新三国孔明传单机游戏

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三国志孔明传,游戏中到底培养谁?看战场造型就应该知道了

姜维也是有特殊形象的骑兵,只是加入时间很迟,但并不影响姜维成为赵云之后的第二骑兵,可能一些玩家更喜欢魏延、马超、关兴一点,毕竟他们加入的时间比较早,更容易练级,但在相同等级的情况下,姜维属性会比前面几位高一些。

新三国孔明传单机游戏

如果说诸葛亮是这个游戏的主角,那么赵云被很多玩家当成是战场上的主角,由于游戏一开始就出场,并且活到最后,加上赵云本身就深受玩家喜爱,所以等级应该一直是游戏中最高的。其实赵云等级差不多65级左右就够了,再多升也没有什么意义,65级左右时,赵云的武力和统率力还有耐久力就全满了,后面升级只是加一两点智力,对于骑兵没有什么太大的帮助。

三国志孔明传io变态手游排行榜盒子,游戏的史实结局你触发过吗?大多数玩家都没见过

当红心在葫芦谷战役这关消耗完以后,那么就进入史实结局了。红心的消耗和撤退有关系,大概撤退10次消耗半颗心,同时和关卡数量也有关系,同样是大概每10关消耗掉半颗心,并且挥泪斩马谡那里,如果选择不斩马谡,那么会扣掉半颗心。游戏开始有难度选择,选择初级的话,出来虽然显示的是5颗心,实际上好像是9颗,选中级的话,出场有5颗心,选高级那就只有4颗。一般玩家都会选择高级的,玩到这里,斩了马谡的话还剩下两颗心,就算前面撤退过10多次,那还是剩半颗到1颗,所以大多数玩家玩的都是幻想线。除非前面一直撤退练级,玩到这里把红心消耗完了,那才会进入史实结局。

电脑上的孔明传有两个结局,玩家大多数都是玩的幻想结局,也就是孔明最后伐魏成功,最终迎回献帝,这个结局也比较圆满,对于大多数玩家来说,都对这个结局感到欣慰。但是孔明传的史实结局却并没有多少玩家触发过,玩家应该知道有这么一个结局,但可能是嫌麻烦,也或许是不想看到孔明悲惨的下场,所以选择不去触发史实结局。

三国志孔明传为什么被玩家认为非常简单,看看这些或许你就明白了

前几天我在提到三国志英杰传时曾说过,玩英杰传会练级的话,那英杰传就是这个系列最简单的,很多朋友说孔明传才是最简单的,这确实没错,因为孔明传即使不会练级,也不会有什么吃力的关卡,而英杰传必须有个前提就是会练级。两相对比的话,自然孔明传被认为更简单。

说回孔明传,绝大多数玩家认为这款作品是英杰传系列中最简单的一部作品,英杰传系列包括:三国志英杰传、三国志孔明传、毛利元就三箭之誓、织田信长传、三国志曹操传。其中玩家玩得比较多的就是英杰传、曹操传,其次是孔明传,至于毛利元就和信长传玩家会稍微少一点。

三国志孔明传是英杰传系列的第二部作品,发行时间为1997年,至于厂商,当然是光荣。这里就不得不说一下光荣了,曾经给无数玩家贡献过很多经典作品,但近年来发行的作品就不怎么受玩家待见了,最典型的就是三国志系列了,当三国志11把口碑推上顶峰后,本以为后面还会有惊人之作,结果时隔6年后发行的三国志12给了玩家满满的页游感觉,慢慢的光荣口碑开始下滑,而现在很多玩家都以暗耻来称呼。

三国志孔明传,游戏初期我方人物基本是多余的,当年你培养错没?

可能是因为之前的英杰传太困难了,所以孔明传在难度上下降不少,敌人的等级都很低,如果玩家刻意练级的话,那像赵云这种可以压敌方几十级吧。或许这样说有点不客观,毕竟当初玩孔明传并没有玩几关,而现在重新捡起来玩,也才玩到十多关,或许游戏后期难度会有所变化吧,至少从目前感受到的,游戏还是非常简单,更多的是体验游戏剧情。

孔明传是英杰传之后的一年推出的,其实各方面都比前作相对成熟一点,搞不懂的就是这个游戏为什么不受欢迎,当初小编放弃这个游戏完全就是因为接受不了刘关张的剧情,还有就是这个游戏偏向三国后期,而那时更喜欢东汉末年到三国初期的剧情。

三国志孔明传,我方到底有多少骑兵?玩家最应该培养谁?

最后的骑兵是孟获和祝融,准确说这两位不是正统骑兵,而是南蛮骑,能力的话比正统骑兵还是要强一些的,可惜的是大后期才加入,并且在七擒七纵中,还必须每次都俘虏孟获,不然的话孟获不会加入。如果孟获加入的时间早,那么必定能成为主力。

第二个加入的是马超,在葭萌关战役过后,马超就会加入。加入初期,还是比较实用的,但我玩的时候,马超的统帅成长不行,后面会比较脆,比起赵云、魏延和姜维来说,差距还是比较大的。就像之前所说,成长具有偶然性,我玩的并不能代表一切,或许马超在大家手里,那就是大杀器也说不定。

三国志孔明传,电脑版的可以救关羽吗?很多玩家都有这样的疑问

三国志孔明传有多个版本,曾经分别登录过PC、PS、SS、GBA。虽然是同一个公司发行的,但每个平台的游戏内容还是存在一定的差异,其他平台的小编没有玩过(之前在PSP上下载过一个,但没有玩通关,只是体验了前两关),但电脑上的却通关了。由于游戏之间存在差别,所以在攻略上自然是不同的,但很多玩家并不知道自己玩的版本,从而就造成了很多误会,比如说电脑版上关于能不能救关羽的问题就起了争议,今天就来说说,电脑版的三国志孔明传到底能不能救关羽。

三国志孔明传,游戏中的幻想结局,看似完美却让玩家感到憋屈

如果说对话按太快,没有留意到的话,那接下来五丈原战役,第六回合时,诸葛亮上场,出现在下面营寨,然后说了句“司马懿,你上当了”。至此,就可以确定进入幻想线了。因为史实线的话,诸葛亮是出现在山上,并且不会说话。

五丈原战役开始前,诸葛亮叫众人去休息时会晕倒,如果接下来的剧情有找到姜维交代遗言,那之后诸葛亮就去世了,自然结局是史实。但如果没有找姜维交代遗言,而是众人在商量去留时,诸葛亮重新来到营帐,并且制定计策,接下来就是幻想线剧情了。

三国志孔明传完美游戏平台csgo小盒子在哪,游戏中的秘籍当年你发现了吗?居然还可以这样做

触发秘籍非常简单,只要移动鼠标就可以了。先把鼠标移动到孔明身上,等个一两秒钟后,再把鼠标移动到退出游戏那里,接着再把鼠标移到孔明身上,这时会出现一些游戏中战斗时的不同声音。反复三次后,就会弹出对话框了。中途不用点鼠标,只要这样移动就可以了。

正常游戏的话,玩家想让队伍多员将领到达满级那是不可能的,只能重点培养一些主力队员,并且想涨经验,大多都是靠反击或者辅助策略,主动攻击打敌人太痛了,等级高了后敌人根本就受不了一击。但这样练级非常费时,玩家并不一定受得了这种煎熬,常常想的是赶紧过关算了。尤其是那种喜欢剧情的玩家,这种感觉会更加强烈,好在游戏还是有秘籍的,这秘籍比英杰传中点刘备头像的秘籍更加全面。(说的是电脑版的,其他版本不要对号入座哈)

三国志孔明传,七擒七纵是游戏中的重头戏,游戏尾声孟获才加入

蛮都战役,如果之前张嶷或者马忠和祝融单挑了的话,那需要这关之后,才会归队。这关也是小编认为平定南蛮中最难的一关,敌方太多虎兵团和蛇兵团,使用计策非常容易就让我方混乱了,尤其是蛇兵,如果站在一起的话,一次混乱两三个,解都解不过来。这关战前最好是买点觉醒书,不然打起来非常吃力。千万别觉得有赵云一个就够了,这关靠赵云还真的打不过来,赵云被混乱的几率还是非常高的。

泸水战役,战前选择决定这关的难易程度,也可以说是经验多少三国类单机游戏手游排行,如果选择埋伏在外面,那很好打,如果选择埋伏在营内,那一开始就需要用陈式去把孟获混乱了,不然孟获就跑路。这关的小兵基本都不会主动攻击,就两个骑兵和虎兵团会主动攻击。所以只要防止孟获撤退就可以了。

《三国志孔明传》游戏,武将兵种介绍汇

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