三国志3:还没有开局就玩了一晚上,登录新武将一直换,还不腻!
三国志3可以玩袁术开局,上来抢占许昌,来年有剧情触发,孙策会拿着玉玺跟你借兵,然后在205年之前统一全国就好。3是冷门的优秀之作。吃亏在两点,第一是年代过于久远,玩过的都是老年人了。第二是同期的霸王大陆和4代都是非常耀眼的经典之作,以致没有它的空间了!
热血三国单机推荐游戏下载三国志3:很多玩家都不熟悉的战场-幽州的易京和白狼山战场!
三国演义叁单机游戏解说
三国志3太繁琐了,一开始玩感觉要做的事情太多了,好像很难入门,早期的还是4代最经典。易京是古城名,在如今河北省雄县县城西北,汉代叫易县。临易河(今大清河),通辽海。公孙瓒在公元192年界桥之战中失败,随后反击击杀了刘虞,但受到袁绍和刘虞旧将的合击,屡战屡败,195年退守易,公孙瓒一边屯田,一边在此挖壕沟、堆积山丘(称“京”)和修筑营垒,建楼数十重(今杨西楼、红西楼附近),因此谓之易京,后为袁绍所破。魏*时仍为军事重镇。
谁说的?大部分玩家刚接触游戏时都选刘备,白狼山几乎是必争之地三国志3是三国志系列中首创野战战场,把三国演义中各大著名古战场基本在游戏中还原出来,使得玩家更有代入感。当中大家最熟悉的肯定有三大战役官渡(曹操VS袁绍)、赤壁(孙刘联军VS曹操)、夷陵(孙权VS刘备)等,但三国还远不止这些,其中三国志3就有合计22个战场,今天我们就先来看看幽州的两个:易京和白狼山。
三国志3:这才是这个版本最大的特色,不战而屈人之兵,玩法很花
训练时,先给武力高的武将一个兵,让他执行训练命令,再重编部队,给他配齐军队,下个月就能马上把整支军队练到训练100,士气70。 一些没用的武将,给他带满兵,再解雇,可以很快增加城市人口(解雇出来的士兵再编给其他武将)。武将解雇时带多少兵,城市人口就增加多少。用这方法不到一年就可将一个小城人口补满到上限300万。这样土地开发速度也提高,每次钱粮收入也多。左慈会给遁甲天书,每个月存一次盘,遇到左慈来找你的月份,多读取几次,总会有一次拿到此书的。 让关羽去买装备,商人送一半的机率特别高。 主公要选政治高的。我用造出来政治一百的,配上玉玺,政治达到115,配个拿书后智商超100军师谏言,去使用伪书之计,哪怕对手忠诚一百(只要不是对方君主血亲),也手到擒来。根本不用结盟等对方破弃。
最大的乐趣,难道不是不战而屈人吗? 先结盟,不断要兵。 然后伪书,降忠诚,登用,把宗室以外的领兵人全部策反(93忠诚度以下室当太守的即可登用)。 把所有的城池全部策反__宗室当太守的,用伪书降忠诚,几回合就会换太守。这个太守还有可能是你派去潜伏的… 等只剩君主一座城池,用重兵包围他,然后劝降!
印象里以前玩三国,登用了一个他国名匠,一直觉得奇怪,后来叛变了才知道是奸细,好像三里面还能抢老百姓粮食,然后一点一点给他们,民忠还能升回来,白嫖很多
这一代在城外放火很快就会满屏火,全灭来敌 史实情况下 御三家和董卓不能劝降 放火的伤害跟带兵的数量有关吗? 袁术:你们意思叫我冤大头咯三国志3:一款优秀的里程碑之作,但很多武将属性严重不合理!
③贾逵,曹魏政军两方都有贡献的人物。政治上担任刺史建起了运河“贾侯渠”,便利民生。军事上征吴时击破吕范;石亭之战时,不顾私怨,多次救援曹休,使曹休免于全军覆没;还献策建河道从豫州直通长江,将来可增加中线攻击东吴(后来著名的三国最后一人就率军从豫州中线出击灭吴)。因此武力不调可以,但智、政、魅都应该85左右,陆指水指都至少70+,属于能当军师与将军的两方面人才。
④董袭,江表十二虎臣之一,记载他身高八尺,武力惊人,连孙策都认为他甚为奇伟。讨伐山阴贼、亲自斩下首领首级;*定鄱阳湖数万叛乱,十天就*定了。最著名是征讨黄祖时,黄祖用两艘蒙冲打横把守沔口,用绳索固定,蒙冲上的士兵向江中射箭,箭如雨下,孙权军队无法前进。董袭和凌统作为前锋,各率百人死士突入蒙冲之中,董袭亲手持刀斩断两条绳索,于是大军得以前进,最终斩杀黄祖。因此一般认为武力85左右,起码也应是将军。
三国群英传3:一仗不打也能称霸天下,最弱君主金旋是如何统一?
在不断的调查、离间后,一仗未打的小编截至目前手下已有20员大将,武官有张辽、祝融夫人、蔡瑁等,文官有陈群、黄权、王累等,几乎已经完成了开局拓荒,在强敌环伺的恶略环境下美滋滋地存活了下来,剩下的就是慢慢搜刮武将,不断扩展势力版图了。
别真的以为不打仗我就拿你没办法,要知道咱们的主要攻略就是离间,在经过了长达两年的辛勤工作,曹操当年攻占我武陵城池的八名武将已经背我拿下了七个,只剩下夏侯惇一人,由于他和曹操的相性太高,且目前我方帐下没有高智军师,拿下夏侯惇的成本还是很大的,所以就暂时放他一马吧。
然而就在小编一心一意充实后宫的时候,曹操这个老贼竟然偷袭过来,不得不说这时机抓的是真准啊,开局以来小编一次征兵都还没用过,目前城中只有区区80兵力,但为了维护开篇立下的誓言,所以我是绝对不会战斗的,只好撤兵到另外一个城池躲避,不过我得声明一点,我可绝对不是打不过他啊,只是咱们体面人要说话算话,说了一仗不打就要坚决做到和*称霸。
但周边曹操和刘璋势力的高武力武将不仅忠诚度高,还和君主相性符合,主要是距离太近,好感度太低的话,以我目前的实力是很难和这两个霸主对抗的,因而小编把目光转向了远在西南偏南的孟获势力,这货不仅离我十万八千里,中间还隔着刘璋,眼下来说是一个十分安全的后背人才基地。孟兄,对不住了啊,都是为了生存嘛,祝融夫人我会好好照顾滴!
虽然第一版五虎将已经集齐,但看了看各位神仙的武力值,最高的金玄65,最低的潘俊42,*均值只有52.8!这未免也太残忍了吧,五个加起来连对面的一个许褚都打不过,简直是丧心病狂的拉垮啊。不过好在智囊团的*均智商在线,还是好好筹谋一下,如何拉一些高武力值的武将入伙比较靠谱。
三国志3:这几招小技巧当年学会的话游戏就容易很多了
即使选高级,敌军粮食早期也就4万左右,不会太多。有时候中期曹操也有过十几万兵仅十几万粮这样的情况,这个时候就特别适合用耗粮大法。方法就是我军给一个将领1个兵。训练100之后就可以出击(士气不重要),记得用骑兵,如下图,我军1兵,1000粮,1:1000;敌军7200兵,34000粮,1:4.72。虽然1个月耗不完,但明显耗不过我军。
如下图机动力达到9(原地休息每回合增加1点,3点走树林,7点可以过河)且容易一次就爬墙成功。这样一方面不用慢慢敲城门直接爬墙进,还能秒开城门给队友;更重要的是在大兵团对战时,可以从侧后包围敌军,从而形成优势。因此请保存好士气100+的部队吧。
需要有曾经至少1支打过胜仗的部队,如下图邢大将军部队士气109。并不是邢道荣他特别能打,只是我把胜利的部队往往每队残留不多,如果原地征兵,这样最多士气只能到100,因此把这些精锐的100+士气的部队收拢在一起,由其他将军训练新兵到100训练度100士气。
家用游戏机的三国志3改良版,比原版有不少新玩法,你玩过吗?
每个城池都有一个特殊物品,每个的达成条件都不一样,例如洛阳就是“让吕布心悦诚服”然后可以获得一个看起来很想方天画戟的特殊武器!四十多个城就有四十多个特殊物品等待玩家去达成条件,简直让收集狂们疯狂了吧。游戏*添很多动力去发掘各种细节。
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贾地诏以孙坚为长沙太守讨屈星,不午时日暴捷江夏*,封间为乌城侯,封刘虞为幽州墓。领兵往余阳征张举张淳,令玄德为都尉,引兵直抵贼曹。与贼大战数日,翠动锐气,张春专因凶暴,士卒心变。帐下头目刺杀张春,将投纳县,率众来降。张举见势败以自缢死。于阳**,刘瑜表奏刘备大功,朝廷赦免鞭打督尤之罪,除下密丞。迁高堂位。
陛下敬之如父母,身无寸公,皆封烈侯,旷风墟等,连接黄巾,欲为内乱。陛下今不自省,社稷利剑崩摧矣。崩虚作乱,欺世不明。史昌代中岂无一二忠臣,陈真以投撞劫而建,地怒命迁出。与刘涛结下狱事业,时常戴觊觎狱中谋杀之。
三国志3:这是光荣的翻身之作,也是玩家非常喜欢的一部作品
剧本方面原本215年“关羽的奋战”挺好,毕竟208到221的距离有点大,中间是应该至少有一个剧本,何况这之间也发生过很多重要的战役。一下子就来到221年“三国鼎立”,整个荆州军团没了,使得刘备势力被砍了一臂,这落差使很多玩家也难以接受吧。新增235剧本除了能看到姜维、邓艾、钟会等名将,但主要将领的凋零,新剧本出现的意义不大,还不如保留215。
然后是孙吴,首先还是孙十万,武力还是过高(政治却偏低了),最离谱是陆指80比周瑜高,水指95比副都督程普还高,这么厉害,赤壁之战就应该是孙权亲临指挥至少一部作战了。然后蒋钦、韩当、陈武等江东十二虎臣,连将军都当不了就离谱。
说完改善,接下来当然还是吐槽时刻。曹魏方面,首先最大问题是郭嘉,智力居然只有80,建言经常不准,这还是奉孝吗?!也许可能游戏设定里面用计谋的能力不是智力而是政治,因此就把郭嘉最厉害的能力放在政治97上体现了头像是一个猴子的游戏盒子,不过智力确实太低了。
其它:本作的另一个特色就是复杂的谍报系统和计谋、外交指令。敌方城池的资料我方是不可见的,因此可以派人去做间谍,但时间较久,最多长达半年,这样的设定加大了难度,也使得那些无事可做的将领分派到了差事。谋略方面,游戏提供了多种计谋,比如“二虎竞食”、“驱虎吞狼”等等,使得游戏的乐趣又更上了一层楼。此外,游戏的外交系统继承了前作“外交使节”的模型,但可供君主选用的外交策略更多,并且还有军师从旁协助。
内政:内政方面,由于城市较多,内政指令也复杂了许多,开发、治水、商业、耕作构成了“内政四要素”,每个月都可以派一名武将担任工作,游戏分派任务,下一个月才可知道工作进度。但是很多工作有快有慢,快的一个月,慢的(如造船、间谍等)则要数月,因此玩家每月都要操作(当然也可以委任),而且还要记住哪些武将正进行多月份的工作,稍稍有点冗长,不过这些并不影响《三国志3》成为经典之作。这点在后作三国志4中会有较大更新,可见光荣公司是会收集玩家意见不断进行改善的公司。
兵种较之前也有了质的变化,根据装备可以区分为普通步兵、骑兵、弩兵和强弩兵。弩兵和强弩兵可以远距离攻击,而且还可以使敌军将领受伤,这个在面对吕布、关张赵等特别适用,这样就能更淡定迎接敌人的单挑挑战。还有此作的“同时”变得非常好用,此前给人感觉只是己方多次的单独攻击,此作首先画面声音就给人围攻的感觉,有了这个战损比就会非常好看,也更贴合实际。因此行军布阵就更有讲究,更有技术含量了。另外,此作士气最高可以去到120(训练只能100),高士气部队行动力更高,甚至还可以光速爬墙。有了这些新变化,笔者在打仗时就可以发明绕圈圈耗粮法、游击法、切割包围等诸多战法。
本作的作战计谋系统也有增加,武将可以充分利用各类计谋打击敌军,比如伏兵、放火、同室操戈(即内讧)、假传命令等,其中笔者就经常在树林利用黑夜偷袭敌军,然后后退到另一处树林再伏兵,很有抗日游击队的那种感觉。
本作的单挑系统较《三国志2》更为完善,武将可以随时提出单挑,画面也更精美,可以看到敌方武将被我方大将斩于马下的真实场景,而不是像前代那样只用数字表示,3代的这种“一骑讨”的模式为后面的几代起到了一个模范的作用。另外,武将均有隐藏属性的设定,例如勇猛,冷静,义理等等,勇猛值高的武将单挑胜率大。笔者感觉吕布、赵云(不愧被称为光荣的亲儿子)还有额外的优势,即使武力数值接近,仍然可能会突然发大招,一下把对手打残乃至KO。这个隐藏设定也是一直沿用至今。
为何影响这么大,畅谈三国系列单机游戏!
俄罗斯公司出的。以歼灭黄巾贼之役开场,以剧情穿插战斗,勾勒三国时期天下三分、各势力消长的全貌。除了剧情插画外4399游戏盒子云原神时间,更有丰富的人物对话,让玩家更迅速地融入历史情境中。游戏场景不但极为广阔,战斗画面的气势更是惊人,可自由调整的视角和战术地图的设计,让玩家操作更方便,骑兵飞驰扬起的沙尘等细节,更是细腻传神。玩法有点像全面战争。
《梦三国》是一款新型的竞技网游,以对战为主要乐趣,借鉴了经典魔兽RPG地图DotA的主要特色,并经过优化,使玩家充分体验到三国阵营之间的激烈对抗和游戏操作上的便捷快感。各具特色的乱世英雄,华丽实用的制敌技能,威力惊人的神兵宝器,惊心动魄的国战竞赛,将带给玩家前所未有的全新体验!其好玩度不下于任何三国游戏。
专题: 三国单机游戏站 征三国游戏单机 单机游戏新三国下一篇三国演义单机游戏拿剑