大家二十多年前玩电脑版三国志游戏有何感想
这几年随着网络游戏和手游的兴起,这个当年单机版的电脑游戏已经不再流行,虽然现在手游的三国志游戏也有开发出来了,但因为工作原因已经无法像早年时那样废寝忘食的玩了,那时真是玩的很疯,可以熬夜几宿不睡觉,只想能早点消灭其他诸侯,定鼎中原君临天下,现在回忆那些挥洒汗水的日子,那些写着伟大史实的游戏,那些留下了青涩回忆的时刻觉得挺温馨。
二十多年前,作为一名萌新,我无意中第一次接触到电脑单机版的三国志游戏,那是一种无法用言语来形容的感受。当时我刚步入社会,一次偶然的机会在一个同事介绍下接触这款游戏,我也就跟着一起玩了,那是一种神奇的体验,我们用键盘,用鼠标去征战天下,游戏里的人物就代表我们的思维战略三国志霸王的梦想是PC单机游戏么,如何发展内政,如何招兵买马,如何招降武将,最后一统天下成功登上皇帝宝座,如今回想起来,真的有种依依不舍的感觉。
经典单机游戏三国志九完美统一结局需要达成的条件
三国志单机版游戏结束
两种结局已经发视频,有兴趣的条友可以去看看。单机游戏《三国志》,残暴的小势力统一,你印象最深是哪一个
马腾势力的实力可能排不进太靠前,而且大部分时间只有一个城,但胜在家丁兴旺。包括他自己、马超、庞德、马云禄、马岱、韩遂等一众游戏中的超一流和二流武将,还有韩遂的八部将、马氏家族的其他人等。虽然是个郊区势力,还是个穷郊区,但骑兵的战斗优势明显。所以,马腾势力成为许多人喜欢选择的小势力。马腾一般先取长安,再夺汉中、益州,然后基本从长安一路向东进攻,统一难度还是不大的,这个势力也是《三国志》这个单机游戏中的经典势力。
在游戏中,很多玩家都喜欢选择魏、吴、蜀这三个势力,因为这三个势力的猛将众多、智将如云、资源丰富,玩起来畅快感更足。但也并不是所有玩家都会选择这三个主角势力来玩,许多玩家更喜欢选择各种其他势力来扮演“群雄”去统一乱世。我们就来说说这些势力的一些代表:
三国志战略版单机了的你多么孤独
最近slg有两个大作,一个是腾讯的鸿途之下,还有就是万国觉醒,墨g我尝试了万国觉醒的内测觉得游戏做的不错,在玩的过程中基本是让你停不下来的感觉总是有的干,鸿途之下没有抢到内测资格画面上我还是很期待鸿途的,鸿途战斗系统我觉得是slg里做的最好的了,然后是率土最后是三国2017很多slg的战斗系统就是是过场,大家会选择鸿途还是万国呢?最近在玩曙光英雄下次会给大家分享下这个游戏希望大家多多墨儿黑G!!!
街机《三国志》还隐藏着第四个结局,玩了三十年头一回知道
因为文化背景的不同,《三国志》仅仅在亚洲地区为人熟知腾讯管家找游戏盒子的视频,而蒙古国的故事则在全世界范围内都有着极为深远的影响力。因此游戏在发行之初就打造了多个版本,世界版的剧情则完全被颠覆,游戏名字叫《Warriors of fate》直译过来就是《天命勇士》
浅析策略型单机游戏三国志,文末作弊方法你必须知道
三国志也是由日本公司研发,一上线就受到了一致好评,在当时那个年代,这款游戏可以说是策略类游戏的巅峰之作了,1代还研习了日本经典游戏《信长的野望》的游戏模式,而后创新的3代成为了“一代天骄”,而小编也很荣幸就是在这个时候认识到的三国志这款游戏。
低配置单机游戏推荐:三国志9,三国志系列巅峰的一部
结语:这款游戏被玩家称为是三国志系列的最经典的一部,不知道大家是不是这样认为的,我个人觉得三国志13还是挺不错的,因为我第一次玩三国志系列就是玩的13,那时候还不会操作呢,其实三国志9改革还是挺大的,比如首次采用大地图无缝战斗,取消固定路线连接,新增统率一项数值,使人物更具史实感,提升智将的重要性等等,都是在三国志9改革带来的。
游戏性:玩法还是挺多的,和前8代相比,地图大很多,地形有高低起伏战争中可施行计略,游戏过程中也能请求援军等等,,如果玩家可以看懂AI的计策,就可以先发制人了,玩家还可以建造各种设施辅助大局,比如起枢纽作用的箭楼和城塞,还有堵路作用的土垒之类,这些要素大大增加了战略性,使得玩家在控制全局方面有更多的选择。不过我一般只会在打一些很重要的城的时候才考虑建造这些建筑,其他都是一路推过去。
三国志13单机中文版
民心必须是满的,没满民心的注意先满民心。然后提高城市的文化,人口增长速度也要快。另外征兵如果是忠诚度100的武将的话,玩家是很难笼络过来的,别费力气了。不过开局的时候要注意多抓一些人,后面发展也顺畅一些。
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