单机游戏三国志11如何

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销量垫底的《三国志11》,为何会被老玩家奉为神作?

光荣自己步子迈大了扯到蛋了。以当时的眼光来看11绝对是光荣野心之作,但是不知道啥内部原因导致11被提前发售,我们玩了个半成品中的半成品。刚发售的时候简直不能玩,口碑崩塌销量惨淡。。

孰好孰坏小编不好评析,但作为一个玩了多年的三国志老粉,这个系列除了1代和2代没玩过外,每代我都在上面花费了不少时间,我个人认为14虽然好玩,但11的经典程度也不遑多让,特别是加了MOD后的11,玩法更是令人沉迷。那么都有哪些因素让老玩家们觉得《三国志11》才是经典之作呢?

单机游戏三国志11如何

80后网页三国游戏情侣头像,学生时代一周的生活费也不过百八十元???这得是一二线城市吧。我那时候可没有,一个月也就几十零花

不过《三国志11》的销量在当年的确非常差,据说在日本本土总共卖了不到10万套,其他地区虽然没有明确的数据,但想来数据也不会太好看,毕竟这种题材的游戏只有东亚文化圈才能玩明白,这个地区的销量基本就决定了这款游戏的最终销量了,难道还能指望印度市场把《三国志》系列狂卖几十万套么?真有这么神奇的事情发生的话,光荣也不会将这样经典的IP雪藏6年之久才发售《三国志12》了。

三国志系列基本都玩过,可能是大航海和太阁玩的多了,还是喜欢10如果能融合8代的优点最好了。 11打仗全手动太累了,我还是喜欢9的自动打仗,9支持1920*1080太可惜了 因为把这游戏当神作的“老”玩家们的电脑配置只能玩这个 11比不过9和14 可以操控部队就失去了难度 信长12才是真神……311还是差点意思。。 10年开始玩11的,11得感谢RK 现在电脑里还有9和11,烦了就打打 最经典的还是三国志3和4。 没觉得11是神作,最喜欢9 城市翻倍,画面提升 还能卖 没人觉得10最有意思吗

三国志11:最难的是一统天下?玩到一半就不爱玩了,只想重来?

这个游戏属性最强的是曹贼,我最喜欢的是项羽。按历史剧本玩的话,只有诸葛亮可安天下,其他寿命短。“神百连”绝对所向披靡。神百连的搭配可以横行全场。还有马超,玩加强版最高等级,带骑兵,看见曹操孙权不能招降之流,直接骑兵战术突死他,简直无敌!

核弹周不是开玩笑的。管你来多少部队 ,派几个炮灰去埋雷。伤敌几万自损几百。然后一群人在火海里眩晕。死伤一片。管你赵云诸葛亮吕布带兵过来都给你炸成阿斗。我喜欢关羽找个角落吸引敌军围住,然后戟兵一个大圈圈,那酸爽。

不过到了后期,还得骑兵,其他兵种输出地位移低容易被人卡位置,我骑兵直接冲过去,摧枯拉朽,带着10万铁骑一路冲几乎没有抵抗。特别喜欢骑兵流,高速机动,不断地在运动中作战。骑兵才是王道。跑得快。

虽然三国志11在游戏的中后期可能略显单调,但正是这种单调让玩家更加专注于策略和决策,更加珍惜每一次的胜利。这或许也是这款游戏魅力的一部分,它让玩家在游戏中体验到历史的厚重感和策略游戏的深度。

三国志11,这款游戏在开始时,如同展开一幅宏大的历史画卷,让人深陷其中。开局很吸引人,但是到了中期和后期,就是重复动作,而且没有什么挑战性了!

三国志11:作为一款历史模拟游戏,虽然经典但也存在不少瑕疵

第二个不合理的设定是运粮队的行军速度。熟悉军事的小伙伴们都知道一句话叫“兵马未动粮草先行”。粮食作为战争中最重要的军需品,通常需要一个专门的运输队来保障它们的安全。但由于粮食的重量大,辎重车辆还要运输其他沉重的物资,因此正常情况下运粮队是所有部队中行军速度最慢的了。

要知道9代中攻打异民族最重要的建筑就是城塞了,无论是我方驻军诱骗敌方,还是他们占据城塞后再将敌军打跑,都能在城塞中获得大量的伤兵,从而减轻我方城市征兵的压力,也省去了从远方城市调兵的麻烦。最重要的是不能从城塞屯兵出击,大大降低了游戏的策略性,也不符合实际的战争情况。

三国志11:大地图模式过于经典,但是有一点,败给了版本12!

很多人谈起三国志系列,都会忽略三国12,我玩了几次就没玩了,快十年了,这游戏最重要的是能卡BUG,只要手上有个大打击的武将直接通关。哪里需要徐晃这种一流武将,好像有个田豫这种三流武将就可以势如破竹了,BUG太多了,没意思。

建议下一部在11的基础上增加一些城市,再补充一些新的玩法,绝对大卖。还有很多人说三国9是全系列最好玩的,光荣应该多出各时代剧本,游戏公司应该以此制作新游戏,底层设计要活,便于玩家出剧本和mod。但是9就有个毛病,ai分配武将太脑残,曹操长年大批一线武将扔在东北种田。

三国志11之所以被奉为神作,不是因为这部作品足够优秀到完美

三国志11,暂且不提,先来谈三国志12,三国志12虽然当时出售的时候被人诟病,不过这款游戏的战争挺好玩的,特别像信长之野望天下创世,可惜就是内政过于简化,让人缺少战略及运筹帷幄的感受,整体玩起来缺少纵横捭阖的畅快感。

三国志10,又是三国志系列的佳作,我觉得是三国志8的加强版,也是三国志RPG类最好的作品,这部作品也很耐玩,虽然我是“策略派”的,但是对于这款“养成派”的三国志,很合我的胃口,有段时间我把三国志10当做RPG游戏了,对于统一天下没有太大兴趣,就是选自己喜欢的武将,在乱世驰骋。

三国志9威力加强版PK,这个是我最喜欢玩的版本,也是重复玩最多的一个游戏,不谈MOD等其它补充,光是小兵培养以及200%的超级强度,就足够人琢磨一阵子了,不耗掉一层皮很难过关,这个版本也是三国志系列的巅峰,不亚于三国志11。

三国志11:这才是最无耻的存在,尤其是百出,堪称bug!

我用超级难度曹操,刘备统一南方了,我还三个城,所有人都来打,根本没法积蓄力量。也不懂技巧,就是硬钢。而且超级难度兵粮下的特别快,也不涨。其实玩游戏和人生一样,不在于拿到一手好牌,而在于如何打好一手烂牌。

有没有一样和我一样喜欢《三国志11》的人呢?

直到去年12月初才找到了安装包,可是最气人的是,下载速度真的是比蜗牛爬的还慢,真是叫人捉急呀,最后还是充了一天的VIP才下载好。为了找这个游戏真是一波三折,最后是终于弄好了,花钱充了VIP都是值得的,你说是吧?下载好后就赶紧玩了一下,还是第一次看见它那个感觉。虽然现在三国志系列游戏已经出到14了,但是咋说呢,感觉还是不一样的,《三国志14》我也玩了,玩了几遍没玩懂,而且没有玩11一样的兴奋劲。网上都说《三国志11》才是三国志系列的神作,我认为确实是这样,神作这个词,《三国志11》确实是当得起,《三国志11》在很多玩家心里都有一个很重要的地位。不知道这里有没有一样喜欢《三国志11》这款游戏的朋友呢,有的话,我们一起交流一下。

去年11月份,因为一直在家带我家宝贝姑娘,闲暇时间才有机会玩玩电脑。就想着再玩一下《三国志11》这款游戏,于是在网上搜索,无奈网上都没有可以下载的地方,发现只有steam上有,又去下载安装steam,但是不知道是网络问题还是啥,下载后steam后,居然无法连接服务器。。。

三国志11:这才是电脑的“杀手锏”,在玩家手中却毫无用处!

赵云如果想控制,骑兵带关索或吕布的女儿那简直横扫。如果和吕布女儿结婚后出骑兵则无敌天下。 如果想当肉盾,则带骨头和马忠,敌人基本打不动。 如果想杀敌,则弓箭带黄忠张辽,那简直来多少杀多少。

赵云就不要当主要输出了,当个肉盾不好吗?利用地形,一人顶着几支部队打也不怕,后面的人全用弓兵,射的对面嗷嗷叫又过不来。当赵云在你对面时,如果你的角色实力一般,真的讨厌死,三支部队都不一定能磨过他一个人。

赵云自己用也不弱啊。委任军团长,配一些兵种适应好的将领。命令防守,滴水不漏。要求进攻,片甲不留。非得自己操作,那意义的确不大,毕竟自己不会像AI那样乱组队嘛。

赵云定位是破法,主帅是孔明、曹操就抑郁了。但要是对方武将属性比他高,就没什么优势,不像张飞马超太史慈无视对方属性值,打吕布一样。

诸葛周瑜黄月英之辈在电脑势力没多大用处,在玩家手中就是神牌。 不屈明镜威风在玩家手中就是垃圾牌,在电脑势力很厉害。

311英雄集结,刘备搬家永安,已经破局了。。。但是三家最好的还是柴桑,孙尚香和另外个弓将堵住码头,来多少死多少。

赵云带骑兵,我关张控不住他?开玩笑。带枪兵还好,带骑兵是嫌死的不够快。还有带戟兵是什么鬼,赵云的戟是B啊,谁怕他

田丰沮授原版是白板,袁术是妙计 你玩过没就在这乱讲 为啥我玩得超级难度,云妹一般都是弩兵出来的 有个猛将初期弱时找个好位置,强行单挑就是了 陈宫、程昱犄角,刘辟乱战能晕 原版袁妙计,田丰沮授都是白板 卧槽,魏延属性还不如庞德? 建个柴,然后不停的火球 英雄集结抓到赵云就杀了

4399游戏盒子怎么升级等级史上影响力最广的三国志!《三国志11》为何会成为神作?

游戏中还允许玩家在地图上建设军事设施,无需建在指定空地,包括阻碍敌人进攻的土墙石墙、自动攻击附近敌人类似防御塔的箭塔投石台、提供状态效果的军乐台太鼓台等,合理建设这些设施将大大帮助玩家进攻和防守,我自己玩的时候比较喜欢建设太鼓台,范围内我军获得攻击力加成非常好用。

《三国志11》地图中的地形设计,真实还原了历史上那些著名的战场,像西部地区的栈道、毒泉等地形,部队走在上面会减少兵力,有些城市间还设计了浅滩、间道等特殊地形,默认情况部队无法通过,但如果研究了“难所行军”科技,就可以通过实现抄近路奇袭效果。最经典例子莫过于地图最西端,正常情况下,从天水到成都,需要接连攻克汉中、梓潼两座城市,外加剑阁、葭萌关、涪水关、绵竹关等关隘,而一旦有了“难所行军”科技,就可以从最西边山间小路绕开众多天险直取绵竹关,这就还原了当年曹魏灭蜀汉时经典的邓艾偷渡阴平行动。

游戏地图中还有大量不可移动固定设施,包括10处扼守要地的关隘和35个港口,关隘和港口都可以像城市一样驻扎兵力,同时本作中玩家部队和单位不能直接涉水,需要就近寻找港口转乘船只,并在另一处港口下船登陆端游游戏盒子前十排行榜,所以港口等设施也成了玩家争夺的要地。另外在地图中还隐藏着几处水坝,击破后可以淹掉邻近城市,城防大幅减少的同时,还能让水淹范围内野战部队直接被消灭,不过用的时候要小心不要误伤友军。

《三国志11》采用了所有城市都集中在一张大地图的设计,所有可以移动的地形均以方块形式展现,同时除单挑舌战之外所有战斗也都在地图上直接展现,表现形式类似经典回合制策略战棋。值得一提的是,地形单位虽然以方块展现,但因其交错排列的方式,每个地块周围最多直接相连六块,所以实际规则是六边形策略战棋。与同样采用全国大地图的《三国志9》相比,最大的改进便是由于采用多边形技术,地图可以自由旋转视角缩放,方便玩家更好地观察局势制定策略。

本作仍然根据东汉末年到三国时期历史改编,共有8个剧本可选:184年黄巾之乱、190年反董卓联盟、194年群雄割据、200年官渡之战、207年三顾茅庐、211年刘备入蜀、225年讨伐南蛮,以及架空历史251年英雄集结,每个剧本都根据现实设计了不同的势力和登场武将,玩家可以根据自己的喜好选择年代开始游戏,此外还可以通过选择特定剧情和武将,由系统推荐合适的剧本,尤其适合那些刚接触三国历史的新玩家。

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