了一波。
8个氪金玩家一起上,中间这个副盟主和另一个玩家又被打退了,他们当中最高等级的武将比我高了6级,但是,即便如此,他们也打了30多场,前后用了3个小时,最终把我的城打下了。
就这样下午1点过的时候,他们终于攻到城下了。但是我的箭楼还没来得及修好,被他们毁掉了。正式攻城开始了,而我离闭城还有1个半小时。
12点半的时候,当他们离我还有8块地的时候,我派了一队过去占领一几块他们必经之地,因为一块地被占领之后有一段时间的免战期,这样我就能争取更多的时间造兵,而他们再打这块地时,会消耗体力和士气,等他们打到城下的时候,体力和士气大打折扣。当体力下降到20以下时,武将进入疲劳状态,会自动退回去。我就按照这个规则跟他们玩,准备耗死他们。
看他们过来,我当然也不能闲着,于是把所有的资源都用上,准备跟他们决一死战,在主城旁边打算修一座箭楼。然后准备启用闭城,这样打着打着就免战了,气死他们,不过这闭城需要2个半小时。
一个副盟主竟然被打退了,这样的事情显然不能接受。于是,这个副盟主叫了8个盟友一起过来,有的实在是太远,过来要一个小时。他们这个时候也不敢单独上,要等到人到齐了再上,估计是怕单打独斗打不过。
之后这个家伙见第一盟势打,便背弃了之前的盟,投靠了这个第一大盟,但是趁我挂机的时候偷袭我。于是我私信他,是不是要开战了?结果这家伙没回,于是我决定给他搬家。
然后继续发展,这时候有一个家伙趁我挂机,伙同一个玩家来打我的主城,于是我也准备给他搬家。当我打到一半的时候,有个家伙出现了,他就是后来背信弃义的那个家伙。他跑过来帮同伙,然后说从现在开始,大家互不侵犯,他们不抢我的地盘,我也别再往他们那边发展了。因为离我们不远,蜀国第一大盟就在附近,他说我们相互交战,只能便宜了对方。于是我便同意不再往他们那边发展,然后让他们把我门口占领的地撤掉。
白眉的好处是可以提升主动战法的几率,这款游戏中的武将主动战法是有触发几率的,并不是每次都会打出来,如果几率很低,那么再好的战法也没什么鸟用。白眉的作用就是提升主动战法的几率,让高伤害的战法发挥威力。这个战法来自4星武将马良,抽到的几率较小。
后发制人是只要普通攻击就还手,你打了我,我肯定要打回去的,如果庞德的等级够高,武力值也够高的话,这个后发制人可以快速将敌人打成溃灭,快速结束战斗。这个战法来自4星将皇甫嵩,游戏会送你,而且也比较容易抽到。
没有足够的金铢,只能靠送你的武将了,那么给你庞德怎么用好他呢?除了快速升级之外,让庞德觉醒,觉醒之后配备两个战法,一个是后发制人,一个是白眉。
不氪金玩家主要通过做任务来获得金铢,获得的金铢很有限,很难抽到像吕布、关羽、赵云、张飞这样的猛将,不过就算抽不到这些猛将,用游戏送你的庞德,照样可以把有关羽的玩家打成俘虏,被不氪金的玩家打成俘虏,对于氪金的玩家来说是奇耻大辱,而且如果不缴纳赎金,那么他之前充的钱就白费了。
比如五级资源是9000的士兵,而你现在只有6000人,武将每增长一级多带100人的兵力,所以,现在你的武将平均也就20级,这个时候还是不要去碰,因为你现在的武将等级平均只有20级,而五级资源的武将等级都在30级以上,差的不是一点,你贸然去打,很可能会把士兵赔在这里。你和资源守将的士兵差1500以内还能打下,差距大了就会把士兵赔在这里。
吃着火锅唱着歌就出城了,找自己能打得过的打,你的等级比别人高,你的士兵损失率就低。因为你不氪金的话,升级会比别人慢一点,所以士兵可能跟不上,士兵跟不上,后面就不好打,因为士兵生产需要时间,这个过程会比较慢,所以只能先找软柿子捏。比如当你打四级的资源很顺手了,也不要轻易去尝试打五级,因为很有可能你的一支军队的士兵可能全赔在这里。
武将培养时,组队很重要,如果不氪金的话,一开始出来的武将就只有关平和曹休,这两个武将你可以挑选关平来培养,我在11点开服的时候进入,当第二天送10级庞德时,我的关平小将已经升到12级了。我是怎么升级的呢?其实就是倚强凌弱。
新手保护期你要抓紧时间打仗,只有打仗才能快速升级将领,即使打败了也不怕,系统会返还你60%的资源,新手保护期结束之后就没有了,所以你新手期不努力,后面就只能干着急。
新手保护期的48小时内,要快速提升武将的等级,只要有兵就拉出去打,赚经验值才能升得快。因为新手保护期的48小时内,武将每次行动力只消耗8点体力,而新手期结束之后要耗费15点,总体力值才120点,当体力值降到20点以下时就会提示疲劳,疲劳恢复的时间可就长了。所以新手期满体力时,你可以行动13次,而新手期结束之后,你只能行动7次。
升级主城是为了获得更高等级的军队,更强的装备,比如要提升军队的战斗力和防御力,缩短征兵的时间,需要主城升级到三级以上。不过,新手期的主城极限也就是三级,因为资源跟不上。这个游戏中的资源不能用钱直接买,需要靠自己去占领,而占领就需要武将,武将并不在乎你是什么关羽、张飞、马超、赵云,你的等级不够,依然连小兵也打不过的,所以这就是靠氪金也无法很快发展的原因。
如果你想在这款游戏中活下来,不要去进已经开服的区,而是应该找一个即将开服的区加入,否则你的发展速度会跟不上,新手期一结束你就完蛋了,你附近的人会立刻过来打你,而你此时的武将级别跟别人相比,差的不是一点点,也就是你玩这个游戏也就48小时,之后你就被俘虏了。俘虏是不能攻城的,你想重获自由,那得缴上百万的资源,这简直就是奇耻大辱,所以最好是等即将开服的区第一时间加入。
总体说来,这个游戏和别的游戏差别不大,像这类游戏的模型十年前就有了,基本上的日常事情就是内政发展,武将升级,带兵攻城,套路都是一样的,没有什么特别之处。这个游戏玩下来,我没有氪金,一分钱没有充,玩到最后1个人打8个人,坚持3个小时,最后才城破,这恐怕是目前这个游戏里没有发生过的事情吧。
一开始都忍住了,就算矮大紧介绍说这个三国志战略版的地形有多真实也没上当,因为知道这类游戏都是氪金游戏,就要你一直不停地充钱,里面肯定有不少人民币玩家,还有一些工作室之类的,专找那些新人下手。直到高晓松的一个不氪金也能玩的广告,终于忍不住下载玩了一下。
终极三国单机版游戏下载《三国志·战略版》凭什么火?都是营销给你的错觉
说到这里,就不得不提一嘴,笔者对《三国志·战略版》最不满的地方:请高晓松这种人来代言!高晓松什么人,笔者相信大家都很熟悉的,身为一名正儿八经的美国人,却不止一次在公开场合攻击我们的国家,还被官媒点评批评过。
最近抖音刷出的游戏,感觉自己魔怔了!
在新区玩的这几天,感觉自己快要魔怔了,干完必要工作,立马就玩,就怕发展不好,怕被人后期欺负,征兵买马,积料打造兵器,满脑子都是,睡觉都无法好好休息,一闭眼就是,想着该如何发育,何时才能一统霸业,连续几天的思想斗争,还在继续,我感觉自己都要快被搞疯了。弃游,于心不忍,目前为止,唯一一个可以让我魔怔般的来完。再次写下,就是想留住自己当初为了一个游戏给魔怔了,看看这个游戏能让我魔怔多久。
总体而言《三国志·战略版》的成功,在于它在继承传统玩法的基础上,走出了一条属于自己的路,无论是在对代言人的选择又或者是对传统SLG玩法的变革,游戏都做得极为成功,所以在当下SLG一片红海的市场上,《三国志·战略版》仍然可以脱颖而出,成为全球第一的SLG手游。
这种看似极为简单的改变,却改变了整个SLG游戏格局,使得SLG变得并非是单纯拼数值的游戏,而是需要考虑更多因素,也让以少胜多成为了可能。
《三国志·战略版》的用户群体大都集中在中年,而这部分人很多也都是听过高晓松的歌,同时高晓松的历史在众人的印象里也是博古论今老鸟和小喵的盒子游戏机,其节目《晓说》更是向人展现了其足够宽泛的历史认知。
近日,Sensor Tower 商店情报数据显示,2020年5月腾讯《PUBG MOBILE》及《和平精英》位列全球全球手游榜冠军。但这些成绩对市场而言或许并没有太多惊喜,毕竟前2款都属于长期热门游戏,能有这成绩也算理所应当。
专题: 像三国单机游戏 三国的单机游戏 假三国单机游戏上一篇早期三国单机游戏分阵营
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