三国孔明传单机游戏攻略

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《三国志孔明传》游戏,武将兵种介绍汇

GBA孔明传攻略

进入邓艾上方的区域时该区内所有部队混乱、移动力减半、每回合耐久力减少;进入邓艾下方的区域该区域内部队损失100点耐久力;越过下方步兵时右下区域起火;有部队到达下方宝物库所在区域里整个下方起火,部队损失100点耐久力;部队进入右上宝物库区域时会引发火攻,该区内部队混乱、损失200点耐久力、每回合损失耐久力。

三国孔明传单机游戏攻略

洛阳城中司马懿整军待战,且预备了若干计谋。战斗开始时三座城门只有一座开启,不过其余两座城门可从城内打开。有部队越过城池的第一部分时处于城内第一部分的部队遇到火攻,部队损失耐久力200。部队接近邓艾时张虎、乐綝从三司马附近增援。部队接近三司马时司马懿离开战场去整顿军马。

三国志孔明传为什么被玩家认为非常简单我的世界手游游戏盒子,看看这些或许你就明白了

前几天我在提到三国志英杰传时曾说过,玩英杰传会练级的话,那英杰传就是这个系列最简单的,很多朋友说孔明传才是最简单的,这确实没错,因为孔明传即使不会练级,也不会有什么吃力的关卡,而英杰传必须有个前提就是会练级。两相对比的话,自然孔明传被认为更简单。

说回孔明传,绝大多数玩家认为这款作品是英杰传系列中最简单的一部作品,英杰传系列包括:三国志英杰传、三国志孔明传、毛利元就三箭之誓、织田信长传、三国志曹操传。其中玩家玩得比较多的就是英杰传、曹操传,其次是孔明传,至于毛利元就和信长传玩家会稍微少一点。

三国志孔明传是英杰传系列的第二部作品,发行时间为1997年,至于厂商,当然是光荣。这里就不得不说一下光荣了,曾经给无数玩家贡献过很多经典作品,但近年来发行的作品就不怎么受玩家待见了,最典型的就是三国志系列了,当三国志11把口碑推上顶峰后,本以为后面还会有惊人之作,结果时隔6年后发行的三国志12给了玩家满满的页游感觉,慢慢的光荣口碑开始下滑,而现在很多玩家都以暗耻来称呼。

三国志孔明传:没有改变刘关张的结局是这款游戏最失败的地方!

除了刘关张等人的结局以外,这款游戏比不上“英杰传”“曹操传”的地方还在于人物定位上,刘备和曹操都是一方大佬,在自己所属团队上都有绝对的话语权,反观诸葛亮,虽然最后贵为丞相,但上面还是有一位老板的,为了不被老板掣肘,所以这款游戏中的刘备必须牺牲。

《三国志孔明传》有改变历史的地方吗?当然有,那就是诸葛亮的结局。游戏也有两个结局(针对于电脑上的版本说的),史实结局和幻想结局,史实结局就是诸葛亮在五丈原归天,蜀军最后撤兵,至此游戏结束,但这个结局的出现条件比较困难,同时也是玩家不希望看到的,所以一些玩家根本就不知道有这么一个结局。

三国志孔明传,游戏中的秘籍当年你发现了吗?居然还可以这样做

其实游戏还有其他的秘籍,好像战场上还有个秘籍,但还没有研究出来,等研究出来再说,至于快速练级,可以通过撤退来练级,但是当孔明的红心全部消失以后,好像五丈原就玩完了,所以等五丈原过后,再来通过撤退练级。大多数玩家应该都知道,撤退重新开始的话,那么之前使用掉的物品也会复原,这样的话那些加属性的道具就可以一直使用了。

由于使用第二项“物品清除“会把身上所有的道具装备全部清除干净,所以如果有什么想保留的,那就放在仓库,但仓库只有15个格子,具体要保存哪些就玩家自己衡量了,如果仓库放不了,又想要身上的物品,那其余多的就一个一个的去卖掉吧。

三国志孔明传,游戏的史实结局你触发过吗?大多数玩家都没见过

电脑上的孔明传有两个结局,玩家大多数都是玩的幻想结局,也就是孔明最后伐魏成功,最终迎回献帝,这个结局也比较圆满,对于大多数玩家来说,都对这个结局感到欣慰。但是孔明传的史实结局却并没有多少玩家触发过,玩家应该知道有这么一个结局,但可能是嫌麻烦,也或许是不想看到孔明悲惨的下场,所以选择不去触发史实结局。

今天终于把三国志孔明传通关了,当年没怎么在意的游戏,没想到还是非常不错的,不同于三国志英杰传,孔明传更多的是三国后期的内容,所以很多名将甚至没有在游戏中出现过,比如吕布、颜良、文丑等等,包括前期群雄割据的各路诸侯,大多数也没有在游戏中登场过,而刘关张也只是在游戏中走个过场。就是因为没有这些名将,所以当初才对孔明传不感兴趣,没想到的是错过了这么一款好游戏。

三国志孔明传,游戏中到底培养谁?看战场造型就应该知道了

姜维也是有特殊形象的骑兵,只是加入时间很迟,但并不影响姜维成为赵云之后的第二骑兵,可能一些玩家更喜欢魏延、马超、关兴一点,毕竟他们加入的时间比较早,更容易练级,但在相同等级的情况下,姜维属性会比前面几位高一些。

如果说诸葛亮是这个游戏的主角,那么赵云被很多玩家当成是战场上的主角,由于游戏一开始就出场,并且活到最后,加上赵云本身就深受玩家喜爱,所以等级应该一直是游戏中最高的。其实赵云等级差不多65级左右就够了,再多升也没有什么意义,65级左右时,赵云的武力和统率力还有耐久力就全满了,后面升级只是加一两点智力,对于骑兵没有什么太大的帮助。

三国志孔明传:游戏中到底有多少章?看到动画就知道开启下一章了

同时第一章也是最为伤感的一章,前面的高歌猛进换来的却是最后的惨淡收场,随着关羽败走麦城,张飞被部下所杀,刘备彝陵大败,在白帝城托孤后病逝,桃园三兄弟落下帷幕。很多玩家习惯了在游戏中扮演刘备一方,基本都能圆满结局,像孔明传这样三兄弟先后离世可能还是第一次在游戏中经历,伤感在所难免。

三国志孔明传,游戏初期我方人物基本是多余的我的世界游戏盒子1.15,当年你培养错没?

游戏开始时,我方将领是比较多的,然而到游戏中后期,大多数都会因为种种原因离队,实际上需要培养的就只有诸葛亮和赵云。可能一些玩家当初并不知道这方面,还去培养过关羽张飞吧,或许想的还是像英杰传中那样,麦城最终是可以救关羽的。

可能是因为之前的英杰传太困难了,所以孔明传在难度上下降不少,敌人的等级都很低,如果玩家刻意练级的话,那像赵云这种可以压敌方几十级吧。或许这样说有点不客观,毕竟当初玩孔明传并没有玩几关,而现在重新捡起来玩,也才玩到十多关,或许游戏后期难度会有所变化吧,至少从目前感受到的,游戏还是非常简单,更多的是体验游戏剧情。

三国志孔明传手游鳄鱼泳池皮肤盒子里没有,我方到底有多少骑兵?玩家最应该培养谁?

最后的骑兵是孟获和祝融,准确说这两位不是正统骑兵,而是南蛮骑,能力的话比正统骑兵还是要强一些的,可惜的是大后期才加入,并且在七擒七纵中,还必须每次都俘虏孟获,不然的话孟获不会加入。如果孟获加入的时间早,那么必定能成为主力。

第二个加入的是马超,在葭萌关战役过后,马超就会加入。加入初期,还是比较实用的,但我玩的时候,马超的统帅成长不行,后面会比较脆,比起赵云、魏延和姜维来说,差距还是比较大的。就像之前所说,成长具有偶然性,我玩的并不能代表一切,或许马超在大家手里,那就是大杀器也说不定。

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