单机dos版三国演义游戏下载

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还记得dos系统上的三国游戏吗?你印象最深的是哪一款呢?

英杰传对很多老DOS玩家来说都是三国战旗游戏的启蒙作,虽然之后也有孔明传、曹操传之类的作品,但依然无法掩盖英杰传在小编心中的地位,只是遗憾游戏中黄忠这位最强步兵车必死的结局无法更改,否则又会让小编多出一个99级人物的选择呢。

但现在再打开这款游戏,小编觉得还不如玩会儿同期的《三国志》1代和2代有意思,毕竟这款游戏本身就是为了模仿《三国志2》才诞生的,虽然在语音和界面上比《三国志2》更具中国风,可它的BUG频出,数值设定极为不合理,已经阅游无数的我早已玩不下去了。

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《三国志战记》拥有高水准的即时3D表现,战斗中所有表现全都以3D多边型构成,加上动辄数十人的大乱斗、多变的地形与气候变化、炫目的特效表现、流畅的动作让人满足极致视觉享受。游戏亦支持5.1声道音效,结合5.1环绕音效搭配家庭视听效果,在游戏的进行中将使游戏的临场感更加逼真,犹如置身战场上。震耳欲聋的杀伐声、马蹄呼啸而过的震撼感,都能逼真再现,足以挑起玩家潜藏已久的战斗欲望。

《三国志战记》系列没有内政的概念,游戏也分成数段剧情,且每段剧情都定下目标,满足其条件即可破关,模式类似光荣另一款三国游戏《三国志英杰传》。游戏根据《三国演义》与《三国志》改编,共有曹操、刘备、孙策三套剧本路线,依不同的决策将有不同的结果。在玩家的控制下可改变赤壁之战的结果,甚至可以让吕布一直存活下去。能产生怎么样的结局,一切就靠玩家的谋略来创造无限的想像空间。 《三国志战记》不但结合了光荣的3D实力(还包含了高水准的CG动画),更累积光荣长久以来的策略游戏经验,是款集大成的强作。

《三国志战记》系列是KOEI(光荣)公司制作的PS2策略模拟游戏,《三国志战记》采用中国三国时代作为游戏背景,以国别为单位而进行的策略模拟游戏。这一点虽与光荣发售的《三国志》系列游戏相同,然而也有许多相异之处。

本作游戏在同一画面下,最多可以显示500个角色,足足是前作最高100人的5倍!在游戏版数方面,将设有30版以上,约为前作的3倍;同时,战场和兵种亦会大增,城池、小河等新战场都会在新一集游戏内出现,还增加“水军”、“大鹫兵”(架着类似滑翔风筝的飞天兵)两类兵种。在战场大小方面,《决战2》拥有广达3.2平方公里的战场,真正体现出了大决战的色彩,对于喜爱三国的各位来说这绝对是不可错过的一部作品。

决战系列的第二部作品,光荣于2001年3月29日发行,本作的舞台由日本战国转向了三国时代,故事被设定为刘备和曹操为争夺貂蝉而发生的战争。玩家可通过《决战2》体验到三国时期中华大地上的决战,在游戏内,玩者可以直接控制各小队的统领,作出移动路线、攻击时间性等细密的安排。

在游戏中,曹操的活动涵盖了汉末和三国初建时期。所有的著名人物都将登场:董卓、袁绍、袁术、吕布、刘备三兄弟、诸葛亮、赵云、孙坚、孙策、孙权等在曹操称霸全国的道路上与之一决雌雄的人物。而曹操手下也是人才济济:夏侯惇、夏侯渊兄弟、荀彧、荀攸叔侄、司马懿、郭嘉、许褚、典韦等。

同英杰传系列以往的作品一样,《曹操传》前半部分较忠于历史,比如**黄巾军、群雄讨伐董卓、灭吕布、剿袁术、战官渡、鏖兵赤壁、争夺汉中等。后半部则可根据玩家在游戏中所选择的选项,改变曹操的结局。游戏中有两条不同的路线:一是按历史正统路线,等到刘备兵败后乘虚而进军蜀吴,最终统一全国;另一个是幻想神话路线,孔明受魔王控制,暗算刘备、联东吴战曹操,最后曹操获胜,统一全国。在神话结局中,玩家可以得到名震三国的猛将——关羽。其实再进行严格区分的话,在正统结局中还能再区分出“统一——称帝”和“统一——不称帝”两种。

曹操传中,玩者将扮演曹操实现统一中国的梦想。虽说是三国志,但游戏的剧情基本上是以小说《三国演义》为蓝本,描写从讨伐黄巾军开始的颍川之战至不同结局统一三国,其中有许多关卡,在进入每一个关卡之前都有剧情,令玩者更了解曹操的故事。

三国志13单机中文版

民心必须是满的,没满民心的注意先满民心。然后提高城市的文化,人口增长速度也要快。另外征兵如果是忠诚度100的武将的话,玩家是很难笼络过来的,别费力气了。不过开局的时候要注意多抓一些人,后面发展也顺畅一些。

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《三国群英传1》是一款由奥汀(Odin)公司出品的游戏,游戏容量1CD,运行环境Win 95。游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀 敌,也可运筹帷幄。

《三国群英传》是由奥汀科技开发制作的一款战争策略类系列单机游戏,于1998年发行第一部《三国群英传1》。 正统游戏共7部作品,分别是《三国群英传1》、《三国群英传2》、《三国群英传3》、《三国群英传4》、《三国群英传5》、《三国群英传6》、《三国群英传7》,此外还推出2款网游。

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系列游戏的主线都与爱情、友情相关,这也是国产RPG雷打不动的主旋律吧...不过幻三在游戏的系统上做了一些创新,虽然总是摆脱不了“你打一下我打一下”的回合制框架,但是在其他地方进行了一些创新,如阵型、配装等。

《三国风云》是一款即时战略游戏,其中《三国风云2》是最新作品,不过那也是产不多十年前事情了。这款游戏有着传统即时战略游戏的全部要素,同时还有很多英雄单位,如军师类型的英雄单位可以呼风唤雨释放法术,而武将则可以释放强力的必杀技,但是最让人震撼的是单挑系统,在当时来讲,刀光剑影的单挑动画和激昂的音乐真的是振奋人心。

游戏的一代发行于1998年,当时的内容还是以战斗为主,到了2007年,游戏已经出到第7代,除了极大的丰富了内政的内容,还增加了大量的武将、兵种以及多种战斗方式,甚至神兽等等。可以说,《三国群英传》系列是很多玩家的童年和青春的回忆。

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三国游戏一直是比较经典的游戏,不管是小霸王游戏机上的,还是街机上或者是电脑游戏。现在的掌机上,还有家用机上都是不可或缺的题材。三国群英传是国产的为数不多的三国题材的单机游戏。下面小编就来重点介绍一下这个系列游戏吧。

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这个游戏的好玩之处在于,几乎每一个战役开始时,你的兵力、实力都比较弱,必须要开动脑筋,通过走位或抢占有利地势、排兵布阵、兵种之间的相生相克等,在规定的时间内完成任务。尤其是,在游戏中设计的武将单挑环节,基本是以演义的历史背景来驱动,比如关羽挑华雄、张飞挑吕布等,如果你坚持不作弊,用好单挑几乎成为游戏通关的唯一可能(单挑后,相应的游戏角色能升一级)。我那时和小伙伴经常挑灯看三国,一起不断刷关卡,急切想要一份武将的单挑列表。

有点跑题了,重新拉回来。进入高中,我打着学*的旗号,买了一台网吧淘汰下来的二手电脑,从此迈入以PC游戏为主的生活。所有游戏中,我研究得最深、玩得最彻底的,当属日本光荣公司出品的《三国英杰传》,杂说呢?是我们接触的第一款战棋类游戏,灰常灰常的经典,可玩性很高,当然从现在的眼光来看,画质那叫一个粗糙,音效那叫一个渣,和现在流行的“开放世界”游戏更是背道而驰。

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如有一次我看准一座城只剩貂禅,赶紧越过中间城池进攻三国志11安卓版单机游戏,没想到忠诚90的貂禅一次就投降了。至于有两员武将后就更容易打了,当对方进攻时,估计自己能打胜时,派一员武将出城,然后退兵,往敌城方向走,然后前后夹攻,不用担心不投降。

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《三国志2017》拥有100万格的超大中原版图,可供全服玩家在此建功立业。而这片版图中又被14州、57郡、161座城分割开来,形成了一幅全新的势力地图。当所有玩家都在同一版图生存、发展的时候,会发生什么样的事情呢?首先是战争,弱肉强食的世界里,为生存而学会保护自己、为强大才去掠夺,每一天都有新的摩擦、战争悄然发生;然后是联盟,都说一夫当关,但真的面临万夫之时,谁能保证自己不被KO呢?所以,有一个坚实的阵营,有一群值得深交的朋友,一定会为你的三国大业贡献不可磨灭的力量!

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