荐200:【中华三国志】——单机策略的三国手游,缺点竟是无收费
还有一些基本、人物等设置,密密麻麻的十几项,新手一头雾水啊,乱七八糟的武将怀孕几率、武将有可能独立、只有异族能纳妃等等,还有各种速率设定、资源设定,兵数量设定。。。。想要搞清楚全部内容,必须要多玩个几遍才能知道了。
8款好玩的非多人战争版图策略SLG手游推荐策略行军的三国网页游戏,当前国内ios/安卓可玩
经典4399页游《皇帝成长计划》的续作,游戏自由度很高,玩家扮演书生、侠客的时候可以当成RPG游戏来玩,扮演将领和皇帝的时候也可以当成策略征战的游戏,需要考虑很多因素,比如内政,外交,军事等等,目前游戏是免费下载,内购是类似剧本,卡牌等等,当然不氪金也是可以玩很久的,可以先体验一下。
讨伐三国单机版游戏安卓版
这是一款民间团队开发的三国类单机SLG手游,无盈利,画面不算精致,但是内容很丰富,像是建造城市发展势力,招募人才等基本内容都是齐全的,战斗还有类似地形,粮草的影响,策略性是很贴近历史的,还有很多的mod,团队很用心,是值得尝试的一款游戏。
反三国志:一款以诸葛亮为主角的RPG,你还记得这款游戏吗?
《反三国志》中的人物造型设计也是当年让小编非常吃惊的,因为在此之前,大部分三国类游戏都是模仿光荣的《三国志》系列立绘,或者是将横山光辉和本宫宏志所绘画的三国人物形象稍加改动,便拿到市场上去售卖了。在那个知识产权还没普及的年代,这样的方式无疑能节约不小的企画成本,也能保证游戏作品的销量,毕竟玩家们对这样的人物形象已经镌骨铭心了。
比起小说中蜀汉一统天下的的豪情万丈,游戏的故事内容更像是一部以三国时代为背景,描写诸葛亮与众位英豪各自的爱情故事。特别是诸葛亮和黄月英、小乔之间的爱恨情仇,那种剪不断理还乱的情愫,像极了现代情歌中所唱的苦命鸳鸯。
直到后来某次在新华书店看到一本名为《反三国演义》(又名《反三国志》)的小说,才了解到原来《反三国志》即是民国文人周大荒所撰写的一本白话文章回体小说,结合当时玩游戏的感受,终于明白了这款游戏的设计背景源自哪里,但游戏和小说还是存在着很大的不同之处的。
全新SLG游戏 XY游戏《三国群雄传》即将公测
XY游戏《三国群雄传》不仅画面精致细腻,各种人物场景更是栩栩如生,让玩家们在游戏之间便仿佛遨游在三国之中。玩家们还可以与多达百位的三国历史名将一起并肩作战征战四方,打下属于自己的一片天地。如果你也喜欢三国的话,那就千万不要错过XY游戏《三国群雄传》这款经典的三国背景策略页游大作!
智计百出,谋略称王!2017最经典的策略页游大作XY游戏《三国群雄传》即将开启震撼公测!全新打造的策略游戏,丰富多样的有趣玩法!你将在三国乱世之中收揽自己心仪的名臣武将,与他们一起上阵杀敌攻城掠地!你还要建设封地发展内政,使自己的势力一步步壮大起来,最终称霸天下一统三国!
初次玩《三国群英传7》的感受,那时真的觉得这款游戏是神作!
君主的话当然是刘备,那时可是实打实的蜀迷。从小玩的街机《三国志2》,红白机《吞食天地》系列,DOS的《三国志英杰传》等,所扮演的都是刘备一方,加上小说《三国演义》的影响,那么玩游戏时,想的就是帮助刘备匡扶汉室。
对于《三国群英传7》,很多玩家觉得游戏并不优秀,太多的内容让游戏显得花里胡哨,神仙灵兽等的加入让三国武将开始修仙,特殊武器的入场让游戏已经失去了古代冷兵器战斗的乐趣,更不要说后期兵种的进化,小兵比武将还强就很夸张了。种种因素加起来,让《三国群英传7》的口碑出现两极分化,喜欢的玩家觉得玩法多,割草爽快,不喜欢的玩家同样觉得玩法太多,不符合预期。
FC吞食天地1,讨伐东吴篇,三步遇次怪,小时候是怎么熬过来的?
在通往东吴另一边地界的山洞里,能找到一把士龙剑和一顶火神盔。士龙剑就是铸剑老人所铸的五把武器之一。而火神盔是最好的头盔。只是这个山洞地形相对复杂,加上吞食天地1的遇敌几率,很容易就会把玩家整崩溃,基本就是3步遇一次敌人,想把东西找齐走出山洞,没有20分钟至半个小时是不可能的,要么就是所有将领身上背满护身烟,这样还好一点。(吞食1的遇敌几率非常高,进入山洞后感觉遇敌几率更高,在当年用学习机玩的时候不像现在的模拟器还有加速,那时能坚持过来只能说是对游戏纯粹的感情)
伐吴之前,可以先在蜀地那个练级宝地升一下级,而这里就是玩家口中所说的落凤坡,但实际上没有具体说法(不知道的可以看看小编上一篇吞食1的文章),如果之前已经在这里升到51级的,那就不用再回去升级了。但是这个练级宝地当年并不是所有玩家都懂,可能玩到这里都是碰巧遇到的,这就是所谓的缘分吧。而小编当年其实就不知道这里可以练级。
一骑当千 傲视群雄!十部Steam上的三国志游戏盘点
本作是《吞食天地》的粉丝耗费10多年开发出来的游戏,在地图画面上沿袭了与敌人战斗等类似《吞食天地》的系统,并且包含了众多现代RPG要素。八个章节的正统剧本,两百位武将登场,可加入玩家阵营突破五十名,二周目开启,百种天赋技能及成就待解锁。
原作中的大叔们全部都化身美少女的“恋姬无双”系列,以此为基础的对战格斗游戏就是《恋姫†演武 ~辽来来~》,与最近高速展开和长时间连击为主的对战格斗游戏不同,本作是侧重策略的风格,取消了军师所属国限制,正统派,毫不陌生的游戏操作加上一目了然的战斗体系,即使是初次接触的玩家也很容易上手,开始格斗游戏所特有的引人入胜的战略比拼。
这是一部将召集同伴、内政、攻击敌人领土等战略要素与无双系列战斗相结合的作品。可以制作原创武将和原创势力,只要有能力就可以构筑完全不会出现三国志势力的原创剧本,对于想打造架空战记的人来说是再合适不过的游戏了。可玩性很高,能下载其他玩家打造的剧本游玩也很不错。
FC三国志1:讨伐董卓中所有君主的属性,你觉得谁才是最强的?
上面这14位君主,终合实力最强的是曹操,智力最高的是刘备,武力最高的是马腾,最弱的是应该是刘繇了。不知道大家当年玩的时候,最喜欢选哪位君主呢?如果选择袁术或者孙坚,那么把武力调到100,再招揽吕布,一开始就有两位武力100的将领,那直接想打谁就打谁了。
身体85,智力95,武力63,魅力99,运气71。这超高的智力你敢相信是刘备拥有的?比曹操都还高出2点,这可能是刘备在游戏中智力最高的一次了。但武力63就非常低了,要知道刘备在演义中可是和吕布交过手的。这里可能有人会说,这是《三国志》,不是《三国演义》,但游戏中实际上就是按照《三国演义》来设计的。
前期利用地利防御住襄平公孙度,然后趁袁绍张杨攻击蓟城刘虞的时候,补刀拿下蓟城。再翻过头来干掉襄平公孙度。这时,积攒一下实力,等解盟的时候,集三城之力对袁绍一城,焉有不胜之理?
但是,公孙瓒是一个骑兵势力,开局三级骑兵科技,北平城又是军马特色城市,手下一群公孙全是“白马”特技S适性,再加上其他人也都有骑兵A适性,这一切的一切,都使得公孙瓒势力的骑兵强度非常高。而且,基本不会乱带兵。
开局一圈盟友,还给他留着个主要的进攻路线——菜鸡蓟城刘虞,这个不结盟运动者。让袁绍在前期猥琐发育的时候,也不用一直闲着。当然,先让公孙瓒和张杨当前锋。
“河北四庭柱”独缺张合,谋臣方面也有田丰等人。虽然和顶级势力相比,好像差点意思,但是,也足以威震山东山西以及河南部分地区了。
不过,董卓前期给予曹操的压力太大,很难腾出手来尽情地把所有人员都召集齐。如何抗住董卓的前期进攻,同时把人才都搞到手,就是破局的要点了。
陈留城中,除了初始的手下之外,还有在野的典韦、刘馥、满宠、毛玠诸人。而在许昌城中在野的,更是集中了曹魏集团一半的顶级文官,比如郭嘉、荀彧、钟繇、陈群、戏志才等人,还有许褚。
虽然反董卓联合军的盟主是袁绍,但是发起者却是曹孟德。而且,从地理位置也可以看出来,曹操势力的陈留城,才是抗击董卓的第一线。而且游戏中也不能和演义中一样,十八路联军可以集结于虎牢关前。实际上天选2式怎么开游戏盒子,就是曹操自个儿在死扛董老贼。只是因为身后都是同盟关系,暂时的后顾无忧罢了。
唯一比较苦逼的,就是董卓这厮魅力实在是比较低,再加上手下一群人,不是造反派就是和自己相性相差过大,非常容易掉忠诚。注意好这一点,董卓从开局就是平推的节奏。
这两个势力相比于董卓,只是砧板上的鱼肉。再尽收了马腾的战将和张鲁的两个“米道”,同时又解决了后顾之忧,董卓势力,已经接近圆满了,要啥有啥。
武将有吕布、张辽、高顺、华雄、董卓、张绣等人,已经可谓是战力爆表了。谋臣方面也有贾诩、荀攸、李儒等人,虽然没有什么特别好的计谋必中特技,也已经可以碾压绝大部分势力。
这个剧本中的董太师,处于全盛时期。地理位置非常优越,手下也是文臣猛将众多。即便是放在所有剧本的所有势力之中,我觉得也就仅次于“英雄集结”的刘备势力而已。
再加上因为版本较为靠前,挂掉的人物较少,而且势力众多,已经出场的强力人物也比较多,可玩性很高。所以,这是一个较为受到欢迎的剧本。
190年“反董卓联合军”剧本,又简称190剧本,在《三国志》系列包括别的三国类游戏里,也有叫做“讨伐董卓”剧本的。我个人也更习惯用“讨伐董卓”的说法。
三国群英传7抖音手游盒子是真的吗,为什么说讨伐董卓剧本选刘备是最简单的?
当然,选刘备不仅仅是因为他手下猛将多,其实刘备自己在群英系列中也不算弱,尤其是在群英7中,和关羽张飞在同一个队伍里,还有两个情义技,忠义傲世和仁义齐天,这两个情义技都非常不错,尤其是仁义齐天,是最好用的情义技之一。
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