三国志单机游戏通关最短

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总的来说小编玩速通只升级以上四个武将,两条剧情线全通大概需要十几个小时吧。游戏后期敌军的平均等级也就是十几级左右,用四十多级的曹操夏侯虎痴三人,十来个回合即可结束战斗,例如赤壁二、成都、建业、五丈原这种超多敌军的战斗,二十几个回合也能过关了。

中后期的话,建议给荀攸搭配圣者宝剑+漆黑道服+诸葛巾,MP值直接拉满。圣者宝剑在献帝救援战选择歼灭敌军可得,诸葛巾出现的较晚,也可换成太平要术,赤壁之战击退周瑜可得。

升荀攸可能很多小伙伴会嗤之以鼻,但我选择他自然有我的目的——不是为了救援我方武将,而是为了救援友军,例如关羽。麦城之战只有选择救援关羽日本人做的摸盒子游戏,他才能加入我军,但救援他还是有些难度的。有了荀攸的输送技能,这些就都不是问题。

三国志单机游戏通关最短

有些小伙伴建议青釭剑给庞德,小编并不赞同。青釭剑对骑兵有效,庞德被骑兵克制,无法发挥其效果;另外庞德攻击力比许褚低,给他简直就是浪费。

关于许褚的装备,前期的话就是古锭刀+凤凰羽衣+太平清领道。古锭刀在汜水关之战保住孙坚可得;凤凰羽衣在张绣讨伐战送掉典韦可得。

关于惇哥的装备,前期可选择方天画戟+黄金铠+绝影,方天画戟在吕布与貂蝉战后可得;黄金铠早一些,在救援献帝一战选择护送献帝一行即可获得;绝影为董卓追击战的战利品,也都属于较早获得的装备。

曹老板是必选的,因为他几乎每战都得登场且每战都不能撤退。关键是曹老板也确实争气,给他装备倚天剑+白银铠+风神盾的组合,再搭配他本身的霸气策略,在战场上简直就是无敌,后期等级高的时候打敌军几乎都是两下全暴击直接带走,比独眼还猛。

速通玩法,简单来说就是只让两三个武将升级,其他武将全部保持在3级左右的状态。这样,敌军的等级也被压制的极低,我方的高等级武将打对方就如砍瓜切菜一般,能够以最快速度通关。

其中速通流对于想快速得到全宝的玩家来说,是最受欢迎的。有了全宝,敌军的装备优势荡然无存,前期的难关如董卓追击战、典韦救出战等再也不是无法逾越的高山,想想都觉得很爽。

做为光荣英杰传系列的最后一款作品,发行于98年12月的三国志曹操传绝对算得上是现象级的战棋类游戏,由此衍生出的孔明传、姜维传等也是受众颇多,足见这款游戏的受欢迎程度。

三国志11称霸模式:论战集结很难通关?掌握这个原则就轻松多了

接下来要对战的就是美周郎周瑜了(每周郎,小乔不会生气的嘛),虽说在赤壁之战被周瑜打败,但我曹操势必要在口活上与你一较高下。虽然从智力上看周瑜只比曹操高出了3点,还不如与荀彧对战时差距大,可在具体操作中小编发现周瑜挨了两次攻击后,熟虑出的属性卡牌明显要好的多,话术方面也极为容易出大喝、诡辩,需要小新应对。

对战荀彧的时候有一些要注意的点:一是荀彧作为曹操的手下,虽然智力值比曹操高出了4点,但两个人相性是一致的,因而荀彧的计谋对曹操来说伤害并不算高;二是要在荀彧没有镇静等话术的情况下迅速进入愤怒状态,便于每回合熟虑后得到自己想要的卡牌;三是两人都是镇静性格,即便是对方先进入愤怒状态,自己没有镇静话术时也不要着急,小心点用卡牌磨血,三五个回合就可以将其打败,整体难度不算大。

根据小编多次的摸索,最终确定了挑战顺序,分别是荀彧(95)→周瑜(96)→庞统(97),曹操的智力值会逐步从91点增加到97点,剩下的杨修、张松随便打,反正都只会增加一点智力,这样最终决战诸葛亮的时候曹操的智力值就会达到99点了。但是如果先选择杨修、张松开局的话,由于选择顺序的不对,比如杨修(92)→荀彧(94)→庞统(96),这样就会导致曹操最终只有98点的智力。虽然1点智力值看起来不算多,但还是有可能影响到曹操出大喝、镇静、诡辩等王牌的几率的。

在经过和左慈的一番交谈后,大仙直接召唤出了五位对战者,从名单上看荀彧、周瑜、庞统的智力分别达到了95、96、97点,均超过了曹操的91点,而杨修、张松的智力分别是83、88点。为了使曹操的智力获得最大化,这里就需要掌握一些小技巧,根据游戏的设定,曹操每打赢一个智力比自己高的谋士,自身智力值会上涨两点,而打赢比自己智力低的谋士,智力值只会增加一点,所以在初期挑选对手就显得尤为重要、这也是各个玩家在最终挑战诸葛亮时智力值不一致的因素。

称霸模式下分为一星、二星、三星三个难度,初次体验的玩家只能从一星的四个剧本开始,全部完成后才会解锁下一个级别的剧本,小编是刚刚才拿到手的游戏,因此只解锁了二星的剧本,但翻看网友评论后发现好多人反映论客集结这个剧本有些难度,试玩过后发现确实如此,特别是对战诸葛亮时,看脸的成分还是比较高的,但经过了两个小时的摸索,终于发现了这个剧本中的通关小技巧,掌握之后过关还是比较轻松的,下面就跟随小编一起来回味一下吧。

三国志6:此剧本曹操实力超群,缺兵少粮的孙策步履艰难

砍了曹操军2万人后,敌主将夏侯惇撤退。之前剧本追击都是全歼的,这次被敌人跑掉(后面多次如此,因此估计剧本靠后难度越来越高)。由于之前有过被偷粮仓的经历,第一回合还是留着吕蒙守大营,然后继续用声东击西,孙策举大旗在南门成功吸引敌人注意力,周瑜带领其它诸将攻打西门。

不管如何,既然剑已出鞘,先拿下寿春再说。建业出步兵6万,再加上庐江吕蒙的6千,浩浩荡荡杀向寿春。孙策一到战场,就令全部建业部队直指敌军主将夏侯惇。粮仓就交给预计3天后到来的吕蒙防守,刚好在湖上,正适合发挥水军的威力。

三国志曹操传:压级收张辽,第二关-汜水关之战,零经验过关!

正常玩的话,一般不会让关羽单挑华雄,而压级就不一样了,少不了关羽和华雄的一战。关羽挑掉华雄一下就让压力减少很多,毕竟华雄等级高,又是西凉骑,攻击伤害很高,弄不好就会造成减员,豆子也会多消耗一些,所以尽早触发单挑,简直是利国利民的好事。

三国志曹操传:董卓追击战,这关应该是压级练果最简单的一关!

选择两个骑兵去挨打还有最主要的一点,那就是敌方步兵会斜向攻击骑兵,只要夏侯惇和曹仁的血量相差不是太大,那就能确保不会反击,不涨人物经验那是最重要的。两个步兵前面的地势刚好又是平原,骑兵能力110%,更加适合挨打。

说回游戏。董卓追击战在最初玩的时候,难度非常大,弄不好这关就翻车了,主要是敌方伏兵多,还有吕布这样的猛男,没攻略的情况下,一下被伏兵包围,那很大概率战役失败,只能重来,当时玩这关的时候,都是玩了三四遍才全灭敌人顺利过关。

三国志曹操传:敌方有哪些超标怪?满打满算才3个,难怪游戏简单

敌方第一个能提档的是关羽,作为骑兵,关羽的智力却高达90,而骑兵的精神力成长是B,所以关羽在精神力上实际成长为A。但有一说一,骑兵的精神力没什么用处,提档和不提档的差别不是很大,骑兵最注重的还是另外四项属性。

现在提到《三国志曹操传》,玩家能回忆的地方太多了,同时也感觉游戏过于简单,即使放在当年,没攻略的情况下,通关也是比较容易的,主要原因还是我方将领太强了,兵种里面最强的基本都在我方,像夏侯惇、庞德、许褚等都是超标怪,同时还可以通过培养,把一些原本正常的将领变成超标怪。反观敌方,将领普遍比较普通,就连三国中那些名将也是同样情况bt游戏盒子特推酷乐鱼游戏,甚至说名将除了装备,和我方这边的板凳队员在能力上是没区别的。

三国志刘备传红线攻略(速战速决-五丈原之战)

大家好,我是大雷子,今天我给大家带来三国志刘备传的游戏攻略,三国志刘备传是三国志曹操传的一个MOD,由作者严国栋修改过来的,因为原版的三国志曹操传比较简单,所以,作者在这个MOD上下了很大功夫,游戏变得很难。

三国志11攻略:速通“决战称霸模式”前两关的心得要点!

这个关卡是游戏模拟的三国演义中虎牢关大战“三英战吕布”的桥段。剧情的开始桥段是董卓军的华雄被关羽斩杀,以袁绍为首的各路诸侯大军迫近虎牢关,这时董卓急忙派吕布迎战。我方是董卓势力,敌方是袁绍联合军。胜利的条件是吕布3个回合,4次单挑胜利通关!

三国志11:决战称霸模式一星难度后两个关卡的速通要点!

2. 接下来就简单了,魏延队和陈式队待命。直接让黄忠队和严颜队乱射杀伤敌军即可,这样的输出环境非常舒服,乱射战法成功可以同时杀伤四队到五队敌军,伤害量非常高。同时敌军拥堵在山道口,只有夏侯渊能反击,地势对我方极为有利。

这个关卡的剧情背景就是三国演义中的定军山之战,刘备刚刚夺取了刘璋的巴蜀,想稳固自己的势力2345游戏盒子 app,从而要派军夺取曹操的汉中,最后诸葛亮智激弓神黄忠迎战夏侯渊。我方担任的是刘备势力,目标是占领夏侯渊和张郃防守的汉中。这一关相对来说比前三关要难一点,注意利用地势,不能鲁莽。小编刚开始玩的时候,经常过不去。

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